1. La computadora en la actualidad
Introducción a la Informática
2009-2010
2. Objetivos
• Describir qué es un ordenador y qué hace
• Describir las tendencias en su evolución
• Diferenciar entre un ordenador y otro tipo
de máquinas
• Explicar la relación hardware-software
• Clasificar los distintos tipos de ordenadores
• Conocer el impacto de la información en la
sociedad
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3. Una perspectiva general
• Un ordenador es una máquina que transforma
unos datos de entrada en información de salida
• La gran versatilidad de los ordenadores se debe
principalmente al software
4626. Introducción a la Informática. 3
4. Los primeros ordenadores
• 1939: máquina programable de propósito
general (Konrad Zuse)
• 1943: computadora digital electrónica (Alan
Turing)
• 1944: IBM desarrolla el Mark I (basado en
la máquina analítica de Babbage)
• 1946: ENIAC, Univ. Pensilvania
• 1951: UNIVAC, primer ordenador comercial
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5. Evolución de los ordenadores
Válvulas de vacío Transistores (1948)
Circuitos integrados (60s) microprocesador(1971)
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6. Los ordenadores en la actualidad
• Supercomputadores
• Servidores
• Estaciones de trabajo
• Ordenadores personales
• Ordenadores portátiles
• Ordenadores de propósito específico
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7. Mainframes y supercomputadores
• Coste: 1.000.000 €
• Para trabajos que requieren
grandes tareas de computación
• Uso por tiempo compartido
– Atiende a varios usuarios
simultáneamente
– el ordenador dedica cortos periodos
de tiempo a cada usuario
• Supercomputadores: cálculo
intensivo
4626. Introducción a la Informática. 7
8. Servidores
• Ofrecen servicios
(programas y
recursos) a varios
usuarios a través de
una red
• Los servidores están
especialmente
diseñados para este
trabajo
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9. Estaciones de trabajo
• Para usuarios que
necesitan gran
potencia de cálculo
• Aplicaciones
científicas
principalmente
• Son ordenadores de
sobremesa de gama
alta
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10. Ordenadores personales
• Siempre dedicadas a
un único usuario
• Potencia suficiente
para las tareas
cotidianas, con un
coste muy inferior
• PC (de IBM) no es el
único ordenador
personal
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11. Ordenadores portátiles
• PC que pueden
transportarse
fácilmente (menos de
3 Kg)
• Tienen la misma
potencia que los
equipo de sobremesa
• El extremo de los
ordenadores portátiles
son las PDA
4626. Introducción a la Informática. 11
12. ¿Esto es un ordenador?
4626. Introducción a la Informática.
13. Ordenadores de propósito específico
• Dedicados a cierto tipo de
tareas concretas
• No se puede cambiar su
programación fácilmente,
pues está grabada en sus
circuitos (firmware)
• Ordenadores incrustados:
incorporados en multitud
de dispositivos
(electrodomésticos y
aparatos electrónicos)
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14. Surgimiento de la redes
• Surgen con la susticución de los terminales
en los mainframes por ordenadores
personales (60s) LAN
• Permite compartir recursos entre
ordenadores y comunicarse
• Ventajas mayores al unirse en redes
mayores (WAN)
– Utilización de las redes telefónicas estándares y
de módem.
– Extensión a los usuarios domésticos en los 90s
4626. Introducción a la Informática. 14
15. La revolución de Internet
• Nacimiento para instituciones educativas y
de investigación
• Su impulso coincide con el desarrollo de la
World Wide Web
• Alternativas actuales para la conexión
– Ordenadores de red (NC)
– Electrodomésticos
– Consolas de videojuegos
– Telefonía móvil
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16. Aplicaciones principales
• Procesadores de textos
• Hojas de cálculo
• Bases de datos
• Gráficos y fotografía digital
• Sonido y vídeo digital . Multimedia
• Telecomunicaciones y redes
• Inteligencia artificial
• Entretenimiento
• Resolución de problemas generales
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17. Problemas sociales y éticos
• Amenaza de la privacidad
• Dificultad de proteger la propiedad intelectual
• Riesgos de fallos en los sistemas informáticos
• Amenaza de la automatización y
despersonalización del trabajo
• Dependencia de la tecnología
¿HA DE CAMBIAR LA TECNOLOGIA?
¿O TIENEN QUE CAMBIAR LAS PERSONAS?
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