2. “El Mundo de Vikran, el duende, se encuentra bajo una terrible maldición
que convirtió a las criaturas que lo habitaban en malvadas. Tendrás que
llevar todas las runas de oro existentes al Portal Arcoiris para romper el
hechizo y para que así la armonía reine nuevamente en el lugar”
3. Aelfwines: Hadas pequeñas que habitan
los bosques, nacidas en los mismos
árboles. Solían jugar con los duendes, los
guíaban en la oscuridad. Ahora son
malvadas y su intención matarlos.
Vikran: Joven duende de tan solo 12
años, ingenuo y bondadoso pero con
una gran valentía y perseverancia para
afrontar las aventuras que le esperan.
PERSONAJES
6. Tu objetivo principal es recolectar las runas
de oro esparcidas en la pantalla. A medida
que vayas obteniéndolas se irán ubicando
detrás de ti en forma de hilera.
7. Tienes que depositarlas en el Portal Arcoiris,
ubicado siempre en diferentes partes.
Puedes dejar todas las runas de una vez
como también de a poco.
8. Las hadas son tus enemigas, se encuentran
cerca de los árboles.No debes dejar que te
toquen directamente o perderás una vida
(de tres).
9. Si un hada toca tu fila de runas recolectadas,
la romperá y las runas caerán abandonadas
en el lugar en el que lo hizo.
10. Los hongos sirven de proyectiles para
atontar a las hadas. Para agarrarlos sólo
desplázate sobre ellos.
13. El juego consta de 3 niveles con 5 subniveles cada uno.
1. “Breena”: Bosque encantado
2. Ruinas congeladas
3. Pantáno enfurecido
4. Cementerio de Lava
NIVELES
14. Nivel desarrollado: “Breena”
Bosque encantado en el cual habitan las
Aelfwines, hadas que intentarán atacarte para
que no logres tu objetivo. En el bosque están
esparcidas diferentes runas de oro, las que
tienes que recolectar para llevar al Portal
Arcoiris y así aportar con la primera cuota
para romper el hechizo.
20. 1. Sonido ambiente
2. Sonido cuando salta
3. Sonido cuando agarra un hongo
4. Sonido cuando tira un hongo
5. Sonido por cada runa que entra a la puerta arcoiris
6. Sonido para mostrar el puntaje final
7. Sonido cuando se agarra un objeto valioso
8. Sonido diferente cuando agarra objeto valioso que se mueve
9. Sonido cuando un hada rompe la fila de objetos valiosos
10. Sonido cuando lo toca un hada
11. Sonido de "Game Over"
Soundtracks
31. CRÉDITOS
Project Managers
Carolina Aracena
Amaya Orueta
Lead Game Designer
Carolina Aracena
Amaya Orueta
Lead Artist
Amaya Orueta
Level Designer
Carolina Aracena
Music
Hang Drum Duo
- Once Again
Sound Design
Carolina Aracena
Amaya Orueta
Story
Carolina Aracena
Amaya Orueta
Animation
Amaya Orueta
FX Effects
Amaya Orueta
Special Thanks
Consuelo Gill
Pablo Ortuzar
All rights reserved. 2015