Las imágenes digitales se caracterizan por estar compuestas de cuadrados llamados píxeles que representan el color mediante números. Existen diferentes modos de codificar el color como RGB, YMCK y HSV, y formatos de archivo como JPG, GIF y PNG que permiten comprimir el tamaño de archivo de la imagen con diferentes niveles de calidad y funcionalidades.
1. Im´genes digitales
a
Jes´s Garc´ de Jal´n de la Fuente
u ıa o
IES Avenida de los Toreros
JGJ Im´genes digitales
a
2. Caracter´
ısticas
Las im´genes digitales se caracterizan porque:
a
Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo
a u
color llamados p´
ıxels.
JGJ Im´genes digitales
a
3. Caracter´
ısticas
Las im´genes digitales se caracterizan porque:
a
Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo
a u
color llamados p´
ıxels.
El color de cada p´ se representa mediante n´meros.
ıxel u
JGJ Im´genes digitales
a
4. Caracter´
ısticas
Las im´genes digitales se caracterizan porque:
a
Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo
a u
color llamados p´
ıxels.
El color de cada p´ se representa mediante n´meros.
ıxel u
JGJ Im´genes digitales
a
5. Caracter´
ısticas
Las im´genes digitales se caracterizan porque:
a
Est´n compuestas de un gran n´mero de cuadrados de un solo
a u
color llamados p´
ıxels.
El color de cada p´ se representa mediante n´meros.
ıxel u
JGJ Im´genes digitales
a
6. Codificaci´n del color. Fundamento I
o
S´
ıntesis aditiva del color
JGJ Im´genes digitales
a
7. Codificaci´n del color. Fundamento II
o
S´
ıntesis sustractiva del color
JGJ Im´genes digitales
a
8. Modos de codificaci´n del color
o
RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y
255.
JGJ Im´genes digitales
a
9. Modos de codificaci´n del color
o
RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y
255.
YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y
negro (K) de 0 a 100.
JGJ Im´genes digitales
a
10. Modos de codificaci´n del color
o
RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y
255.
YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y
negro (K) de 0 a 100.
HSV Color de 0 a 360, saturaci´n y brillo de 0 a 100.
o
JGJ Im´genes digitales
a
11. Modos de codificaci´n del color
o
RGB Cantidad de rojo (R), verde (G) y azul (B) entre 0 y
255.
YMCK Cantidad de amarillo (Y), magenta (M), cyan (C) y
negro (K) de 0 a 100.
HSV Color de 0 a 360, saturaci´n y brillo de 0 a 100.
o
JGJ Im´genes digitales
a
12. Modos de imagen I
El modo RGB utiliza tres bytes para codificar cada p´ (cuatro si
ıxel
hay transparencia). Para reducir el tama˜o de los archivos se
n
utilizan otros modos de imagen. Estos modos son:
RGB
Pueden representarse cerca de 17 millones de colores.
Escala de grises
Hasta 256 tonos de gris.
Color indexado
Hasta 256 colores que var´ con la imagen.
ıan
JGJ Im´genes digitales
a
13. Modos de imagen II
˜
Modo RGB. Tamano 605 KB.
JGJ Im´genes digitales
a
14. Modos de imagen III
˜
Modo Color indexado a 48 colores. Tamano 82 KB.
JGJ Im´genes digitales
a
15. Modos de imagen IV
˜
Modo Color indexado a 12 colores. Tamano 49 KB.
JGJ Im´genes digitales
a
16. Modos de imagen V
˜
Modo Escala de grises. Tamano 223 KB.
JGJ Im´genes digitales
a
17. Formatos de archivo gr´fico
a
JPG
Muy eficiente en reducir el tama˜o de archivo
n
P´rdida de calidad
e
No admite transparencia
GIF
Color indexado. M´ximo 256 colores
a
Admite p´ıxeles transparentes
Animaciones
PNG
Admite todos los modos de imagen
Compresi´n sin p´rdida de calidad
o e
Admite transparencia
XCF
Formato para trabajar con GIMP
JGJ Im´genes digitales
a
18. Tama˜o de la imagen digital
n
Cuando hablamos de tama˜o de la imagen digital conviene
n
distinguir si nos referimos a:
Tama˜o de la imagen (en p´
n ıxels)
Tama˜o de archivo (en Kbytes)
n
Tama˜o de impresi´n (en cm)
n o
JGJ Im´genes digitales
a