Este documento describe un juego educativo de Power Point llamado "Colegio García Flamenco" destinado a todo público. El juego busca que los jugadores pongan a prueba sus conocimientos generales a través de preguntas creativas e innovadoras. Se promociona principalmente en Internet y cuenta con personajes japoneses, imágenes del Polo Norte, y textos como el eslogan y nombre del producto. El presupuesto para la campaña de marketing es de $1,100 dólares a través de afiches y cuñas radiales.
2. Tipo de servicio o
producto:
Juego educativo.
Marca:
Power Point.
Medio del anuncio:
Internet.
3. Público objetivo: Todo
público.
Posicionamiento
buscado:
Ninguno.
Promesa o beneficio
central:
Conocer más de la vida.
Tono de la
comunicación:
Creativa.
4. Juego. ¿Qué dice?
Pon a prueba tus conocimientos.
¿A quién se lo dice?
Al jugador interesado.
¿Cómo lo dice?
De forma innovadora, creativa.
¿Dónde lo dice?
Internet.
¿Cuándo lo dice?
Por internet, demanda.
5. ¿Cuál es el concepto escogido para diferenciar el
producto o servicio? Juego de conocimientos sobre
cultura general.
¿Cuál es el eslogan? Pon a prueba tus conocimientos.
6. Elementos de la ejecución:
Personajes.
Japoneses tocando el violín.
Imágenes.
Polo Norte.
Textos
Eslogan de la marca.
Nombre del producto.
Aspectos de la ejecución:
Duración.
1:30 minutos.
8. Presupuesto de la campaña.
Medio. Cantidad. Costo
Unitario.
Sub-total.
Afiche. 150. $2.00 $300.00
Cuñas radiales.
50. $16.00 $800.00
(radios
juveniles).
Total de
campaña.
$1,100.00
Notas del editor
Indicaciones: Completar la información según el anuncio publicitario seleccionado. Luego, colocar una captura o imagen representativa del anuncio publicitario.
Completar la información básica del brifieng creativo, según lo observado en el anuncio publicitario.
Basados en el anuncio observado, análisis estas tres preguntas sobre el mensaje.