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Modelo de John von Newmann
 Cada computadora se basa en éste.
 El modelo examina el interior de una computadora y
define cómo se realiza el procesamiento.
 Se basa en 3 ideas.
EPS
La función principal de una computadora es procesar
información haciendo uso de una entrada (Dispositivos
de entrada), un proceso (conjunto de datos) y una salida
(Dispositivos de salida).
Dispositivos de Entrada
 Son los que se encargan de enviar los datos binarios
(en 0 s y 1 s) a la CPU (Unidad Central de
Procesamiento) de la computadora. Algunos ejemplos
son:
 Teclado, mouse o ratón, cámara digital, escáner,
micrófono, bola de guía o rodante, escáner o lector de
código de barras, lápiz óptico, joystick y pantalla táctil.
Proceso
4Subsistemas
Memoria
Unidad Lógico
Aritmética (ALU)
Unidad de
Control (CU)
Entrada/salida
Los subsistemas se encuentran interconectados por
líneas de comunicación denominadas buses.
A) Subsistemas
 Memoria: Área de almacenamiento, donde los
programas y los datos se almacenan durante el
procesamiento.
 ALU: Es donde se realiza el cálculo aritmético y las
operaciones lógicas.
 CU: Determina las operaciones de la memoria, de la
ALU y del subsistema de entrada/salida.
 Entrada/salida
Entrada/salida
 Entrada: Acepta los datos de entrada y el programa
desde el exterior de la computadora
 Salida: Envía el resultado del procesamiento al
exterior.
 También incluye los dispositivos de almacenamiento
secundarios como un disquete o CD.
Dispositivos de almacenamiento
 Se encargan de almacenar los datos de los que hace uso
la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados de la memoria principal.
Pueden ser internos o extraíbles. Ejemplos:
 Disco duro, CD, DVD, blu-ray, HD-DVD, memoria
flash, memoria USB y memoria portátil.
B) El concepto de programa
almacenado
 El programa debe almacenarse en la memoria. La
memoria de las computadoras modernas aloja tanto
un programa como sus datos correspondientes. Se
guardan como patrones binarios, es decir, secuencias
de unos y ceros.
Tipos de memoria
 Memoria de acceso aleatorio(RAM): Es un lugar de
almacenamientos temporal donde se guardan los
programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de
información.
 Memoria de sólo lectura(ROM): Es un medio
permanente de almacenamiento de información
básica.
C) Ejecución secuencial de
instrucciones
 En este modelo, la unidad de control trae una
instrucción de la memoria, la interpreta y luego la
ejecuta. Las instrucciones se ejecutan una después de
la otra.
Dispositivos de Salida
 Son los aparatos que reciben información procesada por
la CPU y la reproducen para el usuario. Algunos
ejemplos son:
 Monitor, impresora, graficadores o plotter, altavoces o
bocinas, auriculares o audífonos y fax.

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Funcionamiento básico de una computadora

  • 2. Modelo de John von Newmann  Cada computadora se basa en éste.  El modelo examina el interior de una computadora y define cómo se realiza el procesamiento.  Se basa en 3 ideas.
  • 3. EPS La función principal de una computadora es procesar información haciendo uso de una entrada (Dispositivos de entrada), un proceso (conjunto de datos) y una salida (Dispositivos de salida).
  • 4. Dispositivos de Entrada  Son los que se encargan de enviar los datos binarios (en 0 s y 1 s) a la CPU (Unidad Central de Procesamiento) de la computadora. Algunos ejemplos son:  Teclado, mouse o ratón, cámara digital, escáner, micrófono, bola de guía o rodante, escáner o lector de código de barras, lápiz óptico, joystick y pantalla táctil.
  • 5. Proceso 4Subsistemas Memoria Unidad Lógico Aritmética (ALU) Unidad de Control (CU) Entrada/salida Los subsistemas se encuentran interconectados por líneas de comunicación denominadas buses.
  • 6. A) Subsistemas  Memoria: Área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.  ALU: Es donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.  CU: Determina las operaciones de la memoria, de la ALU y del subsistema de entrada/salida.  Entrada/salida
  • 7. Entrada/salida  Entrada: Acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora  Salida: Envía el resultado del procesamiento al exterior.  También incluye los dispositivos de almacenamiento secundarios como un disquete o CD.
  • 8. Dispositivos de almacenamiento  Se encargan de almacenar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal. Pueden ser internos o extraíbles. Ejemplos:  Disco duro, CD, DVD, blu-ray, HD-DVD, memoria flash, memoria USB y memoria portátil.
  • 9. B) El concepto de programa almacenado  El programa debe almacenarse en la memoria. La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos correspondientes. Se guardan como patrones binarios, es decir, secuencias de unos y ceros.
  • 10. Tipos de memoria  Memoria de acceso aleatorio(RAM): Es un lugar de almacenamientos temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de información.  Memoria de sólo lectura(ROM): Es un medio permanente de almacenamiento de información básica.
  • 11. C) Ejecución secuencial de instrucciones  En este modelo, la unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta. Las instrucciones se ejecutan una después de la otra.
  • 12. Dispositivos de Salida  Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario. Algunos ejemplos son:  Monitor, impresora, graficadores o plotter, altavoces o bocinas, auriculares o audífonos y fax.