Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Scratch, explicando algunas de sus características y herramientas básicas como la paleta de bloques, el escenario, los objetos y los scripts. Ofrece instrucciones sobre cómo crear y modificar proyectos de Scratch, así como consejos para usuarios principiantes.
1. s o n i d o b s t a h
c a n n m o l s g h e
r h b h b p o s d a r
a r v v b e q g a a r
t e b n u r u l d g a
c p e r j a e o v b m
h o c b l d s b c i
f r ñ o a o e a p o e
g t i e ñ r h l a n n
s e f ñ a e r k l t t
a r g o e s y a e r a
m o v i m i e n t o s
a s q w e r t y a l o
r p a n t a l l a m
g a c r e a r s a s b
o d f g h j k l ñ z r
r v a r i a b l e s e
p x c d i s f r a z r
v b n m q w r t u o
a r e a d d f y e i s
2. A
S C R A T C H
C R C
H E S C E N A R I O S
I A L B M
V D I S F R A Z P
O E S O O R
P T N C I
R A A D H M
O D S O A I
G E E S R
P R O G R A M A S R
A B U A
M J R O B J E T O G A T O
A E A I B
S T R D A
M O D O P R E S E N T A C I O N
S D
G U I A D E I N I C I O E
N R
F M O D O V I S T A
O V
3. R B L O Q U E S G R A F I C O S
M R
A D
C E
I
O
N
D
E
L
O
B
J
E
T
O
A
C
T
U
A
L
HORIZONTALES:
1. es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias
interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en
la Web.
2. Si usted apenas está comenzando a usar Scratch, le recomendamos que
previamente consulte
3. Los proyectos de Scratch están construidos con
4. Usted puede modificar cómo se ve un Objeto dándole
5. Para decirle a un Objeto qué hacer, usted encaja
6. Scripts
7. es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones cobran vida
8. para verlos proyectos en tamaño “Pantalla Completa” Haga clic en el botón
9. para aumentar o disminuir el tamaño del escenario Haga clic en los botones
10.Cuando usted comienza un nuevo proyecto en Scratch, este siempre inicia
con el
VERTICALES:
1. muestra imágenes en miniatura de todos los Objetos disponibles en el
proyecto.
2. el Escenario puede cambiar su apariencia intercambiando
3. Para programar un Objeto, arrastre los bloques desde la Paleta de Bloques
al
4. muestra el nombre de un Objeto, su posición x-y, su dirección, su estado de
giro, el estado de su lápiz y si está asegurado o no
4. 5. para cambiar el estado de asegurar/desasegurar del Objeto Haga clic sobre
6. usted puede crear un nuevo proyecto, abrir un proyecto existente y guardar
proyectos en el Folder de Proyectos de Scratch o en otros lugares Desde el
menú
7. ofrece varias opciones para editar el proyecto actual el menú
8. se usa para reducir el tamaño del proyecto
9. ofrece una manera fácil para comenzar varios programas simultáneamente
10.Permite pintar libremente usando el color del primer plano