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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
Francisco Raingo
4ºsociales
HARDWARE
Se refiere a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes
son: eléctricos, electrónicos,
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SOFTWARE
Es el equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el
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lógicos necesarios que hacen posible la
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FIRMWARE
Es un bloque de instrucciones de máquina
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este componente electrónico llamado
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 La tarjeta de audio cumple la función de
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 Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los
datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de
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ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más
comunes son: disco duro, disquete, unidad de CD, unidad de DVD,
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tarjeta perforadora, memoria portátil.
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 Es un sistema de numeración en el que los
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  • 2. HARDWARE Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos
  • 3. SOFTWARE Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
  • 4. FIRMWARE Es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria, normalmente de lectura y escritura que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo
  • 5. INFOWARE se define como sitios web que utilizan software para que los datos sean compartidos a través de una página web
  • 6. HUMANWARE Podría definirse como "el factor humano de un sistema". En el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos. En un contexto más general se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo resultado es un producto o servicio
  • 7. CPU Significa Unidad Central de Procesamiento. Ubicado en el corazón de la placa madre, es el “cerebro” de la computadora.
  • 8. ALU es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números
  • 9. UNIDAD DE CONTROL es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada y salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso
  • 10. MEMORIA RAM es una memoria de acceso aleatorio que permite el funcionamiento del sistema operativo así como todos sus componentes y programas
  • 11. MEMORIA ROM es una memoria de configuración que no puede ser alterada o borrada, ya que contiene información necesaria para el arranque o boteó del CPU, esta memoria viene de fabrica con la computadora o motherboard.
  • 12. PUERTO USB  es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador
  • 13. PLACA MADRE este componente electrónico llamado motherboard (tarjeta madre) o mainboard (tarjeta principal) es el que se encarga de conectar distintos dispositivos con el CPU (unidad central de procesamiento) de una computadora, tales como las ranuras donde se ubica la memoria principal (RAM), memorias ROM, ranuras de expansión (slots para conectar impresoras, monitores, unidades de almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos de soporte.
  • 14. TARJETAS DE AUDIO Y VIDEO  La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio del monitor o pantalla.
  • 15. PERIFERICOS. CLASIFICACIÒN DE PERIFÉRICOS  Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal, un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, micrófono, escáner, ratón o mouse, escáner de código de barras, cámara web, lapiz óptico, cámara digital.  Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital, auriculares.  Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: disco duro, disquete, unidad de CD, unidad de DVD, unidad de Blu-Ray-Disc, memoria flash, memoria USB, cinta magnética, tarjeta perforadora, memoria portátil.
  • 16.  Periféricos de conectividad: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o mas computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora
  • 17. CONCEPTO DE SISTEMA BINARIO  Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 18. UNIDADES DE MEDIDA  Se pueden clasificar en:  De almacenamiento:  byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits).  Kilobyte: son 1.024 bytes  Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Son 1.024 KB  *Gigabyte: son 1.024 MB  De procesamiento: Se mide en megahercios (Mhz). Un megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.  De transmisión: Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).