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TITULO DEL PROYECTO 
<El proyecto deberá contar con un título que lo identifique, que aborde la idea central del 
proyecto y que aporte información sobre la temática que se está tratando> 
AUTORES 
<Relacione el nombre de los 4 docentes que elaboraron el proyecto> 
ASESOR 
<Nombre del Formador asesor del proyecto> 
Proyecto Pedagógico de Aula en TIC desarrollado en el marco de la Estrategia de Formación y 
Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC en las sedes educativas beneficiadas en 2014 por 
el programa Computadores para Educar 
Nombre de la Sede 
Nombre de la Institución 
Municipio, Departamento 
XXXX de 2014
Los autores de este proyecto manifiestan que toda creación intelectual en 
formato de texto, imagen y videos, son de su autoría o tienen la autorización para hacer uso de 
ellos, la misma se distribuye con una licencia Creative Commons del tipo Reconocimiento - No 
Comercial - Compartir Igual: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/. 
PROBLEMATIZACIÓN 
< el problema debe abordar la dificultad, carencia o deficiencia detectada, que se percibe y 
manifiesta desde el aula de clases o desde el entorno, la argumentación debe ser clara, coherente 
y partiendo de lo general al detalle de la situación problémica, su existencia debe ser real y 
demostrable con evidencias. Para orientar el desarrollo del planteamiento del problema reflexione 
sobre las siguientes preguntas: ¿Cómo se originó el problema que se pretende solucionar?, 
¿Quién o qué circunstancias lo origina?, ¿Cuándo se origina?, ¿Dónde se origina?, ¿Cuáles son las 
causas y efectos que ocasiona el problema? 
La formulación del problema permitirá también entender el sentido que tendrán las TIC en el 
proyecto, de esta manera es posible enmarcar un uso pedagógico de la tecnología que posibilite 
nuevas formas de comprender la realidad, generan cambios significativos en los procesos, aportan 
a la solución de las dificultades detectadas, y generan ambientes educativos innovadores> 
6 Pasos para la definición del problema desde la Metodología del Aprendizaje Basado en 
Problemas 
Paso 1: Leer y analizar el escenario del problema 
Paso 2: Realizar una lluvia de ideas 
Paso 3: Hacer una lista de aquello que se conoce 
Paso 4: Hacer una lista de aquello que se desconoce 
Paso 5: Hacer una lista de aquello que se necesita para resolver el problema 
Paso 6: Definir el problema (consolidación proyecto pedagógico de aula en TIC)
INDAGACIÓN 
Evidencie como fue el proceso en el que se indagó sobre el problema; cuales son las causas que 
generan el problema luego del análisis que realizó el grupo de docentes y cuáles de ellas se 
abordarán en el proyecto a través de las actividades planeadas. Plasme el esquema que utilizó 
para detectar las causas y efectos. (Ejemplo: diagrama de espina de pescado)
JUSTIFICACIÓN 
<La justificación hace referencia al “porque” del proyecto, señala las razones por las cuales se 
seleccionó el área de estudio y el tema de investigación, sustentándose en las motivaciones, 
necesidades, intereses, expectativas e inquietudes de la comunidad educativa. Este es el espacio 
para que el maestro haga relevante el proyecto de aula realizando una descripción clara y 
convincente de su importancia académica, social, cultural, en entre otras dimensiones a las cuales 
diera lugar. 
El proyecto de aula y su articulación con las TIC: En este punto se debe hacer referencia 
específica a la implementación de las TIC en el trabajo pedagógico, enmarcando su uso desde una 
perspectiva educativa y como una innovación asumida y negociada colectivamente, que tienen 
lugar en un nuevo escenario potencializado por la tecnología. 
Se debe hace explicitas las ideas e iniciativas para aprovechar el potencial de las TIC, enfocando su 
aplicación como un recurso, un medio, un lenguaje, una forma de expresión, de representación y 
de comunicación, desde las cuales se puedan generar propuestas innovadoras y contextualizadas 
para la solución del problema detectado. 
Hacer de esta experiencia realmente significativa no depende de las herramientas que se utiliza, 
sino de lo que se decida hacer con ellas, aunque las nuevas tecnologías ofrecen un abanico de 
posibilidades en el aula, el cambio es una decisión personal que requiere una renovación 
actitudinal en relación a TIC y las practicas pedagógicas. 
El proyecto de aula y su articulación con el PEI: El proyecto de aula en TIC debe guardar relación 
con el proyecto educativo institucional, entendido este como el derrotero de la institución durante 
su existencia, susceptible de ser modificado cuando la comunidad educativa lo requiera. "El 
Proyecto Educativo Institucional responde a situaciones y necesidades de los educandos, de la 
comunidad local, de la región y del país, es concreto, factible y evaluable", (Art.73. Ley115/94). 
Abordar este aspecto implica un compromiso con los preceptos establecidos por la institución y 
una forma de mejorar la calidad educativa, en este sentido es fundamental que el docente 
conozca el PEI y lo tome como objeto de conocimiento, capaz de ser explicitado, compartido, 
reflexionado y documentado; específicamente se busca que hagan evidentes los caminos que 
llevaran al fortalecimiento del PEI a través del desarrollo del Proyecto de aula en TIC.>
OBJETIVOS 
OBJETIVO GENERAL: <El objetivo general define el propósito que se espera alcanzar con el 
desarrollo del proyecto; deben ser consistente con el problema y con las actividades planteadas, el 
objetivo se redactan como una acción a llevarse a acabo, por tanto se inicia con un verbo en 
infinitivo> 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS 
< Los objetivos específicos son pasos que se van dando hacia la consecución del objetivo general al 
cual apunta el proyecto, los objetivos deben plantear una situación concreta, es decir, que sirvan 
como guía para la definición de las actividades y las responsabilidades asumidas por los autores 
implicados en su desarrollo>
MARCO CONCEPTUAL - TEMATIZACIÓN 
Los referentes teóricos hacen viable y factible el proyecto desde el punto de vista de la bibliografía 
disponible, para nuestro caso se deben incluir las teorías, autores, competencias y recursos que 
sustenten el proyecto, permitan al lector comprender el enfoque desde el cual se parte y que se 
harán evidentes en la ejecución del mismo. 
Se inicia con la revisión documental desde diferentes fuentes (internet, libros, revistas, 
investigaciones, conferencias, documentos legales etc..) para obtener la información pertinente 
sobre el tema que se está tratando, posteriormente a la recopilación del material se analiza, 
selecciona, extrae y depura aquella información útil para el proyecto y que permita llegar a la 
comprensión del mismo. 
Tenga en cuenta el siguiente cuadro para la elaboración del marco conceptual. 
Autores o Teorías: identifique y describa autores y/o teorías que sustentan el proyecto. 
Competencias: relaciona el área y competencias que el proyecto permitirá desarrollar en los 
estudiantes. 
Recursos: relacione y describa los recursos educativos digitales que se emplearán
ESTRATEGIA PEDAGÓGICA Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (METODOLOGÍA) 
Las actividades se plantean desde el inicio del proyecto hasta el final del mismo, deben tener una 
secuencia coherente y estar articuladas entre sí, identifique las competencias y resultados que 
espera alcanzar con el desarrollo de cada actividad, defina los recursos necesarios para su 
ejecución y asigne el docente responsable de la actividad. 
Utilice el siguiente cuadro para plantear la estrategia pedagogía y actividades de aprendizaje 
(metodología) 
Estrategia pedagógica y actividades de aprendizaje 
Objetivo Especifico 1 
Actividades Competencias Recurso 
Educativo Digital 
Resultado de 
aprendizaje 
esperado 
Docente 
Responsable 
Ojo… cada uno de los 
4 docentes que 
desarrollarán el 
proyecto deben estar 
a cargo de al menos 1 
actividad 
Objetivo Especifico 2 
Actividades Competencias Recurso 
Educativo Digital 
Resultado de 
aprendizaje 
esperado 
Docente 
Responsable 
Objetivo Especifico 3 
Actividades Competencias Recurso 
Educativo Digital 
Resultado de 
aprendizaje 
esperado 
Docente 
Responsable
RESULTADOS DE LA EXPERIENCIA - APLICACIÓN 
Tras la ejecución del proyecto se dispone de los elementos necesarios para sistematizar la 
experiencia a partir de la interpretación reflexiva y crítica de la práctica pedagógica; se propone 
dar vida a los hechos, recrearlos, plasmarlos y compartirlos; bajo este criterio se apuesta a la 
elaboración de relatos descritos en el lenguaje de los propios actores, el relato es una versión de 
la historia que recorrer a través de las palabras los acontecimientos vividos. 
Documentar la experiencia implica poner por escrito la práctica y el saber pedagógico que toma 
como base la vivencia de una serie de actividades diseñadas con la intención especifica de 
contribuir a la solución a una problemática, el proyecto no tendría sentido si no se revisa los 
acontecimientos, si no se analizan los hechos, si no se reformulan las tareas, si no se amplían las 
buenas prácticas, si no cuenta lo vivido y si no se hace público; bien lo afirma Bruner30 "las 
historias se crean, no se encuentran en el mundo". 
Recolección y Presentación de Evidencias: 
Se plantean algunas estrategias para dar a conocer los resultados de proyecto: 
Relato: el relato se convierte en un ejercicio que permite sistematizar la experiencia, desde la 
visión de los propios agentes educativos, la narración abarca de forma sistemática y clara aspectos 
generales que subyacen a la implementación del proyecto de aula en TIC. 
El relato debe ser natural, claro y consistente, lo que implica que al narrar defina ciertos temas, 
enfatice en algunas actividades por considerarlas de mayor impacto, descarte aquellas que 
resulten irrelevantes, y secuencie los momentos de manera creativa y original, pero además el 
relato debe transmitir el sentir de la comunidad educativa y revelar sus saberes que muchas veces 
permanecen ocultos e ignorados. 
No olviden que los proyectos de aula crean historia, y los docentes y estudiantes son protagonistas 
de esa experiencia y autores de sus relatos, en este proceso de comunicar ideas, prácticas, 
resultados, acontecimientos e incertidumbres escolares se construye identidad, y se expresa de 
manera pública lo que se sabe y hace en la escuela. 
Diario de Campo. Para nuestro caso particular lo hemos denominado “Memorias de Aula”, que 
hace referencia a un cuaderno para el registro de la experiencia de manera permanente, sucesiva 
y secuenciada, en el se consignan observaciones, interpretaciones, inquietudes, valoraciones, 
ideas y percepciones de la realidad; el diario de campo es una narración viva que genera la 
sensación de estar viviendo la situación relatada. Su elaboración parte de la identificación del 
momento (fecha - Lugar - actividad), seguida de la descripción de los hechos, termina con procesos 
de reflexión y el planteamiento de las conclusiones.
Fotografías. Las fotografías permiten capturar momentos y fijarlos a través de una imagen, 
proporcionando información sobre las actividades realizadas al poner en escena situaciones, 
lugares, objetos de una manera clara, inequívoca y exacta, que en muchas ocasiones la narración 
no podría describirlo de mejor manera, sin embargo, la información general proporcionada por la 
foto será incompleta a los ojos del lector que desconoce el contexto y las personas que se 
visualizan en ella, por tanto muchos profesionales utilizan la expresión "documentar una 
fotografía" en el sentido de contextualizar la imagen a través de una leyenda que indique sobre la 
actividad realizada, el lugar donde tuvo lugar, los participantes y la fecha de su publicación. 
La fotografía es la memoria visual del desarrollo del proyecto y se constituye en un medio para 
ilustrar, conservar, documentar y comunicar la experiencia, en este sentido es preciso enriquecer 
la presentación de los resultados mediante registros fotográficos que complementen o fortalezcan 
lo escrito, no se trata solo de exhibir una serie de fotos lo importante es que en ellas se recoja los 
aspectos más relevantes del proceso y den cuenta de los resultados obtenidos, así mismo 
permitan al lector involucrarse en la temática, entrar en dialogo con ella y evaluar su impacto. 
Videos. Los videos están basados en la comunicación visual y verbal, tienen un gran potencial para 
comunicar situaciones que pongan en evidencia la ejecución del proyecto, así también se le 
otorga la posibilidad a los participantes dar a conocer sus ideas, creencias y percepciones respecto 
a la problemática, avance en la actividades, efectos positivos y negativos de la estrategia. 
Entrevistas. La entrevista es un acto de comunicación entre dos o más individuos con el propósito 
de obtener información, puntos de vista u opiniones de una persona o un grupo determinado de 
personas sobre un tema en particular. En el marco del proyecto de aula la entrevista puede 
dirigirse a estudiantes, docentes, padres de familia y comunidad en general para conocer de 
primera mano testimonios y aportes verbales sobre la experiencia. 
Testimonios. El testimonio es el relato libre y espontaneó que se hace de forma escrita o verbal 
por parte de una persona que ha vivido determina experiencia, recurrir a los testimonios es una 
manera de conocer, comprender y compartir la versión de los hechos desde la percepción, 
sentimientos y creencias de los participantes que interactuaron en la ejecución del proyecto; los 
testimonios no sólo describen situaciones, también aportan maneras diferentes de ver y pensar 
los distintos acontecimientos, expresan valores, inquietudes, dificultades y anhelos que 
acompañaron el desarrollo de las actividades.
CONCLUSIONES 
<Concluido el desarrollo y documentación de la experiencia educativa, es necesario sintetizar los 
hechos vividos destacando los aspectos más importantes y significativos de la elaboración y 
ejecución del proyecto de aula. El autor debe abordar de manera sucinta las apreciaciones y 
reflexiones propias y colectivas sobre problema planteado, las estrategias concebidas para su 
solución y los resultados obtenidos. 
Las conclusiones permiten una apreciación global de la investigación realizada, en ellas se 
condensa los conocimientos y aprendizajes adquiridos en concordancia al tema tratado, en efecto 
las conclusiones recogen la relación entre los elementos estudiados, los actores educativos 
involucrados y el contexto. 
Para realizar las conclusiones se debe tomar como base los objetivos específicos y evaluar los 
logros alcanzados y dificultades encontradas planteándose de manera argumentada y clara>
BIBLIOGRAFÍA 
La bibliografía hace referencia a los libros, artículos, investigaciones, revistas, periódicos, 
documentos de internet y demás material que se hayan consultado durante la realización del 
proyecto de aula. La bibliografía permite al lector recuperar la fuente consultada y verificar la 
valides de la información, así también sirve como marco de referencia para futuros trabajos 
relacionados con el tema. 
La bibliográfica otorga seriedad a nuestro proyecto, lo hace verificable, autentico, transparente y 
es una manifestación de respeto y valoración por la propiedad intelectual; las normas éticas para 
el desarrollo de los trabajos académicos, indican que todo lo que no sea propio debe ser citado, 
señalando al autor o autores, el año de la obra consultada y el número de página, por el contrario 
no realizar la cita correspondiente, hacerlo de manera incorrecta o presentar la información como 
si fuera propia, constituye un acto de apropiación indebida denominada plagio. 
Existen pautas específicas para presentar adecuadamente un documento, para nuestro caso se 
utilizarán las normas establecidas por el Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación 
– ICONTEC. 
(Tomado de: Proyecto de Aula En TIC, una estrategia didáctica para mejorar la Calidad Educativa. Maritza Paz Calderón – 
Coordinadora de Línea Pedagógica – Computadores para Educar – Universidad de Nariño - Región 6)

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Implementación de proyecto pedagógico TIC para mejorar aprendizaje

  • 1. TITULO DEL PROYECTO <El proyecto deberá contar con un título que lo identifique, que aborde la idea central del proyecto y que aporte información sobre la temática que se está tratando> AUTORES <Relacione el nombre de los 4 docentes que elaboraron el proyecto> ASESOR <Nombre del Formador asesor del proyecto> Proyecto Pedagógico de Aula en TIC desarrollado en el marco de la Estrategia de Formación y Acceso para la Apropiación Pedagógica de las TIC en las sedes educativas beneficiadas en 2014 por el programa Computadores para Educar Nombre de la Sede Nombre de la Institución Municipio, Departamento XXXX de 2014
  • 2. Los autores de este proyecto manifiestan que toda creación intelectual en formato de texto, imagen y videos, son de su autoría o tienen la autorización para hacer uso de ellos, la misma se distribuye con una licencia Creative Commons del tipo Reconocimiento - No Comercial - Compartir Igual: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/. PROBLEMATIZACIÓN < el problema debe abordar la dificultad, carencia o deficiencia detectada, que se percibe y manifiesta desde el aula de clases o desde el entorno, la argumentación debe ser clara, coherente y partiendo de lo general al detalle de la situación problémica, su existencia debe ser real y demostrable con evidencias. Para orientar el desarrollo del planteamiento del problema reflexione sobre las siguientes preguntas: ¿Cómo se originó el problema que se pretende solucionar?, ¿Quién o qué circunstancias lo origina?, ¿Cuándo se origina?, ¿Dónde se origina?, ¿Cuáles son las causas y efectos que ocasiona el problema? La formulación del problema permitirá también entender el sentido que tendrán las TIC en el proyecto, de esta manera es posible enmarcar un uso pedagógico de la tecnología que posibilite nuevas formas de comprender la realidad, generan cambios significativos en los procesos, aportan a la solución de las dificultades detectadas, y generan ambientes educativos innovadores> 6 Pasos para la definición del problema desde la Metodología del Aprendizaje Basado en Problemas Paso 1: Leer y analizar el escenario del problema Paso 2: Realizar una lluvia de ideas Paso 3: Hacer una lista de aquello que se conoce Paso 4: Hacer una lista de aquello que se desconoce Paso 5: Hacer una lista de aquello que se necesita para resolver el problema Paso 6: Definir el problema (consolidación proyecto pedagógico de aula en TIC)
  • 3. INDAGACIÓN Evidencie como fue el proceso en el que se indagó sobre el problema; cuales son las causas que generan el problema luego del análisis que realizó el grupo de docentes y cuáles de ellas se abordarán en el proyecto a través de las actividades planeadas. Plasme el esquema que utilizó para detectar las causas y efectos. (Ejemplo: diagrama de espina de pescado)
  • 4. JUSTIFICACIÓN <La justificación hace referencia al “porque” del proyecto, señala las razones por las cuales se seleccionó el área de estudio y el tema de investigación, sustentándose en las motivaciones, necesidades, intereses, expectativas e inquietudes de la comunidad educativa. Este es el espacio para que el maestro haga relevante el proyecto de aula realizando una descripción clara y convincente de su importancia académica, social, cultural, en entre otras dimensiones a las cuales diera lugar. El proyecto de aula y su articulación con las TIC: En este punto se debe hacer referencia específica a la implementación de las TIC en el trabajo pedagógico, enmarcando su uso desde una perspectiva educativa y como una innovación asumida y negociada colectivamente, que tienen lugar en un nuevo escenario potencializado por la tecnología. Se debe hace explicitas las ideas e iniciativas para aprovechar el potencial de las TIC, enfocando su aplicación como un recurso, un medio, un lenguaje, una forma de expresión, de representación y de comunicación, desde las cuales se puedan generar propuestas innovadoras y contextualizadas para la solución del problema detectado. Hacer de esta experiencia realmente significativa no depende de las herramientas que se utiliza, sino de lo que se decida hacer con ellas, aunque las nuevas tecnologías ofrecen un abanico de posibilidades en el aula, el cambio es una decisión personal que requiere una renovación actitudinal en relación a TIC y las practicas pedagógicas. El proyecto de aula y su articulación con el PEI: El proyecto de aula en TIC debe guardar relación con el proyecto educativo institucional, entendido este como el derrotero de la institución durante su existencia, susceptible de ser modificado cuando la comunidad educativa lo requiera. "El Proyecto Educativo Institucional responde a situaciones y necesidades de los educandos, de la comunidad local, de la región y del país, es concreto, factible y evaluable", (Art.73. Ley115/94). Abordar este aspecto implica un compromiso con los preceptos establecidos por la institución y una forma de mejorar la calidad educativa, en este sentido es fundamental que el docente conozca el PEI y lo tome como objeto de conocimiento, capaz de ser explicitado, compartido, reflexionado y documentado; específicamente se busca que hagan evidentes los caminos que llevaran al fortalecimiento del PEI a través del desarrollo del Proyecto de aula en TIC.>
  • 5. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL: <El objetivo general define el propósito que se espera alcanzar con el desarrollo del proyecto; deben ser consistente con el problema y con las actividades planteadas, el objetivo se redactan como una acción a llevarse a acabo, por tanto se inicia con un verbo en infinitivo> OBJETIVOS ESPECÍFICOS < Los objetivos específicos son pasos que se van dando hacia la consecución del objetivo general al cual apunta el proyecto, los objetivos deben plantear una situación concreta, es decir, que sirvan como guía para la definición de las actividades y las responsabilidades asumidas por los autores implicados en su desarrollo>
  • 6. MARCO CONCEPTUAL - TEMATIZACIÓN Los referentes teóricos hacen viable y factible el proyecto desde el punto de vista de la bibliografía disponible, para nuestro caso se deben incluir las teorías, autores, competencias y recursos que sustenten el proyecto, permitan al lector comprender el enfoque desde el cual se parte y que se harán evidentes en la ejecución del mismo. Se inicia con la revisión documental desde diferentes fuentes (internet, libros, revistas, investigaciones, conferencias, documentos legales etc..) para obtener la información pertinente sobre el tema que se está tratando, posteriormente a la recopilación del material se analiza, selecciona, extrae y depura aquella información útil para el proyecto y que permita llegar a la comprensión del mismo. Tenga en cuenta el siguiente cuadro para la elaboración del marco conceptual. Autores o Teorías: identifique y describa autores y/o teorías que sustentan el proyecto. Competencias: relaciona el área y competencias que el proyecto permitirá desarrollar en los estudiantes. Recursos: relacione y describa los recursos educativos digitales que se emplearán
  • 7. ESTRATEGIA PEDAGÓGICA Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE (METODOLOGÍA) Las actividades se plantean desde el inicio del proyecto hasta el final del mismo, deben tener una secuencia coherente y estar articuladas entre sí, identifique las competencias y resultados que espera alcanzar con el desarrollo de cada actividad, defina los recursos necesarios para su ejecución y asigne el docente responsable de la actividad. Utilice el siguiente cuadro para plantear la estrategia pedagogía y actividades de aprendizaje (metodología) Estrategia pedagógica y actividades de aprendizaje Objetivo Especifico 1 Actividades Competencias Recurso Educativo Digital Resultado de aprendizaje esperado Docente Responsable Ojo… cada uno de los 4 docentes que desarrollarán el proyecto deben estar a cargo de al menos 1 actividad Objetivo Especifico 2 Actividades Competencias Recurso Educativo Digital Resultado de aprendizaje esperado Docente Responsable Objetivo Especifico 3 Actividades Competencias Recurso Educativo Digital Resultado de aprendizaje esperado Docente Responsable
  • 8. RESULTADOS DE LA EXPERIENCIA - APLICACIÓN Tras la ejecución del proyecto se dispone de los elementos necesarios para sistematizar la experiencia a partir de la interpretación reflexiva y crítica de la práctica pedagógica; se propone dar vida a los hechos, recrearlos, plasmarlos y compartirlos; bajo este criterio se apuesta a la elaboración de relatos descritos en el lenguaje de los propios actores, el relato es una versión de la historia que recorrer a través de las palabras los acontecimientos vividos. Documentar la experiencia implica poner por escrito la práctica y el saber pedagógico que toma como base la vivencia de una serie de actividades diseñadas con la intención especifica de contribuir a la solución a una problemática, el proyecto no tendría sentido si no se revisa los acontecimientos, si no se analizan los hechos, si no se reformulan las tareas, si no se amplían las buenas prácticas, si no cuenta lo vivido y si no se hace público; bien lo afirma Bruner30 "las historias se crean, no se encuentran en el mundo". Recolección y Presentación de Evidencias: Se plantean algunas estrategias para dar a conocer los resultados de proyecto: Relato: el relato se convierte en un ejercicio que permite sistematizar la experiencia, desde la visión de los propios agentes educativos, la narración abarca de forma sistemática y clara aspectos generales que subyacen a la implementación del proyecto de aula en TIC. El relato debe ser natural, claro y consistente, lo que implica que al narrar defina ciertos temas, enfatice en algunas actividades por considerarlas de mayor impacto, descarte aquellas que resulten irrelevantes, y secuencie los momentos de manera creativa y original, pero además el relato debe transmitir el sentir de la comunidad educativa y revelar sus saberes que muchas veces permanecen ocultos e ignorados. No olviden que los proyectos de aula crean historia, y los docentes y estudiantes son protagonistas de esa experiencia y autores de sus relatos, en este proceso de comunicar ideas, prácticas, resultados, acontecimientos e incertidumbres escolares se construye identidad, y se expresa de manera pública lo que se sabe y hace en la escuela. Diario de Campo. Para nuestro caso particular lo hemos denominado “Memorias de Aula”, que hace referencia a un cuaderno para el registro de la experiencia de manera permanente, sucesiva y secuenciada, en el se consignan observaciones, interpretaciones, inquietudes, valoraciones, ideas y percepciones de la realidad; el diario de campo es una narración viva que genera la sensación de estar viviendo la situación relatada. Su elaboración parte de la identificación del momento (fecha - Lugar - actividad), seguida de la descripción de los hechos, termina con procesos de reflexión y el planteamiento de las conclusiones.
  • 9. Fotografías. Las fotografías permiten capturar momentos y fijarlos a través de una imagen, proporcionando información sobre las actividades realizadas al poner en escena situaciones, lugares, objetos de una manera clara, inequívoca y exacta, que en muchas ocasiones la narración no podría describirlo de mejor manera, sin embargo, la información general proporcionada por la foto será incompleta a los ojos del lector que desconoce el contexto y las personas que se visualizan en ella, por tanto muchos profesionales utilizan la expresión "documentar una fotografía" en el sentido de contextualizar la imagen a través de una leyenda que indique sobre la actividad realizada, el lugar donde tuvo lugar, los participantes y la fecha de su publicación. La fotografía es la memoria visual del desarrollo del proyecto y se constituye en un medio para ilustrar, conservar, documentar y comunicar la experiencia, en este sentido es preciso enriquecer la presentación de los resultados mediante registros fotográficos que complementen o fortalezcan lo escrito, no se trata solo de exhibir una serie de fotos lo importante es que en ellas se recoja los aspectos más relevantes del proceso y den cuenta de los resultados obtenidos, así mismo permitan al lector involucrarse en la temática, entrar en dialogo con ella y evaluar su impacto. Videos. Los videos están basados en la comunicación visual y verbal, tienen un gran potencial para comunicar situaciones que pongan en evidencia la ejecución del proyecto, así también se le otorga la posibilidad a los participantes dar a conocer sus ideas, creencias y percepciones respecto a la problemática, avance en la actividades, efectos positivos y negativos de la estrategia. Entrevistas. La entrevista es un acto de comunicación entre dos o más individuos con el propósito de obtener información, puntos de vista u opiniones de una persona o un grupo determinado de personas sobre un tema en particular. En el marco del proyecto de aula la entrevista puede dirigirse a estudiantes, docentes, padres de familia y comunidad en general para conocer de primera mano testimonios y aportes verbales sobre la experiencia. Testimonios. El testimonio es el relato libre y espontaneó que se hace de forma escrita o verbal por parte de una persona que ha vivido determina experiencia, recurrir a los testimonios es una manera de conocer, comprender y compartir la versión de los hechos desde la percepción, sentimientos y creencias de los participantes que interactuaron en la ejecución del proyecto; los testimonios no sólo describen situaciones, también aportan maneras diferentes de ver y pensar los distintos acontecimientos, expresan valores, inquietudes, dificultades y anhelos que acompañaron el desarrollo de las actividades.
  • 10. CONCLUSIONES <Concluido el desarrollo y documentación de la experiencia educativa, es necesario sintetizar los hechos vividos destacando los aspectos más importantes y significativos de la elaboración y ejecución del proyecto de aula. El autor debe abordar de manera sucinta las apreciaciones y reflexiones propias y colectivas sobre problema planteado, las estrategias concebidas para su solución y los resultados obtenidos. Las conclusiones permiten una apreciación global de la investigación realizada, en ellas se condensa los conocimientos y aprendizajes adquiridos en concordancia al tema tratado, en efecto las conclusiones recogen la relación entre los elementos estudiados, los actores educativos involucrados y el contexto. Para realizar las conclusiones se debe tomar como base los objetivos específicos y evaluar los logros alcanzados y dificultades encontradas planteándose de manera argumentada y clara>
  • 11. BIBLIOGRAFÍA La bibliografía hace referencia a los libros, artículos, investigaciones, revistas, periódicos, documentos de internet y demás material que se hayan consultado durante la realización del proyecto de aula. La bibliografía permite al lector recuperar la fuente consultada y verificar la valides de la información, así también sirve como marco de referencia para futuros trabajos relacionados con el tema. La bibliográfica otorga seriedad a nuestro proyecto, lo hace verificable, autentico, transparente y es una manifestación de respeto y valoración por la propiedad intelectual; las normas éticas para el desarrollo de los trabajos académicos, indican que todo lo que no sea propio debe ser citado, señalando al autor o autores, el año de la obra consultada y el número de página, por el contrario no realizar la cita correspondiente, hacerlo de manera incorrecta o presentar la información como si fuera propia, constituye un acto de apropiación indebida denominada plagio. Existen pautas específicas para presentar adecuadamente un documento, para nuestro caso se utilizarán las normas establecidas por el Instituto Colombiano de Normas Técnicas y Certificación – ICONTEC. (Tomado de: Proyecto de Aula En TIC, una estrategia didáctica para mejorar la Calidad Educativa. Maritza Paz Calderón – Coordinadora de Línea Pedagógica – Computadores para Educar – Universidad de Nariño - Región 6)