El documento describe los principales componentes de hardware y software de una computadora. Entre el hardware se encuentran la placa base, la memoria, los periféricos de entrada y salida como el teclado, monitor e impresora, y los dispositivos de almacenamiento y comunicación. El software incluye programas y sistemas operativos que permiten a la computadora realizar tareas. El documento también explica conceptos como la ROM, RAM, buses y tipos de software como los de pago y libres.
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Arquitectura y funcionamiento del ordenador: Hardware y Software
1.
2. Hardware (todas las partes tangibles de
un sistema informático)
◦ Placa base
◦ Memorias
◦ Periféricos de entrada y salida
◦ Dispositivos de almacenamiento
◦ Dispositivos de comunicación
◦ Buses
3. Una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen el ordenador. Es
una parte fundamental.
◦ Ranuras de expansión: Permite a los dispositivos
adicionales conectarse y añadir nuevos tipos de
funcionalidades al equipo.
◦ Zócalos de memoria: Se usa para fijar y conectar
un microprocesador.
4. ◦ BIOS: Basic Input/Output System. Para que las
aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el
teclado, el monitor y otros dispositivos de
entrada/salida.
◦ Microprocesador: Es el circuito más complejo de
un sistema informático. Ejecuta los programas y controla
todas las funciones. Basa su funcionamiento en la
ejecución de operaciones aritmético-lógicas simples
como suma, resta, multiplicación, división, etc., y
operaciones de transferencia de datos y acceso a
memoria.
5. ◦ Chip Set: Puente de comunicación con el resto de
componentes de la placa.
◦ Reloj: Para sincronizar diversas operaciones del
sistema o para saber la hora.
6. ◦ Conectores: Es un hardware utilizado para unir cables o
para conectar un cable a un dispositivo. Dos tipos
existentes: Macho o Hembra.
◦ Pila: Se encarga de mantener la alimentación eléctrica
del reloj de tiempo real, también es la encargada de
mantener los parámetros almacenados en la CMOS RAM
que son usados por la BIOS.
7. ROM: La memoria de solo lectura. Los datos
almacenados en la ROM no se pueden
modificar. Se usa para el BIOS del Sistema.
RAM: Es la memoria de acceso aleatorio o
directo. Son llamadas también memorias
temporales o memorias de lectura y escritura.
Es la memoria que utilizamos para los
programas y aplicaciones que utilizamos día a
día.
8. ◦ Teclado
◦ Ratón
◦ Micrófono
◦ Escáner
◦ Cámara
◦ Lector de código de barras
◦ Lápices ópticos
◦ Palancas de mando (Joystick)
10. El componente que lee o graba los datos
en soportes de almacenamiento y que forman
la memoria o almacenamiento secundario de
la computadora.
11. Los que envían y reciben archivos de un
ordenador a otro. (Módem y tarjetas de red)
12. Los diferentes dispositivos del computador se
comunican a través de los buses. De esa
manera la CPU puede mandar su salida a
pantalla, impresora, grabadoras, etc..
Y ESTOS SON
13. Buses de control
Es el encargado de conducir las señales IRQ de solicitud de interrupción que hacen los
dispositivos al microprocesador.
Buses de expansión
Conjunto de líneas eléctricas y circuitos electrónicos de control encargados de conectar el
bus del sistema de la tarjeta madre con los buses de dispositivos accesorios, tal como
una tarjeta controladora de disco, una tarjeta de video y MODEM.
Buses de datos
Es el encargado de transmitir los caracteres.
15. Software
◦ Conjunto de programas y rutinas que permiten al
ordenador realizar determinadas tareas.
16. Software de pago: la versión completa cuesta
dinero. El término software ya de por sí denomina
estos programas ya que el nombre técnico de los
programas gratis es ‘freeware’
Normalmente los programas de software de pago
tienen una "versión de prueba", que puede ser:
◦ Una versión del programa cuyos contenidos estén
restringidos y haya que comprar la versión
completa para acceder a todos ellos.
◦ Una versión similar a la completa pero que
caduca llegado a cierto tiempo y no se pueda
usar más.
Ejemplos: Apple y Windows
17. Software libre: denominación
del software que respeta la libertad de todos
los usuarios que adquirieron el producto y,
por tanto, una vez obtenido el mismo, puede
ser usado, copiado, estudiado, modificado, y
redistribuido libremente de varias formas.
Ejemplos: Linux
18. El software de aplicación ha sido escrito con el fin
de realizar casi cualquier tarea. Puede ser utilizado
en cualquier instalación informática, independiente
del empleo que vayamos a hacer de ella. Existen
miles de estos programas para ser aplicados en
diferentes tareas.
Como existen muchos programas se dividen en
cuatro categorías de software de aplicaciones:
◦ Aplicaciones de negocios
◦ Aplicaciones de Utilería
◦ Aplicaciones Personales
◦ Aplicaciones de Entretenimiento