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herramientas de desarrollo multimedia
Se utilizan para diseñar interactividad brindándonos un marco esencial para
organizar y editar los elementos del multimedia como son grafios ,sonido y
animaciones de video
Programas de desarrollo multimedia
Con ellos se pueden hacer : animaciones ,producciones de
video, presentaciones ,discos de demostración (denos) ,guías
interactivas, simulaciones y visualizaciones técnicas
Tipos de herramientas de desarrollo de multimedia
Se organizan en grupos basándose en la presentación que utilizan para dar
secuencia y organizar los elementos de multimedia y nos permiten
reproducir elementos de sonido ejecutar animaciones y reproducir videos
digitales.
Herramienta correcta para el trabajo de multimedia
cada proyecto multimedia tendrá su propia estructura y
propósito y requerirá de diferentes características y
funciones

Características de edición
Los elementos de multimedia necesitan crearse
, editarse y convertirse en formatos de archivos
estándares y de aplicaciones especializadas
Características De Organización.
El proceso de organización, diseño y producción de multimedia
involucra la creación de guiones y diagramas de flujo. Algunas
herramientas de desarrollo proporcionan un sistema de diagrama de
flujo visuales o una facilidad de vista panorámica para ilustrar la
estructura de su proyecto a nivel general.

Características De Programación.
Los sistemas de desarrollo de multimedia ofrecen uno ó mas de
los siguientes enfoques, que se explican en los párrafos
siguientes:
Programación visual con señalamientos e iconos
Programación con lenguaje de guiones
Programación con herramientas tradicionales, como Basic ó C
Herramientas de desarrollo de documentos
. Características De Interactividad.
La interactividad da poder a los usuarios finales de sus
proyectos, permitiéndole controlar el contenido y flujo de
información. Las herramientas de desarrollo deben brindar
uno o mas niveles de interactividad:

Características De Ajustes Del Desempeño.
Los proyectos complejos de multimedia requieren una
sincronización de eventos exacta. Es difícil lograr la
sincronización porque existe una gran variación en el
desempeño de las diferentes computadoras que se
necesitan para el desarrollo y distribución de multimedia.
. Capacidad De Reproducción.
En esta parte su sistema de desarrollo debe permitir
construir un segmento o parte de su proyecto y luego
probarlo de inmediato, como si el usuario lo estuviera
utilizando realmente.

Características De Distribución.
La distribución de su proyecto requiere construir una
versión ejecutable utilizando el software de
desarrollo de multimedia. Una versión de ejecución
permite que su proyecto pueda reproducirse sin que
necesite una instalación completa de software de
desarrollo y todas sus herramientas.
ToolBook ( Windows ).
Ofrece una interfaces gráfica Windows y un ambiente de
programación orientada a objeto para construir
proyectos, o libros, a fin de presentar gráficamente
información, como dibujos, imágenes digitalizadas a
color, textos, sonido y animaciones. Un libro se divide en
paginas y se guarda como un archivo en DOS. las páginas
pueden contener campo de texto, botones y objetos
gráficos, dibujados o de mapas de bits

Visual BASIC ( Windows).
Es sistema de programación para Windows que se
utiliza a menudo para organizar y presentar los
elementos multimedia. Esta compuesto por controles
(objetos ) que residen en formas ( o ventanas )
. Herramientas De Desarrollo Basadas En Iconos.
Las herramientas basadas en iconos y controladas por eventos
brindan un enfoque de programación visual para organizar y
presentar multimedia. Primero, usted debe construir una
estructura o diagrama de flujo de los eventos, tareas y
decisiones, arrastrando los iconos adecuados de la biblioteca.
Estos iconos pueden incluir selección de menú, imágenes
gráficas, sonido y cálculos

Authorware Professional ( Windows ).
Los autores sin antecedentes técnicos pueden crear
aplicaciones avanzadas sin ningún guiones. Colocando
iconos en línea de flujo usted podrá crear secuencias de
eventos y actividades, incluyendo toma de decisiones e
interacciones del usuario
Herramienta De Desarrollo Basadas En Tiempo.
Las herramientas de desarrollo de multimedia
basada en tiempo son las mas comunes. Cada una
utiliza su propio y único enfoque e interfaces de
usuario para administrar eventos en el tiempo

Action ! ( Windows ).
Esta herramienta crea presentaciones multimedia en
pantalla con
movimiento, sonido, textos, gráficos, animación y
QuickTime. Action ! es para conferencistas y
vendedores
MediaBlitz ! ( Windows ).
Es un conjunto de aplicaciones que, juntas, dan a los
usuarios novatos una forma de editar, dar secuencia
y reproducir presentaciones multimedia. MediaBlitz
! de asymetrix se creo con el sistema multimedia
ToolBook de asymitrix

Producer (Windows ).
Passport Producer es una herramienta de
ensamblaje e integración de medios basada
en tiempo, diseñada para crear
presentaciones sincronizadas.
Herramientas De Plataforma Cruzadas.
Authorware, Director y Producer son aplicaciones que se
ejecutan tanto en las plataformas de Windows como en
Macintosh, y sus archivos son archivo para ejecutable en
cualquier ambiente, o compatible a nivel binario. Un
archivo compatible a nivel binario puede ser leído y
utilizado por Macintosh, PCs o en red.

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DESARROLLO DE MULTIMEDIAS

  • 1.
  • 2. herramientas de desarrollo multimedia Se utilizan para diseñar interactividad brindándonos un marco esencial para organizar y editar los elementos del multimedia como son grafios ,sonido y animaciones de video
  • 3. Programas de desarrollo multimedia Con ellos se pueden hacer : animaciones ,producciones de video, presentaciones ,discos de demostración (denos) ,guías interactivas, simulaciones y visualizaciones técnicas
  • 4. Tipos de herramientas de desarrollo de multimedia Se organizan en grupos basándose en la presentación que utilizan para dar secuencia y organizar los elementos de multimedia y nos permiten reproducir elementos de sonido ejecutar animaciones y reproducir videos digitales.
  • 5. Herramienta correcta para el trabajo de multimedia cada proyecto multimedia tendrá su propia estructura y propósito y requerirá de diferentes características y funciones Características de edición Los elementos de multimedia necesitan crearse , editarse y convertirse en formatos de archivos estándares y de aplicaciones especializadas
  • 6. Características De Organización. El proceso de organización, diseño y producción de multimedia involucra la creación de guiones y diagramas de flujo. Algunas herramientas de desarrollo proporcionan un sistema de diagrama de flujo visuales o una facilidad de vista panorámica para ilustrar la estructura de su proyecto a nivel general. Características De Programación. Los sistemas de desarrollo de multimedia ofrecen uno ó mas de los siguientes enfoques, que se explican en los párrafos siguientes: Programación visual con señalamientos e iconos Programación con lenguaje de guiones Programación con herramientas tradicionales, como Basic ó C Herramientas de desarrollo de documentos
  • 7. . Características De Interactividad. La interactividad da poder a los usuarios finales de sus proyectos, permitiéndole controlar el contenido y flujo de información. Las herramientas de desarrollo deben brindar uno o mas niveles de interactividad: Características De Ajustes Del Desempeño. Los proyectos complejos de multimedia requieren una sincronización de eventos exacta. Es difícil lograr la sincronización porque existe una gran variación en el desempeño de las diferentes computadoras que se necesitan para el desarrollo y distribución de multimedia.
  • 8. . Capacidad De Reproducción. En esta parte su sistema de desarrollo debe permitir construir un segmento o parte de su proyecto y luego probarlo de inmediato, como si el usuario lo estuviera utilizando realmente. Características De Distribución. La distribución de su proyecto requiere construir una versión ejecutable utilizando el software de desarrollo de multimedia. Una versión de ejecución permite que su proyecto pueda reproducirse sin que necesite una instalación completa de software de desarrollo y todas sus herramientas.
  • 9. ToolBook ( Windows ). Ofrece una interfaces gráfica Windows y un ambiente de programación orientada a objeto para construir proyectos, o libros, a fin de presentar gráficamente información, como dibujos, imágenes digitalizadas a color, textos, sonido y animaciones. Un libro se divide en paginas y se guarda como un archivo en DOS. las páginas pueden contener campo de texto, botones y objetos gráficos, dibujados o de mapas de bits Visual BASIC ( Windows). Es sistema de programación para Windows que se utiliza a menudo para organizar y presentar los elementos multimedia. Esta compuesto por controles (objetos ) que residen en formas ( o ventanas )
  • 10. . Herramientas De Desarrollo Basadas En Iconos. Las herramientas basadas en iconos y controladas por eventos brindan un enfoque de programación visual para organizar y presentar multimedia. Primero, usted debe construir una estructura o diagrama de flujo de los eventos, tareas y decisiones, arrastrando los iconos adecuados de la biblioteca. Estos iconos pueden incluir selección de menú, imágenes gráficas, sonido y cálculos Authorware Professional ( Windows ). Los autores sin antecedentes técnicos pueden crear aplicaciones avanzadas sin ningún guiones. Colocando iconos en línea de flujo usted podrá crear secuencias de eventos y actividades, incluyendo toma de decisiones e interacciones del usuario
  • 11. Herramienta De Desarrollo Basadas En Tiempo. Las herramientas de desarrollo de multimedia basada en tiempo son las mas comunes. Cada una utiliza su propio y único enfoque e interfaces de usuario para administrar eventos en el tiempo Action ! ( Windows ). Esta herramienta crea presentaciones multimedia en pantalla con movimiento, sonido, textos, gráficos, animación y QuickTime. Action ! es para conferencistas y vendedores
  • 12. MediaBlitz ! ( Windows ). Es un conjunto de aplicaciones que, juntas, dan a los usuarios novatos una forma de editar, dar secuencia y reproducir presentaciones multimedia. MediaBlitz ! de asymetrix se creo con el sistema multimedia ToolBook de asymitrix Producer (Windows ). Passport Producer es una herramienta de ensamblaje e integración de medios basada en tiempo, diseñada para crear presentaciones sincronizadas.
  • 13. Herramientas De Plataforma Cruzadas. Authorware, Director y Producer son aplicaciones que se ejecutan tanto en las plataformas de Windows como en Macintosh, y sus archivos son archivo para ejecutable en cualquier ambiente, o compatible a nivel binario. Un archivo compatible a nivel binario puede ser leído y utilizado por Macintosh, PCs o en red.