<ul><ul><ul><ul><ul><li>Desde sus orígenes, el hombre ha necesitado continuamente transmitir y tratar la información, por ...
<ul><ul><ul><li>EL TERMINO INFORMÁTICA </li></ul></ul></ul><ul><li>Proviene del francés  informatique ; compuesto de  info...
<ul><ul><ul><ul><ul><li>¿ Qué es la Computación? </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Por computación se entiende...
Las Computadoras. Las partes de una computadora. Las partes internas: Unidad Central de Proceso. Procesadores y Microproce...
Podemos decir que: Procesador Memoria Por ello es tan importante saber como es la organización del procesador Reconocer lo...
CPU La Unidad Central de proceso (“Central Processing Unit”) es precisamente la que se encarga de ejecutar las instruccion...
Buses <ul><li>COMPUTADOR </li></ul><ul><li>Almacenamiento </li></ul><ul><li>Procesamiento </li></ul>Periféricos Líneas de ...
memoria El computador tiene varios tipos de memoria.  Memoria Interna:  es lo que el usuario entiende cuando pide que su c...
E/S Entrada y Salida: E/S   Por medio del sistema de interconexión, o mecanismo que proporciona la comunicación entre la C...
Interconexión con buses El Bus que conecta los componentes principales del computador (CPU, memoria, E/S) se denomina  Bus...
Mediante el comportamiento de cada uno de sus componentes, es decir mediante los datos y señales de control que un compone...
Secuencia de funciones lógicas y matemáticas Hardware específico Resultados (ofrece) (a) programación Hardware Datos (acep...
Interprete de Instrucciones Funciones Lógicas y de uso general Datos Resultados Códigos de instrucción Señales de control ...
INTRODUCCION AL HARDWARE DEL PC <ul><li>Elementos principales de hardware interno de la computadora: </li></ul><ul><li>Mic...
INTRODUCCION AL HARDWARE DEL PC <ul><ul><li>Componentes pequeños discretos de los Computadores </li></ul></ul><ul><li>Como...
Pero… también escuchamos sobre: Arquitectura de computadores…
¿Qué es Arquitectura de computadores? El conjunto de instrucciones: Interfaz critica
Objetivo: enseñarles como entender la conformación básica de un computador y prepararlos para entender temas más avanzados...
Introducción a la Arquitectura de Computadores
Arquitectura de Computador en detalle
Fuerzas que actúan sobre la Arquitectura
<ul><ul><ul><ul><ul><li>Gracias por su Atención!   </li></ul></ul></ul></ul></ul>INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES [email_ad...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

IntroduccióN A Los Computadores

2.307 visualizaciones

Publicado el

Computadora: “una máquina o aparato electrónico capaz de ejecutar operaciones repetitivas muy complejas a altas velocidades”.

Publicado en: Tecnología
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
2.307
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
29
Acciones
Compartido
0
Descargas
41
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.
  • ¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
  • IntroduccióN A Los Computadores

    1. 1. <ul><ul><ul><ul><ul><li>Desde sus orígenes, el hombre ha necesitado continuamente transmitir y tratar la información, por ello no ha parado de crear máquinas y métodos para procesarla. El computador es una de ellas y posiblemente la más importante desarrollada por el hombre; no obstante no debemos perder de vista su carácter de instrumento, de medio de apoyo para otras actividades, que a su vez, nos entregan productos y servicios </li></ul></ul></ul></ul></ul>INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES Prof. Mary Anne Sánchez Vásquez
    2. 2. <ul><ul><ul><li>EL TERMINO INFORMÁTICA </li></ul></ul></ul><ul><li>Proviene del francés informatique ; compuesto de information + automatique. </li></ul><ul><li>Que significa: ciencia teórica y aplicada, que estudia principalmente el tratamiento automático de la información. La informática estudia el manejo de la información sistematizada. </li></ul><ul><li>Incluye toda la actividad o programación que permite la elaboración de datos e información procesada en un sistema de Procesamiento de Datos. </li></ul><ul><ul><ul><li>¿Qué es la informática ? </li></ul></ul></ul><ul><li>Informática es la &quot;ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información&quot;. Es decir; el cómo y con qué manejarla. El término creado en Francia en 1962, y que procede de las palabras: Información automática nació de la idea de ayudar al hombre en los trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente de cálculo y de gestión, y donde el medio físico para ayudar a esta tarea, comúnmente es el computador. </li></ul>
    3. 3. <ul><ul><ul><ul><ul><li>¿ Qué es la Computación? </li></ul></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Por computación se entiende el conjunto de conocimientos, técnicas y formas de uso relativos a computadores en general. En este caso, nos referiremos siempre a computadores aplicados al procesamiento de datos. El computador es cualquier dispositivo de cálculo. El nombre se deriva del latín &quot;computare&quot; que significa contar o calcular, y se puede aplicar con la misma propiedad a un ábaco o una máquina sumadora y también al computador moderno </li></ul></ul></ul>
    4. 4. Las Computadoras. Las partes de una computadora. Las partes internas: Unidad Central de Proceso. Procesadores y Microprocesadores. Procesadores y Co-procesadores. <ul><ul><ul><ul><li>¿Qué es el Prompt de la Computadora? </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>  C:> PROMPT - ARRANQUE DEL SISTEMA: </li></ul><ul><li>El Prompt es la guía del sistema ( PROMPT o punto de petición ). Esta guia te indica que el sistema está listo para que introduzcas un Comando o des cambio a un programa. </li></ul><ul><li>En Windows cuando vas al menú Inicio, luego al menú Programas y luego eliges MS-DOS estamos saliendo al sistema en ambiente D.O.S. es cuando aparece el Prompt y debemos salir del directorio de Windows para poder entrar a otro. </li></ul><ul><li>Inicio  Programas  MS-D.O.S.  </li></ul><ul><li>tendremos: C: WINDOWS > </li></ul><ul><li>Si ya tenemos el Prompt, debemos empezar a trabajar a partir de esta guía. </li></ul>Primero y antes que nada debemos de tener en claro la definición de computadora: Computadora: “una máquina o aparato electrónico capaz de ejecutar operaciones repetitivas muy complejas a altas velocidades”.
    5. 5. Podemos decir que: Procesador Memoria Por ello es tan importante saber como es la organización del procesador Reconocer los diferentes tipos de memoria Dispositivos de E/S Sin estos dispositivos sería imposible realizar las funciones del computador Interconexiones Por medio de estas interconexiones entre sus componentes es que se realiza la función básica del computador. El Computador consta de: Bus
    6. 6. CPU La Unidad Central de proceso (“Central Processing Unit”) es precisamente la que se encarga de ejecutar las instrucciones especificas en el programa. Ya que el programa a ejecutar está compuesto por un conjunto de instrucciones almacenadas en memoria. La CPU se encarga del control, intercambia datos con la memoria, para ello utiliza registros. Controla el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de procesamiento de datos. Captar instrucciones Interpretar instrucciones Captar datos Para comprender la organización de la CPU consideremos sus objetivos, las cosas que debe hacer: Procesar datos Escribir datos La CPU debe leer instrucciones de la memoria La instrucción debe decodificarse para determinar que acción es necesaria La ejecución de una instrucción puede exigir leer datos de la memoria o de un modulo de E/S La ejecución de una instrucción puede exigir llevar a cabo alguna operación aritmética o lógica con datos Los resultados de una ejecución pueden escribir datos en la memoria o en un modulo de E/S
    7. 7. Buses <ul><li>COMPUTADOR </li></ul><ul><li>Almacenamiento </li></ul><ul><li>Procesamiento </li></ul>Periféricos Líneas de comunicación Procesamiento de Datos Almacenamiento de Datos Transferencia de Datos Control
    8. 8. memoria El computador tiene varios tipos de memoria. Memoria Interna: es lo que el usuario entiende cuando pide que su computadora tenga 64 megabytes de memoria. El microprocesador ejecuta las instrucciones del programa y los registros manejan la aritmética, movimiento de datos y el direccionamiento. El computador tiene dos tipos de memoria interna: 1. Memoria ROM: Reed Only Memory. Solo puede ser leída, controla las funciones básicas de la computadora, la autoprueba al encender, patrones básicos de puntos para los gráficos y el autocargador de disco. 2. Memoria RAM: Random Access Memory. Memoria de acceso temporal o aleatorio. Esta memoria se carga una vez encendamos el computador y accesamos a un software. Memoria Principal: almacena datos, ya que el computador necesita almacenar algunos datos temporalmente. Para poder hacer todo el proceso de datos, el computador necesita una memoria 1.2 Memoria EPROM: Electrically Erasable programmable, solo se actualiza el byte o bytes. 1.3 Memoria Flash: es la forma más nueva de memoria semiconductora.
    9. 9. E/S Entrada y Salida: E/S Por medio del sistema de interconexión, o mecanismo que proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria principal y los componentes de E/S. El funcionamiento del sistema consiste en el intercambio de datos y funciones de control entre estos componentes. El entorno del computador se compone de dispositivos que sirven bien como fuente o como destino de datos Transfiere datos entre el computador y el entorno externo El proceso de transferir datos a largas distancias, desde o hacia un dispositivo remoto, recibe el nombre de comunicación de datos . Cuando se reciben o se llevan datos a un dispositivo que está directamente conectado con el computador, el proceso se conoce como entrada-salida E/S y este dispositivo recibe el nombre de periférico. Hay dos tipos de operaciones: leer y escribir. Un modulo de E/S puede controlar más de un dispositivo externo, cada una de estas interfaces con un dispositivo externo le diremos puerto (port)
    10. 10. Interconexión con buses El Bus que conecta los componentes principales del computador (CPU, memoria, E/S) se denomina Bus del sistema. El Bus del sistema está constituido usualmente entre 50 y 100 líneas. Un Bus es un camino de comunicación entre dos o más dispositivos CPU Memoria Memoria E/S E/S Control Dirección
    11. 11. Mediante el comportamiento de cada uno de sus componentes, es decir mediante los datos y señales de control que un componente intercambia con otros. Los datos y las instrucciones deben introducirse en el sistema, para ello se necesitan los E/S CPU memoria Unidades de E/S Computador Estos componentes se interconectan (interconexión) de modo que se pueda llevar a cabo la función básica del computador: Ejecutar programas La ejecución se produce siguiendo una secuencia de instrucción tras instrucción Mediante la estructura de interconexión y los controles necesarios para gestionar el uso de dicha estructura de interconexión
    12. 12. Secuencia de funciones lógicas y matemáticas Hardware específico Resultados (ofrece) (a) programación Hardware Datos (acepta) Este hardware realizará funciones diferentes según las señales de control aplicadas Las instrucciones son aquellos contenidos que se interpretan como códigos para generar las señales de control
    13. 13. Interprete de Instrucciones Funciones Lógicas y de uso general Datos Resultados Códigos de instrucción Señales de control (b) programación Software Una secuencia de códigos o instrucciones se denomina software
    14. 14. INTRODUCCION AL HARDWARE DEL PC <ul><li>Elementos principales de hardware interno de la computadora: </li></ul><ul><li>Microprocesadores </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Registros </li></ul><ul><li>Todos los computadores tienen: </li></ul><ul><li>Procesador </li></ul><ul><li> Memoria: RAM, ROM, FLASH, EPROM </li></ul><ul><li>Almacenamiento: Disquete, disco duro, CD-ROM y otros dispositivos </li></ul><ul><li>Interfaces. Conectores periféricos seriales o paralelos en el back plane del computador. </li></ul>COMPUTADOR IDEAL
    15. 15. INTRODUCCION AL HARDWARE DEL PC <ul><ul><li>Componentes pequeños discretos de los Computadores </li></ul></ul><ul><li>Como los computadores son importantes elementos básicos en nuestra vida diaria, es necesario poder reconocer y nombrar los principales componentes de un PC. Los computadores desempeñan un papel preponderante en el mundo laboral. Las empresas utilizan sus computadores para una gran variedad de propósitos, pero también los usan para tareas administrativas comunes. Utilizan los servidores para almacenar datos importantes y administrar las cuentas de los empleados. Utilizan el software de hojas de cálculo para organizar la información financiera, el software procesador de texto para llevar registros y correspondencia y los navegadores de Web para acceder a los sitios Web de las distintas empresas. Veamos: </li></ul><ul><ul><li>Computador central en una red de computadores </li></ul></ul><ul><li>Transistor: dispositivo que amplifica una señal o abre y cierra un circuito </li></ul><ul><li>Circuito integrado: dispositivo fabricado con material semiconductor; contiene varios transistores y realiza una tarea específica </li></ul><ul><li>Resistencia: dispositivo fabricado en un material que se opone al flujo de la corriente eléctrica </li></ul><ul><li>Condensador: componente electrónico que almacena energía bajo la forma de un campo electroestático; se compone de dos placas de metal conductor separadas por material aislador. </li></ul><ul><li>Conector: parte de un cable que se enchufa a un puerto o interfaz </li></ul><ul><li>Diodo de emisión de luz (LED): dispositivo semiconductor que emite luz cuando la corriente lo atraviesa </li></ul>
    16. 16. Pero… también escuchamos sobre: Arquitectura de computadores…
    17. 17. ¿Qué es Arquitectura de computadores? El conjunto de instrucciones: Interfaz critica
    18. 18. Objetivo: enseñarles como entender la conformación básica de un computador y prepararlos para entender temas más avanzados en el futuro <ul><ul><ul><ul><ul><li>Teniendo en cuenta el desenvolvimiento de los computadores a través de la historia así ha sido la evolución de su arquitectura cada vez más completa </li></ul></ul></ul></ul></ul>Era mecánica: 1812 Charles Babbage Era electromecánica: Mark-1 1944 Era electrónica: Eniac 1946
    19. 19. Introducción a la Arquitectura de Computadores
    20. 20. Arquitectura de Computador en detalle
    21. 21. Fuerzas que actúan sobre la Arquitectura
    22. 22. <ul><ul><ul><ul><ul><li>Gracias por su Atención! </li></ul></ul></ul></ul></ul>INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES [email_address] 2005

    ×