1. Dr. Rubén Pazmiño Maji
METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO DE
PRODUCTOS MULTIMEDIA
1 PLANEACION DEL PROYECTO
1.1 Denominación del proyecto
1.2 Tipo
• PUBLICACIÓN ELECTRÓNICA (Libros Electrónicos y Revistas
Electrónicas),
• COMUNICACIONES (Presentaciones, Marketing y ventas interactivas,
demos, anuncios, catálogos, presentaciones de escritorio, video conferencias,
publicidad, Guías Electrónicas),
• CREACIÓN Y PRODUCCIÓN (Herramientas de autor y herramientas de
diseño multimedia),
• ENTRETENIMIENTO INTERACTIVO (Juegos, Arte, Películas, Catálogos
de Audio, Música, Actuación),
• TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN (Quioscos Interactivos, Bases
de datos Multimedia),
• INSTRUCCIÓN INTERACTIVA (Educación avanzada, Enseñanza
corporativa, Enseñanza de larca Vida, Cuentos infantiles, Viajes Educativos,
Museos, Zoológicos, Enciclopedias, Diccionarios, Bases de datos de
conocimientos)
1.3 Beneficiarios
1.4 Objetivos
1.5 Contenidos temáticos
1.6 Integración del equipo multimedia
Campo de Especialización Multimedia Personal Técnico Responsable
• Administrador de proyectos
• Diseñador Multimedia
• Diseñador de interfaces
• Escritor
• Especialista de Video
• Especialista de Música y Sonido
• Especialista de Imágenes y
animación
• Programador multimedia
• Productor multimedia para el Web
1.7 Planeación y programación de las tareas
Este debe ser realizado en Microsoft Project para las Etapas de Diseño y
Producción y la información que se debe resumir a través del diagrama de Gantt
es:
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• Tareas, subtareas, tareas de resumen e Hitos.
• Fecha de Inicio, Finalización y duración
• Dependencia entre tareas
• Niveles de holgura
• Ruta Crítica
• Relación del Equipo Multimedia con Las tareas definidas.
1.8 Presupuesto
1.9 Propuesta de la aplicación multimedia
La propuesta será analizada por los clientes en cuanto a su calidad y precio. La
propuesta deberá contener un resumen ejecutivo (o panorama general),
describiéndose brevemente las metas del proyecto, como se alcanzará y su costo.
2 DISEÑO DEL PROYECTO
2.1 Desarrollo de contenidos temáticos
2.2 Plataformas de hardware de producción y de ejecución
2.3 Software de producción y de ejecución
Componente Multimedia Software de producción
Sonido
Música
Imágenes
Fotos
Animaciones 2d
Animaciones 3D
Diseño de gif animados
Diseño de Iconos
Diseño de Video
Diseño de ayudas
Lenguajes de Autor
Instaladores
Evaluadores
Diseñadores de Juegos
Otros
2.4 Metáfora
2.5 Guión multimedia
2.6 Mapa de navegación
Se lo diseñará utilizando Microsoft Visio y se lo seleccionará entre los
siguientes tipos:
• Lineal
• Jerárquica
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• No lineal
• Compuesta
2.7 Áreas sensibles y botones
• Iconos de Acceso directo
• Iconos de Instalación
• Botones
• Áreas sensibles
• Tipo de puntero del Mouse
2.8 Diseño del interfaz del usuario y storyboard
Se lo diseñará utilizando Microsoft Visio.
3 PRODUCCIÓN
3.1 Prueba Piloto y prototipo
3.2 Diseño de Manual Técnico
3.3 Diseño de Manual de Usuario.
3.4 Copyrights
4 DISTRIBUCIÓN
4.1 Versión Alfa
4.2 Versión Beta
4.3 Versión Final
4.4 Preparación del paquete de distribución
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