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¿Cómó funcióna un cómputadór?
Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con dientes,
sino un laberinto de microscópicos transistores que reaccionan ante los impulsos eléctricos
que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones, que corresponden a las
cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras máquinas debían ser ingresadas en ceros y unos,
los computadores actuales son capaces de transformar las palabras, números e
instrucciones que ingresamos a bits (dígitos binarios). Así, cada computador debe traducir
uno o más lenguajes en código binario para poder funcionar.
Una computadora o computador, es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que
son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le
llama programador. La computadora además de la rutina o programa informático,
necesita de datos específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al
momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de
datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser
entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s)
persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente
usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
propiamente dicha Como mencionamos, una computadora está compuesta por
dos hardware y elsoftware, donde el primero de ellos comprende la
computadora subsistemas, él y todos sus periféricos de entrada ysalida,
incluyendo teclado,ratón, monitor,impresoray otros, mientras que el
subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se encarga de
traducir lo que queremos hacer conla PC al hardware , además de todos los
programas de usuario,es decir suitesofimáticas, programas de
diseño,modelado, software matemáticos ymuchos otros.
Cuando hablamos de la memoria de un computador nos referimos solamente a
la memoria de acceso inmediato, contenida en el computador, no a los
elementos de almacenamiento masivo como los discos flexibles, las cassettes
u otros. Así se dice por ejemplo que un determinado mícrocomputador se
puede comprar con 32 K (o sea 32 kilobytes), 48 K ó 64 K de memoria.
Comúnmente se utilizan como memoria circuitos integrados de gran capacidad.
Hay básicamente dos tipos: RAM (de "random-access memory") en que se
puede almacenar y leer información a voluntad, pero en la que al interrumpirse
el suministro de electricidad la información se pierde; y ROM (de "read-only
memory") que son chips en los que el usuario no puede escribir información
sino que en ellos ciertos programas o datos han sido impresos con dispositivos
especiales y, por supuesto, la información estará ahí se apague o encienda el
computador. Típicamente los fabricantes proporcionan con el computador
algunos kilobytes de ROM que contienen programas y rutinas elementales para
ayudar al usuario a un manljo efectivo del sistema, incluyendo el programa para
interpretar BASIC. Por el contrario, un programa propio que el usuario escriba
en la RAM del computador se perdería al ser éste apagado o al escribir encima
un nuevo programa. Para evitar tener que escribir el programa cada vez que se
va a usar, éste se conserva en disco (u otro elemento de almacenamiento
masivo); igual cosa puede hacerse con los datos, ya sea que éstos hayan sido
obtenidos directamente por el computador o que uno los haya entrado
manualmente.
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  • 2. persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. propiamente dicha Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos hardware y elsoftware, donde el primero de ellos comprende la computadora subsistemas, él y todos sus periféricos de entrada ysalida, incluyendo teclado,ratón, monitor,impresoray otros, mientras que el subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se encarga de traducir lo que queremos hacer conla PC al hardware , además de todos los programas de usuario,es decir suitesofimáticas, programas de diseño,modelado, software matemáticos ymuchos otros.
  • 3. Cuando hablamos de la memoria de un computador nos referimos solamente a la memoria de acceso inmediato, contenida en el computador, no a los elementos de almacenamiento masivo como los discos flexibles, las cassettes u otros. Así se dice por ejemplo que un determinado mícrocomputador se puede comprar con 32 K (o sea 32 kilobytes), 48 K ó 64 K de memoria. Comúnmente se utilizan como memoria circuitos integrados de gran capacidad. Hay básicamente dos tipos: RAM (de "random-access memory") en que se puede almacenar y leer información a voluntad, pero en la que al interrumpirse el suministro de electricidad la información se pierde; y ROM (de "read-only memory") que son chips en los que el usuario no puede escribir información sino que en ellos ciertos programas o datos han sido impresos con dispositivos especiales y, por supuesto, la información estará ahí se apague o encienda el computador. Típicamente los fabricantes proporcionan con el computador algunos kilobytes de ROM que contienen programas y rutinas elementales para ayudar al usuario a un manljo efectivo del sistema, incluyendo el programa para interpretar BASIC. Por el contrario, un programa propio que el usuario escriba en la RAM del computador se perdería al ser éste apagado o al escribir encima un nuevo programa. Para evitar tener que escribir el programa cada vez que se va a usar, éste se conserva en disco (u otro elemento de almacenamiento masivo); igual cosa puede hacerse con los datos, ya sea que éstos hayan sido obtenidos directamente por el computador o que uno los haya entrado manualmente.