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REALIDAD
AUMENTADA
Jesús y José Eufemio
Índice


    Definición...............................................3
    Cronología.............................................4
    Técnicas de visualización......................5
        Display de mano.............................6
        Display en la cabeza.......................7
        Display espacial..............................8
    Aplicaciones..........................................9
Definición

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa
  para definir una visión directa o indirecta de un entorno
  físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con
  elementos virtuales para la creación de una realidad
  mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de
  dispositivos que añaden información virtual a la
  información física ya existente, es decir, añadir una
  parte sintética virtual a lo real.
Cronología.Algunos ejemplos
•   1962: Morton Heilig, un
    director de fotografía, crea un
    simulador de moto llamado
    Sensorama con imágenes,
    sonido, vibración y olfato
•   1990: Jaron Lanier acuña el
    termino realidad virtual y crea
    la primera actividad comercial
    en torno a los mundos
    virtuales.
•   2012: Google se lanza al
    diseño de unas gafas que
    crearían la primera realidad
    aumentada comercializada.
    Bautiza a su proyecto como
    Proyect Glass.
Técnicas de visualización



1. Display en la cabeza
2. Display de mano
3. Display espacial
Display en la cabeza
Una pantalla instalada en la cabeza
  muestra tanto las imágenes de los
  lugares del mundo físico y social
  donde nos encontremos, como
  objetos virtuales sobre la vista
  actual del usuario. Los HMD son
  dispositivos ópticos que permiten
  al usuario poder ver el mundo
  físico a través de la lente y
  superponer información gráfica
  que se refleja en los ojos del
  usuario. El HMD debe ser
  rastreado con un sensor. Este
  seguimiento permite al sistema
Display de mano
El dispositivo manual con
   realidad aumentada
   cuenta con un dispositivo
   informático que incorpora
   una pantalla pequeña que
   cabe en la mano de un
   usuario. Todas las
   soluciones utilizadas hasta
   la fecha por los diferentes
   dispositivos de mano han
   empleado técnicas de
   superposición sobre el
   video con la información
   gráfica.
Display espacial
La Realidad Aumentada espacial
(SAR) hace uso de proyectores
digitales para mostrar información
gráfica sobre los objetos físicos. La
diferencia clave es que la pantalla
está separada de los usuarios del
sistema. Debido a que el display no
está asociado a cada usuario,
permite a los grupos de usuarios,
utilizarlo a la vez y coordinar el
trabajo entre ellos. SAR tiene varias
ventajas sobre el tradicional display
colocado en la cabeza y sobre
Aplicaciones
Se puede aplicar para:
•  Proyectos
   educativos:Actualmente la
   mayoría de aplicaciones de
   realidad aumentada para
   proyectos educativos se usan
   en museos, exhibiciones,
   parques de atracciones
   temáticos... puesto que su
   coste todavía no es
   suficientemente bajo para que
   puedan ser empleadas en el
   ámbito doméstico
Aplicaciones
•   Cirugía: La aplicación de
    realidad aumentada en
    operaciones permite al cirujano
    superponer datos visuales
    como por ejemplo termografías
    o la delimitación de los bordes
    limpios de un tumor, invisibles a
    simple vista, minimizando el
    impacto de la cirugía.


•   Simulación: Se puede aplicar
    la realidad aumentada para
    simular vuelos y trayectos
Aplicaciones
•   Entretenimiento: en los
    videojuegos se está empezando
    a usar y aporta muchas nuevas
    posibilidades a la manera de
    jugar.


•   Servicios de emergencias y
    militares:En caso de emergencia
    la realidad aumentada puede
    servir para mostrar instrucciones
    de evacuación de un lugar. En el
    campo militar, puede mostrar
    información de mapas,
Aplicaciones
•   Apoyo con tareas complejas:tareas complejas, como
    el montaje, mantenimiento, y la cirugía pueden
    simplificarse mediante la inserción de información
    adicional en el campo de visión.


•   Los dispositivos de navegación: puede aumentar la
    eficacia de los dispositivos de navegación para una
    variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación
    dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de
    dar soporte al encargado del mantenimiento de
    instalaciones industriales.
Aplicaciones
•   Aplicaciones industriales: La
    realidad aumentada puede ser
    utilizada para comparar los datos
    digitales de las maquetas físicas
    con su referente real para
    encontrar de manera eficiente
    discrepancias entre las dos
    fuentes. Además, se pueden
    emplear para salvaguardar los
    datos digitales en combinación
    con prototipos reales existentes, y
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  • 2. Índice Definición...............................................3 Cronología.............................................4 Técnicas de visualización......................5 Display de mano.............................6 Display en la cabeza.......................7 Display espacial..............................8 Aplicaciones..........................................9
  • 3. Definición La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.
  • 4. Cronología.Algunos ejemplos • 1962: Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato • 1990: Jaron Lanier acuña el termino realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales. • 2012: Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Proyect Glass.
  • 5. Técnicas de visualización 1. Display en la cabeza 2. Display de mano 3. Display espacial
  • 6. Display en la cabeza Una pantalla instalada en la cabeza muestra tanto las imágenes de los lugares del mundo físico y social donde nos encontremos, como objetos virtuales sobre la vista actual del usuario. Los HMD son dispositivos ópticos que permiten al usuario poder ver el mundo físico a través de la lente y superponer información gráfica que se refleja en los ojos del usuario. El HMD debe ser rastreado con un sensor. Este seguimiento permite al sistema
  • 7. Display de mano El dispositivo manual con realidad aumentada cuenta con un dispositivo informático que incorpora una pantalla pequeña que cabe en la mano de un usuario. Todas las soluciones utilizadas hasta la fecha por los diferentes dispositivos de mano han empleado técnicas de superposición sobre el video con la información gráfica.
  • 8. Display espacial La Realidad Aumentada espacial (SAR) hace uso de proyectores digitales para mostrar información gráfica sobre los objetos físicos. La diferencia clave es que la pantalla está separada de los usuarios del sistema. Debido a que el display no está asociado a cada usuario, permite a los grupos de usuarios, utilizarlo a la vez y coordinar el trabajo entre ellos. SAR tiene varias ventajas sobre el tradicional display colocado en la cabeza y sobre
  • 9. Aplicaciones Se puede aplicar para: • Proyectos educativos:Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos... puesto que su coste todavía no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico
  • 10. Aplicaciones • Cirugía: La aplicación de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía. • Simulación: Se puede aplicar la realidad aumentada para simular vuelos y trayectos
  • 11. Aplicaciones • Entretenimiento: en los videojuegos se está empezando a usar y aporta muchas nuevas posibilidades a la manera de jugar. • Servicios de emergencias y militares:En caso de emergencia la realidad aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el campo militar, puede mostrar información de mapas,
  • 12. Aplicaciones • Apoyo con tareas complejas:tareas complejas, como el montaje, mantenimiento, y la cirugía pueden simplificarse mediante la inserción de información adicional en el campo de visión. • Los dispositivos de navegación: puede aumentar la eficacia de los dispositivos de navegación para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de dar soporte al encargado del mantenimiento de instalaciones industriales.
  • 13. Aplicaciones • Aplicaciones industriales: La realidad aumentada puede ser utilizada para comparar los datos digitales de las maquetas físicas con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre las dos fuentes. Además, se pueden emplear para salvaguardar los datos digitales en combinación con prototipos reales existentes, y así ahorrar o reducir al mínimo la construcción de prototipos reales y mejorar la calidad del producto