3. A que se le llama programación?
Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y
mantener el código fuente de programas
computacionales.
Que es un programa?
Son algoritmos escritos o lista de instrucciones en
un lenguaje de programación que el ordenador o
computadora entiende y procesa para resolver un
problema.
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4. Son lenguajes especiales utilizados para
escribir programas de computadoras.
Son clasificados en tres categorías:
1. Lenguaje de Máquina
2. Lenguajes de Bajo Nivel
3. Lenguajes de Alto Nivel
5. Son aquellos lenguajes cuyas instrucciones
son entendidas directamente por la maquina
y no requieren de traducción.
Las instrucciones en lenguaje de máquina se
expresan en términos de la unidad de
memoria mas pequeña, el bit ( 0 o 1 )
6. Fueron diseñados para facilitar la
programación. Estos lenguajes dependen de
la máquina o computadora donde se utilizan.
Ensamblador o Assembler es el lenguaje
común de bajo nivel.
7. Son los lenguajes en los que las instrucciones
o sentencias se escriben con palabras
similares a los lenguajes humanos, facilitando
la escritura y comprensión por el
programador.
Ej: Pascal, Cobol, C, etc.
8. Un algoritmo es una secuencia de pasos
definidos, finitos, ordenados y lógicos para
dar solución a un problema especifico, todo
algoritmo tiene un inicio y un final.
9. Cambiar una rueda pinchada en un automóvil:
Quitar la rueda.
Aflojar los tornillos.
Levantar el automóvil.
Extraer la rueda.
Retirar los tornillos.
Retirar la rueda.
Poner la rueda.
Colocar la rueda.
Presentar la rueda.
Poner los tornillos.
Apretar los tornillos.
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10. Debe tener un orden.
Debe tener un número finito de pasos.
Debe estar definido.
Debe tener una entrada, un proceso y una
salida.
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11. Clasificación de algoritmos
Cualitativo
son los que utilizan palabras para describir los pasos.
Cuantitativos son los utilizan cálculos numéricos para
describir los pasos.
Lenguajes algorítmicos
Gráficos
son los algoritmos realizados en diagramas de flujo o la
representación grafica de los algoritmos
No gráficos
son los algoritmos representados en forma descriptiva o algoritmos
en pseudocódigo.