El documento resume la evolución del género de terror en los videojuegos, desde sus inicios en los años 80 con juegos de aventuras conversacionales y de acción ambientados en entornos terroríficos, hasta el auge del subgénero survival horror en los 90 con juegos como Resident Evil y Silent Hill. Explora los diferentes estilos orientales y occidentales, así como los recursos como sonidos, cámaras, combate y sustos que suelen emplear estos juegos para crear tensión y miedo.