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REDES INFORMÁTICAS


        REDES LOCALES
ÍNDICE

1. Definición
2. Tipos de redes
2.1 Según su cobertura
2.2 Según el medio
2.3 Según su Topología
3. Dispositivos de conexión
3.1 Tarjeta de Red
3.2 Cables de conexión
3.3 Concentrador
3.4 Conmutador
3.5 Router
DEFINICIÓN

Una red informática está constituida por un
conjunto de ordenadores y otros dispositivos,
conectados por medios físicos o sin cable, con el
objetivo de compartir unos determinados recursos.
Éstos pueden ser aparatos (hardware), como
impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o
programas (software), que incluyen aplicaciones,
archivos, etc.
TIPOS DE REDES
                    Según su alcance
                        PAN
                        LAN
                        MAN
                        WAN
                    Según el medio de
                     propagación
                        Alámbrica
                        Inalámbrica
                    Según su topología
Tipos de redes según su cobertura
   PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en
    el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio
    Infrarrojo, o bluetooth.
   LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente
    a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo:
    Instituto.
       WLAN: Red local inalámbrica
   MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en
    el entorno de un municipio.
       WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
   WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un
    tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde
    unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
    continente. Ejemplo: internet.
    EJERCICIOS REDES 1
Tipos de Red según el medio
medio        Nombre          Tipo de            Velocidad        Distancia
                             transmisión                         máxima
Físico       Cable coaxial   Señal eléctrica    Hasta 10 Mb/s    185 m
             Pares           Señal eléctrica    Hasta 1 Gb/s     <100m
             trenzados
             Fibra óptica    Haz de luz         Hasta 1 Tb/s     <2 Km

Sin cables   WI-FI           Ondas              Hasta 100 Mb/s   <100m
                             electromagnética
             Bluetooth       Ondas              Hasta 3Mb/s      10 m
                             electromagnética
             Infrarrojos     Onda               Hasta 4Mb/s      <1 m
                             electromagnética                    Angulo 30º
Tipos de Redes según su Topología

   Redes en bus: Comparten canal de
    transmisión
       Fallo en cable central, perdida de red.
       Acumulación de datos.
Tipos de Redes según su Topología

   Topología en anillo: forman un
    anillo cerrado. La información
    circula en un sentido y cada
    ordenador analiza si él es el
    destinatario de la información.
       Si uno de los ordenadores falla se
        pierde la red.
       Velocidad de la información lenta
       Red simple.
Tipos de Redes según su Topología
   Topología en estrella: Todos los
    ordenadores están conectados a un
    dispositivo que se encarga de
    transmitir la información. Hub o
    concentrador, o Switch o
    conmutador.
       Ventaja: Cada nodo es independiente
        del resto.
       Si es un concentrador, envía la
        información a todos los ordenadores
        de la red. La comunicación se ralentiza.
       Si es un conmutador o switch, envía la
        información solo al ordenador al que
        va destinado.
Tipos de Redes según su Topología

   Cada nodo está conectado al
    resto de los equipos con más
    de un cable.
       Red segura a prueba de fallos.
       Red costosa requiere más
        cable.
Tipos de Redes según su Topología
   Red en árbol: parecida a una
    serie de redes en estrella.
    Tiene un nodo de enlace
    troncal, generalmente
    ocupado por un hub o switch,
    desde el que se ramifican los
    demás nodos.
       Ventajas: permite conectar
        mayor número de equipos.
       Inconvenientes: Difícil
        configuración. Si falla el
        segmento principal la red se
        pierde.

    EJERCICIOS REDES 2
Dispositivos de Red
   Tarjeta de Red
   Cables de conexión
   Concentrador o Hub
   Conmutador o Switch
   Router.
La tarjeta de red


   Permite conectar nuestro equipo a la red.
   Normalmente se instala en la placa base.
   Cada tarjeta tiene un identificador
    denominado MAC, seis pares de dígitos,
    no puede haber dos tarjetas con el mismo
    identificador MAC. Formado por seis
    pares de números
            Forma de conocer la MAC:
              Desde interprete de comandos
                Comandos: getmac o
                  ipconfig/all (dirección física)
Cables de conexión
   Es el medio físico por el que viaja la información de los
    equipos hasta los concentradores o conmutadores.
Cable coaxial

    Posee dos conductores concéntricos,
     uno central, encargado de llevar la
       información,
     y uno exterior, de aspecto tubular,
       llamado malla o blindaje, que sirve
       como referencia de tierra y retorno
       de las corrientes.
     Entre ambos se encuentra una
       capa aislante llamada dieléctrico,
   Se ha sustituido paulatinamente
El cable de pares trenzados


   Es el cable más utilizado actualmente
    para redes locales.
   Está formado por cuatro pares de hilos.
    Cada par está trenzado para evitar
    interferencias radioeléctricas.
   Los problemas que presenta son la
    atenuación, que es la pérdida de señal.
   En los extremos del cable es necesario
    un conector, RJ-45.
La fibra óptica

   Está formada por
    filamentos de vidrio que
    son capaces de
    transportar los paquetes
    de información como
    haces de luz producidos
    por un láser.
   Velocidad de transmisión
    de hasta 10 Tb/s.
Concentrador o Hub

   Recibe un paquete de datos a través
    de un puerto y lo transmite al resto.
   Esto provoca que la información no la
    reciba sólo el equipo al cual va dirigida
    sino también los demás, lo que puede
    implicar un problema de saturación de
    la red, ralentización de la red.
Conmutador o Switch
   Almacena las direcciones MAC (Dirección
    física de la tarjeta de red) de todos los equipos
    que están conectados a cada uno de sus
    puertos.
   Cuando recibe un paquete a través de un
    puerto, revisa la dirección MAC a la que va
    dirigido y reenvía el paquete por el puerto que
    corresponde a esa dirección, dejando los
    demás libres de tránsito.
   Esta gestión más avanzada de la red permite
    mayor tránsito de datos sin saturarla.
Router o enrutador
   Destinado a interconectar diferentes redes entre
    sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con
    Internet.
   Si utilizamos un enrutador para conectarnos a
    Internet a través de la tecnología ADSL, aparte
    de conectar dos redes (la nuestra con Internet),
    el router también tendrá que traducir los
    paquetes de información de nuestra red al
    protocolo de comunicaciones que utiliza la
    tecnología ADSL, función que antes realizaban los
    modem.
   Hoy en día los routers incorporan tecnología WI-
    FI, para conectar portátiles. También disponen de
    más de un puerto de conexión, lo que les
    convierte en switchs.
Protocolo TCP/IP
   Para comunicar ordenadores debemos utilizar un
    conjunto de reglas establecidas que constituyen un
    protocolo común. Los protocolos más importantes son
    el TCP/IP.
        IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir
         información por Internet.
        TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones
         entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores
         de transmisión.
La dirección IP
   Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único
    dirección IP.
   La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0
    a 255):
   Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte
    de la misma red
   El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
   La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red
La máscara de red
   En una red pueden crearse distintas subredes. Para
    diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas
    subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.
   La máscara de red está formada por cuatro dígitos de
    tres cifras cada uno.
   Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen
    la misma máscara de red.
Puerta de enlace predeterminada
•   Será la dirección IP del router,
    switch o elemento enrutador de la
    red. Nuestro equipo deberá
    encontrarse en el rango de su red,
    es decir, sus tres primeras cifras
    serán iguales a su puerta de enlace, y
    la última será diferente.
•   Si tenemos de puerta de enlace
    192.168.0.1, nuestro equipo debe
    tener una dirección IP 192.168.0.X
    (X se debe encontrar entre 2-255).
Direcciones de Servidor (DNS),
    (Domain Name System) Son nombres de proveedores de
     internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos
     direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de
     perdida o saturación de una de ellas.
PRÁCTICA 1

   Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar,
    cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.
   Interpreta los resultados.
       a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?
       b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?
       c) ¿Cuál es la dirección del router?
PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y
grupo de trabajo
   Para crear una red lo primero que debemos tener en
    cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del
    que formamos parte.
   Debemos acudir a:
       INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL
        RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
PRÁCTICA 3: Configuración de una
red manual
   Accederemos a:
       INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E
        INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL
        BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA
        LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.
           Cambiar el último número de la IP
           Mantener la misma máscara de subred
           Mantener el mismo DNS
   Aceptar
PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de
la red
   Acudir a MIS SITIOS DE RED
       Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en
        el menú Inicio.
   Ver equipos de red
PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta
   Nos situamos encima de la carpeta
   Hacemos clic con el botón derecho del ratón.
   Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.
   Configuramos el nombre de la carpeta.
   Marcamos compartir esta carpeta en la red.
   Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien
    mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros
    archivos.
   Aplicar.
Cuestionario Redes
   1. ¿Qué es una red de ordenadores?
   2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?
   3. Explica las diferencias entre una red de área local y una
    red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.
   4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de
    comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta
    de red de tu ordenador
   5. Explica las diferencias entre un concentrador y un
    enrutador.
Cuestionario Redes
   6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador
    ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro
    ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que
    explique el funcionamiento de este aparato.
   7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador
    (switch) y enrutador (router)
   8. Qué es el protocolo TCP/IP
Cuestionario Redes
   9. Qué es la dirección MAC o dirección física?
   10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?
   11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?
   12. Qué es la dirección DNS?
   13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra
    óptica?
   14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone
    trabajar en red.

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  • 1. REDES INFORMÁTICAS REDES LOCALES
  • 2. ÍNDICE 1. Definición 2. Tipos de redes 2.1 Según su cobertura 2.2 Según el medio 2.3 Según su Topología 3. Dispositivos de conexión 3.1 Tarjeta de Red 3.2 Cables de conexión 3.3 Concentrador 3.4 Conmutador 3.5 Router
  • 3. DEFINICIÓN Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
  • 4. TIPOS DE REDES  Según su alcance  PAN  LAN  MAN  WAN  Según el medio de propagación  Alámbrica  Inalámbrica  Según su topología
  • 5. Tipos de redes según su cobertura  PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.  LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto.  WLAN: Red local inalámbrica  MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno de un municipio.  WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.  WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet. EJERCICIOS REDES 1
  • 6. Tipos de Red según el medio medio Nombre Tipo de Velocidad Distancia transmisión máxima Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m Pares Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m trenzados Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km Sin cables WI-FI Ondas Hasta 100 Mb/s <100m electromagnética Bluetooth Ondas Hasta 3Mb/s 10 m electromagnética Infrarrojos Onda Hasta 4Mb/s <1 m electromagnética Angulo 30º
  • 7. Tipos de Redes según su Topología  Redes en bus: Comparten canal de transmisión  Fallo en cable central, perdida de red.  Acumulación de datos.
  • 8. Tipos de Redes según su Topología  Topología en anillo: forman un anillo cerrado. La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si él es el destinatario de la información.  Si uno de los ordenadores falla se pierde la red.  Velocidad de la información lenta  Red simple.
  • 9. Tipos de Redes según su Topología  Topología en estrella: Todos los ordenadores están conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la información. Hub o concentrador, o Switch o conmutador.  Ventaja: Cada nodo es independiente del resto.  Si es un concentrador, envía la información a todos los ordenadores de la red. La comunicación se ralentiza.  Si es un conmutador o switch, envía la información solo al ordenador al que va destinado.
  • 10. Tipos de Redes según su Topología  Cada nodo está conectado al resto de los equipos con más de un cable.  Red segura a prueba de fallos.  Red costosa requiere más cable.
  • 11. Tipos de Redes según su Topología  Red en árbol: parecida a una serie de redes en estrella. Tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.  Ventajas: permite conectar mayor número de equipos.  Inconvenientes: Difícil configuración. Si falla el segmento principal la red se pierde. EJERCICIOS REDES 2
  • 12. Dispositivos de Red  Tarjeta de Red  Cables de conexión  Concentrador o Hub  Conmutador o Switch  Router.
  • 13. La tarjeta de red  Permite conectar nuestro equipo a la red.  Normalmente se instala en la placa base.  Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dígitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de números  Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos  Comandos: getmac o ipconfig/all (dirección física)
  • 14. Cables de conexión  Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.
  • 15. Cable coaxial  Posee dos conductores concéntricos,  uno central, encargado de llevar la información,  y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.  Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico,  Se ha sustituido paulatinamente
  • 16. El cable de pares trenzados  Es el cable más utilizado actualmente para redes locales.  Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias radioeléctricas.  Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal.  En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.
  • 17. La fibra óptica  Está formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de información como haces de luz producidos por un láser.  Velocidad de transmisión de hasta 10 Tb/s.
  • 18. Concentrador o Hub  Recibe un paquete de datos a través de un puerto y lo transmite al resto.  Esto provoca que la información no la reciba sólo el equipo al cual va dirigida sino también los demás, lo que puede implicar un problema de saturación de la red, ralentización de la red.
  • 19. Conmutador o Switch  Almacena las direcciones MAC (Dirección física de la tarjeta de red) de todos los equipos que están conectados a cada uno de sus puertos.  Cuando recibe un paquete a través de un puerto, revisa la dirección MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito.  Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.
  • 20. Router o enrutador  Destinado a interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet.  Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL, función que antes realizaban los modem.  Hoy en día los routers incorporan tecnología WI- FI, para conectar portátiles. También disponen de más de un puerto de conexión, lo que les convierte en switchs.
  • 21. Protocolo TCP/IP  Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP.  IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet.  TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
  • 22. La dirección IP  Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP.  La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0 a 255):  Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red  El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.  La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red
  • 23. La máscara de red  En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.  La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres cifras cada uno.  Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma máscara de red.
  • 24. Puerta de enlace predeterminada • Será la dirección IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deberá encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras serán iguales a su puerta de enlace, y la última será diferente. • Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una dirección IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).
  • 25. Direcciones de Servidor (DNS),  (Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación de una de ellas.
  • 26. PRÁCTICA 1  Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.  Interpreta los resultados.  a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?  b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?  c) ¿Cuál es la dirección del router?
  • 27. PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y grupo de trabajo  Para crear una red lo primero que debemos tener en cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del que formamos parte.  Debemos acudir a:  INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
  • 28. PRÁCTICA 3: Configuración de una red manual  Accederemos a:  INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.  Cambiar el último número de la IP  Mantener la misma máscara de subred  Mantener el mismo DNS  Aceptar
  • 29. PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de la red  Acudir a MIS SITIOS DE RED  Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el menú Inicio.  Ver equipos de red
  • 30. PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta  Nos situamos encima de la carpeta  Hacemos clic con el botón derecho del ratón.  Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.  Configuramos el nombre de la carpeta.  Marcamos compartir esta carpeta en la red.  Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros archivos.  Aplicar.
  • 31. Cuestionario Redes  1. ¿Qué es una red de ordenadores?  2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?  3. Explica las diferencias entre una red de área local y una red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.  4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador  5. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador.
  • 32. Cuestionario Redes  6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que explique el funcionamiento de este aparato.  7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador (switch) y enrutador (router)  8. Qué es el protocolo TCP/IP
  • 33. Cuestionario Redes  9. Qué es la dirección MAC o dirección física?  10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?  11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?  12. Qué es la dirección DNS?  13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra óptica?  14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.