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A mediados de la década de los 60s, Seymour Papert, un
matemático quien había estado trabajando con Piaget en
Ginebra, fue a los Estados Unidos donde fue cofundador
del Laboratorio de Inteligencia Artificial el Instituto
Tecnológico de Massachusetts (MIT) .Papert , junto con
otros matemáticos creó la primera versión de Logo en
1967.
Logo es un lenguaje de programación de muy fácil aprendizaje
razón por la cual es el lenguaje preferido para utilizar con niños
y jóvenes.
 Es usado para desarrollar simulaciones y para crear
    presentaciones multimedia .
Logo es uno de los pocos lenguajes de programación
con instrucciones en español, entre ellos: FMSLogo,
LogoWriter, WinLogo, Logo Gráfico, XLogo, MSWLogo y
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http://mswlogo.softonic.com/descargar
El cursor del programa se maneja mediante palabras que
representan instrucciones, por ejemplo:

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  • 2. A mediados de la década de los 60s, Seymour Papert, un matemático quien había estado trabajando con Piaget en Ginebra, fue a los Estados Unidos donde fue cofundador del Laboratorio de Inteligencia Artificial el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) .Papert , junto con otros matemáticos creó la primera versión de Logo en 1967.
  • 3.
  • 4. Logo es un lenguaje de programación de muy fácil aprendizaje razón por la cual es el lenguaje preferido para utilizar con niños y jóvenes. Es usado para desarrollar simulaciones y para crear presentaciones multimedia .
  • 5. Logo es uno de los pocos lenguajes de programación con instrucciones en español, entre ellos: FMSLogo, LogoWriter, WinLogo, Logo Gráfico, XLogo, MSWLogo y LogoEs. http://mswlogo.softonic.com/descargar
  • 6. El cursor del programa se maneja mediante palabras que representan instrucciones, por ejemplo: oAvanzar (av) , seguido de la longitud deseada oGirar a la derecha (gd) ,seguido de los grados oGirar a la izquierda (gi) oBorrar la pantalla (bp) oBorrar el lugar de trabajo (bt)
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