Un sistema informático se compone de hardware, software y recursos humanos que interactúan entre sí. El hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y periféricos. El software son los programas que hacen funcionar la computadora. Los recursos humanos son los usuarios. Un computador procesa información a través de entrada, procesamiento y salida de datos.
2. Sistema informático.
Es un conjunto de partes , identificadas como
dispositivos esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software) y recursos humanos
(humanware), que funcionan relacionándose entre sí con
objetivo preciso en un contexto dado.
3. Componentes de un sistema
informático.
Hardware: hace referencia a los componentes que
forman parte de una computadora. Tal como el software
comprende las aplicaciones (sistemas operativos,
programas antivirus, etc.), el Hardware comprende el
mouse, la placa madre, el monitor, y demás unidades
vinculadas “físicamente” al equipo.
4. Software:
Hablamos de software para referirnos a todos aquellos
programas y procedimientos que la computadora es
capaz de leer ya que están escritos en lenguaje máquina
y que por eso permite que ésta pueda operar.
5. Firmware:
(Término que hace referencia a la Programación Firme)
es el software compuesto por un bloque de instrucciones
que tienen un fin específico y que se almacena y se
ejecuta desde la memoria ROM. Este software está
integrado en la parte del hardware, por lo que el
firmware es hardware y software al mismo tiempo. Es el
que recibe instrucciones de programas y las ejecuta y
emite órdenes a otros dispositivos del sistema.
6. Infoware:
El término infoware define a los sitios web que
utilizan software con el propósito de recuperar datos
para luego ser compartidos en el sitio web y de esta
manera generar valor agregado. Podría describirse como
el software para la información.
7. Humanware:
Son los recursos humanos de una organización. Son los
elementos humanos de aplicaciones específicas según el
ámbito de la empresa e institución donde se instalen los
computadores.
8. Arquitectura y componentes de
una computadora:
La arquitectura de una computadora explica la situación
de sus componentes y permite determinar las
posibilidades de que un sistema informático pueda
realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
9. Componentes:
CPU: (Unidad Central de Procesamiento), es un chip
integrado por transistores dentro de una cápsula de
variados tamaños, según el tipo de computadora que
deba integrar.
10. ALU :
La Unidad Aritmético Lógica es una de las unidades que
conforman la Unidad Central de Procesos mediante la
cual se pueden realizar un conjunto de operaciones
aritméticas básicas (resta, suma, división y
multiplicación) y de operaciones lógicas.
11. UC :
La unidad de control, es uno de los tres bloques
funcionales principales en los que se divide un CPU.Los
otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de
entrada/salida.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas y ejecutarlas, empleando para
ello la unidad de proceso.
12. Memorias.
RAM: La memoria principal (Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que
está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que la
computadora este encendida o no sea reiniciada.
ROM: es la memoria de sólo lectura, es la memoria que
se utiliza para almacenar los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una cantidad
pequeña de memoria ROM.
13. Puertos USB:
Los puertos USB nacieron para facilitar la comunicación
entre la PC y dispositivos de todo tipo. Transmiten
electricidad hacia los dispositivos, además suelen
poseer características de recarga de baterías, como en
el caso de celulares y algunos reproductores MP3.
14. Placa Madre:
Este componente electrónico es el que se encarga de
conectar distintos dispositivos con el CPU de una
computadora, tales como las ranuras donde se ubica la
memoria RAM, memorias ROM, ranuras de expansión
(monitores, unidades de almacenamiento, etc.), o
circuitos electrónicos de soporte.
15. Tarjeta de Audio y Video:
La placa de sonido es un dispositivo de hardware que
sirve como expansión de las posibilidades que brindan
las computadoras, permitiendo la salida o entrada de
información en forma de audio.
Una tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso
encargada de transformar las señales eléctricas que
llegan desde el microprocesador en información
comprensible y representable por la pantalla del
ordenador.
16. Proceso Computacional:
Entrada de Información: el Sistema de Información
toma los datos que requiere para procesar la
información.
Procesamiento de Información: es la capacidad del
Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida.
Salida de Información: es la capacidad de un Sistema
de Información para sacar la información procesada o
bien datos de entrada al exterior.
17. Características de un computador:
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se
utilice para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Cuando se hace esta distinción,
el dispositivo de almacenamiento primario es
la memoria RAM de la computadora. El almacenamiento
secundario incluye los dispositivos de almacenamiento
más permanentes, como unidades de disco y de cinta.
La velocidad de un dispositivo se mide por varios
parámetros: la velocidad máxima que es capaz de
soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio
de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad
media, que es la que puede mantener de forma
constante en un cierto período, y, por el tiempo medio
de acceso que tarda el dispositivo en responder a una
petición de información debido a que debe empezar a
mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado.
18. Periféricos:
Es un dispositivo electrónico físico que se conecta a
una computadora, pero no forma parte del núcleo básico
(CPU, memoria, placa madre, alimentación eléctrica).
19. Periféricos de entrada y salida:
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser procesados.
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador.
La mayoría son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario cierta información.
20. Periféricos de almacenamiento
y conectividad:
Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos
que almacenan datos e información por bastante
tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento.
Periféricos de conectividad: Su función es permitir o
facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o
entre una computadora y otro periférico externo a la
computador.
21. Sistema binario:
Es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y uno.
Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que
trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo
cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).
22. Unidad de medida:
La unidad básica es el bit. Es un dígito en sistema
binario, con el que se forma toda la información. Esta
unidad es demasiado pequeña para poder contener una
información diferente a una dualidad, por lo que se
emplea un conjunto de bits.
Las más utilizadas son:
Byte. Formado por 8 bits).
Kilobyte (K o KB): Formado por 1.024 bytes.
Megabyte (MB): Formado por 1.024 KB.
Gigabyte (GB): Un GB son 1.024 MB, por lo tanto
1.048.576 KB.
Terabyte (TB):Formado por 1.024 GB.