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La programación
Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto.
En la actualidad,lanociónde programaciónse encuentramuyasociadaa lacreaciónde aplicacionesde informática
y videojuegos. En este sentido, es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa, valiéndose de una
herramientaque lepermitaescribirel código(el cualpuede estarenunoovarioslenguajes,comoC++,JavayPython,
entre muchos otros) y de otra que sea capaz de “traducirlo” a lo que se conoce como lenguaje de máquina, que
puede "comprender" el microprocesador.
Funcionamiento de un programa
Para crear un programa y que la computadora lo interprete y ejecute, las instrucciones deben escribirse en un
lenguaje de programación.
El lenguaje entendido por una computadora se conoce como código máquina. Consiste en secuencias de
instruccionesbásicasque el procesadorreconoce,codificadascomocadenasde números1y 0 (sistemabinario).En
los primeros tiempos de la computación se programaba directamente en código máquina. Escribir programas así
resultabademasiadocomplicado,tambiéneradifícil entenderlosymantenerlosunavezescritos.Conel tiempo,se
fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo.
Los primeros científicos que trabajaron en el área decidieron reemplazar las secuencias de unos y ceros por
mnemónicos,que sonabreviaturaseninglésde lafunciónque cumple unainstrucciónde procesador.Porejemplo,
para sumarse podría usar laletraA de la palabrainglesaadd(sumar).Crearonasíunafamiliade lenguajesde mayor
nivel,que se conocencomolenguaje ensambladorosimplementeensamblador(eninglés,assembly).Conel tiempo
los ensambladores incorporaron facilidades adicionales, pero siempre manteniendo una correspondencia directa
con las instrucciones de procesador. A nivel conceptual, entonces, programar en ensamblador es muy similar a
hacerlo en lenguaje máquina, solo que de una forma más amigable.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el lenguaje ensamblador
fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que conocer en detalle el funcionamiento de la
computadoradonde se iba a ejecutar,qué instruccionesproveíaycómo emplearlas.A veceslasinstruccioneseran
demasiadobásicas,porejemplopodíahaberunapara sumardos númerosperono para multiplicar,yentoncesera
necesarioprogramar un algoritmoque realizarala multiplicaciónenbase a instruccionesmásbásicas.Otras veces,
la formade emplearlasinstruccioneseraengorrosa.Además,si se usabaotro modelode computadora,enmuchos
casoshabía que reescribirel programaconotrasinstrucciones.El siguientepasofue crearloslenguajesde altonivel.
Una vezque se terminade escribirun programa,es necesariode alguna forma traducirloa lenguaje máquina,que
es loúnicoque entiende el procesador.Estatarea esautomática,por mediode un programa adicional que tomael
códigoescritoyloprocesa.Haydistintosenfoquespara esteprocesamiento.El enfoqueclásicose llamacompilación:
el programatomael códigoenunlenguaje ygeneracódigoenelotro;al programatraductorse lollamacompilador.
En general se hablade compilaciónycompiladorescuandoel lenguaje de origen esde altonivel;si latraducciónes
desde lenguaje ensamblador, se llama ensamblado y el programa se llama ensamblador (hay que distinguir el
lenguaje ensamblador del programa ensamblador; en inglés es más claro, son assembly language y assembler
respectivamente).
Generalmente existe una fase posterior a la compilación denominada enlace o enlazado (linking en inglés). Los
programas pueden escribirse en partes separadas y además pueden usar recursos provistos por bibliotecas. El
enlazado,realizadoporun programa llamadoenlazador,combinatodosloscomponentesyasígeneraunprograma
ejecutable completo.
En algunos lenguajes de programación, puede usarse un enfoque diferente que no requiera compilacióny enlace:
unprogramallamadointérpretevaleyendo elcódigoyrealizandoenel momentolasaccionesqueharíael programa.
Se evitagenerarcódigoseparadoy la experienciaesque se estáejecutandoel códigoenel lenguajede altonivel,a
pesar de que el procesador no lo entienda de forma nativa.
EL VERBO LIKE
Es uno de los verbos más usados en Inglés por lo que hoy vamos a aprender más sobre este.
El verbolike significagustarperonosignificanecesariamenteatracciónfísicaporloque se puedetraducircomocaer
bien. La definición que encontrarás en el Cambridge Online Dictionary sobre el verbo Like es la siguiente:
to enjoy something or think that someone or something is nice
Like
Verbo auxiliar Do - Does, se utiliza con los siguientes sujetos así:
Preguntas Comunes con el Verbo Like
Una de las preguntas más comunes con el verbo like se realiza con el presente simple en Inglés
 Do you like to play soccer?
 Yes, I do
 Do you like to go running?
 Yes, I do
 Do you like to watch Anime?
 Yes, I do
 Do you like to watch Soap Operas?
 No, I don’t
Oraciones Afirmativas con Like
Estas son oraciones con Like con cada uno de los pronombres en Inglés.
 I like running.
 I like playing soccer
 I like watching anime
 I like listening to music
 She likes drinking coffee
 She likes playing chess
 She likes doing exercises
 She likes finishing her homework on time
 He likes to learn languages
 He likes to go to school
 He likes working out.
 He likes cooking for his family
 They like going to the movie theater.
 They like doing yoga
 They like cooking for us
 They like going to the beach every weekend
 We like to swim in the open ocean.
 We like to create websites.
 We like drawing.
 We like writing poems and letters to each other
Lo únicoa loque le debesprestaratenciońesque el verbo like se conjuga “likes” con la tercera persona singular.
DO DOES
I
YOU
THEY
WE
HE
SHE
IT
ACTIVIDAD: Escribe enel cuadernolo siguiente:
 5 horacionesconel verbolike sobre ti (cosasque te
gustan),eninglés.
 5 preguntasa uncompañerocon el verbolike,consu
respectivarespuesta.Eninglés.
¿QUÉ ES UNA SUITE OFIMÁTICA?
Una suite ofimáticaopaquete de oficinaesun conjuntode programas informáticosque permitencrear,modificar,
organizar, almacenar, enviar, recibir, escanear e imprimir archivos.
Entre las herramientasbásicasdel paquetede oficinase encuentranel procesadorde textosylahojade cálculo.Sin
embargo, puede contener otro tipo de herramientas, como bases de datos, programas para análisis estadísticos,
maquetadores,editores(de imágenes,presentaciones,proyectoopáginas web),programasde correo electrónico,
navegador web o agenda, entre otras.
Características de una suite ofimática
 Fácil manejode programas básicos:algunasaplicaciones,comoel procesadorde textos,laspresentaciones
ola hojade cálculo,sonfácilesde utilizar.Sinembargo,elnivelde dificultadincrementaal utilizarprogramas
más complejos,como la base de datos. Por ese motivo,es necesario realizar un curso de preparación que
capacite al usuario para utilizarlos.
 Funciones integradas: todos los programas del paquete pueden interactuar entre sí. De esta manera, es
posible, por ejemplo, generar gráficos en una hoja de cálculo e incluirlos en una presentación.
 Uso offlineyonline:se puedehacerusode lasuite ofimáticade formaoffline uonline.Si lautilizasde forma
online, podrás aprovechar los beneficios de sincronización entre pc’s, programas y usuarios.
Ejemplos de las suites ofimáticas del mercado
 MicrosoftOffice:el principaldistribuidorde estatecnología.Se tratade unasuiteofimáticaenescritorioque
se debe instalar para su uso. Destaca por la variedad de herramientas, perosobre todo por la potencia de
las mismas. Contiene Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, OneNote, Project, Publisher, SharePoint,
Visio, Teams, Tareas etc.. Dependiendode la versiondispone de acceso online u offline con instalación de
algunas de sus aplicaciones en modo escritorio en varios dispositivos.
 Google WorkSpace (Suite):undistribuidorfiable de herramientasonlineyde calidad.Laofertase compone
de Docs, Sheets, Slides, Gmail, Forms y otras externas pero compatibles. Para hacer uso de estas
herramientas, es necesario tener acceso a Internet.
 OpenOffice: la opción libre, un poco más reducida pero operativa. Es compatible con Windows, iOS y
GNU/Linux. Incluye Writer, Calc, Impress, Draw y Base.
 iWork: el paquete privadode Apple. En sus equipos vienen instaladaspor defectolas herramientas Pages,
Numbers y Keynote.
o Elabora en el cuaderno un cuestionario de 10 preguntas sobre los temas leídos en
clase.
o Expone sobre un tema asignado por el docente, de forma individual, compartiendo
conocimiento con la clase. Dejar evidencia en el cuaderno.
1.- Microsoft Office
2.- Word
3.- PowerPoint
4.- Excel
5.- Outlook
6.- Access
7.- OneNote
8.- Publisher
9.- Skype Empresarial
10.- Microsoft InfoPath
11.- Microsoft Office 365
EL TECLADO DE UNA COMPUTADORA
En informática,untecladoesundispositivode entrada,enparte inspirado enel tecladode lasmáquinasde escribir,
que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas
(letras y números), de puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen
ciertas funciones o se combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón).
Historia del teclado
Los primerosdispositivosque se emplearoneranlosde lasmáquinasde escribirydatan de losaños 1714, fechaen
la que se lanza la primera máquina Remington, toda una revolución en el área tecnológica. Años más tarde,
precisamente en1868, ChristopherSholeshace unnuevodiseñode tecladollamadoQWERTY,denominadode esta
manera por lascinco primerasletrasde la filasuperior,el propósitode este aparatoera que laspersonaspudieran
escribir con mayor facilidad, de hecho, la influencia del orden de las teclas fue tanto que aún permanece en los
teclados modernos.
Actualmente y dentro de los tantos tipos de teclados (que se dividen entre su composición y sus diseños) los que
convivenfielmentesonel físicoyel digital.Latecnologíahainnovadotantoque laspantallastáctilessonel auge yla
sensación de la sociedad, no solo en la juventud, sino también en el resto de las personas que han tenido que
adaptarse a estas innovaciones.
Tipos de teclados
Teclado multimedia
Su diseñoes convencional,sinembargo,acáse añadenalgunas teclasespecialescuyafunciónescontrolaralgunos
de los tantosprogramas que se encuentranenla computadora.Estasteclasde comandocontrolanel volumen,CD-
Rom,lacalculadora,play,stopyotrasque controlanel software parareproducciónde contenido,entreellos,el VLC,
Groove o windows reproductor.
Teclado Braille
Su composiciónesde entre 6 y 8 letras,una de espacioyel restosonauxiliares,además,sudiseño esespecial para
laspersonasque no puedenver.Lasletrasprincipalesposeenpuntosque facilitanlaescritura,lade espaciotambién
posee otras funcionalidades que tienden a variar de acuerdo al tipo de dispositivo software de la máquina y los
programas que se esténutilizando.Cadateclaestádivididaendosbloques,el de laizquierdaque posee lospuntos
1, 2, 3 y 7, mientras que la derecha contiene los puntos 4, 5, 6 y 8.
Teclado Inalámbrico
Se trata de un dispositivoconvencional que nonecesitade cables para que pueda funcionar,esto esdebidoa que
su conexión a la computadora se realiza mediante bluetooth, infrarrojos, etc. Estos también sirven como teclado
Iphone o teclado Samsung precisamente porque se pueden conectar mediante bluetooth y son empleados
generalmente por aquellas personas que trabajan a través de sus teléfonos.
Teclado en pantalla
Se trata de teclados virtualesque funcionan como componentes de software de distintosequipos y funciona para
que el usuario pueda ingresar caracteres propios de un dispositivoconvencional en dispositivos de comunicación,
bien sea tablets o teléfonos con pantallas táctiles.
Teclados de proyección
Se trata de un teclado virtual óptico de entrada de computadoras. La imagende este dispositivoesproyectadaen
una superficie,asíque el usuariopuede tocar esasuperficie que representalaimagende una tecla y el dispositivo
registrarálapulsaciónyse verá el carácter escogidoenlapantalladel equipo.se conectancon bluetoothytambién
tienenfuncionalidadenteléfonosinteligentes, laptops y tablets que tengan plataforma windows, iOS o Android.

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Programación concepto general

  • 1. La programación Es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto. En la actualidad,lanociónde programaciónse encuentramuyasociadaa lacreaciónde aplicacionesde informática y videojuegos. En este sentido, es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa, valiéndose de una herramientaque lepermitaescribirel código(el cualpuede estarenunoovarioslenguajes,comoC++,JavayPython, entre muchos otros) y de otra que sea capaz de “traducirlo” a lo que se conoce como lenguaje de máquina, que puede "comprender" el microprocesador. Funcionamiento de un programa Para crear un programa y que la computadora lo interprete y ejecute, las instrucciones deben escribirse en un lenguaje de programación. El lenguaje entendido por una computadora se conoce como código máquina. Consiste en secuencias de instruccionesbásicasque el procesadorreconoce,codificadascomocadenasde números1y 0 (sistemabinario).En los primeros tiempos de la computación se programaba directamente en código máquina. Escribir programas así resultabademasiadocomplicado,tambiéneradifícil entenderlosymantenerlosunavezescritos.Conel tiempo,se fueron desarrollando herramientas para facilitar el trabajo. Los primeros científicos que trabajaron en el área decidieron reemplazar las secuencias de unos y ceros por mnemónicos,que sonabreviaturaseninglésde lafunciónque cumple unainstrucciónde procesador.Porejemplo, para sumarse podría usar laletraA de la palabrainglesaadd(sumar).Crearonasíunafamiliade lenguajesde mayor nivel,que se conocencomolenguaje ensambladorosimplementeensamblador(eninglés,assembly).Conel tiempo los ensambladores incorporaron facilidades adicionales, pero siempre manteniendo una correspondencia directa con las instrucciones de procesador. A nivel conceptual, entonces, programar en ensamblador es muy similar a hacerlo en lenguaje máquina, solo que de una forma más amigable. A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, el lenguaje ensamblador fue mostrando limitaciones. Para hacer un programa había que conocer en detalle el funcionamiento de la computadoradonde se iba a ejecutar,qué instruccionesproveíaycómo emplearlas.A veceslasinstruccioneseran demasiadobásicas,porejemplopodíahaberunapara sumardos númerosperono para multiplicar,yentoncesera necesarioprogramar un algoritmoque realizarala multiplicaciónenbase a instruccionesmásbásicas.Otras veces, la formade emplearlasinstruccioneseraengorrosa.Además,si se usabaotro modelode computadora,enmuchos casoshabía que reescribirel programaconotrasinstrucciones.El siguientepasofue crearloslenguajesde altonivel. Una vezque se terminade escribirun programa,es necesariode alguna forma traducirloa lenguaje máquina,que es loúnicoque entiende el procesador.Estatarea esautomática,por mediode un programa adicional que tomael códigoescritoyloprocesa.Haydistintosenfoquespara esteprocesamiento.El enfoqueclásicose llamacompilación: el programatomael códigoenunlenguaje ygeneracódigoenelotro;al programatraductorse lollamacompilador. En general se hablade compilaciónycompiladorescuandoel lenguaje de origen esde altonivel;si latraducciónes desde lenguaje ensamblador, se llama ensamblado y el programa se llama ensamblador (hay que distinguir el lenguaje ensamblador del programa ensamblador; en inglés es más claro, son assembly language y assembler respectivamente). Generalmente existe una fase posterior a la compilación denominada enlace o enlazado (linking en inglés). Los programas pueden escribirse en partes separadas y además pueden usar recursos provistos por bibliotecas. El enlazado,realizadoporun programa llamadoenlazador,combinatodosloscomponentesyasígeneraunprograma ejecutable completo. En algunos lenguajes de programación, puede usarse un enfoque diferente que no requiera compilacióny enlace: unprogramallamadointérpretevaleyendo elcódigoyrealizandoenel momentolasaccionesqueharíael programa. Se evitagenerarcódigoseparadoy la experienciaesque se estáejecutandoel códigoenel lenguajede altonivel,a pesar de que el procesador no lo entienda de forma nativa.
  • 2. EL VERBO LIKE Es uno de los verbos más usados en Inglés por lo que hoy vamos a aprender más sobre este. El verbolike significagustarperonosignificanecesariamenteatracciónfísicaporloque se puedetraducircomocaer bien. La definición que encontrarás en el Cambridge Online Dictionary sobre el verbo Like es la siguiente: to enjoy something or think that someone or something is nice Like Verbo auxiliar Do - Does, se utiliza con los siguientes sujetos así: Preguntas Comunes con el Verbo Like Una de las preguntas más comunes con el verbo like se realiza con el presente simple en Inglés  Do you like to play soccer?  Yes, I do  Do you like to go running?  Yes, I do  Do you like to watch Anime?  Yes, I do  Do you like to watch Soap Operas?  No, I don’t Oraciones Afirmativas con Like Estas son oraciones con Like con cada uno de los pronombres en Inglés.  I like running.  I like playing soccer  I like watching anime  I like listening to music  She likes drinking coffee  She likes playing chess  She likes doing exercises  She likes finishing her homework on time  He likes to learn languages  He likes to go to school  He likes working out.  He likes cooking for his family  They like going to the movie theater.  They like doing yoga  They like cooking for us  They like going to the beach every weekend  We like to swim in the open ocean.  We like to create websites.  We like drawing.  We like writing poems and letters to each other Lo únicoa loque le debesprestaratenciońesque el verbo like se conjuga “likes” con la tercera persona singular. DO DOES I YOU THEY WE HE SHE IT ACTIVIDAD: Escribe enel cuadernolo siguiente:  5 horacionesconel verbolike sobre ti (cosasque te gustan),eninglés.  5 preguntasa uncompañerocon el verbolike,consu respectivarespuesta.Eninglés.
  • 3. ¿QUÉ ES UNA SUITE OFIMÁTICA? Una suite ofimáticaopaquete de oficinaesun conjuntode programas informáticosque permitencrear,modificar, organizar, almacenar, enviar, recibir, escanear e imprimir archivos. Entre las herramientasbásicasdel paquetede oficinase encuentranel procesadorde textosylahojade cálculo.Sin embargo, puede contener otro tipo de herramientas, como bases de datos, programas para análisis estadísticos, maquetadores,editores(de imágenes,presentaciones,proyectoopáginas web),programasde correo electrónico, navegador web o agenda, entre otras. Características de una suite ofimática  Fácil manejode programas básicos:algunasaplicaciones,comoel procesadorde textos,laspresentaciones ola hojade cálculo,sonfácilesde utilizar.Sinembargo,elnivelde dificultadincrementaal utilizarprogramas más complejos,como la base de datos. Por ese motivo,es necesario realizar un curso de preparación que capacite al usuario para utilizarlos.  Funciones integradas: todos los programas del paquete pueden interactuar entre sí. De esta manera, es posible, por ejemplo, generar gráficos en una hoja de cálculo e incluirlos en una presentación.  Uso offlineyonline:se puedehacerusode lasuite ofimáticade formaoffline uonline.Si lautilizasde forma online, podrás aprovechar los beneficios de sincronización entre pc’s, programas y usuarios. Ejemplos de las suites ofimáticas del mercado  MicrosoftOffice:el principaldistribuidorde estatecnología.Se tratade unasuiteofimáticaenescritorioque se debe instalar para su uso. Destaca por la variedad de herramientas, perosobre todo por la potencia de las mismas. Contiene Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, OneNote, Project, Publisher, SharePoint, Visio, Teams, Tareas etc.. Dependiendode la versiondispone de acceso online u offline con instalación de algunas de sus aplicaciones en modo escritorio en varios dispositivos.  Google WorkSpace (Suite):undistribuidorfiable de herramientasonlineyde calidad.Laofertase compone de Docs, Sheets, Slides, Gmail, Forms y otras externas pero compatibles. Para hacer uso de estas herramientas, es necesario tener acceso a Internet.  OpenOffice: la opción libre, un poco más reducida pero operativa. Es compatible con Windows, iOS y GNU/Linux. Incluye Writer, Calc, Impress, Draw y Base.  iWork: el paquete privadode Apple. En sus equipos vienen instaladaspor defectolas herramientas Pages, Numbers y Keynote. o Elabora en el cuaderno un cuestionario de 10 preguntas sobre los temas leídos en clase. o Expone sobre un tema asignado por el docente, de forma individual, compartiendo conocimiento con la clase. Dejar evidencia en el cuaderno. 1.- Microsoft Office 2.- Word 3.- PowerPoint 4.- Excel 5.- Outlook 6.- Access 7.- OneNote 8.- Publisher 9.- Skype Empresarial 10.- Microsoft InfoPath 11.- Microsoft Office 365
  • 4. EL TECLADO DE UNA COMPUTADORA En informática,untecladoesundispositivode entrada,enparte inspirado enel tecladode lasmáquinasde escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, dos puntos entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen ciertas funciones o se combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón). Historia del teclado Los primerosdispositivosque se emplearoneranlosde lasmáquinasde escribirydatan de losaños 1714, fechaen la que se lanza la primera máquina Remington, toda una revolución en el área tecnológica. Años más tarde, precisamente en1868, ChristopherSholeshace unnuevodiseñode tecladollamadoQWERTY,denominadode esta manera por lascinco primerasletrasde la filasuperior,el propósitode este aparatoera que laspersonaspudieran escribir con mayor facilidad, de hecho, la influencia del orden de las teclas fue tanto que aún permanece en los teclados modernos. Actualmente y dentro de los tantos tipos de teclados (que se dividen entre su composición y sus diseños) los que convivenfielmentesonel físicoyel digital.Latecnologíahainnovadotantoque laspantallastáctilessonel auge yla sensación de la sociedad, no solo en la juventud, sino también en el resto de las personas que han tenido que adaptarse a estas innovaciones. Tipos de teclados Teclado multimedia Su diseñoes convencional,sinembargo,acáse añadenalgunas teclasespecialescuyafunciónescontrolaralgunos de los tantosprogramas que se encuentranenla computadora.Estasteclasde comandocontrolanel volumen,CD- Rom,lacalculadora,play,stopyotrasque controlanel software parareproducciónde contenido,entreellos,el VLC, Groove o windows reproductor. Teclado Braille Su composiciónesde entre 6 y 8 letras,una de espacioyel restosonauxiliares,además,sudiseño esespecial para laspersonasque no puedenver.Lasletrasprincipalesposeenpuntosque facilitanlaescritura,lade espaciotambién posee otras funcionalidades que tienden a variar de acuerdo al tipo de dispositivo software de la máquina y los programas que se esténutilizando.Cadateclaestádivididaendosbloques,el de laizquierdaque posee lospuntos 1, 2, 3 y 7, mientras que la derecha contiene los puntos 4, 5, 6 y 8. Teclado Inalámbrico Se trata de un dispositivoconvencional que nonecesitade cables para que pueda funcionar,esto esdebidoa que su conexión a la computadora se realiza mediante bluetooth, infrarrojos, etc. Estos también sirven como teclado Iphone o teclado Samsung precisamente porque se pueden conectar mediante bluetooth y son empleados generalmente por aquellas personas que trabajan a través de sus teléfonos. Teclado en pantalla Se trata de teclados virtualesque funcionan como componentes de software de distintosequipos y funciona para que el usuario pueda ingresar caracteres propios de un dispositivoconvencional en dispositivos de comunicación, bien sea tablets o teléfonos con pantallas táctiles. Teclados de proyección Se trata de un teclado virtual óptico de entrada de computadoras. La imagende este dispositivoesproyectadaen una superficie,asíque el usuariopuede tocar esasuperficie que representalaimagende una tecla y el dispositivo registrarálapulsaciónyse verá el carácter escogidoenlapantalladel equipo.se conectancon bluetoothytambién tienenfuncionalidadenteléfonosinteligentes, laptops y tablets que tengan plataforma windows, iOS o Android.