2. Modelo de Newmann
• El modelo se basa en tres ideas:
• A) Cuatro subsistemas:
• Memoria: área de almacenamiento.
• Unidad lógico aritmética (ALU): se realiza el calculo aritmético y las
operaciones lógicas.
• Unidad de control (CPU): determina las operaciones de la memoria, de la ALU
y del subsistema de entrada/salida.
• Entrada/salida: 1.Entrada: acepta los datos de entrada y el programa desde el
exterior.
2.Salida: envía el resultado del procedimiento al exterior.
3. • B) El concepto de pregroma almacenado
El programa debe almacenarse en la memoria, hay dos tipos de memoria:
• La memoria de acceso aleatorio (RAM) es un lugar de almacenamiento
temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejucion y varios tipos
de informacion.
• La memoria de solo lectura (ROM) es un medio permanente de
almacenamiento de informacion bascia, como informacion de inicio y los
procedimientos de entra/salida
4. • C) Ejecución secuencial de instrucciones
Se conforma de un numero finito de instrucciones, las instrucciones se
ejecutan una después de otra, van en orden las instrucciones.
5. Elementos de una computadora
• Dispositivo de entrada: son los que se encargan de enviar los datos binarios a la
CPU.
• 1.Teclado: es el clásico dispositivo de entrada del sistema de computo, conjunto de
teclas.
• A) teclado alfanumérico: so 62 letras se le conoce como QWERTY
• B) teclado de función: esta formado por 12 teclas de función mas la tecla ESC.
• C) teclado numérico: a la derecha y contiene los números.
• D) teclado de movimiento del cursor: son las flechas de dirección las de
movimiento rápido.
• E) teclado especial: teclas con tarea particular.
• 2.Mouse o ratón: caja anatómica que contiene dos botones.
• 3.Camara digital: se conecta a la computadora y le transmite las imágenes que
capta.
• 4.Escaner: convierte la imagen en señales digitales.
6. • 5. Micrófono: se translimiten sonidos que la computadora capta y reproduce.
• 6.Escaner: lee dibujos formados por barras.
• 7.Lapiz Óptico: permite sostener sobre la pantalla un lápiz
• 8.Pantalla táctil: reconocer la situación de una presión en su superficie.
7. • Dispositivos de salida: Son los aparatos que reciben información procesada
por la CPU y la reproducen.
• Monitor : Pantalla en la que visualizamos la información.
• Impresora: Capta la información y la imprime en papel.
• Graficadores: Impresoras grandes basadas en plumillas de colores.
• Altavoces: emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido
• Audífonos: dispositivos colocados en el oído para poder escuchar os sonidos
que la tarjeta de sonido capta.
• Fax: imprime una copia de otro impreso transmitida por teléfono o desde el
propio fax.
8. • Dispositivos de almacenamiento: Se encargan de almacenar los datos de los
que hace uso la CPU.
• Disco duro: lamineas rígidas de forma circular, proporcionan acceso mas
rápido a los datos.
• CD: dispositivo de almacenamiento de información en el que la superficie el
disco esta recubierta de un material que refleja la luz.
• DVD: disco de video digital.
• Blue Ray- formato de disco óptico de nueva generación
• HD-DVD DVD de alta definición .
• Memoria flash: forma evolucionada de la memoria ROM.