Un juego de béisbol no tiene una duración fija determinada por un reloj, sino que depende del número de oportunidades al bate que tiene cada equipo, las cuales están limitadas a tres outs por entrada. Cada equipo batea hasta que complete sus tres outs, momento en el cual el otro equipo pasa a la ofensiva.
Cómo funcionan las entradas y los outs en un juego de béisbol
1.
2. La duración de un juego de béisbol no queda
limitada al uso de un reloj como en otros
deportes, sino más bien que depende
del desenlace de las oportunidades al bate
que use un equipo a la ofensiva. Cada
equipo tiene tres oportunidades al bate para
hacer ofensiva las cuales quedan limitadas
por los denominados outs. Un out
representa un fracaso ofensivo ya sea
del bateador o de un corredor en las bases.
Un equipo continuará teniendo chances al
bate siempre que no agote sus tres outs por
entradas. Tan pronto el equipo agote estas
3. Cada jugador batea en un orden específico,
manteniendo este orden hasta el final del
juego. El manager puede elegir el orden de la
alineación ofensiva antes del partido, pero no
puede cambiar ese orden durante el juego. El
manager puede hacer las sustituciones que
considere necesarias, ya sea sustituyendo
lanzadores, jugadores a la defensiva,
corredores o bateadores en la alineación. Una
vez que un jugador es sacado del juego ya no
puede entrar de nuevo al mismo.
4. La zona de strike es una región encima del plato (home plate)
que se extiende desde las rodillas del bateador hasta las letras
del uniforme en su pecho. Una bola solo debe pasar por esta
zona para ser considerada como strike. Si el lanzamiento pasa
por esta zona, y el bateador no le hace swing el lanzamiento es
cantado strike. Si el bateador hace swing y no conecta a
cualquier lanzamiento (no importa que esté o no en la zona de
strike) el mismo es un strike tirándole. Si el lanzamiento está
fuera de la zona de strike y el bateador no le hace swing, el
lanzamiento es considerado bola. Cada vez que un bateador
agota una aparición al bate, se le otorga 3 strikes para poner la
pelota en juego. Por su parte al pitcher se le otorga 4 bolas para
tratar de sacar de out al bateador. Si el pitcher logra 3 strikes
antes que las 4 bolas, el bateador es ponchado, lo que equivale a
un out, por lo contrario si el bateador alcanza las 4 bolas antes
de tener 3 strikes, se le otorga una base, y se anota como una
base por bolas.
5. Si el bateador hace contacto con la pelota, la
misma debe estar en zona buena (fair), de lo
contrario dicho batazo es considerado como foul
y se acumula un strike al bateador. En caso de
que el bateador ya tenga 2 strikes, los fouls ya
no cuentan como strike y el turno continúa hasta
que el bateador ponga la bola en juego, alcance
una base o se haga out. El terreno de juego se
delimita por dos líneas de foul que comienzan en
el home plate y se extienden a la derecha y a la
izquierda por lo regular por una distancia un
poco mayor a 300 pies.
6. La defensiva es ocupada por nueve jugadores, los
cuales se listan de la siguiente manera:
1- Lanzador
2- Catcher
3- Primera Base
4- Segunda Base
5- Tercera Base
6- Campo Corto (Shortstop)
7- Jardinero izquierdo (left fielder)
8- Jardinero central (center fielder)
9- Jardinero derecho (right fielder)