2. Conceptos básicos Corel Draw.
Es una aplicación informática de diseño
gráfico vectorial, es decir, que usa
fórmulas matemáticas en su contenido.
Esta, a su vez, es la principal aplicación
de la suite de programas CorelDraw
ofrecida por la corporación Corel y que
está diseñada para suplir múltiples
necesidades, como el dibujo, la
maquetación de páginas para impresión
y/o la publicación web, todas incluidas en
un mismo programa.
4. Descripción de la Barra de Menús y Herramientas de
Corel Draw.
La caja de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar
y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de
dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus
ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te
facilitarán la modificación del dibujo.
5. Herramientas de Corel Draw.
Herramienta selección: con ella podremos seleccionar a
voluntad determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros
componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos,
bien arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el
botón izquierdo.
Editar forma: permite acceder a las herramientas forma, pincel
deformador, pincel agreste, y transformación libre.
Recortar: permita acceder a las herramientas recortar, cuchillo,
borrador y eliminar segmento virtual.
Zoom: permite acceder a las herramientas zoom para modificar
la amplitud de visualización del gráfico y mano para
desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
Curvas: para acceder a las herramientas mano alzada, curvas
bezier, medios artísticos, pluma, polilínea, curva de tres puntos,
conexión interactiva y cotas.
6. Herramienta elipse: con ella podremos dibujar círculos perfectos y
elipses.
Herramienta objeto: permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas
complejas, papel gráfico y espirales.
Formas perfectas: podremos elegir entre dibujar una serie de formas
predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o
"bocadillos".
Herramienta texto: permite escribir directamente palabras en nuestro
gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
Herramientas interactivas: con ella podremos entre otras cosas mezclar
dos objetos obteniendo unos efectos de transición entre ambos muy
interesantes: mezcla, silueta, distorsión ,sombra, envoltura, extrusión y
transparencia.
Herramienta cuentagotas: cuentagotas para tomar muestras de color y
bote de pintura para aplicar colores.
7. Herramienta contorno: mediante las opciones desplegadas
podremos modificar las propiedades de los contornos previamente
seleccionados.
Herramienta relleno: color , degradado, patrón, textura, postscript,
sin relleno y ventana acoplable color.
Herramientas inteligentes: permite acceder a las herramientas
relleno inteligente y dibujo inteligente.
Herramienta rectángulo: permite dibujar cuadrados y rectángulos
de tres y cuatro puntos.
8. Las mezclas nos permiten distribuir figuras en línea.
Los nodos orientan la percepción de lo que podemos ver
gráficamente. Tomando en cuenta la dirección, dimensión, espacio,
color, forma y materia.
Es todo aquel objeto, que por medio de un proceso productivo,
aparenta provenir de un proyecto de diseño.
La línea recta es un lugar geométrico de sucesión alineada de
puntos en una misma dirección sin desviarse.
La herramienta mano alzada permiten dibujar líneas a mano
alzada como si estuvieran haciendo esbozos en una cuaderno.
Texto artístico se puede añadir efectos, como sombra, hacer una
letra arriba y otra abajo y grosor de la línea.
Trazo de objeto los trazos son los bordes de los objetos.
9. La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra
Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la caja de
herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no
tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen
corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la
unidad de medida que se observa en las reglas, etc.