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Conceptos y características de la ciudadanía 
digital. Educación (e-learning), (b-learning), (m-learning). 
Comercio (e-commerce). Negocios (e-business). 
Gobierno (e-government). 
La información como mercancía en la sociedad 
de la información y el conocimiento. 
Netiquette: Reglas de comportamiento dentro 
de Internet (Comunicación, responsabilidad, 
derechos, seguridad, etc). 
Privacidad de la información. 
Propiedad intelectual. 
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información en el ciberespacio. 
Licencias Creative Commons. 
Sitios: ONG’S, gobierno, cultura.
Son las normas de comportamiento que se 
refieren al uso de la tecnología, para entender 
la complejidad y los problemas del mal uso y 
abuso de la tecnología, hay 9 áreas generales de 
comportamiento que la deben conformar: 
Netiqueta. 
Comunicación. 
Educación. 
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Un sitio web es un conjunto de páginas web que 
generalmente suelen relacionarse porque se 
ingresan desde un mismo dominio o mantienen la 
raíz de la dirección URL. Un sitio web puede 
estar constituido por una o más páginas. La 
página principal o index tiene extensiones como 
.htm, .php, asp., entre otros. 
Según la metodología para la que se desee 
implementar los sitios, pueden clasificarse en: 
E-learning E-business. 
B-learning Educación. E- commerce. Comercio. 
M-learning 
E-goverment Gobierno
Información: Conformada por datos, 
con diversos niveles de organización. 
El conocimiento es el producto de un 
proceso individual y social. 
Una sociedad condicionada por la 
información y el conocimiento 
emerge de la implantación de las 
NTICx en la vida cotidiana de las 
relaciones sociales, culturales y 
económicas en la comunidad y de 
forma más amplia eliminando las 
barreras del espacio y el tiempo en 
ellas, facilitando una comunicación 
con sincronización. 
La eficacia brindada por las NTICx 
modifica el modo de proceder en 
muchas actividades.
Normas de comportamiento para una mejor 
convivencia e intercambio de información entre 
quienes participan: 
Conozca el tema a tratar. 
No desvía el tema. 
Saludar a los integrantes del grupo. 
Asuma sus errores. 
Evite enfrentamientos. 
Asuma su posición correcta dentro del grupo. 
Envía respuestas concretas. 
Especifique a quien va a responder. 
Inicie un tema con aportaciones propias o 
preguntas. 
Haga los mensajes cómodos de leer. 
Aporte opiniones o amplíe el tema tratado.
Se refiere al conjunto de normas de 
convivencia en Internet que todo 
internauta debe tener en cuenta y se 
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adaptando las normas. 
El mundo virtual también es un entorno 
real, donde podrás contactar con 
muchas personas que comparten lo que 
desean, aprovechando los recursos de 
Internet como las herramientas de 
multimedia, en Internet conviven 
millones de usuarios y como en todo 
lugar, deben establecerse roles y 
normas, una de ellas es conocida como 
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para el comportamiento general en 
Internet.
Es el derecho de mantener en forma reservada los datos de la 
computadora que intercambia con su red. 
Las herramientas que son utilizadas para garantizar la 
privacidad son: 
Criptografía: Ciencia que se utiliza para cifrar o descifrar 
información mediante técnicas especiales. 
Antiespías: Evitan que algún programa o persona sepa qué 
estamos haciendo con nuestro equipo o cómo nos conectamos 
con los diversos sitios. 
Contraseñas: forma de autentificación que utiliza 
información secreta para controlar el acceso hacia algún 
recurso. 
Firewall (Cortafuegos): Parte de un sistema o una red que 
está diseñada para bloquear el acceso no autorizado. 
Spyware: Programa que registra todas las acciones que se 
realizan en Internet y luego enviar los datos recolectados a 
una gran base de datos. 
Herramientas utilizadas para garantizar la seguridad: Copia de 
seguridad, antivirus y parches.
Es toda creación humana. Los derechos de la propiedad 
intelectual protegen los intereses de los creadores al 
ofrecerles prerrogativas en relación con sus creaciones. 
La propiedad intelectual incluye dos categorías: 
Propiedad industrial: derecho otorgado por el estado 
para explotar o usar las invenciones. 
Derecho del autor: Se aplica a las creaciones 
artísticas. Ejemplo: Poemas o novelas. Se entiende que 
cada obra es única y considerable para todos, puesto 
que no se sabe el valor considerable que puede llegar a 
tomar la creación.
El ciberespacio es un mundo virtual donde una persona puede 
publicar cualquier cosa, pero esto tiene ciertas 
responsabilidades y normas. 
Entre los delitos que se pueden llevar a cabo en la 
“Infraestructura de la información”, se destacan los delitos 
informáticos (cometidos en contra y mediante un sistema 
informático), convenientes (cometidos fuera del ciberespacio). 
Como medida de protección se implementó el “Hacking ético” 
que consiste en “auto hackearse” para ver los puntos 
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La Argentina sancionó la ley 26.388, que modifica el código 
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Son varias licencias de copyright (derechos de autor) 
publicadas el 16 de diciembre de 2002, una corporación 
sin fines de lucro estadounidense fundada en 2001. 
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas 
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científica o didáctica, publicada o inédita. 
Este tipo de licencias ofrecen algunos derechos a otra 
personas bajo ciertas condiciones. Estas son.: 
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Los sitios pueden ser: 
SITIOS ONG: ONG es un término utilizado internacionalmente como 
“organización no gubernamental”. Es una entidad privada e 
independiente de los organismos estatales, que surge a partir de la 
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lucrativos. 
SITIOS DE GOBIERNO: El gobierno es el conjunto de directivas, 
funciones, responsabilidades y procesos que se establecen en una 
empresa para guiar, dirigir y controlar la forma en la que la 
organización usa las tecnologías para lograr objetivos empresariales. El 
gobierno puede ayudar a proteger la empresa ante las amenazas a la 
seguridad o a la responsabilidad por incumplimiento. También puede 
ayudar a garantizar el mejor rendimiento de la inversión en tecnología. 
SITIOS DE CULTURA: Secretaría de cultura, creado por el gobierno. 
Cine: Mubi.com, Netflix.com. 
Música: Allmusic.com, allaboutjazz.com, thisdaymusic.com, 
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Libros: ivanthays.com.pe, nytimes.com/pages/books, 
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Para evaluar la credibilidad de los sitios de Internet se utilizan pistas: 
PISTAS INTERNAS: 
Con ellas se responden quién, cuándo, y dónde se publica la 
información. 
Primer dato: tipo de dominio, si se trata de instituciones comerciales 
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Segundo: Identificar a los responsables de la publicación de la página. 
Cuanto mejor se identifique el autor, más confiable puede resultar la 
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contactarla. Estos datos suelen encontrarse en las páginas de 
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Para evaluar la calidad de la información es conveniente 
preguntarse los motivos por los cuales una página fue 
publicada. 
Para evaluar la credibilidad de un sitio es posible 
preguntarse para qué se ha publicado esa información. 
Entre los propósitos más frecuentes están: 
Vender o llamar la atención. 
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Compartir o revelar ideas, conocimientos. 
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Teniendo en cuentas estas variables, podemos 
establecer el grado de credibilidad del contenido de una 
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De acuerdo con la información de las diapositivas, determinar si laS 
afirmaciones son V (verdaderas) o F (falsas). Justificar las incorrectas. 
1) La ciudadanía digital es el voto mediante Internet. 
2) E- business e E- Learning son anexados a la educación. 
3) El conocimiento es el producto de un proceso individual y cultural. 
4) Netiquette es el conjunto de normas que se da en varios sitios de 
Internet, más que nada en redes sociales. 
5) Como medida de protección de implementó el “Firewall” codificado. 
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8) El término “ONG” es utilizado internacionalmente como “Organización 
Nacional Gubernamental”. 
9) La privacidad de la información es el derecho de mantener en forma 
reservada los datos o información. 
10) Propiedad intelectual es toda creación del intelecto humano.
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Ciudadanía digital.

  • 1.
  • 2.
  • 3. Conceptos y características de la ciudadanía digital. Educación (e-learning), (b-learning), (m-learning). Comercio (e-commerce). Negocios (e-business). Gobierno (e-government). La información como mercancía en la sociedad de la información y el conocimiento. Netiquette: Reglas de comportamiento dentro de Internet (Comunicación, responsabilidad, derechos, seguridad, etc). Privacidad de la información. Propiedad intelectual. Responsabilidad de la emisión de datos e información en el ciberespacio. Licencias Creative Commons. Sitios: ONG’S, gobierno, cultura.
  • 4.
  • 5. Son las normas de comportamiento que se refieren al uso de la tecnología, para entender la complejidad y los problemas del mal uso y abuso de la tecnología, hay 9 áreas generales de comportamiento que la deben conformar: Netiqueta. Comunicación. Educación. Acceso. Comercio. Responsabilidad. Derechos y obligaciones. Ergonomía. Riesgo (autoprotección).
  • 6.
  • 7. Un sitio web es un conjunto de páginas web que generalmente suelen relacionarse porque se ingresan desde un mismo dominio o mantienen la raíz de la dirección URL. Un sitio web puede estar constituido por una o más páginas. La página principal o index tiene extensiones como .htm, .php, asp., entre otros. Según la metodología para la que se desee implementar los sitios, pueden clasificarse en: E-learning E-business. B-learning Educación. E- commerce. Comercio. M-learning E-goverment Gobierno
  • 8.
  • 9. Información: Conformada por datos, con diversos niveles de organización. El conocimiento es el producto de un proceso individual y social. Una sociedad condicionada por la información y el conocimiento emerge de la implantación de las NTICx en la vida cotidiana de las relaciones sociales, culturales y económicas en la comunidad y de forma más amplia eliminando las barreras del espacio y el tiempo en ellas, facilitando una comunicación con sincronización. La eficacia brindada por las NTICx modifica el modo de proceder en muchas actividades.
  • 10.
  • 11. Normas de comportamiento para una mejor convivencia e intercambio de información entre quienes participan: Conozca el tema a tratar. No desvía el tema. Saludar a los integrantes del grupo. Asuma sus errores. Evite enfrentamientos. Asuma su posición correcta dentro del grupo. Envía respuestas concretas. Especifique a quien va a responder. Inicie un tema con aportaciones propias o preguntas. Haga los mensajes cómodos de leer. Aporte opiniones o amplíe el tema tratado.
  • 12. Se refiere al conjunto de normas de convivencia en Internet que todo internauta debe tener en cuenta y se basa en el respeto hacia el otro, adaptando las normas. El mundo virtual también es un entorno real, donde podrás contactar con muchas personas que comparten lo que desean, aprovechando los recursos de Internet como las herramientas de multimedia, en Internet conviven millones de usuarios y como en todo lugar, deben establecerse roles y normas, una de ellas es conocida como NET-ETIQUETAS o NETIQUETTE para el comportamiento general en Internet.
  • 13.
  • 14. Es el derecho de mantener en forma reservada los datos de la computadora que intercambia con su red. Las herramientas que son utilizadas para garantizar la privacidad son: Criptografía: Ciencia que se utiliza para cifrar o descifrar información mediante técnicas especiales. Antiespías: Evitan que algún programa o persona sepa qué estamos haciendo con nuestro equipo o cómo nos conectamos con los diversos sitios. Contraseñas: forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso. Firewall (Cortafuegos): Parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado. Spyware: Programa que registra todas las acciones que se realizan en Internet y luego enviar los datos recolectados a una gran base de datos. Herramientas utilizadas para garantizar la seguridad: Copia de seguridad, antivirus y parches.
  • 15.
  • 16. Es toda creación humana. Los derechos de la propiedad intelectual protegen los intereses de los creadores al ofrecerles prerrogativas en relación con sus creaciones. La propiedad intelectual incluye dos categorías: Propiedad industrial: derecho otorgado por el estado para explotar o usar las invenciones. Derecho del autor: Se aplica a las creaciones artísticas. Ejemplo: Poemas o novelas. Se entiende que cada obra es única y considerable para todos, puesto que no se sabe el valor considerable que puede llegar a tomar la creación.
  • 17.
  • 18. El ciberespacio es un mundo virtual donde una persona puede publicar cualquier cosa, pero esto tiene ciertas responsabilidades y normas. Entre los delitos que se pueden llevar a cabo en la “Infraestructura de la información”, se destacan los delitos informáticos (cometidos en contra y mediante un sistema informático), convenientes (cometidos fuera del ciberespacio). Como medida de protección se implementó el “Hacking ético” que consiste en “auto hackearse” para ver los puntos vulnerables de un sitio web y reforzarlas. Actualmente existen leyes para la protección de los sistemas. La Argentina sancionó la ley 26.388, que modifica el código penal para incorporar delitos informáticos.
  • 19.
  • 20. Son varias licencias de copyright (derechos de autor) publicadas el 16 de diciembre de 2002, una corporación sin fines de lucro estadounidense fundada en 2001. El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores por la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, publicada o inédita. Este tipo de licencias ofrecen algunos derechos a otra personas bajo ciertas condiciones. Estas son.: Atribución. No comercial. Sin obras derivadas. Compartir igual.
  • 21.
  • 22. Los sitios pueden ser: SITIOS ONG: ONG es un término utilizado internacionalmente como “organización no gubernamental”. Es una entidad privada e independiente de los organismos estatales, que surge a partir de la iniciativa ciudadana para el beneficio de la comunidad y sin fines lucrativos. SITIOS DE GOBIERNO: El gobierno es el conjunto de directivas, funciones, responsabilidades y procesos que se establecen en una empresa para guiar, dirigir y controlar la forma en la que la organización usa las tecnologías para lograr objetivos empresariales. El gobierno puede ayudar a proteger la empresa ante las amenazas a la seguridad o a la responsabilidad por incumplimiento. También puede ayudar a garantizar el mejor rendimiento de la inversión en tecnología. SITIOS DE CULTURA: Secretaría de cultura, creado por el gobierno. Cine: Mubi.com, Netflix.com. Música: Allmusic.com, allaboutjazz.com, thisdaymusic.com, spotify.com. Libros: ivanthays.com.pe, nytimes.com/pages/books, puenteaereo1.blogspot.com.ar Arte: artishock.el, universes-in.universo.org.
  • 23.
  • 24. Para evaluar la credibilidad de los sitios de Internet se utilizan pistas: PISTAS INTERNAS: Con ellas se responden quién, cuándo, y dónde se publica la información. Primer dato: tipo de dominio, si se trata de instituciones comerciales o educativas, de qué país procede la página. Segundo: Identificar a los responsables de la publicación de la página. Cuanto mejor se identifique el autor, más confiable puede resultar la página, ¿Cómo se reconocen las “credenciales” de una página? Nombre de la institución u organización y si resulta posible contactarla. Estos datos suelen encontrarse en las páginas de “Contacto”. Objetivos de la organización. Esta información se presenta en vínculos como “Sobre Nosotros”, “Institucional”, “¿Quiénes somos?”. Vigencia de la información: ¿Cuán actual es la información? Identificación de las fuentes de la información del sitio. Lista de enlaces. ¿Los vínculos funcionan, son relevantes?
  • 25. PISTAS EXTERNAS: Para evaluar la calidad de la información es conveniente preguntarse los motivos por los cuales una página fue publicada. Para evaluar la credibilidad de un sitio es posible preguntarse para qué se ha publicado esa información. Entre los propósitos más frecuentes están: Vender o llamar la atención. Informar con hechos y datos. Compartir o revelar ideas, conocimientos. Satirizar o parodiar. Teniendo en cuentas estas variables, podemos establecer el grado de credibilidad del contenido de una página.
  • 26. De acuerdo con la información de las diapositivas, determinar si laS afirmaciones son V (verdaderas) o F (falsas). Justificar las incorrectas. 1) La ciudadanía digital es el voto mediante Internet. 2) E- business e E- Learning son anexados a la educación. 3) El conocimiento es el producto de un proceso individual y cultural. 4) Netiquette es el conjunto de normas que se da en varios sitios de Internet, más que nada en redes sociales. 5) Como medida de protección de implementó el “Firewall” codificado. 6) Las licencias Creative Commons le niegan los derechos a otras personas. 7) Las credenciales de una página se pueden garantizar a través del nombre de las institución, los objetivos explícitos de la organización, la vigencia de la información, la identificación de las fuentes y la lista de enlaces. 8) El término “ONG” es utilizado internacionalmente como “Organización Nacional Gubernamental”. 9) La privacidad de la información es el derecho de mantener en forma reservada los datos o información. 10) Propiedad intelectual es toda creación del intelecto humano.
  • 27. ¿De qué se compone un sitio web y cómo lograr que sea exitoso?