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Modelos
Georreferenciado
La Planeación virtual

En este documento se proyecta la recreación de la ciudad
en el mundo virtual y la arquitectura como fuente de
alimentación urbana.

Johnatan Zapata Sepúlveda
Diego Alejandro Gil Correa
[2010]
Modelos geo referenciados




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              Modelos Georreferenciados
              Construyendo La Planeación virtual

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              Diego Alejandro Gil Correa / Johnatan Zapata Sepúlveda




              UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE MEDELLIN
 FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO / TUTOR DE MONOGRAFIA ARQUITECTURA
                      2010: ARQ AURELIO SIERRA ARANGO




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Agradecimientos.
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A todos aquellos que hicieron parte de este proceso, que con sus, planteamientos, apoyo
y cuestionamientos nos motivaron a continuar, a quienes han influenciado para que
sigamos informándonos…



A Aurelio Sierra Arango por su dedicación durante el proceso

A Edgar Meneses por sus cuestionamientos y orientación.

A la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional de Colombia sede Medellín.

A los profesores en general por el acompañamiento en el programa de pregrado.

A Mis padres por todo.




Resumen:
Esta monografía trata las relaciones entre la arquitectura y el entorno urbano desde un
sistema virtual, pretende plantear y mostrar el uso de nuevas alternativas y aplicaciones
que complementan el estudio urbano. Inicialmente se enfatiza sobre diversas
herramientas que viabilizan representar modelos arquitectónicos tridimensionales, y su
importancia para entender el espacio, luego, a través de los flujos de información, y el


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trabajo cooperativo, en un sistema no organizado pero dinámico, se sustenta la
posibilidad de simular el entorno de manera virtual.

En primera instancia se identifica las nuevas tendencias sociales como génesis del ímpetu
informativo, y su papel en el desarrollo comunicativo, se detecta los cambios que
formalizan los nuevos paradigmas, y después se orienta estas tendencias haciendo un
símil en arquitectura.

A continuación se enfatiza sobre las herramientas digitales, filtrando definitivamente el
interés en el uso de una plataforma especifica, ampliamos nuestros conceptos sobre los
resultados que se pueden obtener, se discute sobre el uso en los distintos campos del
conocimiento y el vasto potencial en el área de la arquitectura.

Para terminar se realizan conclusiones sobre el tema, considerando las diferentes
aplicaciones que se pueden gestar en el sistema Earth para la arquitectura, se depura el
argumento de las sociedades de la información y la nueva etapa de la representación
arquitectónica virtual hospedada en Earth.




Contenido

Introducción.......................................................................................................................................9

 ........................................................................................................................................................10

  OBJETIVOS ....................................................................................................................................10



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Formulación del Problema...............................................................................................................11

Las Sociedades de la información_ Construyendo La Globalización.................................................12

Google Earth La red Social de la Información...................................................................................14

Los SIG (Sistemas de información Geográfica).................................................................................18

Conclusiones. ...................................................................................................................................20

Bibliografía.......................................................................................................................................21




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Introducción.




El siglo XX fue testigo de grandes revoluciones tecnológicas, y la representación arquitectónica
tuvo su lugar en las últimas décadas con el desarrollo de las herramientas digitales que
cambiaron desde su origen la visualización arquitectónica de manera secuencial.

Evidenciando la importancia que tienen las herramientas digitales durante el proceso académico,
encontramos la necesidad de profundizar sobre sus usos para expandir las posibilidades de
acción en el territorio.

Desde nuestro interés platónico por la arquitectura y entendiendo los planteamientos del
urbanismo, creemos que la interpolación de diferentes herramientas pueden facilitar los
planteamientos arquitectónicos y urbanos. Cabe resaltar que las herramientas sobre las vamos a
tratar, se encuentran mejor implantadas en otros contextos, en nuestro medio es muy escaso
encontrar referentes contundentes al respecto.

Así mismo pretendemos que la generalización de estas herramientas propicie un mejor
aprendizaje y se promueva adhesión en diferentes proyectos en nuestra facultad.




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    OBJETIVOS




    1. Objetivo General:



Explorar la utilidad de Earth como herramienta en el área de la arquitectura,
fundamentado en el reconocimiento del entorno virtual, teniendo como directrices la
recreación de edificios 3d elaborados a partir de fotogrametría y polígonos territoriales
que permitan la contextualización en el territorio (en nuestro caso, Campus Central de la
universidad Nacional).




2. Objetivos Específicos:

•   Definir conceptos básicos para la elaboración de los modelos digitales que se suben a
    los servidores de Google Earth.

•   Establecer una conexión en la web que posibilite el intercambio de información,
    actualización y opinión por medio de la 3D Warehouse, foros y blogs.

•   Incluir en los servidores de Earth la publicación de los edificios del Núcleo el Volador
    de la Universidad Nacional, suministrando información general vinculada a la página
    de oficial de cada facultad.




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Formulación del Problema.




Sumergidos en el programa académico de arquitectura en la facultad, encontramos un vacio de
herramientas digitales para el ejercicio de diseño en su fase final (Publicación), la ultima extracción
de información de los modelos resalta el distanciamiento entre el mundo real y la propuesta
arquitectónica, puesto que el uso que se le da hoy a los modelos es la extracción de imágenes
foto realistas, que casi nunca emulan resultados en contexto.

Orientados sobre el interés particular de las herramientas digitales, decidimos indagar
sobre la representación de los modelos arquitectónicos 3d georreferenciados como
contextualización de las propuestas arquitectónicas y territoriales.

Con esta monografía pretendemos extender más allá de la representación y la técnica
gráfica, la utilidad de Earth, en el ordenamiento del espacio y su alimentación dinámica
no organizada por medio de la comunidad mundial de modeladores que publican en el
sistema.




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Las Sociedades de la información_ Construyendo La Globalización.



El avance de la tecnología en los últimos años en cohesión con la masificación de las
herramientas digitales y la consolidación de las redes sociales, han constituido en las
sociedades nuevos parámetros en las relaciones interpersonales, el desarrollo y uso de
estas tecnologías socavo los paradigmas establecidos y abrió la discusión en las
organizaciones mundiales, sobre los distintos modelos y políticas que se deben
implementar en las sociedades para garantizar los derechos de la humanidad sobre el uso
de estas herramientas, dicho de otra manera, las organizaciones y los gobiernos de
distintas regiones, constituyeron políticas de seguridad y uso, asimismo campañas de
sensibilización debido a la popularización manejo de la internet y las redes sociales,
procurando educar con las directrices correctas a la colectividad, esta tendencia aportó
nuevos esquemas informativos y comunicativos a las sociedades en donde las premisas
fundamentales de la época concurren en la conexión, la red y el acceso a la información,
ciertamente, la información en este nuevo esquema, une las comunidades y globaliza
localidades, excluye las limitaciones físicas fronterizas, en consecuencia la transferencia de
archivos e información conecto la aldea global 1;; Por otra parte, la comunicación advierte
el crecimiento de alternativas informativas que se desarrollan en el marco de la pluralidad
del internet, al tiempo que se hace énfasis en la correspondencia y dinamismo entre los
usuarios.




1
  El escritor canadiense Marshall McLuhan, llamó "aldea global", al fenómeno de interrelación de los habitantes del planeta, por la
cual, la población mundial forma una sola comunidad. Todas las novedades, incluidos los valores, las ideas y los adelantos científicos y
culturales, trascienden las fronteras a través de los medios de comunicación, los libros, la música y el cine.
(http://www.portalplanetasedna.com.ar/globalizacion.htm)

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En la década de los 70s, el profesor Daniel Bell sociólogo y profesor emérito de la
universidad Harvard, introdujo el término «sociedad de información» en el libro El
advenimiento de la sociedad post-industrial, donde plantea que la sociedad del futuro
estaría soportada económicamente por los servicios de conocimiento e información. Este
término cobro vigencia en los años 90, después de que el internet se introdujera y
revolucionara para siempre el área de la comunicación, esbozando la llegada de la era
digital. La consolidación de las sociedades de la información se evidencia cuando las
comunidades cambian los hábitos para consultar, al tiempo que se renuevan los vínculos
interpersonales por medio de las redes sociales, este suceso introduce una conducta de
las sociedades frente a la información.



Como se enunció anteriormente, la insurrección de la web cambio la densidad y el flujo de
la información, en consecuencia el desarrollo de nuevas tecnologías propulso los limites
investigativos a nuevos campos. Los desarrollos investigativos se centraron inicialmente
sobre aplicaciones que facilitaron la navegación y la exploración de la web,( cabe resaltar
los motores de búsqueda como un fruto investigativo) sin embargo los alcances no se
limitaron solo a la búsqueda, y posteriormente se desarrollarían aplicaciones hospedadas
en los navegadores que revolucionarían nuevamente la experiencia de la internet, este, es
el caso de herramientas geoespaciales, que implementaron mapas interactivos cuya
función básica está orientada a ubicar geográficamente un lugar, consultar direcciones
identificar rutas y equipamientos en un momento determinado, la aceptación de esta
aplicación fue bien recibida y como consecuencia varias compañías lanzaron plataformas
independientes con servicios de Georreferenciacion, que contienen información útil para
distintas áreas del conocimiento: Arquitectura, Geografía, Historia entre otros.




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Google Earth La red Social de la Información.


Google Earth es una herramienta desarrollada por Google 2 hace aproximadamente 5
años, después de que su plataforma Google Maps hospedada en los navegadores tuviera
un impacto positivo entre los usuarios de la red, a partir de ese momento, Google Earth se
ha descargado de los servidores de la internet durante el último quinquenio con registros
que ascienden cada vez que salen versiones nuevas, hoy cuenta con más de 300 millones
de usuarios alrededor del mundo, la popularización de la plataforma es tal que podemos
sugerir que el programa informático se puede comparar con el auge de las redes sociales
como (Facebook, Myspace y twitter )en la internet.




 Subrayando que Google Earth debe ser instalado para ejecutarlo en el ordenador, pero el
servidor interno se conecta directamente con la web y proporciona la visualización del
mundo en las manos.

La definición que Wikipedia le atribuye al programa es: “Google Earth es un programa
informático similar a un Sistema de Información Geográfica3 (SIG), creado por la empresa
Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de
2
  Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho
motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la
Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet.(http://es.wikipedia.org/wiki/Google)
3
   Sig:en su acrónimo inglés [Geographic Information System]) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos

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satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de
un lugar específico del planeta.”

Teniendo esto como antecedente y evocando los lineamientos expuestos anteriormente
sobre las Sociedades de Información, vemos en Google Earth la tesis de la masificación de
la información a las distintas áreas del conocimiento, sin embargo, la formulación que



pretendemos plantear en este caso, es la implementación del Software en el campo de la
arquitectura y la planeación, basados en las características que nos brinda este sistema en
integración con otras herramientas: 4Google Maps;5 Google Sketchup;6 Revit; Autocad
Maps.

Aplicar la herramienta en el estudio de la arquitectura, diseño urbano y planeación,
significa, localizar por coordenadas geográficas, el territorio que se va a estudiar,
contextualizar la ubicación de las piezas en el medio urbano y construir relaciones con el
entorno a diferentes escalas, suministrar modelos de edificios y ciudades con
información específica de acuerdo a los usos, agrupar por categorías los archivos y datos,
simular emplazamiento y desarrollos urbanos en el tiempo.

Goerreferenciar la arquitectura significa localizar por coordenadas geográficas la ubicación
del modelo en el mundo



de acuerdo a las densidades de ocupación e índices de construcción, estas alternativas se
presentan para evidenciar la compresión del espacio urbano de una manera íntegra y
compleja, dado que, la representación del proyecto se muestra de forma completa y
desfragmentada, a diferencia de otros sistemas que plantean la representación en
condiciones fraccionadas y separadas por el tamaño y cantidad de datos, que imposibilitan
correrlos en un ordenador promedio, en otras palabras la información individual de cada
edificio construye el trazado urbano, consolida progresivamente, manzanas, barrios,
comunas, municipios y áreas metropolitanas, evidenciando tangiblemente la
conformación de la ciudad en el programa; asimismo la creación y publicación de edificios
4
 6 Google Maps; es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en la Web. Ofrece imágenes
de mapas desplazables.
5
  es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS,
videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google
6
  es un software BIM para Microsoft Windows, desarrollado actualmente por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos de
modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un diseño basado en objetos
inteligente y en tercera dimensión

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y ciudades en Google Earth ayudan a la integración de la infraestructura virtual de la
ciudad y esboza para los planteamientos territoriales información tridimensional,
publicación y sobre posición de capas, planos, volúmenes y escenarios virtuales
instantáneos que dinamizan la comprensión del entorno.




Escenarios Earth



Haciendo énfasis en los distintos escenarios podemos definir que en la arquitectura,
podemos encontrar edificios modelados a base de fotogrametría7 y ciudades enteras con
el trazado urbano;




Figura 1. Imagen extraída de Google Earth                 / Figura 2. Imagen extraída de Google Earth

La geografía, esta es tal vez la categoría más completa, puesto que los accidentes
geográficos se representan sobre imágenes satelitales raster8 con información en altura,
emulando cordilleras, sabanas y océanos con precisión a escala;



7
  Es una tecnología basada en la medición sobre imágenes digitales, para conseguir geometrías, radiometría e información semántica
de áreas u objetos en 2D y/o 3D. Es la restitución fotogramétrica digital DTM a partir de imágenes satelitales, Fotografías aéreas. Para la
generación de ORTOIMAGENES, ya que la información gráfica de una Imagen georreferenciado, nos muestra todos los detalles
planimétricos e innumerables referencias para la correcto y preciso posicionamiento de todos los puntos y elementos de un plano y
facilitar la interpretación de detalles puntuales. (http://www.topoequipos.com/topoequipos2.0/fotogrametria-digital/fotogrametria-
digital)

8
   También llamada mapa de bits o bitmap. Una gráfico o imagen rasterizada es un fichero de datos que representa
una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente. (http://
www.alegsa.com.ar/Dic/grafico%20rasterizado.php)

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Figura 3. Imagen extraída de Google Earth.   Figura 4. Imagen extraída de Google Earth.




La historia, a partir de capas superpuestas en el territorio, se puede ver de manera lineal
el territorio a través del tiempo, y con ayuda de imágenes y escritos exponer hechos
circunstanciales de la época, edad o civilización;




Figura 5. Imagen extraída de Google Earth.



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El turismo gracias a la unión de los componentes anteriores, (etiquetas, fotografías
panorámicas y de 360°, edificios y accidentes geográficos) cuenta con una base de datos
extensa que facilita buscar e identificar lugares con información específica, bien sea
direcciones, rutas de acceso, tiempo, páginas de internet, foros, blogs entre otros.




Los SIG (Sistemas de información Geográfica).

Breve historia

Aunque existen diversas versiones sobre la antigüedad de los sistemas de información geográfica,
algunas posturas particulares se remontan a las ciudades feudales, donde argumentan que los
esquemas básicos de representación del territorio se encuentran fundamentados en estudios
matemáticos, son planteamientos inspirados en la planeación y entendimiento del territorio ;
otros menos osados se remiten a mediados del siglo XX con la aparición de los sistemas
computarizados; lo cierto, es que a partir de la década de los sesenta con la aparición de los
computadores el acrónimo SIG empieza a reconocerse como tal.

No fue sino hasta la década de los 80s donde empezó la comercialización de los SIG, desde
entonces esta herramienta se ha reinventado constantemente, hasta convertirse en pieza
fundamental para el desarrollo y la planeación de los territorios.

La definición técnica de un SIG es: “es hardware, software y procedimientos diseñados para
soportar captura, administrar, manipular, analizar, modelar y graficar datos u objetos
referenciados espacialmente, para resolver problemas complejos de planeamiento y
administración. Una definición más sencilla podría ser: “Un SIG es un sistema computacional capaz
de mantener y usar datos con localizaciones exactas en una superficie terrestre”. Un Sistema de


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Información Geográfico es una herramienta de análisis de información. La información debe tener
una referencia espacial y debe conservar una inteligencia propia sobre la topología y
representación.” 9

La unión entre SIG y Earth es un combinación que brinda resultados muy buenos resultados, con
contenidos gráficos y de texto, por esta razón en las últimas versiones de google Earth, se viene
mejorando las condiciones de interoperabilidad, para la versión de 4.2 de google Earth, se publicó
en Estados Unidos una serie de mapas cartográficos con divisiones políticas detalladas, en el que
hacían referencia a un estudio de densidades demográficas, profundizando sobre altos índices
porcentuales en zonas donde consideradas de bajo porcentaje poblacional y poca apropiación del
territorio.

 Visualizar mapas exportados desde los SIG, o los CAD, es otro plus que conecta los sistemas hacia
la interacción dinámica de ambas herramientas, con estas variables de exportación y visualización
se hace de la experiencia virtual una apropiación más sencilla y amigable con el usuario, diferencia
que es bastante explicita y que en parte cuente con tantos adepto el Earth alrededor del mundo.

Por otra parte la Georreferenciacion en la sociedad de hoy no es solo cuestión del estado, cada vez
las aplicaciones utilizan mas esta método de ubicación Georreferenciacion personal, en este Foro:
“La información geo-referenciada, casi sin darnos cuenta, está cada vez más presente en nuestra
vidas. No sólo porque la disponibilidad de mapas digitales actualizados de cualquier lugar del
planeta sea cada vez mayor, sino porque tenemos ahora a nuestra disposición potentes
herramientas informáticas que hacen un uso intensivo de esta información para múltiples tareas
en todo tipo de entornos y dispositivos.”




Figura: 5 Un SIG funciona a modo de capas de información donde se almacenan los datos geoespaciales.

http://www.chema.site88.net/sig.html


9
    http://www.procoopsrl.com.ar/sistgis.htm_Anonimo.

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Conclusiones.


Para publicar los modelos en Google Earth es importante tener buenas capturas
fotográficas que registren la mayor cantidad de detalles posibles y en diferentes angulos
para modelar mejores geometrías del edificio.

Estamos ante una herramienta relativamente joven frente a otros sistemas, que se
posiciona en el mundo como una plataforma polifacética, interactiva, intuitiva,
revolucionaria, versátil y explotada masivamente, que se proyecta hacia el futuro como la
guía en la planeación tridimensional.

Presenciamos una revolución tecnológica, digital y de información, donde se rompen los
paradigmas de las verdades informáticas en rangos de tiempo casi simultáneos, creando la
necesidad de estar actualizados permanentemente.

El sistema Earth se presenta como soporte fundamental para la planeación territorial por
medio de la construcción virtual del entorno.

Es tiempo de incluir en las técnicas del estudio, la Georreferenciacion como soporte en la
elaboración del diseño, dar un paso hacia la integración de la pieza arquitectónica con el
paisaje contextual, fundir el diseño y el entorno en una sola pieza compositiva.

En nuestra era, los pueblos se extienden a través de las fronteras y se fragmentan los
límites culturales, este fenómeno evidencia la necesidad de intercambiar experiencias y
conocimientos que complementen las prácticas culturales de una región específica, esta
argumentación cobra valides durante la monografía, al encontrar referentes en los blog y
foros de modeladores para Google Earth.

En un futuro, la utilización de esta herramienta en las diferentes áreas del conocimiento
exigirá mayor formación e integración con otras aplicaciones afines

Después de elaborar los modelos de cada edificio del campus universitario, y visualizar
territorio virtualmente, la percepción sobre los modelos tridimensionales
georreferenciado, elevo el ímpetu para continuar desarrollando planteamientos teórico
prácticos que estimulen el uso de las 3 dimensiones en la planeación de un territorio
específico


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Bibliografía
   •   JORGE SAINZ, FERNANDO VALDERRAMA, Infografía y Arquitectura, Editorial NEREA, S.A.
       1992.

   •   DOLLENS DENNIS, Delo digital a lo análogo, Editorial Gustavo Gilli, S.A 2002.

   •   http://earth.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=176684

   •   http://www.tutorial-lab.com/tutoriales-varios/id623-como-usar-google-earth.aspx

   •   http://code.google.com/apis/kml/documentation/kml_tut.html

   •   http://rie.cl/?a=45491.

   •   http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos
       %20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchUp/googleearth.html

   •   http://tecnologia.iprofesional.com/notas/102357-Microsoft-y-Google-llevan-sus-peleas-al-
       terreno-de-los-mapas-digitales.html

   •   http://www.cartografia.cl/beta/

   •   http://es.gearthblog.com

   •   http://www.gearthblog.com/blog/archives/2005/08/keyhole_communi.html

   •   http://googlesystem.blogspot.com/

   •   http://sketchupdate.blogspot.com/2010/09/announcing-google-sketchup-8.html

   •   http://www.incubaweb.com/bing-maps-agrega-nuevas-funciones/

   •   http://earth.google.es/outreach/tutorial_mapper_temp.html

   •   http://infdigital.sni.gov.ec/?p=1007

   •   http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=81&t=21884

   •   http://code.google.com/intl/es/apis/kml/documentation/touring.html

   •   http://puroge.blogspot.com/

   •   http://es.gearthblog.com/blog/archives/2009/03/

   •   http://geovisualization.wordpress.com/tag/flujo-de-trabajo/



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   •   http://revistas.ucm.es/bba/11315598/articulos/ARIS9999110069A.PDF

   •   http://martinalanya.blogspot.com/




   •   http://juliangiraldo.wordpress.com/sig/historiasig/

   •   http://www.procoopsrl.com.ar/sistgis.htm

   •   http://www.ub.es/geocrit/sn/sn-218-59.htm

   •   http://expobus.us.es/cartografiahistorica/salas/sala08/index.html

   •   http://books.google.com.co/books?
       id=R96LV9lo_M0C&pg=PA38&dq=representacion+arquitectonica+en+la+historia&hl=es&ei
       =S7v0TLemLIOBlAequPXTBQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=5&ved=0CDkQ6AE
       wBA#v=onepage&q&f=false

   •   http://nomada.blogs.com/jfreire/urbanismo/




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  • 3. Modelos geo referenciados Modelos Georreferenciados Construyendo La Planeación virtual Página |
  • 4. Modelos geo referenciados Diego Alejandro Gil Correa / Johnatan Zapata Sepúlveda UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE MEDELLIN FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO / TUTOR DE MONOGRAFIA ARQUITECTURA 2010: ARQ AURELIO SIERRA ARANGO Página |
  • 6. Modelos geo referenciados A todos aquellos que hicieron parte de este proceso, que con sus, planteamientos, apoyo y cuestionamientos nos motivaron a continuar, a quienes han influenciado para que sigamos informándonos… A Aurelio Sierra Arango por su dedicación durante el proceso A Edgar Meneses por sus cuestionamientos y orientación. A la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional de Colombia sede Medellín. A los profesores en general por el acompañamiento en el programa de pregrado. A Mis padres por todo. Resumen: Esta monografía trata las relaciones entre la arquitectura y el entorno urbano desde un sistema virtual, pretende plantear y mostrar el uso de nuevas alternativas y aplicaciones que complementan el estudio urbano. Inicialmente se enfatiza sobre diversas herramientas que viabilizan representar modelos arquitectónicos tridimensionales, y su importancia para entender el espacio, luego, a través de los flujos de información, y el Página |
  • 7. Modelos geo referenciados trabajo cooperativo, en un sistema no organizado pero dinámico, se sustenta la posibilidad de simular el entorno de manera virtual. En primera instancia se identifica las nuevas tendencias sociales como génesis del ímpetu informativo, y su papel en el desarrollo comunicativo, se detecta los cambios que formalizan los nuevos paradigmas, y después se orienta estas tendencias haciendo un símil en arquitectura. A continuación se enfatiza sobre las herramientas digitales, filtrando definitivamente el interés en el uso de una plataforma especifica, ampliamos nuestros conceptos sobre los resultados que se pueden obtener, se discute sobre el uso en los distintos campos del conocimiento y el vasto potencial en el área de la arquitectura. Para terminar se realizan conclusiones sobre el tema, considerando las diferentes aplicaciones que se pueden gestar en el sistema Earth para la arquitectura, se depura el argumento de las sociedades de la información y la nueva etapa de la representación arquitectónica virtual hospedada en Earth. Contenido Introducción.......................................................................................................................................9 ........................................................................................................................................................10 OBJETIVOS ....................................................................................................................................10 Página |
  • 8. Modelos geo referenciados Formulación del Problema...............................................................................................................11 Las Sociedades de la información_ Construyendo La Globalización.................................................12 Google Earth La red Social de la Información...................................................................................14 Los SIG (Sistemas de información Geográfica).................................................................................18 Conclusiones. ...................................................................................................................................20 Bibliografía.......................................................................................................................................21 Página |
  • 9. Modelos geo referenciados Introducción. El siglo XX fue testigo de grandes revoluciones tecnológicas, y la representación arquitectónica tuvo su lugar en las últimas décadas con el desarrollo de las herramientas digitales que cambiaron desde su origen la visualización arquitectónica de manera secuencial. Evidenciando la importancia que tienen las herramientas digitales durante el proceso académico, encontramos la necesidad de profundizar sobre sus usos para expandir las posibilidades de acción en el territorio. Desde nuestro interés platónico por la arquitectura y entendiendo los planteamientos del urbanismo, creemos que la interpolación de diferentes herramientas pueden facilitar los planteamientos arquitectónicos y urbanos. Cabe resaltar que las herramientas sobre las vamos a tratar, se encuentran mejor implantadas en otros contextos, en nuestro medio es muy escaso encontrar referentes contundentes al respecto. Así mismo pretendemos que la generalización de estas herramientas propicie un mejor aprendizaje y se promueva adhesión en diferentes proyectos en nuestra facultad. Página |
  • 10. Modelos geo referenciados OBJETIVOS 1. Objetivo General: Explorar la utilidad de Earth como herramienta en el área de la arquitectura, fundamentado en el reconocimiento del entorno virtual, teniendo como directrices la recreación de edificios 3d elaborados a partir de fotogrametría y polígonos territoriales que permitan la contextualización en el territorio (en nuestro caso, Campus Central de la universidad Nacional). 2. Objetivos Específicos: • Definir conceptos básicos para la elaboración de los modelos digitales que se suben a los servidores de Google Earth. • Establecer una conexión en la web que posibilite el intercambio de información, actualización y opinión por medio de la 3D Warehouse, foros y blogs. • Incluir en los servidores de Earth la publicación de los edificios del Núcleo el Volador de la Universidad Nacional, suministrando información general vinculada a la página de oficial de cada facultad. Página |
  • 11. Modelos geo referenciados Formulación del Problema. Sumergidos en el programa académico de arquitectura en la facultad, encontramos un vacio de herramientas digitales para el ejercicio de diseño en su fase final (Publicación), la ultima extracción de información de los modelos resalta el distanciamiento entre el mundo real y la propuesta arquitectónica, puesto que el uso que se le da hoy a los modelos es la extracción de imágenes foto realistas, que casi nunca emulan resultados en contexto. Orientados sobre el interés particular de las herramientas digitales, decidimos indagar sobre la representación de los modelos arquitectónicos 3d georreferenciados como contextualización de las propuestas arquitectónicas y territoriales. Con esta monografía pretendemos extender más allá de la representación y la técnica gráfica, la utilidad de Earth, en el ordenamiento del espacio y su alimentación dinámica no organizada por medio de la comunidad mundial de modeladores que publican en el sistema. Página |
  • 12. Modelos geo referenciados Las Sociedades de la información_ Construyendo La Globalización. El avance de la tecnología en los últimos años en cohesión con la masificación de las herramientas digitales y la consolidación de las redes sociales, han constituido en las sociedades nuevos parámetros en las relaciones interpersonales, el desarrollo y uso de estas tecnologías socavo los paradigmas establecidos y abrió la discusión en las organizaciones mundiales, sobre los distintos modelos y políticas que se deben implementar en las sociedades para garantizar los derechos de la humanidad sobre el uso de estas herramientas, dicho de otra manera, las organizaciones y los gobiernos de distintas regiones, constituyeron políticas de seguridad y uso, asimismo campañas de sensibilización debido a la popularización manejo de la internet y las redes sociales, procurando educar con las directrices correctas a la colectividad, esta tendencia aportó nuevos esquemas informativos y comunicativos a las sociedades en donde las premisas fundamentales de la época concurren en la conexión, la red y el acceso a la información, ciertamente, la información en este nuevo esquema, une las comunidades y globaliza localidades, excluye las limitaciones físicas fronterizas, en consecuencia la transferencia de archivos e información conecto la aldea global 1;; Por otra parte, la comunicación advierte el crecimiento de alternativas informativas que se desarrollan en el marco de la pluralidad del internet, al tiempo que se hace énfasis en la correspondencia y dinamismo entre los usuarios. 1 El escritor canadiense Marshall McLuhan, llamó "aldea global", al fenómeno de interrelación de los habitantes del planeta, por la cual, la población mundial forma una sola comunidad. Todas las novedades, incluidos los valores, las ideas y los adelantos científicos y culturales, trascienden las fronteras a través de los medios de comunicación, los libros, la música y el cine. (http://www.portalplanetasedna.com.ar/globalizacion.htm) Página |
  • 13. Modelos geo referenciados En la década de los 70s, el profesor Daniel Bell sociólogo y profesor emérito de la universidad Harvard, introdujo el término «sociedad de información» en el libro El advenimiento de la sociedad post-industrial, donde plantea que la sociedad del futuro estaría soportada económicamente por los servicios de conocimiento e información. Este término cobro vigencia en los años 90, después de que el internet se introdujera y revolucionara para siempre el área de la comunicación, esbozando la llegada de la era digital. La consolidación de las sociedades de la información se evidencia cuando las comunidades cambian los hábitos para consultar, al tiempo que se renuevan los vínculos interpersonales por medio de las redes sociales, este suceso introduce una conducta de las sociedades frente a la información. Como se enunció anteriormente, la insurrección de la web cambio la densidad y el flujo de la información, en consecuencia el desarrollo de nuevas tecnologías propulso los limites investigativos a nuevos campos. Los desarrollos investigativos se centraron inicialmente sobre aplicaciones que facilitaron la navegación y la exploración de la web,( cabe resaltar los motores de búsqueda como un fruto investigativo) sin embargo los alcances no se limitaron solo a la búsqueda, y posteriormente se desarrollarían aplicaciones hospedadas en los navegadores que revolucionarían nuevamente la experiencia de la internet, este, es el caso de herramientas geoespaciales, que implementaron mapas interactivos cuya función básica está orientada a ubicar geográficamente un lugar, consultar direcciones identificar rutas y equipamientos en un momento determinado, la aceptación de esta aplicación fue bien recibida y como consecuencia varias compañías lanzaron plataformas independientes con servicios de Georreferenciacion, que contienen información útil para distintas áreas del conocimiento: Arquitectura, Geografía, Historia entre otros. Página |
  • 14. Modelos geo referenciados Google Earth La red Social de la Información. Google Earth es una herramienta desarrollada por Google 2 hace aproximadamente 5 años, después de que su plataforma Google Maps hospedada en los navegadores tuviera un impacto positivo entre los usuarios de la red, a partir de ese momento, Google Earth se ha descargado de los servidores de la internet durante el último quinquenio con registros que ascienden cada vez que salen versiones nuevas, hoy cuenta con más de 300 millones de usuarios alrededor del mundo, la popularización de la plataforma es tal que podemos sugerir que el programa informático se puede comparar con el auge de las redes sociales como (Facebook, Myspace y twitter )en la internet. Subrayando que Google Earth debe ser instalado para ejecutarlo en el ordenador, pero el servidor interno se conecta directamente con la web y proporciona la visualización del mundo en las manos. La definición que Wikipedia le atribuye al programa es: “Google Earth es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica3 (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de 2 Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet.(http://es.wikipedia.org/wiki/Google) 3 Sig:en su acrónimo inglés [Geographic Information System]) es una integración organizada de hardware, software y datos geográficos Página |
  • 15. Modelos geo referenciados satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta.” Teniendo esto como antecedente y evocando los lineamientos expuestos anteriormente sobre las Sociedades de Información, vemos en Google Earth la tesis de la masificación de la información a las distintas áreas del conocimiento, sin embargo, la formulación que pretendemos plantear en este caso, es la implementación del Software en el campo de la arquitectura y la planeación, basados en las características que nos brinda este sistema en integración con otras herramientas: 4Google Maps;5 Google Sketchup;6 Revit; Autocad Maps. Aplicar la herramienta en el estudio de la arquitectura, diseño urbano y planeación, significa, localizar por coordenadas geográficas, el territorio que se va a estudiar, contextualizar la ubicación de las piezas en el medio urbano y construir relaciones con el entorno a diferentes escalas, suministrar modelos de edificios y ciudades con información específica de acuerdo a los usos, agrupar por categorías los archivos y datos, simular emplazamiento y desarrollos urbanos en el tiempo. Goerreferenciar la arquitectura significa localizar por coordenadas geográficas la ubicación del modelo en el mundo de acuerdo a las densidades de ocupación e índices de construcción, estas alternativas se presentan para evidenciar la compresión del espacio urbano de una manera íntegra y compleja, dado que, la representación del proyecto se muestra de forma completa y desfragmentada, a diferencia de otros sistemas que plantean la representación en condiciones fraccionadas y separadas por el tamaño y cantidad de datos, que imposibilitan correrlos en un ordenador promedio, en otras palabras la información individual de cada edificio construye el trazado urbano, consolida progresivamente, manzanas, barrios, comunas, municipios y áreas metropolitanas, evidenciando tangiblemente la conformación de la ciudad en el programa; asimismo la creación y publicación de edificios 4 6 Google Maps; es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en la Web. Ofrece imágenes de mapas desplazables. 5 es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google 6 es un software BIM para Microsoft Windows, desarrollado actualmente por Autodesk. Permite al usuario diseñar con elementos de modelación y dibujo paramétrico. BIM es un paradigma del dibujo asistido por computador que permite un diseño basado en objetos inteligente y en tercera dimensión Página |
  • 16. Modelos geo referenciados y ciudades en Google Earth ayudan a la integración de la infraestructura virtual de la ciudad y esboza para los planteamientos territoriales información tridimensional, publicación y sobre posición de capas, planos, volúmenes y escenarios virtuales instantáneos que dinamizan la comprensión del entorno. Escenarios Earth Haciendo énfasis en los distintos escenarios podemos definir que en la arquitectura, podemos encontrar edificios modelados a base de fotogrametría7 y ciudades enteras con el trazado urbano; Figura 1. Imagen extraída de Google Earth / Figura 2. Imagen extraída de Google Earth La geografía, esta es tal vez la categoría más completa, puesto que los accidentes geográficos se representan sobre imágenes satelitales raster8 con información en altura, emulando cordilleras, sabanas y océanos con precisión a escala; 7 Es una tecnología basada en la medición sobre imágenes digitales, para conseguir geometrías, radiometría e información semántica de áreas u objetos en 2D y/o 3D. Es la restitución fotogramétrica digital DTM a partir de imágenes satelitales, Fotografías aéreas. Para la generación de ORTOIMAGENES, ya que la información gráfica de una Imagen georreferenciado, nos muestra todos los detalles planimétricos e innumerables referencias para la correcto y preciso posicionamiento de todos los puntos y elementos de un plano y facilitar la interpretación de detalles puntuales. (http://www.topoequipos.com/topoequipos2.0/fotogrametria-digital/fotogrametria- digital) 8 También llamada mapa de bits o bitmap. Una gráfico o imagen rasterizada es un fichero de datos que representa una matriz de píxeles (puntos de colores) denominada raster. En esta matriz el color de cada píxel es definido individualmente. (http:// www.alegsa.com.ar/Dic/grafico%20rasterizado.php) Página |
  • 17. Modelos geo referenciados Figura 3. Imagen extraída de Google Earth. Figura 4. Imagen extraída de Google Earth. La historia, a partir de capas superpuestas en el territorio, se puede ver de manera lineal el territorio a través del tiempo, y con ayuda de imágenes y escritos exponer hechos circunstanciales de la época, edad o civilización; Figura 5. Imagen extraída de Google Earth. Página |
  • 18. Modelos geo referenciados El turismo gracias a la unión de los componentes anteriores, (etiquetas, fotografías panorámicas y de 360°, edificios y accidentes geográficos) cuenta con una base de datos extensa que facilita buscar e identificar lugares con información específica, bien sea direcciones, rutas de acceso, tiempo, páginas de internet, foros, blogs entre otros. Los SIG (Sistemas de información Geográfica). Breve historia Aunque existen diversas versiones sobre la antigüedad de los sistemas de información geográfica, algunas posturas particulares se remontan a las ciudades feudales, donde argumentan que los esquemas básicos de representación del territorio se encuentran fundamentados en estudios matemáticos, son planteamientos inspirados en la planeación y entendimiento del territorio ; otros menos osados se remiten a mediados del siglo XX con la aparición de los sistemas computarizados; lo cierto, es que a partir de la década de los sesenta con la aparición de los computadores el acrónimo SIG empieza a reconocerse como tal. No fue sino hasta la década de los 80s donde empezó la comercialización de los SIG, desde entonces esta herramienta se ha reinventado constantemente, hasta convertirse en pieza fundamental para el desarrollo y la planeación de los territorios. La definición técnica de un SIG es: “es hardware, software y procedimientos diseñados para soportar captura, administrar, manipular, analizar, modelar y graficar datos u objetos referenciados espacialmente, para resolver problemas complejos de planeamiento y administración. Una definición más sencilla podría ser: “Un SIG es un sistema computacional capaz de mantener y usar datos con localizaciones exactas en una superficie terrestre”. Un Sistema de Página |
  • 19. Modelos geo referenciados Información Geográfico es una herramienta de análisis de información. La información debe tener una referencia espacial y debe conservar una inteligencia propia sobre la topología y representación.” 9 La unión entre SIG y Earth es un combinación que brinda resultados muy buenos resultados, con contenidos gráficos y de texto, por esta razón en las últimas versiones de google Earth, se viene mejorando las condiciones de interoperabilidad, para la versión de 4.2 de google Earth, se publicó en Estados Unidos una serie de mapas cartográficos con divisiones políticas detalladas, en el que hacían referencia a un estudio de densidades demográficas, profundizando sobre altos índices porcentuales en zonas donde consideradas de bajo porcentaje poblacional y poca apropiación del territorio. Visualizar mapas exportados desde los SIG, o los CAD, es otro plus que conecta los sistemas hacia la interacción dinámica de ambas herramientas, con estas variables de exportación y visualización se hace de la experiencia virtual una apropiación más sencilla y amigable con el usuario, diferencia que es bastante explicita y que en parte cuente con tantos adepto el Earth alrededor del mundo. Por otra parte la Georreferenciacion en la sociedad de hoy no es solo cuestión del estado, cada vez las aplicaciones utilizan mas esta método de ubicación Georreferenciacion personal, en este Foro: “La información geo-referenciada, casi sin darnos cuenta, está cada vez más presente en nuestra vidas. No sólo porque la disponibilidad de mapas digitales actualizados de cualquier lugar del planeta sea cada vez mayor, sino porque tenemos ahora a nuestra disposición potentes herramientas informáticas que hacen un uso intensivo de esta información para múltiples tareas en todo tipo de entornos y dispositivos.” Figura: 5 Un SIG funciona a modo de capas de información donde se almacenan los datos geoespaciales. http://www.chema.site88.net/sig.html 9 http://www.procoopsrl.com.ar/sistgis.htm_Anonimo. Página |
  • 20. Modelos geo referenciados Conclusiones. Para publicar los modelos en Google Earth es importante tener buenas capturas fotográficas que registren la mayor cantidad de detalles posibles y en diferentes angulos para modelar mejores geometrías del edificio. Estamos ante una herramienta relativamente joven frente a otros sistemas, que se posiciona en el mundo como una plataforma polifacética, interactiva, intuitiva, revolucionaria, versátil y explotada masivamente, que se proyecta hacia el futuro como la guía en la planeación tridimensional. Presenciamos una revolución tecnológica, digital y de información, donde se rompen los paradigmas de las verdades informáticas en rangos de tiempo casi simultáneos, creando la necesidad de estar actualizados permanentemente. El sistema Earth se presenta como soporte fundamental para la planeación territorial por medio de la construcción virtual del entorno. Es tiempo de incluir en las técnicas del estudio, la Georreferenciacion como soporte en la elaboración del diseño, dar un paso hacia la integración de la pieza arquitectónica con el paisaje contextual, fundir el diseño y el entorno en una sola pieza compositiva. En nuestra era, los pueblos se extienden a través de las fronteras y se fragmentan los límites culturales, este fenómeno evidencia la necesidad de intercambiar experiencias y conocimientos que complementen las prácticas culturales de una región específica, esta argumentación cobra valides durante la monografía, al encontrar referentes en los blog y foros de modeladores para Google Earth. En un futuro, la utilización de esta herramienta en las diferentes áreas del conocimiento exigirá mayor formación e integración con otras aplicaciones afines Después de elaborar los modelos de cada edificio del campus universitario, y visualizar territorio virtualmente, la percepción sobre los modelos tridimensionales georreferenciado, elevo el ímpetu para continuar desarrollando planteamientos teórico prácticos que estimulen el uso de las 3 dimensiones en la planeación de un territorio específico Página |
  • 21. Modelos geo referenciados Bibliografía • JORGE SAINZ, FERNANDO VALDERRAMA, Infografía y Arquitectura, Editorial NEREA, S.A. 1992. • DOLLENS DENNIS, Delo digital a lo análogo, Editorial Gustavo Gilli, S.A 2002. • http://earth.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=176684 • http://www.tutorial-lab.com/tutoriales-varios/id623-como-usar-google-earth.aspx • http://code.google.com/apis/kml/documentation/kml_tut.html • http://rie.cl/?a=45491. • http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos %20adicionales/trabajos/Tutoriales/SketchUp/googleearth.html • http://tecnologia.iprofesional.com/notas/102357-Microsoft-y-Google-llevan-sus-peleas-al- terreno-de-los-mapas-digitales.html • http://www.cartografia.cl/beta/ • http://es.gearthblog.com • http://www.gearthblog.com/blog/archives/2005/08/keyhole_communi.html • http://googlesystem.blogspot.com/ • http://sketchupdate.blogspot.com/2010/09/announcing-google-sketchup-8.html • http://www.incubaweb.com/bing-maps-agrega-nuevas-funciones/ • http://earth.google.es/outreach/tutorial_mapper_temp.html • http://infdigital.sni.gov.ec/?p=1007 • http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=81&t=21884 • http://code.google.com/intl/es/apis/kml/documentation/touring.html • http://puroge.blogspot.com/ • http://es.gearthblog.com/blog/archives/2009/03/ • http://geovisualization.wordpress.com/tag/flujo-de-trabajo/ Página |
  • 22. Modelos geo referenciados • http://revistas.ucm.es/bba/11315598/articulos/ARIS9999110069A.PDF • http://martinalanya.blogspot.com/ • http://juliangiraldo.wordpress.com/sig/historiasig/ • http://www.procoopsrl.com.ar/sistgis.htm • http://www.ub.es/geocrit/sn/sn-218-59.htm • http://expobus.us.es/cartografiahistorica/salas/sala08/index.html • http://books.google.com.co/books? id=R96LV9lo_M0C&pg=PA38&dq=representacion+arquitectonica+en+la+historia&hl=es&ei =S7v0TLemLIOBlAequPXTBQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=5&ved=0CDkQ6AE wBA#v=onepage&q&f=false • http://nomada.blogs.com/jfreire/urbanismo/ Página |