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Computación e Informática

                        ARCHIVOS DE PANTALLA
Como primer paso iniciamos el SDA:


Luego pulsamos la tecla enter:

                                                                    1. Diseñar Pantallas.- Elija
                                                                       esta opción para poder
                                                                       diseñar, modificar o eliminar
                                                                       registros de pantallas.
                                                                    2. Diseñar Menús.- Elija esta
                                                                       opción para crear y diseñar
                                                                       un nuevo menú o para poder
                                                                       modificar un menú ya
                                                                       existente.
                                                                    3. Probar Archivos de
                                                                       Pantalla.- Elija esta opción
                                                                       para probar los campos de
                                                                       entrada y salida de un
                                                                       registro de pantalla.




Elegimos la opción 1

Luego ingresamos los siguientes datos:

   ARCHIVO FUENTE: El nombre del archivo fuente en el cual vamos a ubicar el archivo de
   pantalla.
   BIBLIOTECA: La biblioteca donde se encuentra el archivo fuente.
   MIEMBRO: El nombre que le daremos a nuestro archivo de pantalla.




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Computación e Informática

Ahora aquí colocaremos la opción 1 (añadir registro de pantalla) e
ingresaremos el nombre del registro.




En esta pantalla también podemos elegir las siguientes opciones:
       1 = Añadir: Permite crear un nuevo registro de pantalla.
       3 = Copiar: Permite copiar un registro de pantalla ya creado.
       4 = Eliminar: Permite eliminar un registro de pantalla ya creado.
       7 = Redenominar: Permite cambiarle de nombre a un registro de pantalla.
       8 = Seleccionar Palabras Claves: Permite darle palabras claves a un registro de
       pantalla, como por ejemplo: Definir teclas de función
       12 = Diseñar Imagen: Permite modificar un registro de pantalla ya creado




Donde:
Nuevo Registro = Es el nombre del registro de pantalla a crear.
Tipo = Los tipos más usados son los siguientes:
        RECORD = Registro
        WINDOW = Ventana
        SFL = Registro de Subarchivo
        SFLCTL = Registro de Control de Subarchivo




Vega Collazos, Flor Alicia                                                   Página 2
Computación e Informática




       Las palabras claves generales son para darle atributos a la pantalla (tamaño, posición,
        bordes, colores, etc).
       Las palabras claves de registro sirve para definir las teclas de función………..




                                                                                   Enter




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Computación e Informática




4 veces enter




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Computación e Informática




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Computación e Informática




4 veces enter




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Computación e Informática




Con F9 podemos visualizar el otro registro.




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Computación e Informática




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Computación e Informática




Ahora con Shift + F2




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Computación e Informática




2 veces enter




F3 para salir y guardar



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Computación e Informática




Recomendaciones:
        No usar las teclas Backspace o retroceso, suprimir o delete ni “+” del teclado numérico.
        Si necesitamos borrar algo, debemos usar la barra espaciadora.
        Si deseamos desplazarnos por la pantalla usaremos las teclas direccionales.
        Usaremos la tecla de función F5 para deshacer alguna acción antes de haber pulsado
        la tecla enter.

Atributos más usados en pantallas.

Crear Etiquetas o Constantes
Toda etiqueta o constante siempre se crea entre apostrofes.
Ejemplo:
       „Ingreso de Clientes‟
Nota.- Cuando presiones [Enter], los apostrofes van a desaparecer, e Ingreso
de Clientes será una constante.

Crear Campos
Para añadir un campo definido por el usuario, debes de seguir este cuadro.
Tipo de Dato         Entrada            Salida             Entrada / Salida
Carácter             I                  O                  B
Numérico             3                  6                  9
Nota.- Para definir un campo debes de utilizar el signo +

Sintaxis de tipo carácter:
       +?(Long)
Donde:
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Computación e Informática

? = I, O, B
Long = Longitud del campo carácter
Ejemplo: Crear un campo carácter de salida de longitud de 5
        +O(5)

Sintaxis de tipo numérico:
       +?(Long,Pos.Dec)
Donde:
? = 3, 6, 9
Long = Longitud del campo numérico
Pos.Dec = Decimales del campo numérico
Ejemplo: Crear un campo numérico de entrada de longitud de 7 con 2
decimales
       +3(7,2)

Añadir o Eliminar Atributos y Colores
Para añadir o eliminar atributos o colores en la pantalla de trabajo diseñar
imagen, teclee cualquier mandato en la posición que precede al campo, aquí se
describen algunos:
Mandato
Añadir              Eliminar            Atributo
H                   -H                  ALTA DENSIDAD
R                   -R                  CONSTR. INVERTIDO
B                   -B                  PARPADEO
U                   -U                  SUBRAYA
                    -A                  ELIMINA TODOS LOS ATRBUTOS

Mandato
Añadir                Eliminar           Color
CB                    -CB                AZUL
CG                    -CG                VERDE
CP                    -CP                ROSA
CR                    -CR                ROJO
CT                    -CT                TURQUESA
CW                    -CW                BLANCO
                      -CA                ELIMINAR TODOS LOS COLORES
Puede utilizar en sus mandatos mayúsculas y minúsculas, pero si su mandato
eliminar atributo esta en el mismo caso que la primera letra del campo, su
mandato debe estar en el caso contrario.

Si por ejemplo, el nombre de campo es Bonificación y desea eliminar todos sus
atributos, debe teclear –a en lugar de –A en la posición de atributo.
Puede realizar las operaciones anteriores tecleando un asterisco (*) en la
posición que preceda al campo.



Otros Atributos a usar

Centrar Campo
Vega Collazos, Flor Alicia                                          Página 15
Computación e Informática

Teclee AC en la posición de atributo del campo (la posición que precede al
campo) para mover el campo al centro de la misma fila.

Mover Campo
Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al
campo) y teclee = donde desea que aparezca el campo.

Copiar un Campo
Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al
campo) y teclee == donde desea que aparezca una copia del campo.

Mover un bloque de campos
Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos.
Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos.
Teclee = en donde desea que se mueva el grupo de campos.

Copiar un bloque de campos
Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos.
Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos.
Teclee == en donde desea que aparezca una copia del campos.

Desplazar un campo
Teclee <<< en la posición que preceda al campo o teclee >>> después del
campo para desplazar el campo hacia la izquierda o derecha hasta donde se
extienden los signos. Puede teclear cualquier numero de > o < de después
desplazar más de un campo a la vez.

Eliminar Campos
No puede utilizar la tecla supr. en esta pantalla. Solo teclee la letra D en la
posición anterior al campo.

Funciones Adicionales

Visualizar Longitud y descripción del campo
Teclee? en la posición que precede al campo, para visualizar la longitud del
campo y la descripción del texto o cabecera de columna en la última fila de la
pantalla de trabajo diseñar imagen. Pude redenominar el campo cambiando en
nombre en la última fila.

Palabras Claves de fecha y hora
Teclee *DATE o *TIME para definir constante especiales en la pantalla donde
se sustituirán automáticamente la fecha de la sesión actual y la hora del
sistema.


Palabras Clave de Sistema y de Usuario.
Teclee *USERNAME o *SYSNAME para definir constantes especiales en la
pantalla en la que el nombre de usuario y des sistema se sustituirán
automáticamente.


Vega Collazos, Flor Alicia                                            Página 16
Computación e Informática

Ahora pasaremos a realizar el programa respectivo.




        NOMBRE ARCH: Nombre del archivo de pantalla o tabla
        ARCHIVO TIPO:
          o C: Entrada y salida de datos en pantallas.
          o I : Para ingresar y consultar registros de una tabla.
          o U: Para actualizar y eliminar registros de una tabla.
          o O: Para archivo de salida (impresora).
        ARCHIVO ARCHIVO:

Vega Collazos, Flor Alicia                                          Página 17
Computación e Informática

           o F: Procedimiento completo, no se usan para archivos de
             impresoras.
        ARCHIVO ARCHIVO:
           o E: Externo (al código del programa).
        DISPOSITIVO:
           o WORKSTN: Para archivos de pantallas.
           o PRINTER: Para archivos de impresoras.
           o DISK: Para tablas.




INDICADORES
    HI (Mayor) sirve para búsquedas, se enciende cuando llega al final del
     registro y no encuentra lo que está buscando.
    LO (Menor) se enciende si el registro está en uso.
    EQ (Igual) sirve para leer registros, se enciende cuando llega al final de
     los registros.




Vega Collazos, Flor Alicia                                             Página 18
Computación e Informática

Una vez terminada la codificación procedemos a grabar




Luego compilamos:




Vega Collazos, Flor Alicia                                  Página 19
Computación e Informática




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Archivos de pantallas tipo window

  • 1. Computación e Informática ARCHIVOS DE PANTALLA Como primer paso iniciamos el SDA: Luego pulsamos la tecla enter: 1. Diseñar Pantallas.- Elija esta opción para poder diseñar, modificar o eliminar registros de pantallas. 2. Diseñar Menús.- Elija esta opción para crear y diseñar un nuevo menú o para poder modificar un menú ya existente. 3. Probar Archivos de Pantalla.- Elija esta opción para probar los campos de entrada y salida de un registro de pantalla. Elegimos la opción 1 Luego ingresamos los siguientes datos: ARCHIVO FUENTE: El nombre del archivo fuente en el cual vamos a ubicar el archivo de pantalla. BIBLIOTECA: La biblioteca donde se encuentra el archivo fuente. MIEMBRO: El nombre que le daremos a nuestro archivo de pantalla. Vega Collazos, Flor Alicia Página 1
  • 2. Computación e Informática Ahora aquí colocaremos la opción 1 (añadir registro de pantalla) e ingresaremos el nombre del registro. En esta pantalla también podemos elegir las siguientes opciones: 1 = Añadir: Permite crear un nuevo registro de pantalla. 3 = Copiar: Permite copiar un registro de pantalla ya creado. 4 = Eliminar: Permite eliminar un registro de pantalla ya creado. 7 = Redenominar: Permite cambiarle de nombre a un registro de pantalla. 8 = Seleccionar Palabras Claves: Permite darle palabras claves a un registro de pantalla, como por ejemplo: Definir teclas de función 12 = Diseñar Imagen: Permite modificar un registro de pantalla ya creado Donde: Nuevo Registro = Es el nombre del registro de pantalla a crear. Tipo = Los tipos más usados son los siguientes: RECORD = Registro WINDOW = Ventana SFL = Registro de Subarchivo SFLCTL = Registro de Control de Subarchivo Vega Collazos, Flor Alicia Página 2
  • 3. Computación e Informática  Las palabras claves generales son para darle atributos a la pantalla (tamaño, posición, bordes, colores, etc).  Las palabras claves de registro sirve para definir las teclas de función……….. Enter Vega Collazos, Flor Alicia Página 3
  • 4. Computación e Informática Enter Enter Vega Collazos, Flor Alicia Página 4
  • 5. Computación e Informática Enter Enter Enter Vega Collazos, Flor Alicia Página 5
  • 6. Computación e Informática 4 veces enter Vega Collazos, Flor Alicia Página 6
  • 7. Computación e Informática Vega Collazos, Flor Alicia Página 7
  • 8. Computación e Informática Vega Collazos, Flor Alicia Página 8
  • 9. Computación e Informática 4 veces enter Vega Collazos, Flor Alicia Página 9
  • 10. Computación e Informática Con F9 podemos visualizar el otro registro. Vega Collazos, Flor Alicia Página 10
  • 11. Computación e Informática Vega Collazos, Flor Alicia Página 11
  • 12. Computación e Informática Ahora con Shift + F2 Vega Collazos, Flor Alicia Página 12
  • 13. Computación e Informática 2 veces enter F3 para salir y guardar Vega Collazos, Flor Alicia Página 13
  • 14. Computación e Informática Recomendaciones: No usar las teclas Backspace o retroceso, suprimir o delete ni “+” del teclado numérico. Si necesitamos borrar algo, debemos usar la barra espaciadora. Si deseamos desplazarnos por la pantalla usaremos las teclas direccionales. Usaremos la tecla de función F5 para deshacer alguna acción antes de haber pulsado la tecla enter. Atributos más usados en pantallas. Crear Etiquetas o Constantes Toda etiqueta o constante siempre se crea entre apostrofes. Ejemplo: „Ingreso de Clientes‟ Nota.- Cuando presiones [Enter], los apostrofes van a desaparecer, e Ingreso de Clientes será una constante. Crear Campos Para añadir un campo definido por el usuario, debes de seguir este cuadro. Tipo de Dato Entrada Salida Entrada / Salida Carácter I O B Numérico 3 6 9 Nota.- Para definir un campo debes de utilizar el signo + Sintaxis de tipo carácter: +?(Long) Donde: Vega Collazos, Flor Alicia Página 14
  • 15. Computación e Informática ? = I, O, B Long = Longitud del campo carácter Ejemplo: Crear un campo carácter de salida de longitud de 5 +O(5) Sintaxis de tipo numérico: +?(Long,Pos.Dec) Donde: ? = 3, 6, 9 Long = Longitud del campo numérico Pos.Dec = Decimales del campo numérico Ejemplo: Crear un campo numérico de entrada de longitud de 7 con 2 decimales +3(7,2) Añadir o Eliminar Atributos y Colores Para añadir o eliminar atributos o colores en la pantalla de trabajo diseñar imagen, teclee cualquier mandato en la posición que precede al campo, aquí se describen algunos: Mandato Añadir Eliminar Atributo H -H ALTA DENSIDAD R -R CONSTR. INVERTIDO B -B PARPADEO U -U SUBRAYA -A ELIMINA TODOS LOS ATRBUTOS Mandato Añadir Eliminar Color CB -CB AZUL CG -CG VERDE CP -CP ROSA CR -CR ROJO CT -CT TURQUESA CW -CW BLANCO -CA ELIMINAR TODOS LOS COLORES Puede utilizar en sus mandatos mayúsculas y minúsculas, pero si su mandato eliminar atributo esta en el mismo caso que la primera letra del campo, su mandato debe estar en el caso contrario. Si por ejemplo, el nombre de campo es Bonificación y desea eliminar todos sus atributos, debe teclear –a en lugar de –A en la posición de atributo. Puede realizar las operaciones anteriores tecleando un asterisco (*) en la posición que preceda al campo. Otros Atributos a usar Centrar Campo Vega Collazos, Flor Alicia Página 15
  • 16. Computación e Informática Teclee AC en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) para mover el campo al centro de la misma fila. Mover Campo Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) y teclee = donde desea que aparezca el campo. Copiar un Campo Teclee – en la posición de atributo del campo (la posición que precede al campo) y teclee == donde desea que aparezca una copia del campo. Mover un bloque de campos Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos. Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos. Teclee = en donde desea que se mueva el grupo de campos. Copiar un bloque de campos Teclee – en el ángulo superior izquierdo del bloque de campos. Teclee – en al ángulo inferior derecho del bloque de campos. Teclee == en donde desea que aparezca una copia del campos. Desplazar un campo Teclee <<< en la posición que preceda al campo o teclee >>> después del campo para desplazar el campo hacia la izquierda o derecha hasta donde se extienden los signos. Puede teclear cualquier numero de > o < de después desplazar más de un campo a la vez. Eliminar Campos No puede utilizar la tecla supr. en esta pantalla. Solo teclee la letra D en la posición anterior al campo. Funciones Adicionales Visualizar Longitud y descripción del campo Teclee? en la posición que precede al campo, para visualizar la longitud del campo y la descripción del texto o cabecera de columna en la última fila de la pantalla de trabajo diseñar imagen. Pude redenominar el campo cambiando en nombre en la última fila. Palabras Claves de fecha y hora Teclee *DATE o *TIME para definir constante especiales en la pantalla donde se sustituirán automáticamente la fecha de la sesión actual y la hora del sistema. Palabras Clave de Sistema y de Usuario. Teclee *USERNAME o *SYSNAME para definir constantes especiales en la pantalla en la que el nombre de usuario y des sistema se sustituirán automáticamente. Vega Collazos, Flor Alicia Página 16
  • 17. Computación e Informática Ahora pasaremos a realizar el programa respectivo. NOMBRE ARCH: Nombre del archivo de pantalla o tabla ARCHIVO TIPO: o C: Entrada y salida de datos en pantallas. o I : Para ingresar y consultar registros de una tabla. o U: Para actualizar y eliminar registros de una tabla. o O: Para archivo de salida (impresora). ARCHIVO ARCHIVO: Vega Collazos, Flor Alicia Página 17
  • 18. Computación e Informática o F: Procedimiento completo, no se usan para archivos de impresoras. ARCHIVO ARCHIVO: o E: Externo (al código del programa). DISPOSITIVO: o WORKSTN: Para archivos de pantallas. o PRINTER: Para archivos de impresoras. o DISK: Para tablas. INDICADORES  HI (Mayor) sirve para búsquedas, se enciende cuando llega al final del registro y no encuentra lo que está buscando.  LO (Menor) se enciende si el registro está en uso.  EQ (Igual) sirve para leer registros, se enciende cuando llega al final de los registros. Vega Collazos, Flor Alicia Página 18
  • 19. Computación e Informática Una vez terminada la codificación procedemos a grabar Luego compilamos: Vega Collazos, Flor Alicia Página 19
  • 20. Computación e Informática Vega Collazos, Flor Alicia Página 20