2. Modelo de Newmann
En la actualidad cada computadora se
basa en el modelo de John von Newmann.
El modelo examina el interior de una
computadora y define cómo se realiza el
procesamiento.
Se basa en tres ideas.
3. A) Cuatro Subsistemas
1.- Memoria: área de almacenamiento de programas y
datos durante el procesamiento.
2.- La Unidad Lógico Aritmética (ALU): realiza el cálculo
aritmético y las operaciones lógicas.
3.- La Unidad de Control (CU): determina las operaciones
de la memoria, de ALU y del subsistema de entrada/salida.
4.- El subsistema de Entrada/salida tiene 2 partes: 1.Entrada:
acepta los datos de entrada y el programa desde el
exterior de la computadora;
2.Salida: envía el resultado del procesamiento al exterior
4. B)El Concepto de Programa
Almacenado
Establece que el programa debe
almacenarse en la memoria, pero hay dos
tipos:
1.-La memoria de acceso aleatorio (RAM):
es un lugar de almacenamiento temporal
donde se guardan los programas.
2.-La memoria de solo lectura (ROM): es un
medio permanente de almacenamiento
de información básica.
5. C)Ejecución secuencial de
instrucciones
Un programa en el modelo de von
Newmann se conforma de un número
finito de instrucciones. En este modelo, la
unidad de control trae una instrucción de
la memoria, la interpreta y luego la
ejecuta.
6. Dispositivo de Entrada
Estos son los encargados en enviar los datos binarios a la CPU de
la computadora.
1.Teclado: clásico dispositivo de entrada del sistema de
computo, conjunto de teclas.
2.Mouse: caja con forma mas o menos anatómica con dos o mas
botones.
Otros dispositivos son:
3.Camara digital
4.Escaner
5.Microfono
6.Bola de guia o rodante (Trackball)
7. Dispositivos de Salida
Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU
y la reproducen para el usuario.
1.Monitor: pantalla en la que visualizamos la información
procesada.
2.Impresora: dispositivo que capta información y la imprime.
3.Graficadores o Plotter: impresoras que hacen planos listos para
su envío.
4.Altavoces o bocinas: emiten sonidos procedentes de la tarjeta
de sonido.
5.Auriculares o audífonos: dispositivos colocados en el oído para
escuchar los sonidos.
6.Fax:imprime una copia de otro impreso
8. Dispositivos de Almacenamiento
Almacena los datos que hace uso la CPU
1.Disco duro: proporciona acceso mas rápido a los datos que
los discos flexibles.
2.CD: almacena información y su superficie esta recubierta de
un material que refleja la luz.
3.DVD:tiene función de grabadora de videos, sonidos etc.
4.Blu-ray:se ven los videos en alta definición
5.HD-DVD:almacena datos y videos de alta definición
6.Memoria Flash: forma evolucionada de ROM que permite
múltiples posiciones de memoria.