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Colegio Nacional De Educación Técnica Bachiller

               Chiapa De Corzo 022




               Sistemas Operativos




EL DOLOR DE CABEZA DE LA COMPAÑÍA APPLE…
          ANDROID Y SUS MEJORAS




            Eduardo Navarrete Moreno




                    Informática




                       3102




                         Chiapa de Corzo, 14 de Febrero de 2012




                         1
INTRODUCCION


                                                                         En esta
investigación se hablara de un sistema operativo “novedoso”, que ha logrado lo
que muchos dispositivos portátiles (sistemas operativos) no han logrado en mucho
tiempo y que aun haciendo todo lo posible no han podido plantarse como lo ha
logrado hacer ANDROID y tener un control del mercado mayor que cualquier otro
sistema que se haya lanzado a la venta.

                                                                        Este
sistema además de tener control del mercado, cuenta con multitud de
aplicaciones, y lo mejor de esto es que muchas de ellas son gratuitas, por esa y
muchas otras razones el sistema operativo Android ha llegado hasta donde ha
querido.

Para empezar, tendremos que analizar que es Android, desde sus principios hasta
el día de hoy, veremos las mejoras que ha logrado hacer, analizaremos sus
ventajas y sus desventajas, entre otras cosas.




                                       2
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ........................................................................................ 2

ÍNDICE ........................................................................................................ 3

COMPRENDIENDO ANDROID

         ¿Qué es Android? ............................................................................ 4

HISTORIA ................................................................................................... 5

ANDROID Y SUS COMPONENTES

         Arquitectura ...................................................................................... 8
         Características ................................................................................. 9

VERSIONES ANDROID .............................................................................. 11

LO NUEVO DE ANDROID E IPHONE 5 ..................................................... 12

COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILDADES ............................... 15

CONCLUSION ............................................................................................ 18




                                                             3
COMPRENDIENDO ANDROID


¿Qué es Android?

Android es   un sistema    operativo     móvil basado   en Linux, que junto con
                                                             aplicaciones middleware
                                                             está enfocado para ser
                                                            utilizado en dispositivos
                                                              móviles como teléfonos
                                                            inteligentes, tabletas, Go
                                                            ogle      TV y        otros
                                                                      dispositivos. Es
                                                            desarrollado por la Open
                                                            Handset Alliance, la cual
                                                            es liderada por Google.
                                                            Este sistema por lo
                                                            general            maneja
                                                                          aplicaciones
                                                                         descargadas
                                                            desde Google          Play,
                                                            aunque     pueden       ser
                                                            instaladas por otros
                                                            medios.
              Fig.1.1 ¿Qué es Android?




                                           4
HISTORIA

El sistema operativo más usado en Smartphone actualmente en el mundo no
es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar
a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el
primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de
Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android
adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y
disfrutamos sus mejores cualidades.

Si queremos hablar de la historia de Android
tendremos que hablar del creador de este
magnífico sistema operativo y ese personaje
no es otro que Andy Rubín. Nos tenemos
que remontar a 1986, cuando Andy recibió su
licenciatura en Ciencias de la Computación en
la Universidad de Utica, Nueva York.
Podemos considerar que aquí empieza a
gestarse todo lo que luego sería Android en
su cabeza, pero apuesto a que una persona
así todo esto le va madurando a lo largo de
mucho tiempo. Tras ello empieza una
aventura de una empresa a otra, como es
común en EEUU.
                                                       Fig. 2.2 Andy Rubín

Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde
donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí
empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que
pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General
Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis
Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy
Rubín trabajando para Apple y Microsoft, curioso.

El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer
algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada
por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas muy importantes. La primera es que




                                        5
desarrollan el Hiptop, lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas
de lo que serían los Smartphone, y la segunda es que se ve tan frustrado que
decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso
                                       final en esta etapa, fundar en 2003
                                             Android Inc.

                                             Andy Rubín llevaba desde 1989 hasta
                                             2003 trabajando como ingeniero en
                                             telecomunicaciones y en el mundo de
                                             los teléfonos móviles. Su cabeza era
                                             un hervidero, y de ahí salió Android
                                             Inc., su proyecto para crear algo
                                             nuevo y diferente, aunque no creo que
                                             tuviera en mente lo que hoy es
                                             Android, pero sin duda dio todos los
                                             pasos correctos, y luchó mucho
         Fig. 2.3 Logo Android               pasando por decepciones y fracasos.

En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google
adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta
venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del
equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos cómo vicepresidente
de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android.

Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso
que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una
sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.

A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene
acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo
Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay
un montón de artículos súper curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los
que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas.
Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que
pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en
el sistema operativo número uno de Smartphone del mundo.




                                         6
No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de
Android, y a partir de ahí es lo que cuento en el artículo. Pero durante estos dos
años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a
acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer
dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha sido
relacionado con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó
el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue
HTC, el Dream que fue lanzado el 22 de octubre de 2008.

Siempre habíamos pensado que era
HTC el primero en fabricar un teléfono
Android, pero ahora salen nuevas
historias muy curiosas contando que
no fue así, sino que fue LG.
Aparentemente LG tenía listo un
prototipo de teléfono para montar
Android (el de la foto de la derecha),
pero las cosas no debieron ir muy bien,
y fue finalmente HTC quién se llevó el
gato al agua. No están muy claras las
razones por las que esto ocurrió, pero
que LG se quisiera centrar en su
propio sistema con el Prada puede ser           Fig. 2.4 Celular con Android
perfectamente la explicación.

Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo.
Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que
lo viviréis y contaréis.




                                          7
ANDROID Y SUS COMPONENTES


Arquitectura

   Aplicaciones:     Las
    aplicaciones     base
    incluyen un cliente
    de correo electrónico,
    programa     de SMS,
    calendario, mapas,
    navegador, contactos
    y otros. Todas las
    aplicaciones    están
    escritas en lenguaje
    de      programación
    Java.
                                              Fig. 3.5 Aplicaciones Android
   Marco de trabajo de aplicaciones: Los desarrolladores tienen acceso
    completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base.
    La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes;
    cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación
    puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del
    framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean
    reemplazados por el usuario.

   Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por
    varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los
    desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android;
    algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar),
    bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras.

   Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que
    proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas
    base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con
    su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma
    que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma
    eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual
    está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en
    registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido
    transformadas al formato .dex por la herramienta incluida "dx".

   Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema
    como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y



                                          8
modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de
   abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.


Características

                                                      
                                                  iseño de dispositivo: La
                                                  plataforma es adaptable a
                                                  pantallas       de       mayor
                                                  resolución, VGA, biblioteca de
                                                  gráficos 2D, biblioteca de
                                                  gráficos 3D basada en las
                                                  especificaciones      de     la
                                                  OpenGL ES 2.0 y diseño de
                                                  teléfonos tradicionales.

                                                     
                                                  lmacenamiento: SQLite, una
                                                  base de datos liviana, que es
                                                  usada para propósitos de
            Fig. 3.6 Android                      almacenamiento de datos

     Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías                de
      conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,Wi-
      Fi, LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX.

     Navegador web: El navegador web incluido en Android está basado en el
      motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor
      JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream
      Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

     Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en
      Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. Elbytecode Java no
      es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre
      en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada,
      diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos
      móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador
      limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones
      de terceros como el J2ME MIDP Runner.

     Soporte multimedia: Android soporta los siguientes formatos
      multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4
      SP, AMR,AMR-WB (en        un     contenedor    3GP), AAC, HE-AAC (en



                                       9
contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF
    y BMP.

   Google Play: Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de
    pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos
    Android sin la necesidad de un PC.



   Multi-táctil: Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con
    soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos
    como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel
    de                 kernel
    (posiblemente        para
    evitar infringir patentes
    de                  otras
    compañías). Más
    tarde, Google publicó
    una actualización para
    el Nexus           One y
    el Motorola Droid que
    activa el soporte multi-
    táctil de forma nativa.

   Video       llamada:
    Android soporta video
    llamada a través de
    Google Talk desde su              Fig. 3.7 Ejemplo de video llamada
    versión HoneyComb




                                     10
VERSIONES ANDROID


Nombres de las versiones
Las versiones de Android reciben el nombre de postres en inglés. En cada versión
el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético:




                           Fig. 4.8 Versiones Android



      A: Apple Pie (v1.0), Tarta de manzana
      B: Banana Bread (v1.1), Pan de plátano
      C: Cupcake (v1.5), Magdalena glaseada.
      D: Donut (v1.6), Rosquilla.
      E:  Éclair    (v2.0/v2.1),   pastel       francés   conocido   en   España
       como pepito, petisú, suso o canuto.
      F: Froyo (v2.2), (Abreviatura de «Frozen Yogurt») Yogur Helado.
      G: Gingerbread (v2.3), Pan de jengibre.
      H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), Panal de miel.
      I: Ice Cream Sandwich (v4.0), Sándwich de helado.
      J: Jelly Bean (v4.1/v4.1.2/v4.2), Judía de gelatina.




                                           11
LO NUEVO DE ANDROID


  Versión     Fecha lanzamiento                        Características


                                     Interfaz de usuario más fluida:
                                         Vsync timing across all drawing and animation
                                          done by the Android framework, including
                                          application rendering, touch events, screen
                                          composition and display refresh
                                         Triple buffer en los pipelines gráficos
                                     Mejoras en accesibilidad
                                     Soporte de texto bi-direccional y otros lenguajes
                                     Mapas de teclado usuario-instalable
                                     Notificaciones expandibles
                                     Capacidad para desactivar las notificaciones de
                                      forma específica de una aplicación
                                     Accesos directos y widgets pueden
                                      automáticamente ser re-organizadas o re-
                                      dimensionadas para permitir nuevos ítemes para
4.1.1       9 de julio del 2012
                                      calzar en la pantallas de inicio
                                     Transferencia de datos Bluetooth para Android
                                      Beam
                                     dictado de voz offline
                                     New interface layout for tablets with smaller screens
                                      or phablets(whose screens more closely resemble
                                      that of a phone)71
                                     Mejoras búsqueda por voz
                                     Mejoras aplicación de la cámara
                                     Google Wallet (para el Nexus 7)
                                     Fotos de contactos en alta resolución en Google+72
                                     Aplicación de búsqueda Google Now
                                  
                                                         73
                                      Audio multicanal
                                     Audio USB (for external sound DACs)73
                                     Encadenamiento de audio (también conocido




                                          12
como reproducción sin pausas)73 74 75
                                            Stock Android browser is replaced with the Android
                                             mobile version ofGoogle Chrome in devices with
                                                                        76
                                             Android 4.1 preinstalled
                                            Abillity for other launchers to add widgets from the
                                             app drawer without requiring root access

                                            Soporte de rotación de la pantalla principal 78
                          77
4.1.2   9 octubre, 2012
                                            Arreglo de fallos y mejoras en rendimiento
                                            Notificaciones expansión/contracción con un dedo 79

                                            Mejora de la aplicación de cámara permitiendo fotos
                                             panorámicas en 360º (Photo Sphere)
                                            Mejoras del rendimiento con Project Butter
                                            Gestor de cuentas multiusuario (Solo Tablets)

4.2     29 octubre, 2012                    Widgets en pantalla de bloqueo
                                            Teclado predictivo deslizante (estilo Swype)
                                            Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante
                                             wifi (Miracast).
                                            Nueva app del reloj
                                            Mejoras menores en las notificaciones




                               Fig. 4.9 Android vs. iOS




                                                 13
Ahora les presento las características iPhone 5

1. La batería dura mucho más: A diferencia del iPhone 4S, refiere el blog, el
iPhone 5 tiene una batería considerablemente mejor. “Estamos en épocas en
que usamos los Smartphone aún más que las portátiles y no es posible que a
mitad del día tengamos que cargarlos. El esfuerzo en mejor tiempo de autonomía
que ya veíamos en las nuevas MacBooks y iPads se hace presente en el iPhone”,
señala.

2. La elección de materiales es un gran acierto: El iPhone 5 está construido con
una combinación de aluminio anodizado con incrustaciones de cristal (cerámico en
el modelo blanco y pigmentado en el modelo negro). “La sensación en la mano te
hace saber que tienes un aparato diseñado con tremenda precisión y calidad, no
un cuadrado de plástico”.

3. Es muy liviano: El nuevo modelo es hasta un 20% más ligero que su
predecesor, el iPhone 4S. “En papel parece poco, pero con el uso cotidiano es
clara la diferencia”, destaca Alt1040, para el que el nuevo modelo mejora en
comodidad, “y aunque el peso es importante para sentir que realmente tienes algo
en la mano, es compensado por la elección de materiales” referidos en el punto
anterior.

4. La conexión 3G puede ser muy rápida y bien aprovechada: No hace falta
tener conexión LTE para aprovechar altas velocidades de conexión de datos en el
iPhone 5.

5. La pantalla es extremadamente buena, y no porque sea más grande: Al
margen del tamaño nuevo de la pantalla, Alt1040 resalta que “los colores son
muchísimo más reales, mucho más vivos con contraste que hace los negros más
negros y los blancos más blancos”.




                                       14
COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILIDADES


1.- Código abierto/cerrado:
Para empezaremos hablaremos de iOS es un sistema operativo de código
cerrado, es decir, es propiedad de Apple y sólo ellos pueden modificarlo y
comercializarlo.

En el otro extremo, Android es abierto. Así, cualquier compañía puede utilizarlo en
sus teléfonos. Incluso tú puedes instalarlo gratis en tu Smartphone siguiendo los
pasos que enseña Google en su sitio web, del cual mostramos una captura a
continuación.



2.- Variedad de equipos:
                                                  El único teléfono con iOS es el
                                                  iPhone. Originalmente se vendía
                                                  bloqueado para una compañía y
                                                  atado a un plan multimedia de alto
                                                  costo.

                                                  Asimismo, el iPhone presenta la
                                                  limitante de que todos los
                                                  teléfonos son iguales, O sea, si
                                                  quieres iOS no tienes más opción
                                                  que adquirir este equipo.
                 Fig. 5.10 iPhone 5
                                              Por otra parte, como Android es
abierto, muchos fabricantes lo incluyeron en sus Smartphone, por lo que existe
una enorme variedad de modelos y precios de los equipos que puedes elegir.

Las transnacionales más
famosas que lo incorporan
en sus celulares son
Samsung, LG, Motorola,
Sony Ericsson, Nextel,
Huawei, entre otras. Uno
de los últimos equipos con
Android en salir al mercado
es el Samsung Galaxy S III,
antes mencionado.
                                             Fig. 5.11 Samsung Galaxy S III




                                        15
3.- Aplicaciones:
Ambos sistemas operativos cuentan con tiendas en línea donde se pueden
descargar aplicaciones, tanto gratuitas como pagadas: iOS tiene el App Store y
Android el Google Play.

El App Store,
según informa
Apple,       tiene
disponibles más
de       500.000
aplicaciones
para potenciar
los     teléfonos
inteligentes de
sus      clientes.
Google        Play
señala         que
tiene más de
                                             Fig. 5.12 App Store
450.000.

Este punto es un empate técnico en cuanto a números, pero no en seguridad.
Según informó la empresa de protección Symantec, Apple controla todo el proceso
                                                       de      desarrollo     de
                                                       aplicaciones           de
                                                       particulares para iOS,
                                                       quienes además deben
                                                       pagar      permisos     y
                                                       certificar su trabajo.

                                                                   Google no sería tan
                                                                   riguroso, ya que su
                                                                   primicia es permitir que
                                                                   todos puedan utilizar
                                                                   Android      libremente.
                                                                   Por esto, sus apps no
                                                                   serían tan confiables.
                     Fig. 5.13 Google Play




                                              16
4.- Seguridad:

Lo anterior nos lleva al importante tema de la seguridad de los datos. La
información es poder en la actualidad, y es muy peligroso que alguien acceda a
tus datos personales.

Symantec detalló en un informe disponible para descarga, todas las fortalezas y
debilidades de seguridad de ambos sistemas operativos. Como conclusión de
éste, presentaron una tabla, en la cual se puede ver que iOS ganó en casi todas
las categorías al Android.




                          Fig. 5.14 Tabla de Symantec sobre la seguridad que ofrecen


5.- Personalización:
En iOS, la pantalla de inicio contiene los íconos de
todas las apps del teléfono, con la posibilidad de
cambiar algunas de lugar y elegir una imagen de
fondo a gusto.

                                    En     este     sentido,
                                    Android tiene la gran
                                    ventaja de que es
                                        completamente
                                    personalizable:       se
                                    pueden          agregar
                                    widgets a elección,
                                    cambiar     el   fondo,          Fig. 5.15 Pantalla de Apple
                                    aumentar el número
                                    de pantallas, incluir accesos directos a apps,
                                    calendarios, Facebook, lo que sea. Asimismo, existe
                                    un menú aparte que contiene los íconos de todas las
                                    aplicaciones.
 Fig. 5.16 Pantalla de un celular
 con sistema operativo Android



                                                 17
CONCLUSION
Con todo lo que hemos visto, queda claro porque Android, como bien
mencionábamos, es dolor de cabeza de la compañía Apple, y eso queda
demostrado cuando se habla de quien tiene más unidades vendidas en el mundo y
se los mostrare en la siguiente tabla:




         Sistema operativo      Unidades vendidas                Porcentaje
   Android                   104.8 millones de unidades   68.1% del mercado
   iOS                       26.0 millones de unidades    16.9% del mercado
   BlackBerry                7.4 millones de unidades     4.8% del mercado
   Symbian                   6.8 millones de unidades     4.4% del mercado
   Windows                   5.4 millones de unidades     3.5% del mercado
   Linux:                    3.5 millones de unidades     2.3% del mercado
   Otros                     0.1 millones de unidades     0.1% del mercado


Como vemos Android tiene 4 veces más participación en el mercado que iOS y si
vemos bien los números, notaremos que pasa algo impresionante ya que no solo
supera a iOS, también a todos los demás sistemas operativos.




¿Cuál es el mejor Android o iOS? Depende de ustedes elegir.




                                         18

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El dolor de cabeza de la compañia apple...andoid y sus mejoras

  • 1. Colegio Nacional De Educación Técnica Bachiller Chiapa De Corzo 022 Sistemas Operativos EL DOLOR DE CABEZA DE LA COMPAÑÍA APPLE… ANDROID Y SUS MEJORAS Eduardo Navarrete Moreno Informática 3102 Chiapa de Corzo, 14 de Febrero de 2012 1
  • 2. INTRODUCCION En esta investigación se hablara de un sistema operativo “novedoso”, que ha logrado lo que muchos dispositivos portátiles (sistemas operativos) no han logrado en mucho tiempo y que aun haciendo todo lo posible no han podido plantarse como lo ha logrado hacer ANDROID y tener un control del mercado mayor que cualquier otro sistema que se haya lanzado a la venta. Este sistema además de tener control del mercado, cuenta con multitud de aplicaciones, y lo mejor de esto es que muchas de ellas son gratuitas, por esa y muchas otras razones el sistema operativo Android ha llegado hasta donde ha querido. Para empezar, tendremos que analizar que es Android, desde sus principios hasta el día de hoy, veremos las mejoras que ha logrado hacer, analizaremos sus ventajas y sus desventajas, entre otras cosas. 2
  • 3. ÍNDICE INTRODUCCIÓN ........................................................................................ 2 ÍNDICE ........................................................................................................ 3 COMPRENDIENDO ANDROID  ¿Qué es Android? ............................................................................ 4 HISTORIA ................................................................................................... 5 ANDROID Y SUS COMPONENTES  Arquitectura ...................................................................................... 8  Características ................................................................................. 9 VERSIONES ANDROID .............................................................................. 11 LO NUEVO DE ANDROID E IPHONE 5 ..................................................... 12 COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILDADES ............................... 15 CONCLUSION ............................................................................................ 18 3
  • 4. COMPRENDIENDO ANDROID ¿Qué es Android? Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Go ogle TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones descargadas desde Google Play, aunque pueden ser instaladas por otros medios. Fig.1.1 ¿Qué es Android? 4
  • 5. HISTORIA El sistema operativo más usado en Smartphone actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades. Si queremos hablar de la historia de Android tendremos que hablar del creador de este magnífico sistema operativo y ese personaje no es otro que Andy Rubín. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU. Fig. 2.2 Andy Rubín Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy Rubín trabajando para Apple y Microsoft, curioso. El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas muy importantes. La primera es que 5
  • 6. desarrollan el Hiptop, lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los Smartphone, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta etapa, fundar en 2003 Android Inc. Andy Rubín llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles. Su cabeza era un hervidero, y de ahí salió Android Inc., su proyecto para crear algo nuevo y diferente, aunque no creo que tuviera en mente lo que hoy es Android, pero sin duda dio todos los pasos correctos, y luchó mucho Fig. 2.3 Logo Android pasando por decepciones y fracasos. En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta venta, no como ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del equipo de Google, y es donde acaba como todos sabemos cómo vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de Android. Android ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un proceso que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar. A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene acostumbrados, en el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo Google con una compañía de desarrollo de sistemas para teléfonos móviles. Hay un montón de artículos súper curiosos, especialmente de Agosto de 2005, en los que se especula sobre muchísimas cosas, y vemos algunas realmente curiosas. Lo que estaba pasando lo sabemos ahora, estaban gestando y planeando lo que pretendían llevar a ser el futuro de la telefonía móvil, lo que querían convertir en el sistema operativo número uno de Smartphone del mundo. 6
  • 7. No fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 que se hizo el anuncio oficial de Android, y a partir de ahí es lo que cuento en el artículo. Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, moviéndose, y una de ella fue llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha sido relacionado con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primer Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fue lanzado el 22 de octubre de 2008. Siempre habíamos pensado que era HTC el primero en fabricar un teléfono Android, pero ahora salen nuevas historias muy curiosas contando que no fue así, sino que fue LG. Aparentemente LG tenía listo un prototipo de teléfono para montar Android (el de la foto de la derecha), pero las cosas no debieron ir muy bien, y fue finalmente HTC quién se llevó el gato al agua. No están muy claras las razones por las que esto ocurrió, pero que LG se quisiera centrar en su propio sistema con el Prada puede ser Fig. 2.4 Celular con Android perfectamente la explicación. Así que esa es la historia del comienzo de Android, el cómo empezó todo. Espero que os haya gustado, porque el presente y el futuro sois vosotros los que lo viviréis y contaréis. 7
  • 8. ANDROID Y SUS COMPONENTES Arquitectura  Aplicaciones: Las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java. Fig. 3.5 Aplicaciones Android  Marco de trabajo de aplicaciones: Los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.  Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras.  Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato .dex por la herramienta incluida "dx".  Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y 8
  • 9. modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software. Características  iseño de dispositivo: La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.  lmacenamiento: SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de Fig. 3.6 Android almacenamiento de datos  Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth,Wi- Fi, LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX.  Navegador web: El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.  Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. Elbytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.  Soporte multimedia: Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR,AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en 9
  • 10. contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.  Google Play: Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.  Multi-táctil: Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte multi- táctil de forma nativa.  Video llamada: Android soporta video llamada a través de Google Talk desde su Fig. 3.7 Ejemplo de video llamada versión HoneyComb 10
  • 11. VERSIONES ANDROID Nombres de las versiones Las versiones de Android reciben el nombre de postres en inglés. En cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético: Fig. 4.8 Versiones Android  A: Apple Pie (v1.0), Tarta de manzana  B: Banana Bread (v1.1), Pan de plátano  C: Cupcake (v1.5), Magdalena glaseada.  D: Donut (v1.6), Rosquilla.  E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito, petisú, suso o canuto.  F: Froyo (v2.2), (Abreviatura de «Frozen Yogurt») Yogur Helado.  G: Gingerbread (v2.3), Pan de jengibre.  H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), Panal de miel.  I: Ice Cream Sandwich (v4.0), Sándwich de helado.  J: Jelly Bean (v4.1/v4.1.2/v4.2), Judía de gelatina. 11
  • 12. LO NUEVO DE ANDROID Versión Fecha lanzamiento Características  Interfaz de usuario más fluida:  Vsync timing across all drawing and animation done by the Android framework, including application rendering, touch events, screen composition and display refresh  Triple buffer en los pipelines gráficos  Mejoras en accesibilidad  Soporte de texto bi-direccional y otros lenguajes  Mapas de teclado usuario-instalable  Notificaciones expandibles  Capacidad para desactivar las notificaciones de forma específica de una aplicación  Accesos directos y widgets pueden automáticamente ser re-organizadas o re- dimensionadas para permitir nuevos ítemes para 4.1.1 9 de julio del 2012 calzar en la pantallas de inicio  Transferencia de datos Bluetooth para Android Beam  dictado de voz offline  New interface layout for tablets with smaller screens or phablets(whose screens more closely resemble that of a phone)71  Mejoras búsqueda por voz  Mejoras aplicación de la cámara  Google Wallet (para el Nexus 7)  Fotos de contactos en alta resolución en Google+72  Aplicación de búsqueda Google Now  73 Audio multicanal  Audio USB (for external sound DACs)73  Encadenamiento de audio (también conocido 12
  • 13. como reproducción sin pausas)73 74 75  Stock Android browser is replaced with the Android mobile version ofGoogle Chrome in devices with 76 Android 4.1 preinstalled  Abillity for other launchers to add widgets from the app drawer without requiring root access  Soporte de rotación de la pantalla principal 78 77 4.1.2 9 octubre, 2012  Arreglo de fallos y mejoras en rendimiento  Notificaciones expansión/contracción con un dedo 79  Mejora de la aplicación de cámara permitiendo fotos panorámicas en 360º (Photo Sphere)  Mejoras del rendimiento con Project Butter  Gestor de cuentas multiusuario (Solo Tablets) 4.2 29 octubre, 2012  Widgets en pantalla de bloqueo  Teclado predictivo deslizante (estilo Swype)  Posibilidad de conectar dispositivo y TVHD mediante wifi (Miracast).  Nueva app del reloj  Mejoras menores en las notificaciones Fig. 4.9 Android vs. iOS 13
  • 14. Ahora les presento las características iPhone 5 1. La batería dura mucho más: A diferencia del iPhone 4S, refiere el blog, el iPhone 5 tiene una batería considerablemente mejor. “Estamos en épocas en que usamos los Smartphone aún más que las portátiles y no es posible que a mitad del día tengamos que cargarlos. El esfuerzo en mejor tiempo de autonomía que ya veíamos en las nuevas MacBooks y iPads se hace presente en el iPhone”, señala. 2. La elección de materiales es un gran acierto: El iPhone 5 está construido con una combinación de aluminio anodizado con incrustaciones de cristal (cerámico en el modelo blanco y pigmentado en el modelo negro). “La sensación en la mano te hace saber que tienes un aparato diseñado con tremenda precisión y calidad, no un cuadrado de plástico”. 3. Es muy liviano: El nuevo modelo es hasta un 20% más ligero que su predecesor, el iPhone 4S. “En papel parece poco, pero con el uso cotidiano es clara la diferencia”, destaca Alt1040, para el que el nuevo modelo mejora en comodidad, “y aunque el peso es importante para sentir que realmente tienes algo en la mano, es compensado por la elección de materiales” referidos en el punto anterior. 4. La conexión 3G puede ser muy rápida y bien aprovechada: No hace falta tener conexión LTE para aprovechar altas velocidades de conexión de datos en el iPhone 5. 5. La pantalla es extremadamente buena, y no porque sea más grande: Al margen del tamaño nuevo de la pantalla, Alt1040 resalta que “los colores son muchísimo más reales, mucho más vivos con contraste que hace los negros más negros y los blancos más blancos”. 14
  • 15. COMPARANDO SUS FORTALEZAS Y DEBILIDADES 1.- Código abierto/cerrado: Para empezaremos hablaremos de iOS es un sistema operativo de código cerrado, es decir, es propiedad de Apple y sólo ellos pueden modificarlo y comercializarlo. En el otro extremo, Android es abierto. Así, cualquier compañía puede utilizarlo en sus teléfonos. Incluso tú puedes instalarlo gratis en tu Smartphone siguiendo los pasos que enseña Google en su sitio web, del cual mostramos una captura a continuación. 2.- Variedad de equipos: El único teléfono con iOS es el iPhone. Originalmente se vendía bloqueado para una compañía y atado a un plan multimedia de alto costo. Asimismo, el iPhone presenta la limitante de que todos los teléfonos son iguales, O sea, si quieres iOS no tienes más opción que adquirir este equipo. Fig. 5.10 iPhone 5 Por otra parte, como Android es abierto, muchos fabricantes lo incluyeron en sus Smartphone, por lo que existe una enorme variedad de modelos y precios de los equipos que puedes elegir. Las transnacionales más famosas que lo incorporan en sus celulares son Samsung, LG, Motorola, Sony Ericsson, Nextel, Huawei, entre otras. Uno de los últimos equipos con Android en salir al mercado es el Samsung Galaxy S III, antes mencionado. Fig. 5.11 Samsung Galaxy S III 15
  • 16. 3.- Aplicaciones: Ambos sistemas operativos cuentan con tiendas en línea donde se pueden descargar aplicaciones, tanto gratuitas como pagadas: iOS tiene el App Store y Android el Google Play. El App Store, según informa Apple, tiene disponibles más de 500.000 aplicaciones para potenciar los teléfonos inteligentes de sus clientes. Google Play señala que tiene más de Fig. 5.12 App Store 450.000. Este punto es un empate técnico en cuanto a números, pero no en seguridad. Según informó la empresa de protección Symantec, Apple controla todo el proceso de desarrollo de aplicaciones de particulares para iOS, quienes además deben pagar permisos y certificar su trabajo. Google no sería tan riguroso, ya que su primicia es permitir que todos puedan utilizar Android libremente. Por esto, sus apps no serían tan confiables. Fig. 5.13 Google Play 16
  • 17. 4.- Seguridad: Lo anterior nos lleva al importante tema de la seguridad de los datos. La información es poder en la actualidad, y es muy peligroso que alguien acceda a tus datos personales. Symantec detalló en un informe disponible para descarga, todas las fortalezas y debilidades de seguridad de ambos sistemas operativos. Como conclusión de éste, presentaron una tabla, en la cual se puede ver que iOS ganó en casi todas las categorías al Android. Fig. 5.14 Tabla de Symantec sobre la seguridad que ofrecen 5.- Personalización: En iOS, la pantalla de inicio contiene los íconos de todas las apps del teléfono, con la posibilidad de cambiar algunas de lugar y elegir una imagen de fondo a gusto. En este sentido, Android tiene la gran ventaja de que es completamente personalizable: se pueden agregar widgets a elección, cambiar el fondo, Fig. 5.15 Pantalla de Apple aumentar el número de pantallas, incluir accesos directos a apps, calendarios, Facebook, lo que sea. Asimismo, existe un menú aparte que contiene los íconos de todas las aplicaciones. Fig. 5.16 Pantalla de un celular con sistema operativo Android 17
  • 18. CONCLUSION Con todo lo que hemos visto, queda claro porque Android, como bien mencionábamos, es dolor de cabeza de la compañía Apple, y eso queda demostrado cuando se habla de quien tiene más unidades vendidas en el mundo y se los mostrare en la siguiente tabla: Sistema operativo Unidades vendidas Porcentaje Android 104.8 millones de unidades 68.1% del mercado iOS 26.0 millones de unidades 16.9% del mercado BlackBerry 7.4 millones de unidades 4.8% del mercado Symbian 6.8 millones de unidades 4.4% del mercado Windows 5.4 millones de unidades 3.5% del mercado Linux: 3.5 millones de unidades 2.3% del mercado Otros 0.1 millones de unidades 0.1% del mercado Como vemos Android tiene 4 veces más participación en el mercado que iOS y si vemos bien los números, notaremos que pasa algo impresionante ya que no solo supera a iOS, también a todos los demás sistemas operativos. ¿Cuál es el mejor Android o iOS? Depende de ustedes elegir. 18