SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
Variables scratch
1. VARIABLES - SCRATCH
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos Futuro
JUAN DAVID ALARCÓN CASALLAR - 801
JOHN ALEXANDER CARABALLO ACOSTA
Docente
2. CONCEPTO:
VARIABLES: Los bloques de “Variable” permiten crear
variables y usarlas en un programa. Las variables pueden
almacenar números o strings(cadenas de caracteres).Scratch
respalda variables tanto globales como especificas a un
objeto.
3. EJERCICIO DEL DADO
1. Primero creamos los objetos, en este caso
serán las seis caras del dado así:
2. Le debemos nombrar Dado, así:
4. 3. Creamos una nueva variable a la cual llamaremos
“valor”, así:
4. Luego debemos pasar a programar el Dado, así:
5. Después debemos crear un nuevo objeto al cual
llamaremos “LANZAR”, así:
6. Al igual que al dado pasaremos a programar, así:
5. 7. haremos un cambio en la programación del dado,
la cual permitirá que la cara del dado cambie de
disfraz al momento de dar clic en el objeto
“LANZAR” así:
8. Por ultimo duplicaremos el objeto “Dado”, el cual al momento de
dar clic en el objeto “LANAZAR” hará que cada cara del “Dado” tome
un disfraz diferente al azar entre un número del 1 al 6, así:
RESULTADO FINAL: