1. DinamicasGrupo entre mujeres
Introduccion
Las dinamicas se utilizan para conocer y identificar las capacidades indiv iduales del cada uno en un
equipo de trabajo, de los cuales, normalmente los que se destacan son siempre los mismos, a menos que se
efectúe una dinamica que haga participar a todos por igual.
En este informe expondremos 3 dinmicas que se haran en un espacio en comun en una oficina, donde
originalmente decía en la pauta; son personas de una empresa que se está fusionando. Cada dinamica utilizará
distintas técnicas y utilizacion de apoyos que se irán explicando en cada una de ellas.
2. DINAMICA NUMERO 1 ROMPE HIELO
Esta dinamica tendrá relacion con todas las de la jornada será donde todos los participantes se
conoceran (por su nombre) sin saber quien es quién ... y que en la medida que se v ayan desarrollando las
activ idades del dia terminaran sabiendo no solo quien le tocó sino que también como es y cuales son sus
cualidades.
También para desarrollar esta dinámica (y las que siguen) debemos tener una credencial para cada
uno de los integrantes con su nombre.
Tenemos 2 grupos de 15 personas, uno del banco itau y el otro grupo del banco bci...
Una persona de cada grupo(que se ofrezca) tendrá la labor de informar y ordenar a su grupo la
dinamica a efectuar , en este caso, cada grupo tendrá que escribir su nombre en media hoja q se les entregará
el moderador también con un una caja donde habran 7 papeles rojos y 7 papeles azules, se haran los grupos
azules y rojos que es donde quedaran mezclados los dos equipos originales. EL papel donde esta el nombre de
una de las personas del otro equipo, se debe guardar en un bolsillo mientras se efectuen las dinamicas y se les
informará a todos que deben poner atención a la persona que les tocó porque en eso consistirá la ultima
dinámica.
La dinamica rompe hielo consiste en efectuar un concurso donde habrá un data que primero mostrará
v arias imágenes dentro de un tiempo y luego se les dará un tiempo reducido para que respondan a que
correspondia cada imagen exhibida . serán 4 tandas, donde el que termine primero se llev ará los puntos del
ganador. El equipo perdedor tendrá solo la mitad de los puntos. Finalmente el ganador será el grupo lider en la
otra dinámica.
La dinamica uno ocupará en su desarrollo aprox hora y media. Luego de finalizada se dará opcion a
refexion por cada grupo de como lograron la v ictoria y en que se quedo el grupo perdedor.
3. DINAMICA NUMERO 2 CONOCIENDO AL EQUIPO
En esta dinámica ya tenemos definido cual es el grupo que estará en la cabeza y el otro luchará por
quitarle el trono al grupo ganador en la primera dinámica, por lo cual ahora tendrán otra disposición en esta.
Cada grupo tendrá que hacer una representación de una frase célebre del cual el grupo que actúa
gana puntos si el otro grupo adiv ina. La representación será solo de mímica activ a (de pie) y un tiempo de
preparación de 15 minutos, donde cada uno del grupo hará una parte de la frase o participará activ amente.
Las frases las entregará el moderador a los líderes de cada grupo. Serán dos frases por grupo, donde el grupo
ganador se llev ará el doble de puntaje. El tiempo para adiv inar la frase será de 5 minutos.
Luego de finalizar esta dinámica se efectuará la reflexión; ya se habrán conocido bastante mas los
grupos originales y cada persona ya tendrá una idea de la persona del papel, lo que nos serv irá para la última
dinámica.
DINAMICA NUMERO 3
Como ya cada persona conoce un poco mas a la otra del papel, ésta deberá anotar en el papel, lo
que v io en ella, y un mensaje de optimismo de futuro para que este sea exhibido en su escritorio por unos días.
Cuando el papel esté listo se entregará al moderador y los mantendrá juntos durante el transcurso de la última
dinámica.
La ultima dinámica consiste en que cada grupo tendrá que reconocer el concepto de las muestras
que estarán en una mesa , esto será con los ojos v endados, uno es olfato, el otro tacto y el otro oído, también
tendrán que encontrar la mesa que estará en un lugar estratégico. Se elegirán 2 personas por grupo que
tendrán que v endarse, llegar a la mesa , donde cada grupo le indicará de manera ordenada al v endado hacia
donde dirigirse, Donde deberán adiv inar el concepto que hay detrás de cada mesa. Por ejemplo, el concepto
Primav era donde en un pocillo habrá flores, en el medio habrá un objeto que tenga relación con la primav era
(lo v erá el grupo) y lo otro será el sonido que lo reproducirá el mismo grupo, todo esto con tiempo.
4. Conclusion
Básicamente estas dinámicas están enfocadas a grupos sin rango etáreo para que puedan participar
todos y en lo que les parezca más comodo para ellos, siempre hay personas que se sienten mucho mas
comodas haciendo lo que les gusta (por ejemplo cantando una canción)
Lo que quedará en recuerdo de cada persona será el mensaje que le escribió la persona anónima, que
de alguna u otra manera querrá saber quien fue, y se entretendrán av eriguándolo. Será comentario seguro
durante un buen tiempo.