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HISTORIA DE LOS
COMPUTADORES
LINA MARCELA GARCIA HURTADO
COLEGIO SUAMOX
SOGAMOSO
2013
CONTENIDO
INTRODUCCION
1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
2. EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES IMAGEN
2.1 LA PRIMERA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
2.2 LA SEGUNDA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
2.3 LA TERCERA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
2.4 LA CUARTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
2.5 LA QUINTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
2.6LA SEXTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES
3. ¿QUE ES UN COMPUTADOR?
3.1 CONTINUACION
4. PARTES DEL COMPUTADOR
4.1 CONTINUACION
INTRODUCCION
Este trabajo se hizo con el fin de dar
a conocer la historia de las
computadoras por que es importante
saber la evolución que tuvieron las
computadoras
La historia de las computadoras personales comenzó en
los años 1970. Una computadora personal está orientada al
uso individual y se diferencia de una computadora mainframe,
donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del
personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en
el cual un procesador grande es compartido por muchos
individuos. Después del desarrollo del microprocesador, las
computadoras personales llegaron a ser más económicos y
se popularizaron. Las primeras computadoras personales,
generalmente llamados microcomputadoras, fueron vendidos
a menudo como kit electrónicos y en números limitados.
Fueron de interés principalmente para aficionados y técnicos.
COMPUTADORA
DE 1990
COMPUTADORA
DE 2000
EVOLUCION DE LOS
COMPUTADORES
La Primera Generación de Computadores
Alan Turing, en 1937, desarrolló el primer auténtico proyecto de un computador. En 1944, en
la Universidad de Harvard, crearon el primer calculador electromecánico, el Mark1. Era lento
y poco fiable.
En 1945, John von Neumann concibió la idea de un computador que se manejaba mediante
instrucciones almacenadas en una memoria. Este concepto moderno de computador se
plasmó, en 1946, en un prototipo llamado ENIAC, en los Estados Unidos, a partir de una
iniciativa de las fuerzas armadas de ese país. Medía 30 metros de longitud, una altura de 3 y
una profundidad de 1. Utilizaba 18.000 válvulas, conectados a 70.000 resistencias, 10.000
condensadores y 6.000 interruptores. (cfr. Pentiraro, E. Op. cit., p. 2.)
En 1951, la compañía Sperry Univac, comenzó la producción en serie del primer computador
electrónico, el UNIVAC I. Sperry introdujo dentro del UNIVAC la información sobre las
elecciones presidenciales estadounidenses de 1952. Antes de que se anunciasen los
resultados, UNIVAC ya había predicho que Dwight D. Eisenhower ganaría las elecciones.
A partir de ese momento todos los computadores funcionarán según los principios de Von
Neumann.
La Segunda Generación de Computadores
En 1948, un grupo de personas que trabajaban en el laboratorio Bell
dieron el primer paso hacia un computador pequeño y fácil de usar, al
crear el transistor. Un transistor controla la cantidad de energía eléctrica
que entra y sale por un cable.
Sólo en 1958 se comenzaron a producir en serie los primeros
computadores que utilizaban este pequeño bloque de silicio. Este
mineral es un material semiconductor que contiene impurezas que
alteran su conductividad eléctrica. Así, el computador se vuelve más
económico, más rápido y más compacto.
La Tercera Generación de Computadores
Entre finales de los años sesenta y principios de los setenta se
prepara otro importante cambio: el circuito integrado. Sobre
una pieza de silicio mono cristalino de reducido tamaño se
encajan piezas semiconductoras. (cfr. Ídem, p. 6.) Se reducen
los tamaños, aumentando la velocidad de proceso ya que se
requiere una menor cantidad de tiempo para abrir y cerrar los
circuitos.
La Cuarta Generación de Computadores
El circuito integrado se utilizó en los computadores hasta mediados de los setenta. En
1971, una empresa norteamericana llamada Intel desarrolló un proyecto de circuito
integrado distinto, cuya característica fundamental era la posibilidad de programarlo
como un auténtico computador. De esta forma nace el microprocesador.
A partir de 1975 se produce una verdadera revolución con este dispositivo de un par de
centímetros de longitud. Las diferentes empresas construyen computadores basándose
en el chip de Intel. Cada vez más instituciones adquieren computadores para optimizar
sus procesos.
El chip de silicio es más pequeño que una moneda, pero contiene toda la información
que el computador necesita para funcionar. Esto hace que los computadores sean
mucho más rápidos y que gasten menos energía.
Quinta Generación (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM
presenta su primera computadora personal y revoluciona el
sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.
Sexta Generación (1999 hasta la fecha)
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los
años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras
de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década
del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área
mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las
tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos,
et
¿QUE ES UN COMPUTADOR?
Un computador es una maquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las instrucciones
que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega
un resultado (información en gráfico, un calculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las
instrucciones para que el computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC
puede usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y
almacenar información, dibujar, jugar, etc.
Un computador esta formado por hardware y software. El hardware es la parte física, lo que se puede
tocar: por ejemplo los componentes internos, cables, teclado, ratón, monitor, incluso dispositivos
adicionales como impresora, módem, etc. El software, que por su parte, son programas de computador,
son enormes listados e instrucciones que le indican al computador cuales son las tares que debe
desempeñar.
Sin software, un computador es una maquina inservible, sin vida (es el alma del computador). A
diferencia del hardware (que es el cuerpo del computador), el software no es algo físico: no se puede
tocar (lo único tangible son los medios en los que se almacenan los programas de computador, como
disquetes, disco duros, CD-ROM, etc.)
Actualmente un computador consiste en un número de componentes separados que trabajan en
conjunto formando el sistema del computador. Estos componentes están conectados entre sí por medio
de conexiones e incluyen:
Teclado.
Monitor. procesamiento (CPU).
Dispositivos de almacenamiento de datos (Disquetera,
Unidad Central de Disco Duro, CD-ROM, etc.)
Impresoras. (Dispositivos de impresión de datos).
Periféricos. (Escáner, Módem - Fax, etc.)
Mouse
TECLADO
El teclado es el medio más
utilizado para entregar
información o instrucciones
al computador. Es similar a
una máquina de escribir con
teclas adicionales algunas de
las cuales se describen a
continuación:
MOUSE
Es un dispositivo que permite
realizar en forma ágil y expedita
tareas que requieren de una o
más instrucciones impartidas a
través del teclado.
IMPRESORAS
Son unidades o periféricas de salida
cuya finalidad es crear copias de
papel, de documentos o datos
almacenados magnéticamente.
Existen en la actualidad tres tipos,
matriz de punto con 9, 12 y 24 pin.
Las de inyección de tinta en negro y
color siendo muy populares por su
bajo costo de mantención y las
impresoras Láser con una excelente
resolución gráfica.
MONITOR
El monitor es la pantalla en la que se
ve la información suministrada por el
ordenador.
CPU
También llamado microprocesador o
simplemente procesador, es el componente principal
del ordenador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos
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  • 1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES LINA MARCELA GARCIA HURTADO COLEGIO SUAMOX SOGAMOSO 2013
  • 2. CONTENIDO INTRODUCCION 1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES 2. EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES IMAGEN 2.1 LA PRIMERA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 2.2 LA SEGUNDA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 2.3 LA TERCERA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 2.4 LA CUARTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 2.5 LA QUINTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 2.6LA SEXTA GENERACION DE LOS COMPUTADORES 3. ¿QUE ES UN COMPUTADOR? 3.1 CONTINUACION 4. PARTES DEL COMPUTADOR 4.1 CONTINUACION
  • 3. INTRODUCCION Este trabajo se hizo con el fin de dar a conocer la historia de las computadoras por que es importante saber la evolución que tuvieron las computadoras
  • 4. La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a ser más económicos y se popularizaron. Las primeras computadoras personales, generalmente llamados microcomputadoras, fueron vendidos a menudo como kit electrónicos y en números limitados. Fueron de interés principalmente para aficionados y técnicos.
  • 6. EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES La Primera Generación de Computadores Alan Turing, en 1937, desarrolló el primer auténtico proyecto de un computador. En 1944, en la Universidad de Harvard, crearon el primer calculador electromecánico, el Mark1. Era lento y poco fiable. En 1945, John von Neumann concibió la idea de un computador que se manejaba mediante instrucciones almacenadas en una memoria. Este concepto moderno de computador se plasmó, en 1946, en un prototipo llamado ENIAC, en los Estados Unidos, a partir de una iniciativa de las fuerzas armadas de ese país. Medía 30 metros de longitud, una altura de 3 y una profundidad de 1. Utilizaba 18.000 válvulas, conectados a 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 6.000 interruptores. (cfr. Pentiraro, E. Op. cit., p. 2.) En 1951, la compañía Sperry Univac, comenzó la producción en serie del primer computador electrónico, el UNIVAC I. Sperry introdujo dentro del UNIVAC la información sobre las elecciones presidenciales estadounidenses de 1952. Antes de que se anunciasen los resultados, UNIVAC ya había predicho que Dwight D. Eisenhower ganaría las elecciones. A partir de ese momento todos los computadores funcionarán según los principios de Von Neumann.
  • 7. La Segunda Generación de Computadores En 1948, un grupo de personas que trabajaban en el laboratorio Bell dieron el primer paso hacia un computador pequeño y fácil de usar, al crear el transistor. Un transistor controla la cantidad de energía eléctrica que entra y sale por un cable. Sólo en 1958 se comenzaron a producir en serie los primeros computadores que utilizaban este pequeño bloque de silicio. Este mineral es un material semiconductor que contiene impurezas que alteran su conductividad eléctrica. Así, el computador se vuelve más económico, más rápido y más compacto.
  • 8. La Tercera Generación de Computadores Entre finales de los años sesenta y principios de los setenta se prepara otro importante cambio: el circuito integrado. Sobre una pieza de silicio mono cristalino de reducido tamaño se encajan piezas semiconductoras. (cfr. Ídem, p. 6.) Se reducen los tamaños, aumentando la velocidad de proceso ya que se requiere una menor cantidad de tiempo para abrir y cerrar los circuitos.
  • 9. La Cuarta Generación de Computadores El circuito integrado se utilizó en los computadores hasta mediados de los setenta. En 1971, una empresa norteamericana llamada Intel desarrolló un proyecto de circuito integrado distinto, cuya característica fundamental era la posibilidad de programarlo como un auténtico computador. De esta forma nace el microprocesador. A partir de 1975 se produce una verdadera revolución con este dispositivo de un par de centímetros de longitud. Las diferentes empresas construyen computadores basándose en el chip de Intel. Cada vez más instituciones adquieren computadores para optimizar sus procesos. El chip de silicio es más pequeño que una moneda, pero contiene toda la información que el computador necesita para funcionar. Esto hace que los computadores sean mucho más rápidos y que gasten menos energía.
  • 10. Quinta Generación (1984 -1999) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
  • 11. Sexta Generación (1999 hasta la fecha) Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, et
  • 12. ¿QUE ES UN COMPUTADOR? Un computador es una maquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un calculo). Por ser de propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el computador cumpla con infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede usarse para labores diferentes, como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y almacenar información, dibujar, jugar, etc. Un computador esta formado por hardware y software. El hardware es la parte física, lo que se puede tocar: por ejemplo los componentes internos, cables, teclado, ratón, monitor, incluso dispositivos adicionales como impresora, módem, etc. El software, que por su parte, son programas de computador, son enormes listados e instrucciones que le indican al computador cuales son las tares que debe desempeñar.
  • 13. Sin software, un computador es una maquina inservible, sin vida (es el alma del computador). A diferencia del hardware (que es el cuerpo del computador), el software no es algo físico: no se puede tocar (lo único tangible son los medios en los que se almacenan los programas de computador, como disquetes, disco duros, CD-ROM, etc.) Actualmente un computador consiste en un número de componentes separados que trabajan en conjunto formando el sistema del computador. Estos componentes están conectados entre sí por medio de conexiones e incluyen: Teclado. Monitor. procesamiento (CPU). Dispositivos de almacenamiento de datos (Disquetera, Unidad Central de Disco Duro, CD-ROM, etc.) Impresoras. (Dispositivos de impresión de datos). Periféricos. (Escáner, Módem - Fax, etc.) Mouse
  • 14. TECLADO El teclado es el medio más utilizado para entregar información o instrucciones al computador. Es similar a una máquina de escribir con teclas adicionales algunas de las cuales se describen a continuación: MOUSE Es un dispositivo que permite realizar en forma ágil y expedita tareas que requieren de una o más instrucciones impartidas a través del teclado.
  • 15. IMPRESORAS Son unidades o periféricas de salida cuya finalidad es crear copias de papel, de documentos o datos almacenados magnéticamente. Existen en la actualidad tres tipos, matriz de punto con 9, 12 y 24 pin. Las de inyección de tinta en negro y color siendo muy populares por su bajo costo de mantención y las impresoras Láser con una excelente resolución gráfica. MONITOR El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. CPU También llamado microprocesador o simplemente procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos