El documento describe cómo crear diagramas de flujo para representar algoritmos visualmente usando programas como DFD. Explica los elementos básicos de un diagrama de flujo como procesos, bucles, decisiones y entrada/salida de datos. Además, proporciona ejemplos de algoritmos y sus correspondientes diagramas de flujo para calcular el cuadrado de un número y ejercicios para modelar otros problemas matemáticos.
3. Algoritmos y Diagramas de Flujo Tenemos una serie de iconos para agregar algunos elementos de nuestro diagrama de flujo: Asignación de valores a las variables (Procesos) Ciclo Mientras Ciclo Para Decisión
4. Algoritmos y Diagramas de Flujo Entrada de datos (Asignación) Salida de datos Invocación a Subprograma Nuevo subprograma
5. Algoritmos y Diagramas de Flujo Además de los elementos anteriores vamos a tener como reglas para la creación de algoritmos las siguientes 3 palabras importantes: 1) Haz (acción o proceso) 2) Si (Condición) Entonces: (Acciones) En caso contrario: (Acciones) 3) Mientras (Condición) Haz (Acciones)
6. Algoritmos y Diagramas de Flujo Ejemplo 1. Crear un algoritmo que calcule el cuadrado de un numero. El algoritmo debe indicar los pasos necesarios para encontrar el cuadrado de un numero, INICIO Haz: Pregunta por el numero al cual vamos a calcular el cuadrado (Entrada de datos) Haz: Para utilizar este numero vamos a utilizar una variable (x) Haz: Multiplicar la variable x por si misma. (x*x) Haz: El resultado de la operación anterior se asigna a una nueva variable que se llame “ cuadrado ” (cuadrado <----- x*x) Haz: Muestra el valor de la variable cuadrado FIN El diagrama de flujo del algoritmo anterior nos queda como:
8. Algoritmos y Diagramas de Flujo Ejercicios: Escribe en tu cuaderno el algoritmo y posteriormente utiliza la computadora para hacer el diagrama de flujo con el programa DFD para resolver: 1) Encontrar el área de un cuadrado 2) Encontrar el área de un triangulo 3) Encontrar el área de un circulo 4) Encontrar cuando un numero es positivo 5) Encontrar cuando un numero es negativo 6) Hacer un algoritmo para encontrar una clave secreta 7) Encontrar la solución a un sistema de ecuaciones lineales (Determinantes) 8) Encontrar la solución a una ecuación de segundo grado usando la formula general.