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CREACIÓN DE GUIONES Y
PERSONAJES
Aventura creativa de la
subjetividad.
El guion de ficción
•  Es un texto que se transforma en imágenes.
•  La ficción responde a todo aquello que no es real: me
impresiono, hago digestión intelectual y me expreso,
transformando la realidad.
•  Describe un relato que avanza de acuerdo a acciones y
conflictos de los personajes.
•  Se construye en base a una estructura.
Elementos que conforman el guion
•  Personajes:
•  Elemento principal de la estructura dramática.
•  Realizan acciones en uno o varios lugares, en un tiempo determinado.
•  Poseen carácter y personalidad, conducen la historia.
•  Cada personaje tiene un fin determinado.
•  Acciones:
•  Determinan el cambio y el movimiento dentro de la estructura dramática.
•  Son realizadas por los personajes y están condicionadas por lugares y tiempos.
•  Lugares:
•  Ubican la historia en un contexto especifico.
•  Poseen gran impacto en la acciones de los personajes, ya que las condicionan.
•  Tiempo: elemento abstracto de la estructura dramática afecta todos los
elementos. Se definen 3 tipos de tiempos:
•  Tiempo en el que transcurre la historia
•  Tiempo que dura la historia
•  Tiempo en que se cuenta la historia
El proceso de creación
La idea: inquietud, sensibilidad, imaginación.
Proceso de impresión y expresión. Transmite una
idea dramática (lo anecdótico) y una idea temática
(la tesis o moraleja: mi verdad)
1
El proceso de creación
La premisa (sinopsis, story line): breve texto que
describe al personaje, sus valores y fallas, el
desarrollo, conflicto y desenlace.
2
El proceso de creación
Argumento: resumen que presenta los ambientes,
las intenciones y acciones de los personajes.
3
El proceso de creación
Tratamiento: es la película contada desde una
perspectiva literaria. Se valora la progresión del
argumento, definiendo el espacio, el tiempo y las
secuencias.
4
El proceso de creación
La escaleta: estructura el relato dividiéndolo en
escenas. Nos ayuda a ubicar los puntos fuertes de la
historia (desencadenante, puntos de giro, clímax,
desenlace), dentro de la estructura de tiempo de la
narración.
5
El proceso de creación
El guion literario: instrumento de trabajo base para
todo el equipo de rodaje. (producción, dirección,
arte, actores)
6
Recomendaciones
•  Se muestran las acciones, no se cuentan.
•  La cuestionada estructura.
La estructura en tres actos (1)
•  Primer acto: presentación del problema (1/4 del tiempo)
•  Situación inicial
•  Situación desestabilizadora (desencadenante)
•  Promesa o expectativa
•  Presentación del problema o conflicto
•  Segundo acto: desarrollo de la acción (1/2 del tiempo)
•  Complicación del problema
•  Enfrentamientos fuerzas protagonistas y antagonistas
•  Aumento de crisis
•  Tercer acto: solución y desenlace (1/4 del tiempo)
•  Clímax
•  Resolución
•  Nueva vida
La estructura en tres actos (2)
Tipos de escenas
• De exposición
• De preparación
• De complicación (puntos de giro)
• De clímax
• De resolución
• De transición e integración
Personajes: los mejores aliados
•  Creación conjunta: guionista, director y actor
•  Motivaciones:
•  Hedónicas (placer)
•  Pragmáticas (de carácter práctico)
•  Éticas (moral)
•  Carácter: hybris o falla trágica, lo lleva a la crisis.
•  Teoría de los tres cerebros:
•  Neocortex: racional
•  Reptílico: sordo y ciego
•  Límbico: soñador
Tipos de conflicto del personaje
•  Quiere y no pude: mendigo frente a una casa de lujo.
•  Quiere y no debe: cura y una mujer provocadora.
•  Puede y no quiere: un estudiante frente a un libro.
•  Puede y no debe: un alcohólico frente a una botella.
•  Debe y no quiere: un doctor frente a un enemigo enfermo.
•  Debe y no puede: un desempleado frete al recibo del
alquiler.
Tipos de enfrentamientos para el personaje
•  Protagonista contra antagonista: Batman y el Guasón
•  Protagonista contra la colectividad: Milk
•  Protagonista contra su conciencia: Memento
•  Mezcla de conflictos
Dimensiones de los personajes
•  Física-fisiológica: edad, sexo, aspecto, tics, etc.
•  Sociológica: clase social, ocupación, educación, origen,
ideolecto (forma de hablar, por edad, origen, nivel social),
etc.
•  Psicológica: historia, autoestima, habilidades, cualidades,
valores, coeficiente intelectual, traumas, etc.
Identificación con el personaje
•  En forma inconsciente, el espectador se compara con el
personaje, con su escala de valores.
•  Balance adecuado entre lo bueno y lo malo, nadie los
quiere perfectos.
•  Metas, intenciones y dilemas.
•  La esencia del personaje no varía, pero algo en él debe
evolucionar para alcanzar sus objetivos. (se supera a sí
mismo, el “viaje del héroe”)
•  El mejor aliado de un personaje protagonista, es un buen
antagonista.
•  ¿Protagonista o personaje principal?
Es más fácil transformar el mundo con una
emoción que con el intelecto.
La expresión precisa de una emoción por medio
de una palabra, es básica para una retórica visual
cautivadora.
Por eso, ESCRIBAMOS…
Muchas gracias

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Creación de Guiones y Personajes

  • 1.
  • 2. CREACIÓN DE GUIONES Y PERSONAJES Aventura creativa de la subjetividad.
  • 3. El guion de ficción •  Es un texto que se transforma en imágenes. •  La ficción responde a todo aquello que no es real: me impresiono, hago digestión intelectual y me expreso, transformando la realidad. •  Describe un relato que avanza de acuerdo a acciones y conflictos de los personajes. •  Se construye en base a una estructura.
  • 4. Elementos que conforman el guion •  Personajes: •  Elemento principal de la estructura dramática. •  Realizan acciones en uno o varios lugares, en un tiempo determinado. •  Poseen carácter y personalidad, conducen la historia. •  Cada personaje tiene un fin determinado. •  Acciones: •  Determinan el cambio y el movimiento dentro de la estructura dramática. •  Son realizadas por los personajes y están condicionadas por lugares y tiempos. •  Lugares: •  Ubican la historia en un contexto especifico. •  Poseen gran impacto en la acciones de los personajes, ya que las condicionan. •  Tiempo: elemento abstracto de la estructura dramática afecta todos los elementos. Se definen 3 tipos de tiempos: •  Tiempo en el que transcurre la historia •  Tiempo que dura la historia •  Tiempo en que se cuenta la historia
  • 5. El proceso de creación La idea: inquietud, sensibilidad, imaginación. Proceso de impresión y expresión. Transmite una idea dramática (lo anecdótico) y una idea temática (la tesis o moraleja: mi verdad) 1
  • 6. El proceso de creación La premisa (sinopsis, story line): breve texto que describe al personaje, sus valores y fallas, el desarrollo, conflicto y desenlace. 2
  • 7. El proceso de creación Argumento: resumen que presenta los ambientes, las intenciones y acciones de los personajes. 3
  • 8. El proceso de creación Tratamiento: es la película contada desde una perspectiva literaria. Se valora la progresión del argumento, definiendo el espacio, el tiempo y las secuencias. 4
  • 9. El proceso de creación La escaleta: estructura el relato dividiéndolo en escenas. Nos ayuda a ubicar los puntos fuertes de la historia (desencadenante, puntos de giro, clímax, desenlace), dentro de la estructura de tiempo de la narración. 5
  • 10. El proceso de creación El guion literario: instrumento de trabajo base para todo el equipo de rodaje. (producción, dirección, arte, actores) 6
  • 11. Recomendaciones •  Se muestran las acciones, no se cuentan. •  La cuestionada estructura.
  • 12. La estructura en tres actos (1) •  Primer acto: presentación del problema (1/4 del tiempo) •  Situación inicial •  Situación desestabilizadora (desencadenante) •  Promesa o expectativa •  Presentación del problema o conflicto •  Segundo acto: desarrollo de la acción (1/2 del tiempo) •  Complicación del problema •  Enfrentamientos fuerzas protagonistas y antagonistas •  Aumento de crisis •  Tercer acto: solución y desenlace (1/4 del tiempo) •  Clímax •  Resolución •  Nueva vida
  • 13. La estructura en tres actos (2)
  • 14. Tipos de escenas • De exposición • De preparación • De complicación (puntos de giro) • De clímax • De resolución • De transición e integración
  • 15. Personajes: los mejores aliados •  Creación conjunta: guionista, director y actor •  Motivaciones: •  Hedónicas (placer) •  Pragmáticas (de carácter práctico) •  Éticas (moral) •  Carácter: hybris o falla trágica, lo lleva a la crisis. •  Teoría de los tres cerebros: •  Neocortex: racional •  Reptílico: sordo y ciego •  Límbico: soñador
  • 16. Tipos de conflicto del personaje •  Quiere y no pude: mendigo frente a una casa de lujo. •  Quiere y no debe: cura y una mujer provocadora. •  Puede y no quiere: un estudiante frente a un libro. •  Puede y no debe: un alcohólico frente a una botella. •  Debe y no quiere: un doctor frente a un enemigo enfermo. •  Debe y no puede: un desempleado frete al recibo del alquiler.
  • 17. Tipos de enfrentamientos para el personaje •  Protagonista contra antagonista: Batman y el Guasón •  Protagonista contra la colectividad: Milk •  Protagonista contra su conciencia: Memento •  Mezcla de conflictos
  • 18. Dimensiones de los personajes •  Física-fisiológica: edad, sexo, aspecto, tics, etc. •  Sociológica: clase social, ocupación, educación, origen, ideolecto (forma de hablar, por edad, origen, nivel social), etc. •  Psicológica: historia, autoestima, habilidades, cualidades, valores, coeficiente intelectual, traumas, etc.
  • 19. Identificación con el personaje •  En forma inconsciente, el espectador se compara con el personaje, con su escala de valores. •  Balance adecuado entre lo bueno y lo malo, nadie los quiere perfectos. •  Metas, intenciones y dilemas. •  La esencia del personaje no varía, pero algo en él debe evolucionar para alcanzar sus objetivos. (se supera a sí mismo, el “viaje del héroe”) •  El mejor aliado de un personaje protagonista, es un buen antagonista. •  ¿Protagonista o personaje principal?
  • 20. Es más fácil transformar el mundo con una emoción que con el intelecto. La expresión precisa de una emoción por medio de una palabra, es básica para una retórica visual cautivadora. Por eso, ESCRIBAMOS…