SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Empezar
Salir
Alumno: Agustín Hernán Vuelta
Curso: 4ºC
Año: 2014
1946-1958 1958-1964 1964-1971 1971-1983 1984 -1999 2000 - actualidad
ATRÁS
Haga click en el nombre de la generación para ir a ella.
Primera
Generación
Segunda
Generación
Tercera
Generación
Cuarta
Generación
Quinta
Generación
Sexta
Generación
Salir
(1946-1958)
Válvula a vacio
Tarjeta perforada
Línea de tiempo
Más Info
En esta época las computadoras funcionaban con
válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos
y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para
almacenar información e instrucciones internas y se
utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o
militar.
Utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Primera Generación – Más Info
AtrásLínea de tiempo
Válvula a vacio
La válvula electrónica, también
llamada válvula
termoiónica, válvula de
vacío, tubo de vacío o bulbo, es
un componente
electrónico utilizado para
amplificar, conmutar, o modificar
una señal eléctrica mediante el
control del movimiento de los
electrones en un espacio "vacío" a
muy baja presión, o en presencia de
gases especialmente seleccionados.
AtrásLínea de tiempo
Tarjeta perforada
La tarjeta perforada o
simplemente tarjeta es una
lámina hecha de cartulina
que contiene información
en forma de perforaciones
según un código binario.
Estos fueron los primeros
medios utilizados para
ingresar información e
instrucciones a
un computador en los
años 1960 y 1970.
AtrásLínea de tiempo
Transistores
(1958-1964)
ATLAS (Primera Computadora)
Salir
Línea de tiempo
Más Info
Línea de tiempo
A partir de esta generación se noto un cambio
aun mas grande, donde fueron reemplazadas
las válvulas al vació por transistores. Dando
de esta manera origen a ATLAS, que fue la
primera computadora con este mecanismo.
Segunda Generación – Más Info
Atrás
Transistores
El transistor es un dispositivo
electrónico semiconductor utiliza
do para producir una señal de
salida en respuesta a otra señal de
entrada. Cumple funciones
de amplificador, oscilador, conmu
tador o rectificador. El término
«transistor» es la contracción
en inglés de transfer
resistor(«resistencia de
transferencia»). Actualmente se
encuentran prácticamente en
todos los aparatos electrónicos de
uso diario: televisores, relojes de
cuarzo, computadoras, teléfonos
celulares, entre otros.
Línea de tiempoAtrás
(1964-1971)
Circuitos
Integrados (chip)
Salir
Línea de tiempo
Más Info
Línea de tiempo
Tercera Generación – Más Info
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera
generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8
de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
PDP-8
(Programmed
Data Processor)
Atrás
Circuitos Integrados
Un circuito integrado, también
conocido como chip o microchip,
es una pastilla pequeña de
material semiconductor, de algunos
milímetros cuadrados de área,
sobre la que se fabrican circuitos
electrónicos generalmente
mediante fotolitografía y que está
protegida dentro de
un encapsulado de plástico
o cerámica. El encapsulado
posee conductores
metálicos apropiados para hacer
conexión entre la pastilla y
un circuito impreso.Línea de tiempo Atrás
Salir
(1971-1983)
Computadora
personal (PC)
Microprocesador
Línea de tiempo
Más Info
Línea de tiempo
Cuarta Generación – Más Info
Atrás
Fase caracterizada por la integración sobre los
componentes electrónicos, lo que propició la
aparición del microprocesador, es decir, un único
circuito integrado en el que se reúnen los elementos
básicos de la máquina.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las
supercomputadoras.
MicroprocesadorEl microprocesador es el circuito
integrado central y más complejo
de un sistema informático.
Es el encargado de ejecutar
los programas, desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta
instrucciones programadas
en lenguaje de bajo nivel,
realizando
operaciones aritméticas y lógicas s
imples, tales
como sumar, restar, multiplicar, di
vidir, las lógicas binarias y
accesos a memoria. Atrás
Línea de tiempo
Salir
(1984 -1999)
Playstation I
PC
Línea de tiempo
Más Info
Celulares
del año
2000
Línea de tiempo
Quinta Generación – Más Info
Atrás
Surge la PC tal cual como la conocemos en la
actualidad. IBM presenta su primera computadora
personal y revoluciona el sector informativo. En
vista de la acelerada marcha de la microelectrónica,
la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.
Playstation I
Es una videoconsola de
sobremesa de 32 bits, lanzada
por Sony Computer
Entertainment el 3 de diciembre
de 1994 en Japón. La consola
fue pionera en el empleo
del CD-ROM como soporte de
almacenamiento para sus
juegos, prescindiendo de los
cartuchos convencionales que
eran usados en la mayoría de
videoconsolas de la época.Línea de tiempo
Atrás
Personal Computer
Es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una
sola persona a la vez.
Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado
por un solo usuario.
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por
Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos,
como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio,
como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de
escritorio y computadora portátil.
Línea de tiempo
Atrás
Salir
(2000 – actualidad)
Tablet
Computadora
con pantalla
táctil
Servidor
Línea de tiempo
Más Info
Línea de tiempo
Sexta Generación – Más Info
Atrás
La sexta generación se podría llamar a la era
de las computadoras inteligentes basadas en
redes neuronales artificiales o "cerebros
artificiales". Serían computadoras que
utilizarían superconductores como materia
prima para sus procesadores, ganando
performance y economizando energía.
Es una computadora portátil de
mayor tamaño que un teléfono
inteligente o una PDA, integrada
en una pantalla táctil (sencilla
o multitáctil) con la que se
interactúa primariamente con los
dedos o un estilete (pasivo o
activo), sin necesidad
de teclado físico ni ratón. Estos
últimos se ven reemplazados por
un teclado virtual.
Tablet
Línea de tiempo Atrás
Es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la
entrada de datos y órdenes al dispositivo, y
a su vez muestra los resultados introducidos
previamente; actuando como periférico de
entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al no
tocarse efectivamente. Este contacto
también se puede realizar por medio de
un lápiz óptico u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas
táctiles que pueden instalarse sobre una
pantalla normal, de cualquier tipo
(LCD, monitores y televisores
CRT, plasma, etc.).
Pantalla Táctil
Línea de tiempo Atrás

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Computadoras de ultima generación
Computadoras de ultima generaciónComputadoras de ultima generación
Computadoras de ultima generaciónagusgrandi
 
Conceptos básicos informática
Conceptos básicos informáticaConceptos básicos informática
Conceptos básicos informáticajherz2024
 
Hardware christian
Hardware christianHardware christian
Hardware christianseke2000
 
Resumen de la evolución de la pc
Resumen de la evolución de la pcResumen de la evolución de la pc
Resumen de la evolución de la pclasmaslindas1221
 
4ta. Generación - Historia de la Computadora
4ta. Generación - Historia de la Computadora4ta. Generación - Historia de la Computadora
4ta. Generación - Historia de la Computadoratecnologiasiguala
 
Historia del pc_(hardware)
Historia del pc_(hardware)Historia del pc_(hardware)
Historia del pc_(hardware)Maicol Marenco
 
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanz
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanzTrabajo informática ud 1 tic jesús matesanz
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanzJesusmatesanz
 
Historia de los Ordenadores
Historia de los OrdenadoresHistoria de los Ordenadores
Historia de los OrdenadoresGonzaloCano22
 
Historia del computador
Historia del computador Historia del computador
Historia del computador juanpamorenojok
 

La actualidad más candente (17)

Sebastian
SebastianSebastian
Sebastian
 
Computadoras de ultima generación
Computadoras de ultima generaciónComputadoras de ultima generación
Computadoras de ultima generación
 
Trabajo De Tic N2 En Power Point
Trabajo De Tic N2 En Power PointTrabajo De Tic N2 En Power Point
Trabajo De Tic N2 En Power Point
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Conceptos básicos informática
Conceptos básicos informáticaConceptos básicos informática
Conceptos básicos informática
 
Hardware christian
Hardware christianHardware christian
Hardware christian
 
Resumen de la evolución de la pc
Resumen de la evolución de la pcResumen de la evolución de la pc
Resumen de la evolución de la pc
 
El Computador
El Computador El Computador
El Computador
 
Chata
ChataChata
Chata
 
4ta. Generación - Historia de la Computadora
4ta. Generación - Historia de la Computadora4ta. Generación - Historia de la Computadora
4ta. Generación - Historia de la Computadora
 
Historia del pc_(hardware)
Historia del pc_(hardware)Historia del pc_(hardware)
Historia del pc_(hardware)
 
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanz
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanzTrabajo informática ud 1 tic jesús matesanz
Trabajo informática ud 1 tic jesús matesanz
 
Historia Sobre La Computadora
Historia Sobre La ComputadoraHistoria Sobre La Computadora
Historia Sobre La Computadora
 
Historia de los Ordenadores
Historia de los OrdenadoresHistoria de los Ordenadores
Historia de los Ordenadores
 
El Computador
El ComputadorEl Computador
El Computador
 
Historia del computador
Historia del computador Historia del computador
Historia del computador
 
Tarea de la especialidad
Tarea de la especialidadTarea de la especialidad
Tarea de la especialidad
 

Similar a Tp spd agustín hernán vuelta 2

Similar a Tp spd agustín hernán vuelta 2 (20)

Presentacion De La Asignatura Inf 100
Presentacion De La Asignatura Inf 100Presentacion De La Asignatura Inf 100
Presentacion De La Asignatura Inf 100
 
Capitulo 1-Informatica
Capitulo 1-InformaticaCapitulo 1-Informatica
Capitulo 1-Informatica
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La Computadora
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La Computadora
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La Computadora
 
La Computadora
La ComputadoraLa Computadora
La Computadora
 
Computadoras
ComputadorasComputadoras
Computadoras
 
Tarea de la especialidad
Tarea de la especialidadTarea de la especialidad
Tarea de la especialidad
 
Evolucion
EvolucionEvolucion
Evolucion
 
Computación creativa
Computación creativaComputación creativa
Computación creativa
 
Computación creativa
Computación creativaComputación creativa
Computación creativa
 
Trabajo del computador historia
Trabajo del computador historiaTrabajo del computador historia
Trabajo del computador historia
 
Evoluvion de la informatica
Evoluvion de la informaticaEvoluvion de la informatica
Evoluvion de la informatica
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Electiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativaElectiva institucional computacion creativa
Electiva institucional computacion creativa
 
Investigación
InvestigaciónInvestigación
Investigación
 
Historia de los computadores
Historia de los computadores     Historia de los computadores
Historia de los computadores
 
Actividad
ActividadActividad
Actividad
 
Generacion de computadoras
Generacion de computadoras    Generacion de computadoras
Generacion de computadoras
 
Trabajo de sistemas 10 hojas
Trabajo de sistemas 10 hojasTrabajo de sistemas 10 hojas
Trabajo de sistemas 10 hojas
 

Último

Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdflauradbernals
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señorkkte210207
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalNayaniJulietaRamosRa
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdfedwinmelgarschlink2
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 

Último (9)

Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digital
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 

Tp spd agustín hernán vuelta 2

  • 1. Empezar Salir Alumno: Agustín Hernán Vuelta Curso: 4ºC Año: 2014
  • 2. 1946-1958 1958-1964 1964-1971 1971-1983 1984 -1999 2000 - actualidad ATRÁS Haga click en el nombre de la generación para ir a ella. Primera Generación Segunda Generación Tercera Generación Cuarta Generación Quinta Generación Sexta Generación Salir
  • 3. (1946-1958) Válvula a vacio Tarjeta perforada Línea de tiempo Más Info
  • 4. En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. Utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Primera Generación – Más Info AtrásLínea de tiempo
  • 5. Válvula a vacio La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. AtrásLínea de tiempo
  • 6. Tarjeta perforada La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. AtrásLínea de tiempo
  • 8. Línea de tiempo A partir de esta generación se noto un cambio aun mas grande, donde fueron reemplazadas las válvulas al vació por transistores. Dando de esta manera origen a ATLAS, que fue la primera computadora con este mecanismo. Segunda Generación – Más Info Atrás
  • 9. Transistores El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utiliza do para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmu tador o rectificador. El término «transistor» es la contracción en inglés de transfer resistor(«resistencia de transferencia»). Actualmente se encuentran prácticamente en todos los aparatos electrónicos de uso diario: televisores, relojes de cuarzo, computadoras, teléfonos celulares, entre otros. Línea de tiempoAtrás
  • 11. Línea de tiempo Tercera Generación – Más Info Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador. PDP-8 (Programmed Data Processor) Atrás
  • 12. Circuitos Integrados Un circuito integrado, también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.Línea de tiempo Atrás
  • 14. Línea de tiempo Cuarta Generación – Más Info Atrás Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
  • 15. MicroprocesadorEl microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas s imples, tales como sumar, restar, multiplicar, di vidir, las lógicas binarias y accesos a memoria. Atrás Línea de tiempo
  • 16. Salir (1984 -1999) Playstation I PC Línea de tiempo Más Info Celulares del año 2000
  • 17. Línea de tiempo Quinta Generación – Más Info Atrás Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
  • 18. Playstation I Es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época.Línea de tiempo Atrás
  • 19. Personal Computer Es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc. En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y computadora portátil. Línea de tiempo Atrás
  • 20. Salir (2000 – actualidad) Tablet Computadora con pantalla táctil Servidor Línea de tiempo Más Info
  • 21. Línea de tiempo Sexta Generación – Más Info Atrás La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia prima para sus procesadores, ganando performance y economizando energía.
  • 22. Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual. Tablet Línea de tiempo Atrás
  • 23. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.). Pantalla Táctil Línea de tiempo Atrás