3. PATRONES ESPACIALES
Es un conjunto de rasgos esenciales en una
configuración urbana que permite
describir la forma, la función o la estructura
de un asentamiento humano. Este
conjunto de objetos recurrentes pueden
generar entidades mayores o menores que
se emplean para determinar una magnitud
o una escala.
4. ABSTRACCIÓN
Para la elaboración de la maqueta, decidimos basarnos
principalmente en el concepto de patrones espaciales, tomando de
referencia el mapa de Mesopotamia, por lo cual representamos las
cuatro ciudades de ésta. UR, URUK, ERIDU y la mas importante
BABILONIA.
BABILONIA se encuentra en un circulo, que representa la relación
entre ciudad y región, mientras que las tres ciudades, están fuera del
circulo, por lo que representan la región.
Para representar cada ciudad, elaboramos Zigurats, debido a que
estas construcciones eran las mas importantes y simbólicas de
MESOPOTAMIA, y a partir de este templo se construía
urbanísticamente la ciudad, principalmente usando el patrón en
forma de damero o cuadricula.