2. Sistema informático
Un sistema informático es un conjunto de partes, que funcionan
relacionándose entre sí con un objetivo preciso, en un contexto
dado.
Un usuario con su computadora personal, que utiliza los
programas habituales de acuerdo con su necesidad e interés, en su
ámbito habitual, constituye un sistema informático.
3. Hardware
Son los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan e interactúan de
algún modo con la computadora. El hardware se alimenta del software,
que le dan lógica y sentido de existencia, por el mero hecho de ejecutarse
dentro de éste.
Hay dos tipos:
Internos: memorias RAM, procesador, placa de video,
tarjeta de audio, tarjeta de sonido, etc.
Externos: mouse, teclado, gabinete, monitor,
impresora, parlantes, etc.
4. Software
Se conoce como software al equipamiento lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de
tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
Clasificación:
de sistema: de programación: de aplicación:
5. Humanware
Es un término informático que se utiliza para definir los recursos
humanos de un sistema informático o el hardware y el software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario
final.
6. Firmware
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos
específicos, grabado en un chip, normalmente de lectura/escritura
(ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que
controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Es
el encargado de controlar el hardware para ejecutar correctamente las
instrucciones externas.
7. Infoware
El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly y define a los
sitios web que utilizan software con el propósito de
recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser
compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado.
Podría describirse como el software para la información.
8. Arquitectura y componentes de una
computadora
CPU (unidad central de procesamiento): interpreta
las instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema.
9. ALU (unidad aritmética lógica): es un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y
operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
10. UC (unidad de control): es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide el CPU. Su función es buscar las
instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación)
y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
11. Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio): se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas
las instrucciones que ejecutan la CPU y otras unidades de cómputo.
12. Memoria ROM (memoria de solo lectura):es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
13. Puerto USB (Bus Universal en Serie): permite conectar hasta 127
dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última
generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más
modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados. Además, están
disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y
micro-USB.
14. Placa madre (Motherboard): es la encargada de interconectar y dar
soporte físico a todos los dispositivos internos de una computadora. Su
importancia radica en que delimita la capacidad del equipo. De ella
dependen todos los demás, como por ejemplo, la cantidad de memoria
RAM y el tipo que se puede usar, el número de puertos USB o el
número de unidades de disco duro.
15. Tarjeta de audio: permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador (en inglés driver).
16. Tarjeta de video: es una tarjeta de expansión o un circuito integrado
(chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar
los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y
transformarlos en información comprensible y representable en el
dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
17. Proceso computacional
La computadora procesa información codificada digitalmente en sistema
binario. Ejecuta programas almacenados, que siempre están inicialmente
en una memoria de almacenamiento masivo (disco rígido, por ejemplo).
Al momento de su ejecución, el programa debe ser cargado previamente
en la memoria de la computadora, y el microprocesador va ejecutando
sus instrucciones, mediante una serie de procesos. En un programa
normal, una parte de las operaciones implicarán tomar datos de los
periféricos de entrada, y generar salidas de información a través de
dispositivos de salida. Los microprocesadores actuales son capaces de
ejecutar en paralelo varios programas.
18. Periféricos
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a
través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y
también a los sistemas que almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.
Clasificación:
Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al
ordenador para ser procesados.
19. Clasificación de periféricos
Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador.
Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los
datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal.
20. Periféricos de conectividad: Su función es permitir o facilitar la
interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y
otro periférico externo a la computadora.
21. El sistema binario
El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la
computación, es un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras 0 y 1. Es uno de los que se
utilizan en las computadoras, debido a que éstas trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
22. Unidades de medida
Existen unidades de medida que permiten calcular la capacidad de
almacenamiento de información o procesamiento de datos. Las
unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte,
Gigabyte y Terabyte.
23. Fuentes de información
Documento PDF sobre alfabetización informática.
www.wikipedia.com
www.gcfaprendelibre.org
computadoras.about.com