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Alejandra casteblanco anzola,Jerson Hernández cruz

                             Debora Arango Pérez

                           hasonstiven@hotmail.com

                           alejitha7494@hotmail.com



Abstract

This work will let us see some programs that use a computer and
communications networks.

Introducción

Este trabajo nos va dejar ver algunos programas que se utilizan el computador
y unas redes de comunicaciones.



Qué es el hardware

Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la
compone también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware
básico y hardware complementario.




Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el tráfico de
información entre el microprocesador y el resto de los componentes que
conforman la PC.
CPU: Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones
recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones
realizadas por los usuarios a través de los programas.




Memoria RAM: La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la
computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la
CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así
una mejor performance.




unidades de almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al
almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico
en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del
usuario. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray,
pendrives o discos externos extraíbles
Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario
resultados. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que
sirva al propósito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su
trabajo




Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben
información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y
puertos de comunicaciones, entre otros.




Qué es el software



El software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario
ordenarle a la misma que realice una tarea. También se deben subdividir en
diversas categorías en base a las funciones que realizan en el sistema.
Entonces, el software puede ser clasificado en:



Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo,
controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta
que sirva para el control específico de las características de la computadora.



Software de Aplicación: Se le llama software de aplicación a todos aquellos
programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en
este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, de diseño gráfico, de
contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las
categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.




¿Qué es el firmware?

Es, por decirlo de manera simple, como el “sistema operativo”, propio e interno
de la grabadora, su Bios. El firmware, le indica a la unidad todo lo que tiene que
hacer, tal como extraer audio, quemar el CD, leer etc., cuando el programa de
grabación se lo ordena. Muchas grabadoras permiten cambiar el firmware, para
así obtener ventajas tales como escritura RAW, CD+G etc. La operación por la
cual se cambia el firmware, se conoce como flashear, y es absolutamente
necesaria para hacer algunas grabadoras compatibles con determinado
software de grabación (Clone CD es el caso mas conocido).

Para la máxima compatibilidad con CloneCD, es recomendable usar siempre el
último firmware. Según la base de datos de compatibilidades de CloneCD...

-REV>= xx, esta es la versión de firmware recomendada, es decir la que mejor
trabajará.

-REV= xx, la versión exacta de firmware que funciona con esta grabadora, las
demás no funcionaran.
Esto quiere decir que si no pone nada, perfecto, pero si pone algo en esta
casilla, procures cambiarle el firmware. Solamente se diferencian porque
aparece el símbolo > las que son aconsejables, de las que son imprescindibles.

 Periféricos son dispositivos electrónico físicos que permiten que la
computadora interactúe con el mundo exterior. Son considerados tambien
periféricos los sistemas que almacenan o archivan la información.

Son periféricos todos los dispositivos que ayudan al computador a interactuar
con su exterior, entiendase por ello al mouse, teclado, pantalla, impresora y
otros. La palabra periférico quiere decir adicional pero no esencial, aunque hoy
en dia casi todos los periféricos son indispensables.

Los periféricos permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S), de
almacenamiento o de comunicación. Un periféricos puede conectarse con uno
de los puertos que posee un computador. Los periféricos son considerados
parte del hardware del computador, pero no todo el hardware utilizado por la
computadora es considerado un periférico.




¿Existen 3 formas de controlar un periférico:

1-Entrada/Salida programada: El inicio de la operación de E/S se realiza por
iniciativa de la CPU dependiendo del programa en ejecución. Existen dos
variantes:

 a)E/S programada sin consulta de estado: La CPU decide el momento en que
se realiza la transferencia, por lo que el dispositivo debe estar listo siempre
para recibir datos (S) o enviarlos (E).

 b)E/S programada con consulta de estado (Polling): Antes de realizar una
operación de E/S la CPU lee el estado del controlador para comprobar si el
dispositivo está listo.

2-Interrupciones: Mediante esta técnica se permite a los periféricos actuar de
forma independiente e interrumpir al procesador cuando existe algún dato o
bloque de datos a transmitir desde o hacia la memoria.

3- Gestión autónoma de periféricos (DMA): Los periféricos tienen acceso
directo a memoria y una vez que le procesador les asigna una tarea, la
ejecutan de forma enteramente independiente indicando al

 procesador mediante un mecanismo de interrupciones, el fin de la tarea
asignada.
TIPOS DE PERIFERICOS

A continuacion un resumen de como se clasifican los periféricos, para mayor
informacion y ver ejemplos da click sobre cada item:

1.- Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos. Transforman la información
externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de
entrada/salida.

2.- Periféricos de salida: Muestran la información hacia el exterior de la
computadora. Transforma la información que se encuentra dentro del
computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario.

3.- Periféricos de almacenamiento: Almacenan datos e información.
Transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su
transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de
forma automática

4.- Periféricos de comunicación: Permiten comunicarse con otras máquinas o
computadoras.

PUERTOS DE COMUNICACION: QUE SON Y PARA QUE SIRVEN.

Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de
puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u
otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output, o
Entrada/Salida).

En este tutorial nos vamos a referir a los principales puertos de comunicación.
Estos son los más habituales y suelen estar presente en todos los PC, aunque
alguno de ellos están empezando a desaparecer, siendo reemplazados por
otros más eficaces.

Entre estos puertos tenemos:



PUERTO SERIE (RS-232).

Los puertos RS-232, también conocidos como puertos serie y como puertos
COM son uno de los primeros puertos de comunicaciones incorporados a los
PC, pero también uno de los más ineficaces.

El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines
(normalmente señalado como COM1) y de 25 pines(normalmente señalado
como COM2), siendo estos conectores de tipo MACHO en la parte del PC. En
un principio todas las placas base contaban con ambos tipos de puerto serie.
Posteriormente el puerto de 25 pines desapareció y las placas incorporaban 2
puertos de 9 pines (COM1 y COM2) y en la actualidad solo suelen tener un
puerto COM de 9 pines, siendo cada vez mas frecuentes las placas que ni
siquiera traen este o bien que lo traen en una chapita independiente.

La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de puerto es de 20KB/s.

En cuanto a la velocidad, en el caso de los puertos RS-232 la unidad de
medida es el Baudio, en lugar de utilizar el más habitual hoy en día de bit por
segundo, siendo el ratio de entre 75 baudios y 128000 baudios, aunque los
más utilizados son 9600, 14400 y 19200 baudios.

En cuanto a la distancia permitida en este tipo de conexiones, en la práctica,
dependiendo del dispositivo a conectar, permite distancias de hasta unos 40
metros, pero la velocidad permitida es inversamente proporcional a la distancia.

A pesar de estar cayendo en desuso, este puerto sigue siendo muy utilizado en
las comunicaciones de las cajas registradoras, visores, impresoras de tickets y
unidades lectoras/grabadoras de EPROM y en general para las conexiones de
configuración de numerosos dispositivos. Existen también adaptadores de
COM 9 a COM 25.

En cuanto a los puertos COM hay que hacer una aclaración. Los PC reconocen
como puerto COM a todo puerto que se crea destinado a comunicaciones
(independientemente de su interface), como pueden ser los puertos de
comunicación creados por un BlueTooth.




PUERTO PARALELO.

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también conocido
como Puerto LPT. A veces se le denomina Centronic, que es el nombre que
recibe el conector del extremo correspondiente a la impresora, siendo el
conector de la parte del ordenador un conector de 25 pines del tipo HEMBRA.

El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por diferentes hilos,
mas una serie de bits de control, creando un bus de datos. En este aspecto de
comporta de forma diferente al puerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el
mismo hilo.

Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara vez se piense en ellos
como tales. Se trata de los puertos paralelos IDE, que también reciben el
nombre de PATA (Paralell ATA) o el puerto SCSI, este último usado sobre todo
en Macintosh y en servidores, mas que nada por su alto costo.




PUERTOS USB.


Simbolo internacional de USB.

El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado en el año 1.996 por un grupo
de 7 empresas (IBM, Intel, Compaq, Microsoft, NEC, Digital Equipment
Corporation y Northern Telecom) para buscar una respuesta a los límites de
conectividad de los ordenadores, así como al límite de velocidad que tienen los
puertos RS-232 y los puertos paralelos LPT.

El puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de
transmisión, el que a través del mismo puerto se pueden alimentar periféricos
de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo, etc.). También es
posible conectar en teoría hasta 127 periféricos al mismo puerto (con
concentradores alimentados intermedios), aunque en este caso hay que contar
los concentradores como periféricos.

El tipo de conector estándar en el ordenador es el denominado tipo A con 4
contactos, dos para datos y dos para alimentación, pero en la conexión al
periférico no hay ningún estándar, habiendo multitud de tipos diferentes de
conectores, si bien el más utilizado es el tipo B. También son muy utilizados los
tipos Mini USB y Micro USB, este último sobre todo en teléfonos móviles.

En cuanto a las capacidades y tipos, tenemos varios tipos diferentes de puertos
USB:

USB 1.1:, ya prácticamente en desuso, que presentaba dos velocidades de
transmisión diferentes, 1.5Mb/s para teclados, ratones y otros dispositivos que
no necesitan mayores velocidades, y una velocidad máxima de 12Mb/s.

USB 2.0:, aparecido en abril de 2.000 ante la necesidad de una mayor
velocidad de transmisión, llegando esta hasta los 480Mb/s teóricos (en la
práctica es muy difícil alcanzar esa velocidad).
PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.

Este tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados de los años 90 para
solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía incluso con el
USB 1.1.

Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es
totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la
interconexión de ambos.

El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación de
dispositivos con un consumo superior al permitido por el USB 2.0 (hasta 45w).

Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la
práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el
puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al ordenador.

En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de
datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han
eliminado los contactos de alimentación. En lo referente a la forma de estos
ocurre algo muy similar a lo que comentábamos en los puertos USB. Si bien el
conector al PC está algo más estandarizado, en lo referente al conector de los
dispositivos existen cientos de tipos diferentes, dependiendo en casi todos los
casos del diseño que hayan querido darle el fabricante de éste.

PUERTO IrDA (INFRARROJOS).

Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los
dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y
Sharp.

Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en modo bidireccional,
por lo que su uso es bastante amplio, si bien el más extendido quizás sea la
conexión entre teléfonos móviles, tanto entre sí como con ordenadores.

Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos
BlueThooth, ya que los dispositivos IrDA presentan una serie de inconvenientes
que se han superado con la tecnología BlueThooth.

Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos objetos (transmisor y
receptor) deben estar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia
no superior a un metro.
Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores portátiles que en
ordenadores de sobremesa, en los que se suelen usar adaptadores USB IrDA.




Conclusión
  1. Nos damos cuenta como el Hardware son todas las partes del
     computador y software son los programas que los componen.
  2. Las conexiones de comunicación por medio del computador y medio de
     USB c

REFERENCIAS


   1. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-
      Hardware-y-Software.php
   2. http://www.duiops.net/manuales/clonecd/clonecd3.htm
   3. http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico/
   4. http://www.configurarequipos.com/doc435.html

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  • 1. Alejandra casteblanco anzola,Jerson Hernández cruz Debora Arango Pérez hasonstiven@hotmail.com alejitha7494@hotmail.com Abstract This work will let us see some programs that use a computer and communications networks. Introducción Este trabajo nos va dejar ver algunos programas que se utilizan el computador y unas redes de comunicaciones. Qué es el hardware Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario. Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el tráfico de información entre el microprocesador y el resto de los componentes que conforman la PC.
  • 2. CPU: Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través de los programas. Memoria RAM: La Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así una mejor performance. unidades de almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extraíbles
  • 3. Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario resultados. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propósito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros. Qué es el software El software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. También se deben subdividir en diversas categorías en base a las funciones que realizan en el sistema.
  • 4. Entonces, el software puede ser clasificado en: Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control específico de las características de la computadora. Software de Aplicación: Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, de diseño gráfico, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado. ¿Qué es el firmware? Es, por decirlo de manera simple, como el “sistema operativo”, propio e interno de la grabadora, su Bios. El firmware, le indica a la unidad todo lo que tiene que hacer, tal como extraer audio, quemar el CD, leer etc., cuando el programa de grabación se lo ordena. Muchas grabadoras permiten cambiar el firmware, para así obtener ventajas tales como escritura RAW, CD+G etc. La operación por la cual se cambia el firmware, se conoce como flashear, y es absolutamente necesaria para hacer algunas grabadoras compatibles con determinado software de grabación (Clone CD es el caso mas conocido). Para la máxima compatibilidad con CloneCD, es recomendable usar siempre el último firmware. Según la base de datos de compatibilidades de CloneCD... -REV>= xx, esta es la versión de firmware recomendada, es decir la que mejor trabajará. -REV= xx, la versión exacta de firmware que funciona con esta grabadora, las demás no funcionaran.
  • 5. Esto quiere decir que si no pone nada, perfecto, pero si pone algo en esta casilla, procures cambiarle el firmware. Solamente se diferencian porque aparece el símbolo > las que son aconsejables, de las que son imprescindibles. Periféricos son dispositivos electrónico físicos que permiten que la computadora interactúe con el mundo exterior. Son considerados tambien periféricos los sistemas que almacenan o archivan la información. Son periféricos todos los dispositivos que ayudan al computador a interactuar con su exterior, entiendase por ello al mouse, teclado, pantalla, impresora y otros. La palabra periférico quiere decir adicional pero no esencial, aunque hoy en dia casi todos los periféricos son indispensables. Los periféricos permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S), de almacenamiento o de comunicación. Un periféricos puede conectarse con uno de los puertos que posee un computador. Los periféricos son considerados parte del hardware del computador, pero no todo el hardware utilizado por la computadora es considerado un periférico. ¿Existen 3 formas de controlar un periférico: 1-Entrada/Salida programada: El inicio de la operación de E/S se realiza por iniciativa de la CPU dependiendo del programa en ejecución. Existen dos variantes: a)E/S programada sin consulta de estado: La CPU decide el momento en que se realiza la transferencia, por lo que el dispositivo debe estar listo siempre para recibir datos (S) o enviarlos (E). b)E/S programada con consulta de estado (Polling): Antes de realizar una operación de E/S la CPU lee el estado del controlador para comprobar si el dispositivo está listo. 2-Interrupciones: Mediante esta técnica se permite a los periféricos actuar de forma independiente e interrumpir al procesador cuando existe algún dato o bloque de datos a transmitir desde o hacia la memoria. 3- Gestión autónoma de periféricos (DMA): Los periféricos tienen acceso directo a memoria y una vez que le procesador les asigna una tarea, la ejecutan de forma enteramente independiente indicando al procesador mediante un mecanismo de interrupciones, el fin de la tarea asignada.
  • 6. TIPOS DE PERIFERICOS A continuacion un resumen de como se clasifican los periféricos, para mayor informacion y ver ejemplos da click sobre cada item: 1.- Periféricos de entrada: Permiten ingresar datos. Transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida. 2.- Periféricos de salida: Muestran la información hacia el exterior de la computadora. Transforma la información que se encuentra dentro del computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario. 3.- Periféricos de almacenamiento: Almacenan datos e información. Transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática 4.- Periféricos de comunicación: Permiten comunicarse con otras máquinas o computadoras. PUERTOS DE COMUNICACION: QUE SON Y PARA QUE SIRVEN. Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida). En este tutorial nos vamos a referir a los principales puertos de comunicación. Estos son los más habituales y suelen estar presente en todos los PC, aunque alguno de ellos están empezando a desaparecer, siendo reemplazados por otros más eficaces. Entre estos puertos tenemos: PUERTO SERIE (RS-232). Los puertos RS-232, también conocidos como puertos serie y como puertos COM son uno de los primeros puertos de comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los más ineficaces. El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines (normalmente señalado como COM1) y de 25 pines(normalmente señalado como COM2), siendo estos conectores de tipo MACHO en la parte del PC. En un principio todas las placas base contaban con ambos tipos de puerto serie.
  • 7. Posteriormente el puerto de 25 pines desapareció y las placas incorporaban 2 puertos de 9 pines (COM1 y COM2) y en la actualidad solo suelen tener un puerto COM de 9 pines, siendo cada vez mas frecuentes las placas que ni siquiera traen este o bien que lo traen en una chapita independiente. La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de puerto es de 20KB/s. En cuanto a la velocidad, en el caso de los puertos RS-232 la unidad de medida es el Baudio, en lugar de utilizar el más habitual hoy en día de bit por segundo, siendo el ratio de entre 75 baudios y 128000 baudios, aunque los más utilizados son 9600, 14400 y 19200 baudios. En cuanto a la distancia permitida en este tipo de conexiones, en la práctica, dependiendo del dispositivo a conectar, permite distancias de hasta unos 40 metros, pero la velocidad permitida es inversamente proporcional a la distancia. A pesar de estar cayendo en desuso, este puerto sigue siendo muy utilizado en las comunicaciones de las cajas registradoras, visores, impresoras de tickets y unidades lectoras/grabadoras de EPROM y en general para las conexiones de configuración de numerosos dispositivos. Existen también adaptadores de COM 9 a COM 25. En cuanto a los puertos COM hay que hacer una aclaración. Los PC reconocen como puerto COM a todo puerto que se crea destinado a comunicaciones (independientemente de su interface), como pueden ser los puertos de comunicación creados por un BlueTooth. PUERTO PARALELO. El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora, también conocido como Puerto LPT. A veces se le denomina Centronic, que es el nombre que recibe el conector del extremo correspondiente a la impresora, siendo el conector de la parte del ordenador un conector de 25 pines del tipo HEMBRA. El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por diferentes hilos, mas una serie de bits de control, creando un bus de datos. En este aspecto de comporta de forma diferente al puerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el mismo hilo. Hay en el ordenador otros puertos paralelo, aunque rara vez se piense en ellos como tales. Se trata de los puertos paralelos IDE, que también reciben el
  • 8. nombre de PATA (Paralell ATA) o el puerto SCSI, este último usado sobre todo en Macintosh y en servidores, mas que nada por su alto costo. PUERTOS USB. Simbolo internacional de USB. El puerto USB (Universal Serial Bus) fue creado en el año 1.996 por un grupo de 7 empresas (IBM, Intel, Compaq, Microsoft, NEC, Digital Equipment Corporation y Northern Telecom) para buscar una respuesta a los límites de conectividad de los ordenadores, así como al límite de velocidad que tienen los puertos RS-232 y los puertos paralelos LPT. El puerto USB tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de transmisión, el que a través del mismo puerto se pueden alimentar periféricos de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo, etc.). También es posible conectar en teoría hasta 127 periféricos al mismo puerto (con concentradores alimentados intermedios), aunque en este caso hay que contar los concentradores como periféricos. El tipo de conector estándar en el ordenador es el denominado tipo A con 4 contactos, dos para datos y dos para alimentación, pero en la conexión al periférico no hay ningún estándar, habiendo multitud de tipos diferentes de conectores, si bien el más utilizado es el tipo B. También son muy utilizados los tipos Mini USB y Micro USB, este último sobre todo en teléfonos móviles. En cuanto a las capacidades y tipos, tenemos varios tipos diferentes de puertos USB: USB 1.1:, ya prácticamente en desuso, que presentaba dos velocidades de transmisión diferentes, 1.5Mb/s para teclados, ratones y otros dispositivos que no necesitan mayores velocidades, y una velocidad máxima de 12Mb/s. USB 2.0:, aparecido en abril de 2.000 ante la necesidad de una mayor velocidad de transmisión, llegando esta hasta los 480Mb/s teóricos (en la práctica es muy difícil alcanzar esa velocidad).
  • 9. PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE. Este tipo de puerto fue inventado por Apple a mediados de los años 90 para solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía incluso con el USB 1.1. Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la interconexión de ambos. El IEEE 1394 trabaja a una velocidad de 400Mb/s y permite la alimentación de dispositivos con un consumo superior al permitido por el USB 2.0 (hasta 45w). Esta velocidad en teoría es inferior a la ofrecida por el USB 2.0, pero en la práctica es algo mayor, y sobre todo más estable, lo que hace del IEEE 1394 el puerto ideal para la conexión de dispositivos de vídeo al ordenador. En cuanto a los conectores, existen dos versiones. Una de 6 contactos (4 de datos y 2 de alimentación) y otra de solo 4 contactos, en la que se han eliminado los contactos de alimentación. En lo referente a la forma de estos ocurre algo muy similar a lo que comentábamos en los puertos USB. Si bien el conector al PC está algo más estandarizado, en lo referente al conector de los dispositivos existen cientos de tipos diferentes, dependiendo en casi todos los casos del diseño que hayan querido darle el fabricante de éste. PUERTO IrDA (INFRARROJOS). Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp. Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en modo bidireccional, por lo que su uso es bastante amplio, si bien el más extendido quizás sea la conexión entre teléfonos móviles, tanto entre sí como con ordenadores. Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos BlueThooth, ya que los dispositivos IrDA presentan una serie de inconvenientes que se han superado con la tecnología BlueThooth. Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos objetos (transmisor y receptor) deben estar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia no superior a un metro.
  • 10. Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores portátiles que en ordenadores de sobremesa, en los que se suelen usar adaptadores USB IrDA. Conclusión 1. Nos damos cuenta como el Hardware son todas las partes del computador y software son los programas que los componen. 2. Las conexiones de comunicación por medio del computador y medio de USB c REFERENCIAS 1. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es- Hardware-y-Software.php 2. http://www.duiops.net/manuales/clonecd/clonecd3.htm 3. http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-periferico/ 4. http://www.configurarequipos.com/doc435.html