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REDES
INFORMÁTICAS
ÍNDICE



1. Definición
2. Tipos de redes
2.1 Según su cobertura
2.2 Según el medio
2.3 Según su Topología
3. Dispositivos de conexión
3.1 Tarjeta de Red
3.2 Cables de conexión
3.3 Concentrador
3.4 Conmutador
3.5 Router
DEFINICIÓN



Una red informática está constituida por un conjunto
de ordenadores y otros dispositivos, conectados por
medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir
unos determinados recursos. Éstos pueden ser
aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de
almacenamiento, etc., o programas (software), que
incluyen aplicaciones, archivos, etc.
TIPOS DE REDES


        Según su alcance
          PAN
          LAN
          MAN
          WAN
        Según el medio de
        propagación
          Alámbrica
          Inalámbrica
        Según su topología
Tipos de redes según su cobertura


 PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos
 en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio
 Infrarrojo, o bluetooth.
 LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada
 físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200
 metros. Ejemplo: Instituto.
   WLAN: Red local inalámbrica
 MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN,
 en el entorno de un municipio.
   WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
 WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es
 un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias
 desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un
 país o un continente. Ejemplo: internet.
 EJERCICIOS REDES 1
Tipos de Red según el medio
medio        Nombre          Tipo de           Velocidad       Distancia
                             transmisión                       máxima
Físico       Cable coaxial   Señal eléctrica   Hasta 10 Mb/s   185 m
             Pares           Señal eléctrica   Hasta 1 Gb/s    <100m
             trenzados
             Fibra óptica    Haz de luz        Hasta 1 Tb/s    <2 Km

Sin cables   WI-FI           Ondas            Hasta 100 Mb/s   <100m
                             electromagnética
             Bluetooth       Ondas            Hasta 3Mb/s      10 m
                             electromagnética
             Infrarrojos     Onda             Hasta 4Mb/s      <1 m
                             electromagnética                  Angulo 30º
Tipos de Redes según su Topología
Redes en bus: Comparten canal de
transmisión
  Fallo en cable central, perdida de red.
  Acumulación de datos.
Tipos de Redes según su Topología
Topología en anillo: forman un
anillo cerrado. La información
circula en un sentido y cada
ordenador analiza si él es el
destinatario de la información.
  Si uno de los ordenadores falla se
  pierde la red.
  Velocidad de la información lenta
  Red simple.
Tipos de Redes según su Topología
 Topología en estrella: Todos los
  ordenadores están conectados a un
  dispositivo que se encarga de
  transmitir la información. Hub o
  concentrador, o Switch o conmutador.
   Ventaja: Cada nodo es independiente
    del resto.
   Si es un concentrador, envía la
    información a todos los ordenadores de
    la red. La comunicación se ralentiza.
   Si es un conmutador o switch, envía la
    información solo al ordenador al que va
    destinado.
Tipos de Redes según su Topología
Cada nodo está conectado al
resto de los equipos con más
de un cable.
  Red segura a prueba de fallos.
  Red costosa requiere más
  cable.
Tipos de Redes según su Topología
 Red en árbol: parecida a una
  serie de redes en estrella. Tiene
  un nodo de enlace troncal,
  generalmente ocupado por un
  hub o switch, desde el que se
  ramifican los demás nodos.
   Ventajas: permite conectar
    mayor número de equipos.
   Inconvenientes: Difícil
    configuración. Si falla el
    segmento principal la red se
    pierde.

  EJERCICIOS REDES 2
Dispositivos de Red


Tarjeta de Red
Cables de conexión
Concentrador o Hub
Conmutador o Switch
Router.
La tarjeta de red

Permite conectar nuestro equipo a la
red.
Normalmente se instala en la placa base.
Cada tarjeta tiene un identificador
denominado MAC, seis pares de dígitos,
no puede haber dos tarjetas con el
mismo identificador MAC. Formado por
seis pares de números
        Forma de conocer la MAC:
        Desde interprete de comandos
            Comandos: getmac o
            ipconfig/all (dirección física)
Cables de conexión


Es el medio físico por el que viaja la información de los
equipos hasta los concentradores o conmutadores.
Cable coaxial
Posee dos conductores concéntricos,
   uno central, encargado de llevar la
   información,
   y uno exterior, de aspecto tubular,
   llamado malla o blindaje, que sirve
   como referencia de tierra y retorno
   de las corrientes.
   Entre ambos se encuentra una
   capa aislante llamada dieléctrico,
Se ha sustituido paulatinamente
El cable de pares trenzados

Es el cable más utilizado actualmente
para redes locales.
Está formado por cuatro pares de hilos.
Cada par está trenzado para evitar
interferencias radioeléctricas.
Los problemas que presenta son la
atenuación, que es la pérdida de señal.
En los extremos del cable es necesario
un conector, RJ-45.
La fibra óptica
Está formada por
filamentos de vidrio que
son capaces de transportar
los paquetes de
información como haces de
luz producidos por un láser.
Velocidad de transmisión
de hasta 10 Tb/s.
Concentrador o Hub
Recibe un paquete de datos a través
de un puerto y lo transmite al resto.
Esto provoca que la información no
la reciba sólo el equipo al cual va
dirigida sino también los demás, lo
que puede implicar un problema de
saturación de la red, ralentización de
la red.
Conmutador o Switch
Almacena las direcciones MAC (Dirección
física de la tarjeta de red) de todos los
equipos que están conectados a cada uno de
sus puertos.
Cuando recibe un paquete a través de un
puerto, revisa la dirección MAC a la que va
dirigido y reenvía el paquete por el puerto
que corresponde a esa dirección, dejando los
demás libres de tránsito.
Esta gestión más avanzada de la red permite
mayor tránsito de datos sin saturarla.
Router o enrutador
Destinado a interconectar diferentes redes
entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o
con Internet.
Si utilizamos un enrutador para conectarnos a
Internet a través de la tecnología ADSL, aparte
de conectar dos redes (la nuestra con Internet),
el router también tendrá que traducir los
paquetes de información de nuestra red al
protocolo de comunicaciones que utiliza la
tecnología ADSL, función que antes realizaban
los modem.
Hoy en día los routers incorporan tecnología
WI-FI, para conectar portátiles. También
disponen de más de un puerto de conexión, lo
que les convierte en switchs.
Protocolo TCP/IP
Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto
de reglas establecidas que constituyen un protocolo común.
Los protocolos más importantes son el TCP/IP.
   IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir
   información por Internet.
   TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones
   entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita
   errores de transmisión.
La dirección IP


Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador
único dirección IP.
La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada
uno (de 0 a 255):
Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que
forman parte de la misma red
El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la
misma red
La máscara de red
En una red pueden crearse distintas subredes. Para
diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas
subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.
La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres
cifras cada uno.
Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la
misma máscara de red.
Puerta de enlace predeterminada
• Será la dirección IP del router,
  switch o elemento enrutador de la
  red. Nuestro equipo deberá
  encontrarse en el rango de su red,
  es decir, sus tres primeras cifras
  serán iguales a su puerta de enlace,
  y la última será diferente.
• Si tenemos de puerta de enlace
  192.168.0.1, nuestro equipo debe
  tener una dirección IP 192.168.0.X
  (X se debe encontrar entre 2-255).
Direcciones de Servidor (DNS),


  (Domain Name System) Son nombres de proveedores
  de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará
  dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el
  caso de perdida o saturación de una de ellas.
PRÁCTICA 1



Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar,
cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.
Interpreta los resultados.
  a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?
  b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?
  c) ¿Cuál es la dirección del router?
PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y
       grupo de trabajo


 Para crear una red lo primero que debemos tener en
 cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo,
 del que formamos parte.
 Debemos acudir a:
   INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL
   RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
PRÁCTICA 3: Configuración de una
          red manual


 Accederemos a:
   INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E
   INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL
   BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA
   LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.
     Cambiar el último número de la IP
     Mantener la misma máscara de subred
     Mantener el mismo DNS
 Aceptar
PRÁCTICA 4:Analizar los equipos
          de la red

  Acudir a MIS SITIOS DE RED
    Normalmente se encuentra como acceso directo en el
    escritorio o en el menú Inicio.
  Ver equipos de red
PRÁCTICA 5: Compartir una
        carpeta

Nos situamos encima de la carpeta
Hacemos clic con el botón derecho del ratón.
Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.
Configuramos el nombre de la carpeta.
Marcamos compartir esta carpeta en la red.
Marcamos Permitir que otros usuarios de la red
cambien mis archivos, si deseamos que otros
modifiquen nuestros archivos.
Aplicar.
Cuestionario Redes


1. ¿Qué es una red de ordenadores?
2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?
3. Explica las diferencias entre una red de área local y
una red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.
4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de
comandos para averiguar la dirección MAC de la
tarjeta de red de tu ordenador
5. Explica las diferencias entre un concentrador y un
enrutador.
Cuestionario Redes


6. Supón que en casa tienes un enrutador-
conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta
cuatro ordenadores. Dibuja un esquema de bloques
que explique el funcionamiento de este aparato.
7. Diferencias entre un concentrador (hub).
Conmutador (switch) y enrutador (router)
8. Qué es el protocolo TCP/IP
Cuestionario Redes


9. Qué es la dirección MAC o dirección física?
10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?
11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?
12. Qué es la dirección DNS?
13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra
óptica?
14. Indica las ventajas y los inconvenientes que
supone trabajar en red.

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  • 2. ÍNDICE 1. Definición 2. Tipos de redes 2.1 Según su cobertura 2.2 Según el medio 2.3 Según su Topología 3. Dispositivos de conexión 3.1 Tarjeta de Red 3.2 Cables de conexión 3.3 Concentrador 3.4 Conmutador 3.5 Router
  • 3. DEFINICIÓN Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
  • 4. TIPOS DE REDES Según su alcance PAN LAN MAN WAN Según el medio de propagación Alámbrica Inalámbrica Según su topología
  • 5. Tipos de redes según su cobertura PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth. LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto. WLAN: Red local inalámbrica MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno de un municipio. WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km. WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet. EJERCICIOS REDES 1
  • 6. Tipos de Red según el medio medio Nombre Tipo de Velocidad Distancia transmisión máxima Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m Pares Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m trenzados Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km Sin cables WI-FI Ondas Hasta 100 Mb/s <100m electromagnética Bluetooth Ondas Hasta 3Mb/s 10 m electromagnética Infrarrojos Onda Hasta 4Mb/s <1 m electromagnética Angulo 30º
  • 7. Tipos de Redes según su Topología Redes en bus: Comparten canal de transmisión Fallo en cable central, perdida de red. Acumulación de datos.
  • 8. Tipos de Redes según su Topología Topología en anillo: forman un anillo cerrado. La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si él es el destinatario de la información. Si uno de los ordenadores falla se pierde la red. Velocidad de la información lenta Red simple.
  • 9. Tipos de Redes según su Topología  Topología en estrella: Todos los ordenadores están conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la información. Hub o concentrador, o Switch o conmutador.  Ventaja: Cada nodo es independiente del resto.  Si es un concentrador, envía la información a todos los ordenadores de la red. La comunicación se ralentiza.  Si es un conmutador o switch, envía la información solo al ordenador al que va destinado.
  • 10. Tipos de Redes según su Topología Cada nodo está conectado al resto de los equipos con más de un cable. Red segura a prueba de fallos. Red costosa requiere más cable.
  • 11. Tipos de Redes según su Topología  Red en árbol: parecida a una serie de redes en estrella. Tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.  Ventajas: permite conectar mayor número de equipos.  Inconvenientes: Difícil configuración. Si falla el segmento principal la red se pierde. EJERCICIOS REDES 2
  • 12. Dispositivos de Red Tarjeta de Red Cables de conexión Concentrador o Hub Conmutador o Switch Router.
  • 13. La tarjeta de red Permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente se instala en la placa base. Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dígitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de números Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos Comandos: getmac o ipconfig/all (dirección física)
  • 14. Cables de conexión Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.
  • 15. Cable coaxial Posee dos conductores concéntricos, uno central, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, Se ha sustituido paulatinamente
  • 16. El cable de pares trenzados Es el cable más utilizado actualmente para redes locales. Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias radioeléctricas. Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal. En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.
  • 17. La fibra óptica Está formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de información como haces de luz producidos por un láser. Velocidad de transmisión de hasta 10 Tb/s.
  • 18. Concentrador o Hub Recibe un paquete de datos a través de un puerto y lo transmite al resto. Esto provoca que la información no la reciba sólo el equipo al cual va dirigida sino también los demás, lo que puede implicar un problema de saturación de la red, ralentización de la red.
  • 19. Conmutador o Switch Almacena las direcciones MAC (Dirección física de la tarjeta de red) de todos los equipos que están conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquete a través de un puerto, revisa la dirección MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito. Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.
  • 20. Router o enrutador Destinado a interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet. Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL, función que antes realizaban los modem. Hoy en día los routers incorporan tecnología WI-FI, para conectar portátiles. También disponen de más de un puerto de conexión, lo que les convierte en switchs.
  • 21. Protocolo TCP/IP Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP. IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet. TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
  • 22. La dirección IP Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP. La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0 a 255): Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red. La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red
  • 23. La máscara de red En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred. La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres cifras cada uno. Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma máscara de red.
  • 24. Puerta de enlace predeterminada • Será la dirección IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deberá encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras serán iguales a su puerta de enlace, y la última será diferente. • Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una dirección IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).
  • 25. Direcciones de Servidor (DNS), (Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación de una de ellas.
  • 26. PRÁCTICA 1 Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all. Interpreta los resultados. a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red? b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo? c) ¿Cuál es la dirección del router?
  • 27. PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y grupo de trabajo Para crear una red lo primero que debemos tener en cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del que formamos parte. Debemos acudir a: INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
  • 28. PRÁCTICA 3: Configuración de una red manual Accederemos a: INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES. Cambiar el último número de la IP Mantener la misma máscara de subred Mantener el mismo DNS Aceptar
  • 29. PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de la red Acudir a MIS SITIOS DE RED Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el menú Inicio. Ver equipos de red
  • 30. PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta Nos situamos encima de la carpeta Hacemos clic con el botón derecho del ratón. Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad. Configuramos el nombre de la carpeta. Marcamos compartir esta carpeta en la red. Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros archivos. Aplicar.
  • 31. Cuestionario Redes 1. ¿Qué es una red de ordenadores? 2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red? 3. Explica las diferencias entre una red de área local y una red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una. 4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador 5. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador.
  • 32. Cuestionario Redes 6. Supón que en casa tienes un enrutador- conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que explique el funcionamiento de este aparato. 7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador (switch) y enrutador (router) 8. Qué es el protocolo TCP/IP
  • 33. Cuestionario Redes 9. Qué es la dirección MAC o dirección física? 10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo? 11. Cual es la dirección de la puerta de enlace? 12. Qué es la dirección DNS? 13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra óptica? 14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.