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CURSO DE CORELDRAW
DOCENTE: ALAN GONZALO HUILLCA HUILLCA
Es un programa de dibujo vectorial que nos facilita la
creación de ilustraciones profesionales: desde simples
logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una
variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar
de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.
¿QUÉ ES CORELDRAW?
¿QUÉ DIFERENCIA EXISTE ENTRE UNA IMAGEN
VECTORIAL Y UNA IMAGEN DE MAPAS DE BITS?
¿Qué es una imagen de mapa de bits?
Las imágenes de mapas de bits, están compuestas por puntos individuales
denominados pixeles. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también
aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las
formas tengan un aspecto dentado.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original,
ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
¿Qué es una imagen vectorial?
Las imágenes vectoriales, se definen como una serie de puntos unidos por
líneas. Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa
que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de
salida: impresora, monitor, etc.
CREANDO OBJETOS
En Corel podemos encontrar diferentes herramientas que nos permiten insertar
diferentes objetos como:
La Herramienta Rectángulo
La Herramienta Elipse
La Herramienta Papel Gráfico
La Herramienta Polígono
La Herramienta Espiral
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FORMAS BÁSICAS Y OTROS OBJETOS
La Herramienta Formas Básicas
La Herramienta Formas de Flecha
La Herramienta Diagramas de Flujo
La Herramienta Formas de Orla
La Herramienta Formas de Notas
SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS
Seleccionar Elementos
Para seleccionar un elemento
debemos:
Dar clic sobre el objeto que se
desea seleccionar
Seleccionar varios elementos
Dar clic y arrastrar formando un recuadro
alrededor de los objetos que se desean
seleccionar, también podemos utilizar la
combinación de teclas CTRL + A
Mover
Para mover un objeto primero
debemos seleccionarlo, y luego dar
clic sobre el objeto y arrastrar sin
soltar hasta ubicarlo en la posición
final.
Escalar
Para agrandar o reducir
proporcionalmente un objeto (Escalar)
debemos:
1.Seleccionar el objeto
2. Dar clic en cualquiera de los
tiradores de las esquinas y arrastrar
hacia afuera
Estirar
Modifica el alto o el ancho del objeto de
manera independiente, para ello debemos:
1.Seleccionar el objeto
2. Dar clic en cualquier tirador lateral y arrastar
hacia afuera
Girar
Esta operación nos permite girar un objeto,
para ello debemos:
1.Seleccionar el objeto (Clic)
2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya
seleccionado (aparecerán unas flechas)
3. Dar clic en cualquiera de las flechas en curva
que están en las esquinas y arrastrar sin soltar
Rotar e Inclinar
Esta operación nos permite inclinar un objeto,
para ello debemos:
1.Seleccionar el objeto (Clic)
2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya
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3. Dar clic en cualquiera de las flechas que
están en los laterales y arrastar sin soltar
Color de relleno y contorno
Todo objeto vectorial esta
compuesto por un relleno y su
contorno. para dar color a un objeto
vectorial debemos:
1. Seleccionar el objeto a modificar
2. Dar clic en la paleta de color sobre
el color deseado (se modificara el
color de relleno)
3. Dar clic derecho en la paleta de
color sobre el color deseado (se
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Introduccion a Corel Draw

  • 1.
  • 2. CURSO DE CORELDRAW DOCENTE: ALAN GONZALO HUILLCA HUILLCA
  • 3. Es un programa de dibujo vectorial que nos facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. ¿QUÉ ES CORELDRAW?
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10. ¿QUÉ DIFERENCIA EXISTE ENTRE UNA IMAGEN VECTORIAL Y UNA IMAGEN DE MAPAS DE BITS?
  • 11. ¿Qué es una imagen de mapa de bits? Las imágenes de mapas de bits, están compuestas por puntos individuales denominados pixeles. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.
  • 12. ¿Qué es una imagen vectorial? Las imágenes vectoriales, se definen como una serie de puntos unidos por líneas. Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc.
  • 13.
  • 14. CREANDO OBJETOS En Corel podemos encontrar diferentes herramientas que nos permiten insertar diferentes objetos como: La Herramienta Rectángulo La Herramienta Elipse La Herramienta Papel Gráfico La Herramienta Polígono La Herramienta Espiral La Herramienta Estrella y Estrella Compleja
  • 15. FORMAS BÁSICAS Y OTROS OBJETOS La Herramienta Formas Básicas La Herramienta Formas de Flecha La Herramienta Diagramas de Flujo La Herramienta Formas de Orla La Herramienta Formas de Notas
  • 16. SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS Seleccionar Elementos Para seleccionar un elemento debemos: Dar clic sobre el objeto que se desea seleccionar Seleccionar varios elementos Dar clic y arrastrar formando un recuadro alrededor de los objetos que se desean seleccionar, también podemos utilizar la combinación de teclas CTRL + A
  • 17. Mover Para mover un objeto primero debemos seleccionarlo, y luego dar clic sobre el objeto y arrastrar sin soltar hasta ubicarlo en la posición final.
  • 18. Escalar Para agrandar o reducir proporcionalmente un objeto (Escalar) debemos: 1.Seleccionar el objeto 2. Dar clic en cualquiera de los tiradores de las esquinas y arrastrar hacia afuera
  • 19. Estirar Modifica el alto o el ancho del objeto de manera independiente, para ello debemos: 1.Seleccionar el objeto 2. Dar clic en cualquier tirador lateral y arrastar hacia afuera
  • 20. Girar Esta operación nos permite girar un objeto, para ello debemos: 1.Seleccionar el objeto (Clic) 2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado (aparecerán unas flechas) 3. Dar clic en cualquiera de las flechas en curva que están en las esquinas y arrastrar sin soltar
  • 21. Rotar e Inclinar Esta operación nos permite inclinar un objeto, para ello debemos: 1.Seleccionar el objeto (Clic) 2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado (aparecerán unas flechas) 3. Dar clic en cualquiera de las flechas que están en los laterales y arrastar sin soltar
  • 22. Color de relleno y contorno Todo objeto vectorial esta compuesto por un relleno y su contorno. para dar color a un objeto vectorial debemos: 1. Seleccionar el objeto a modificar 2. Dar clic en la paleta de color sobre el color deseado (se modificara el color de relleno) 3. Dar clic derecho en la paleta de color sobre el color deseado (se modificara el color del contorno) LA PALETA DE COLOR