2. HARDWARE
Se refiere a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes
son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos
3. SOFTWARE
Es el equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, que comprende el
conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas
4. FIRMWARE
Es un bloque de instrucciones de máquina
para propósitos específicos, grabado en una
memoria, normalmente de lectura y
escritura que establece la lógica de más bajo
nivel que controla
los circuitos electrónicos de un dispositivo de
cualquier tipo
5. INFOWARE
se define como sitios web que
utilizan software para que los datos sean
compartidos a través de una página web
6. HUMANWARE
Podría definirse como "el factor humano de un
sistema". En el ámbito de sistemas de
información, se refiere generalmente a las
personas involucradas con un sistema:
usuarios, administradores de
aplicación, administradores de bases de
datos. En un contexto más general se trata
de toda persona que participe en un proceso
cuyo resultado es un producto o servicio
7. CPU
Significa Unidad Central de Procesamiento.
Ubicado en el corazón de la placa madre, es
el “cerebro” de la computadora.
8. ALU
es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como
suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos
números
9. UNIDAD DE CONTROL
es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide una unidad
central de procesamiento (CPU). Los otros
dos bloques son la unidad de proceso y
el bus de entrada y salida. Su función es
buscar las instrucciones en la memoria
principal, decodificarlas (interpretación) y
ejecutarlas, empleando para ello la unidad
de proceso
10. MEMORIA RAM
es una memoria de acceso aleatorio que
permite el funcionamiento del sistema
operativo así como todos sus componentes y
programas
11. MEMORIA ROM
es una memoria de configuración que no
puede ser alterada o borrada, ya que
contiene información necesaria para el
arranque o boteó del CPU, esta memoria
viene de fabrica con la computadora o
motherboard.
12. PUERTO USB
es una entrada o acceso para que el usuario
pueda compartir información almacenada en
diferentes dispositivos como una cámara de
fotos, un pendrive, entre otros, con un
computador
13. PLACA MADRE
este componente electrónico llamado
motherboard (tarjeta madre) o mainboard
(tarjeta principal) es el que se encarga de
conectar distintos dispositivos con el CPU
(unidad central de procesamiento) de una
computadora, tales como las ranuras donde se
ubica la memoria principal (RAM), memorias
ROM, ranuras de expansión (slots para
conectar impresoras, monitores, unidades de
almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos
de soporte.
14. TARJETAS DE AUDIO Y VIDEO
La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfase auditiva al usuario
por medio de altoparlantes o bocinas al igual
que integra audio externo por medio de
micrófono o fuentes externas en algunos
casos. La tarjeta de video cumple la función
de proporcionar la interfase gráfica al usuario
por medio del monitor o pantalla.
15. PERIFERICOS. CLASIFICACIÒN DE PERIFÉRICOS
Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos
a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU.
Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal, un
ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado,
micrófono, escáner, ratón o mouse, escáner de código de barras,
cámara web, lapiz óptico, cámara digital.
Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada
por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
Algunos ejemplos son: visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de
sonido, altavoz, proyector digital, auriculares.
Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los
datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que
ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más
comunes son: disco duro, disquete, unidad de CD, unidad de DVD,
unidad de Blu-Ray-Disc, memoria flash, memoria USB, cinta magnética,
tarjeta perforadora, memoria portátil.
16. Periféricos de conectividad: Su función es
permitir o facilitar la interacción entre dos o
mas computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a la
computadora
17. CONCEPTO DE SISTEMA BINARIO
Es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el
que se utiliza en las computadoras, debido a
que trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
18. UNIDADES DE MEDIDA
Se pueden clasificar en:
De almacenamiento:
byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits).
Kilobyte: son 1.024 bytes
Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en
Informática. Son 1.024 KB
*Gigabyte: son 1.024 MB
De procesamiento: Se mide en megahercios (Mhz). Un
megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o herzio o
hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o
repetición de un evento por segundo.
De transmisión: Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos
si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas:
Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por
segundo (ps).