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DAMIAN ANDRES
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VARIABLES
Los bloques de variables permiten crear
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Crear objeto y disfraces
Creamos un objeto y lo llamamos Dado
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  1. 1. VARIABLES- SCRATCH FORERO RAMIREZ DAMIAN ANDRES 805 COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA Edificamos futuro PROFSOR JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
  2. 2. VARIABLES Los bloques de variables permiten crear variables y usarlos en programas, las variables pueden almacenar números o Sting, scratch respalda variables globales, como especificas a un objeto. UNO PUEDE HACER TODO CON EL ESCENARIO Y EL OBJETO
  3. 3. Crear objeto y disfraces Creamos un objeto y lo llamamos Dado Creamos 6 disfraces en forma de los valores de un dado así:
  4. 4. Declarar variable Aplicación de la variable Vamos a crear una variable con el nombre de valor; en ella vamos a almacenar un valor de 1 a 6 de acuerdo al los número del dado así
  5. 5. Botón de control NOSOTROS PODEMOS VER TODOS, UNIR REPERTIR ETC.

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