2. Fundamentos Técnicos del
Computador
Introducción al Computador
Informática:
Es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la
información. Utilizando dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Computadora:
Es un conjunto de dispositivos electrónicos capaz de
recibir, procesar, almacenar información a gran velocidad y
convertirlo en información útil.
3. Sistema De Cómputos
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos
que interfieren en el proceso de intercambio de
información entre la computadora y el usuario mediante
el Software y el Hardware.
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4. Elemento de un Sistema de Cómputos
Datos: Información que introducimos al PC o que recibimos del
PC.
Usuario: Las Personas que utilizan la computadoras.
Hardware: Parte física del computador, es decir, los elementos
que se pueden tocar, ejemplo: El Mouse, El Teclado, El Monitor
(Pantalla) Etc.
Software: Parte logica de la computadora (los
programas, ejemplo: Windows, MS Word, MS Excel, Adobe
Photoshop, Etc.
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5. Sistema Binario
Es el sistema que permite que la PC Represente
Números y lleve a cabo operaciones aritméticas.
Este sistema tiene como base solo dos Números (O y 1)
1 = on
0 = off
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7. Super Computadoras
Es aquella con capacidades
de cálculo muy superiores a
las comunes para la misma
época de fabricación. Los
superordenadores más
rápidos funcionan en
aproximadamente más de
200 teraflops.
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8. MainFrame
Es una computadora
grande, potente y costosa
usada principalmente por
una gran compañía para el
procesamiento de una gran
cantidad de datos; por
ejemplo, para el
procesamiento de
transacciones bancarias.
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9. Una computadora personal, también conocida como PC, es una
microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una
sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente
de tamaño medio y es usado por un solo usuario.
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Computadoras Personales (PC)
10. Computadoras Portátiles
Una laptop es una pequeña
computadora personal
móvil, que pesa normalmente
entre 1 y 3 kilogramos. Un
Notebook es capaz de cumplir
con las tareas que realizan las
computadoras de
escritorio, con la ventaja de la
movilidad.
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11. Ayudante Personal Digital (PDA)
Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal
digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un
ordenador, teléfono internet y conexiones de red.
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12. Una tableta es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño
que un smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil
(sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con
los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de
teclado físico ni ratón.
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Tablets PC
13. Estaciones De Trabajos
Una estación de trabajo (en
inglés workstation) es un
microordenador de altas
prestaciones destinado para
trabajo técnico o científico. En
una red de computadoras, es una
computadora que facilita a los
usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red.
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15. Case o Chasis
Es una estructura rectangular
de metal y plástico, es la
cubierta externa de una
computadora. Por dentro está
diseñada para sostener la
tarjeta madre, las unidades de
discos y las tarjetas de
expansión. Usualmente
incluye la fuente de poder.
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16. Tarjeta Madre
Es una placa con un circuito
impreso donde se conectan
los elementos básicos de la
computadora: el
microprocesador, el bus y
toda o parte de la memoria
principal.
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17. Unidad Central de
Procesamiento
Es el elemento fundamental de la
computadora. El microprocesador
va a ocuparse de la ejecución de
las órdenes de comandos, los
cálculos matemáticos solicitados
por las referidas órdenes, el
manejo de los datos asociados a
los cálculos.
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18. Fuente de Poder
Las fuentes de alimentación
proporcionan la energía
eléctrica que necesita por la
computadora para funcionar.
Esa energía se estabiliza para
impedir que la computadora se
vea afectada por oscilaciones
bruscas en el suministro de las
compañías eléctricas.
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19. Puertos
En un ordenador, un puerto es
el lugar por donde entra
información, sale
información, o ambos. Por
ejemplo, el puerto de serie en
un ordenador personal es
donde se conecta un módem o
una impresora.
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20. Puerto Serie
Un puerto serie es una
interfaz de comunicaciones
entre ordenadores y
periféricos en donde la
información es transmitida
bit a bit enviando un solo bit
a la vez (en contraste con el
puerto paralelo que envía
varios bits a la vez).
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21. Puertos Paralelo
Un puerto serie manda los datos
de a un bit cada vez mientras que
un puerto paralelo puede mandar
de a 8 bits por vez. Los escáneres
y los dispositivos de
almacenamiento externos de
muchos tipos, también se
conectan a un puerto paralelo.
Las conexiones de USB remplazan
el puerto paralelo.
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22. Puertos de
Memorias
A estos puertos se conectan
las tarjetas de memoria
RAM. Los puertos de
memoria, son aquellos
puertos en donde se puede
agrandar o extender la
memoria de la
computadora.
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23. Puertos USB
Un puerto USB tiene la capacidad
para conectar más de 120
dispositivos. Además los mismos
son reconocidos e instalado sólo
con conectarlos a la computadora
en funcionamiento. Por otra parte
esta clase de puerto cuenta con
una amplia velocidad de
transmisión de información.
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25. RAM = Ramdon Access Memory en español; Memoria de Acceso
Aleatorio.
Esta memoria se encarga de cargar los programas que están siendo
usados por el Usuario. De forma temporal.
Si pierde el Suministro de Energía Pierde Su Contenido.
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RAM
26. ROM = Read Only Memory
en español; Memoria de
Solo Lectura. Esta memoria
guarda la configuración del
Sistema Operativo.
Ejemplo la hora, los paneles
de confinación, etc.
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ROM
27. Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una
serie de datos para su rápido acceso. Existen muchas memorias
caché (de disco, de sistema, incluso de datos, como es el caso de la
caché de Google). Básicamente, la memoria caché de un
procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de
una gran velocidad.
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Memoria Cache
29. El Teclado: es el principal dispositivo de entrada de datos de
la Computadora.
El Mouse: es un dispositivo de Entrada utilizado por el
usuario como entrada o control de datos
Escáner: es un dispositivo de entrada de datos que permite
digitalizar imágenes y texto.
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Dispositivos De Entrada
30. Son aquellos que nos Brindan la información ya procesada del
Computador. Ejemplo: El monitor, la impresora, las bocinas
(altavoces).
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Dispositivos De Salida
32. Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta
de circuito impreso encargada de transformar
las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en
información comprensible y representable por la pantalla del
ordenador.
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Tarjeta De Video
34. Nos permiten guardar la información del computador, de
forma permanente o temporal: ejemplo: el disco duro, los
disquetes, el pen drive, zip, el CD (Compact Disk), el DVD
(Digital Versátil Disk), las memorias RAM y ROM.
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Introducción al Computador
Dispositivos de Almacenamiento
35. Disco Duro: es el principal dispositivo de almacenamiento del
computador.
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Dispositivos de Almacenamiento
36. Disquetes: es dispositivo de almacenamiento portátil. Pero es
ahora obsoleto por su poca capacidad de almacenamiento.
Unidad de CD-ROM: es una unidad de almacenamiento
interno. Es el dispositivo encargado de leer en forma optica
CD-ROMs y CDs de música
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Dispositivos de Almacenamiento
38. Para encender una computadora, es recomendable que
primero enciendas el monitor. Localiza el botón en el frente
en la parte inferior.
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Encender La Computadora
39. Después enciende el gabinete o CPU; de la misma forma que el
monitor, localiza el botón de encendido, por lo general situado
en la parte de enfrente.
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Encender La Computadora