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Dragon Age Inquisition 
Breve descripción 
Es un videojuego de rol y acción6 que ha sido desarrollado por BioWare y ha sido publicado por Electronic Arts.Es la secuela directa de Dragon Age: Origins y Dragon Age II, haciendo de este título el tercer juego de la franquicia Dragon Age. 
Jugabilidad 
Bioware planea fusionar elementos de los dos primeros juegos de la serie, Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la creación de Dragon Age: Inquisition. El juego contará con ambientes mucho más grandes que permitirán al jugador explorar el mundo más libremente. 
Bioware ha confirmado que varias de las razas jugables regresarán, tanto en versiones masculinas como femeninas. Los jugadores podrán jugar como humano, enano o elfos, tal y como era posible en Dragon Age: Origins. Además, los Qunari también serán una raza jugable. 
No obstante, se espera que el combate sea algo diferente de sus predecesores y se enfoque más en la habilidad del jugador para preparse, posicionarse y formar un equipo cohesionado, lo que requerirá menos acciones repetitivas con el mouse pero mejor preparación. La vista táctica también regresará para las cinco plataformas en Dragon Age: Inquisition, dado que antes era exclusiva para la versión de PC en Dragon Age: Origins, y que fue quitada en Dragon Age II. 
El aspecto del romance en el juego será cambiado por completo. A diferencia del anterior sistema de Bioware que se basaba en entrega de regalos y diálogos, el romance tendrá lugar en reacción a eventos y variables específicas de cada personaje, las cuales culminarán en escenas sexuales "maduras y de buen gusto
Counter Strike Global Offensive 
Breve descripción 
Es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado al mercado el 21 de agosto del 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en Playstation 3 
Jugabilidad 
Modos de Juegos 
 Carrera de Armamentos: Todos los jugadores comienzan con una MP9. Recibes un arma nueva cada vez que mates a alguien. Empiezas con un subfusil; después recibes escopetas, rifles, ametralladoras, pistolas y por último el cuchillo de oro, son 27 en total contando el cuchillo, si te matan con un cuchillo (que no sea el de oro, ya que con él se termina la partida) vuelves un arma atrás y tienes que volver a matar con esa arma para seguir avanzando. De esta forma irás pasando por casi todas las armas del videojuego en el trascurso de la partida. 
 Demolición: Combina las normas de Carrera de Armamentos y de Desactivación de bomba. Todos los jugadores comienzan con el mismo arma (Antiterroristas - M4A1 o M4A4 / Terroristas - AK47) Las armas se entregan al comienzo de la ronda, pero sólo si mataste a alguien en la ronda anterior, de matar a más de un enemigo, además del cambio de arma se agrega una granada. La idea del modo es ver la habilidad de cada jugador con armas de inferior impacto ya que se arranca con un arma muy potente y baja a subfusiles y luego pistolas, para terminar con armas de largo alcance. 
 Misión de desactivación: Los jugadores se dividen en dos equipos: los terroristas deben llevar la bomba hasta los objetivos señalados en el mapa y colocarla; los antiterroristas deben evitarlo o desactivar la bomba en caso de que la coloquen. En esta modalidad, los antiterroristas pueden adquirir el Kit de desactivación (Lo recibirán sin coste alguno en el comienzo de cada ronda en la modalidad Casual) para reducir el tiempo requerido para desactivar la bomba. Para ganar la ronda debes cumplir el objetivo o eliminar a todos los jugadores del equipo rival. En caso de que los terroristas hayan colocado la bomba, los antiterroristas siempre deberán desactivarla para poder ganar la ronda aunque hayan eliminado por completo al equipo terrorista. 
 Misión de rehenes: El equipo antiterrorista debe encontrar y rescatar a al menos un rehén; los terroristas deben evitarlo. Normalmente los rehenes aparecen en una zona cercana a la base de los terroristas. Para rescatar a los rehenes, los antiterroristas deben acercarse y presionar la tecla de “Interactuar“ dejarla presionada cuatro segundos. Hay un Kit de rescate de rehenes que reduce el tiempo de rescate a dos segundos. Los terroristas no pueden mover a los rehenes. Los antiterroristas deberán escoltarlos con vida hasta la zona de evacuación, cerca de la base de los antiterroristas. Gana la partida el equipo que cumple el objetivo o acaba con todos los
jugadores del equipo rival. Las armas se pueden comprar al principio de cada ronda con el dinero ganado y si sobrevives hasta el final de la ronda, comienzas la siguiente ronda con las mismas armas. Dañar a los rehenes tiene una sanción económica. 
 Deathmatch: Es una partida a 10 minutos en donde gana el jugador que más puntos ha conseguido, esos puntos se consiguen matando enemigos o gallinas, las armas son a elección aunque el modo da la opción de en cada reaparición dar un arma al azar, otro de los complementos que tiene para sumar más puntos es que a cada ciertos segundos da bonus por matar con cierta arma en particular, apretando la G en ese momento volverás a aparecer con dicha arma y la vida al maximo.
Evolve 
Breve introducción 
Evolve es un próximo videojuego del genero de ciencia-ficción de temática, acción en primera persona cooperativo desarrollado por Turtle Rock Studios. Primero revelado por su nombre en diciembre de 2012 de la declaración de quiebra de la ex editora THQ, que será publicado por 2K Games y será lanzado para Xbox One, Microsoft Windows y PlayStation 4, el 10 de Febrero de 2015 
Jugabilidad 
Evolve es un juego cooperativo en el que cuatro jugadores humanos cazan un monstruo alienígena controlado por un quinto jugador. Tanto los cazadores y los monstruos pueden utilizar habilidades únicas durante el juego. El jugador monstruo puede matar a otras criaturas más pequeñas para evolucionar y ser más fuerte, entrando en una etapa de capullo, dejándose vulnerable por un corto período. El juego contará con una variedad de mapas. Hay varios power-ups que se pueden tomar por ambos cazadores y jugadores monstruo a través de matar a la fauna local. los cazadores alcanzan la victoria si matan al mosntruo o se termina el tiempo, mientras que el monstruo gana simata a los cuatro cazadores, o completar un objetivo secundario, tales como la destrucción de una base humana o el grupo motopropulsor. Los cazadores se componen de cuatro clases: un cazador, un soporte, un médico, y una clase de asalto. Cada clase contendrá una variedad de diferentes cazadores con diferentes estilos de juego. El jugador monstruo también podrá elegir entre una variedad de monstruos; aunque, sólo dos monstruos se han revelado hasta ahora denominado "Goliath" y "Kraken". El juego también contará con una campaña para un solo jugador; Aunque, los detalles específicos no se han revelado aún.
The witcher 3 
Breve descripción 
Es el videojuego de rol secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings, desarrollado por CD Projekt RED y basado en la saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski. CD Projekt RED será el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive su lanzamiento está previsto para el 2015. 
Jugabilidad 
Comenzamos hablando sobre el combate cuerpo a cuerpo. Como saben los jugadores de entregas anteriores y los conocedores de la saga, Geralt dispone de dos armas principales: una espada de acero, forjada para luchar contra los hombres y una espada de plata, cuyo propósito es dar fin a enemigos mágicos. 
Siguiendo con el sistema de combate, los movimientos de ejecución sobre enemigos aturdidos serán más fluidos y definitivos que en la entrega anterior. En lugar de tener una pequeña secuencia para cada movimiento, irán incluidos en el propio combate, lo que dará mayor velocidad y espectacularidad a la lucha, pasando directamente de ejecutar a un enemigo a hacer frente a otro sin ninguna demora.

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  • 1. Dragon Age Inquisition Breve descripción Es un videojuego de rol y acción6 que ha sido desarrollado por BioWare y ha sido publicado por Electronic Arts.Es la secuela directa de Dragon Age: Origins y Dragon Age II, haciendo de este título el tercer juego de la franquicia Dragon Age. Jugabilidad Bioware planea fusionar elementos de los dos primeros juegos de la serie, Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la creación de Dragon Age: Inquisition. El juego contará con ambientes mucho más grandes que permitirán al jugador explorar el mundo más libremente. Bioware ha confirmado que varias de las razas jugables regresarán, tanto en versiones masculinas como femeninas. Los jugadores podrán jugar como humano, enano o elfos, tal y como era posible en Dragon Age: Origins. Además, los Qunari también serán una raza jugable. No obstante, se espera que el combate sea algo diferente de sus predecesores y se enfoque más en la habilidad del jugador para preparse, posicionarse y formar un equipo cohesionado, lo que requerirá menos acciones repetitivas con el mouse pero mejor preparación. La vista táctica también regresará para las cinco plataformas en Dragon Age: Inquisition, dado que antes era exclusiva para la versión de PC en Dragon Age: Origins, y que fue quitada en Dragon Age II. El aspecto del romance en el juego será cambiado por completo. A diferencia del anterior sistema de Bioware que se basaba en entrega de regalos y diálogos, el romance tendrá lugar en reacción a eventos y variables específicas de cada personaje, las cuales culminarán en escenas sexuales "maduras y de buen gusto
  • 2. Counter Strike Global Offensive Breve descripción Es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado al mercado el 21 de agosto del 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en Playstation 3 Jugabilidad Modos de Juegos  Carrera de Armamentos: Todos los jugadores comienzan con una MP9. Recibes un arma nueva cada vez que mates a alguien. Empiezas con un subfusil; después recibes escopetas, rifles, ametralladoras, pistolas y por último el cuchillo de oro, son 27 en total contando el cuchillo, si te matan con un cuchillo (que no sea el de oro, ya que con él se termina la partida) vuelves un arma atrás y tienes que volver a matar con esa arma para seguir avanzando. De esta forma irás pasando por casi todas las armas del videojuego en el trascurso de la partida.  Demolición: Combina las normas de Carrera de Armamentos y de Desactivación de bomba. Todos los jugadores comienzan con el mismo arma (Antiterroristas - M4A1 o M4A4 / Terroristas - AK47) Las armas se entregan al comienzo de la ronda, pero sólo si mataste a alguien en la ronda anterior, de matar a más de un enemigo, además del cambio de arma se agrega una granada. La idea del modo es ver la habilidad de cada jugador con armas de inferior impacto ya que se arranca con un arma muy potente y baja a subfusiles y luego pistolas, para terminar con armas de largo alcance.  Misión de desactivación: Los jugadores se dividen en dos equipos: los terroristas deben llevar la bomba hasta los objetivos señalados en el mapa y colocarla; los antiterroristas deben evitarlo o desactivar la bomba en caso de que la coloquen. En esta modalidad, los antiterroristas pueden adquirir el Kit de desactivación (Lo recibirán sin coste alguno en el comienzo de cada ronda en la modalidad Casual) para reducir el tiempo requerido para desactivar la bomba. Para ganar la ronda debes cumplir el objetivo o eliminar a todos los jugadores del equipo rival. En caso de que los terroristas hayan colocado la bomba, los antiterroristas siempre deberán desactivarla para poder ganar la ronda aunque hayan eliminado por completo al equipo terrorista.  Misión de rehenes: El equipo antiterrorista debe encontrar y rescatar a al menos un rehén; los terroristas deben evitarlo. Normalmente los rehenes aparecen en una zona cercana a la base de los terroristas. Para rescatar a los rehenes, los antiterroristas deben acercarse y presionar la tecla de “Interactuar“ dejarla presionada cuatro segundos. Hay un Kit de rescate de rehenes que reduce el tiempo de rescate a dos segundos. Los terroristas no pueden mover a los rehenes. Los antiterroristas deberán escoltarlos con vida hasta la zona de evacuación, cerca de la base de los antiterroristas. Gana la partida el equipo que cumple el objetivo o acaba con todos los
  • 3. jugadores del equipo rival. Las armas se pueden comprar al principio de cada ronda con el dinero ganado y si sobrevives hasta el final de la ronda, comienzas la siguiente ronda con las mismas armas. Dañar a los rehenes tiene una sanción económica.  Deathmatch: Es una partida a 10 minutos en donde gana el jugador que más puntos ha conseguido, esos puntos se consiguen matando enemigos o gallinas, las armas son a elección aunque el modo da la opción de en cada reaparición dar un arma al azar, otro de los complementos que tiene para sumar más puntos es que a cada ciertos segundos da bonus por matar con cierta arma en particular, apretando la G en ese momento volverás a aparecer con dicha arma y la vida al maximo.
  • 4. Evolve Breve introducción Evolve es un próximo videojuego del genero de ciencia-ficción de temática, acción en primera persona cooperativo desarrollado por Turtle Rock Studios. Primero revelado por su nombre en diciembre de 2012 de la declaración de quiebra de la ex editora THQ, que será publicado por 2K Games y será lanzado para Xbox One, Microsoft Windows y PlayStation 4, el 10 de Febrero de 2015 Jugabilidad Evolve es un juego cooperativo en el que cuatro jugadores humanos cazan un monstruo alienígena controlado por un quinto jugador. Tanto los cazadores y los monstruos pueden utilizar habilidades únicas durante el juego. El jugador monstruo puede matar a otras criaturas más pequeñas para evolucionar y ser más fuerte, entrando en una etapa de capullo, dejándose vulnerable por un corto período. El juego contará con una variedad de mapas. Hay varios power-ups que se pueden tomar por ambos cazadores y jugadores monstruo a través de matar a la fauna local. los cazadores alcanzan la victoria si matan al mosntruo o se termina el tiempo, mientras que el monstruo gana simata a los cuatro cazadores, o completar un objetivo secundario, tales como la destrucción de una base humana o el grupo motopropulsor. Los cazadores se componen de cuatro clases: un cazador, un soporte, un médico, y una clase de asalto. Cada clase contendrá una variedad de diferentes cazadores con diferentes estilos de juego. El jugador monstruo también podrá elegir entre una variedad de monstruos; aunque, sólo dos monstruos se han revelado hasta ahora denominado "Goliath" y "Kraken". El juego también contará con una campaña para un solo jugador; Aunque, los detalles específicos no se han revelado aún.
  • 5. The witcher 3 Breve descripción Es el videojuego de rol secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings, desarrollado por CD Projekt RED y basado en la saga literaria de Geralt de Rivia escrita por Andrzej Sapkowski. CD Projekt RED será el desarrollador mientras que la distribución corre a cargo de la Warner Bros. Interactive su lanzamiento está previsto para el 2015. Jugabilidad Comenzamos hablando sobre el combate cuerpo a cuerpo. Como saben los jugadores de entregas anteriores y los conocedores de la saga, Geralt dispone de dos armas principales: una espada de acero, forjada para luchar contra los hombres y una espada de plata, cuyo propósito es dar fin a enemigos mágicos. Siguiendo con el sistema de combate, los movimientos de ejecución sobre enemigos aturdidos serán más fluidos y definitivos que en la entrega anterior. En lugar de tener una pequeña secuencia para cada movimiento, irán incluidos en el propio combate, lo que dará mayor velocidad y espectacularidad a la lucha, pasando directamente de ejecutar a un enemigo a hacer frente a otro sin ninguna demora.