Juan A. Arizmendi Quebradillas P.R Manipulativos Virtuales Ivette M.  González   23/3/007 12-1 Sar: Rivera
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Objetivos <ul><li>Presentar la página de la Biblioteca de Manipulativo Virtuales </li></ul><ul><li>Demostrar algunas activ...
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Encuentra la regla  que se usa para construir este triángulo. Un ejemplo de las actividades es:
Guía de actividades Un ejemplo de las actividades es:
Crear un Plan   Haz el plan, luego  pruébalo y cámbialo  cuando quieras. Usa los botones siguientes para crear un plan:  E...
establece un modelo que Represente una  relación biyectiva  entre los números  naturales y conjuntos  Infinitos depares  o...
Estándar (9 - 12) Álgebra Cualquier figura puede representar  una unidad. Los números enteros describen cuando una  figura...
Estándar (9 - 12) Álgebra Obtener una sola X en una bandeja y cualquier cantidad de bloques de unidades necesarios para es...
Estándar   Geometría (9 - 12)   Frac tales - Iterativos  dibuja cualquiera de los  seis frac tales iterativos  disponibles...
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  1. 1. Juan A. Arizmendi Quebradillas P.R Manipulativos Virtuales Ivette M. González 23/3/007 12-1 Sar: Rivera
  2. 2. Manipulativos Virtuales Ayudemos a nuestro futuro…
  3. 3. Objetivos <ul><li>Presentar la página de la Biblioteca de Manipulativo Virtuales </li></ul><ul><li>Demostrar algunas actividades según los estándares matemáticos </li></ul>
  4. 4. Guía de actividades
  5. 5. Guía de actividades
  6. 6. Guía de actividades
  7. 7. Para tener más informacion de este trabajo Valla a la página haga click
  8. 8. Para obtener mas detalles en la página haga click
  9. 9. Seleccione en la página los estándares
  10. 10. Encuentra la regla que se usa para construir este triángulo. Un ejemplo de las actividades es:
  11. 11. Guía de actividades Un ejemplo de las actividades es:
  12. 12. Crear un Plan Haz el plan, luego pruébalo y cámbialo cuando quieras. Usa los botones siguientes para crear un plan: Estándar (9 - 12) Números & Operaciones Nos beneficia a Agilizar tu pensamiento
  13. 13. establece un modelo que Represente una relación biyectiva entre los números naturales y conjuntos Infinitos depares ordenados de números enteros. Estándar (9 - 12) Números & Operaciones Nos beneficia hacer graficas o modificarlas para sacar coordenadas
  14. 14. Estándar (9 - 12) Álgebra Cualquier figura puede representar una unidad. Los números enteros describen cuando una figura representa una unidad o un múltiplo de una unidad y los números racionales es una unidad entera. Partes de los Enteros
  15. 15. Estándar (9 - 12) Álgebra Obtener una sola X en una bandeja y cualquier cantidad de bloques de unidades necesarios para estar en balance en la otra bandeja, de esta manera obtenemos el valor de X. Balanza Algebraica Te beneficia a tener el peso y la masa a demás a obtener el valor de una fracción
  16. 16. Estándar Geometría (9 - 12) Frac tales - Iterativos dibuja cualquiera de los seis frac tales iterativos disponibles. Cada uno de los frac tales escareado usando un proceso de probabilidad aleatorio.
  17. 17. Estándar Geometría (9 - 12) En cada etapa, la novena parte de la alfombra,localizada en el centro, es reemplazadapor oro. Tejido Estrecho Nos beneficia a calcular el porcentaje de cada material dado
  18. 18. Estándar Medidas (9 - 12) consiste en un tablero con muchas estacas, se crean usando bandas elásticas alrededor de las estacas. Geoplano - Circular Nos beneficia trasformar diferentes ángulos
  19. 19. Estándar Medidas (9 - 12) Llenar y Verter Resuelve este acertijo, llenando y vertiendo dos envases, hasta lograr que uno de ellos contenga la cantidad de líquido indicada. Nos beneficia a sacar medidas exactas
  20. 20. cómo pagar un préstamo y cómo los intereses afectan dichos pagos. Estándar Análisis de Datos & Probabilidad (9 - 12) Calculadora de Préstamos obtener cálculos de mayor cantidad
  21. 21. Estándar Análisis de Datos & Probabilidad (9 - 12) Hagamos un Trato Experimenta utilizando dos estrategias para decidir cuál estrategia es mejor.
  22. 22. Enlaces Internet Manipulativos Virtuales

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