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REDES 
INFORMÁTICAS 
REDES LOCALES
ÍNDICE 
1. Definición 
2. Tipos de redes 
2.1 Según su cobertura 
2.2 Según el medio 
2.3 Según su Topología 
3. Dispositivos de conexión 
3.1 Tarjeta de Red 
3.2 Cables de conexión 
3.3 Concentrador 
3.4 Conmutador 
3.5 Router
DEFINICIÓN 
Una red informática está constituida por un conjunto 
de ordenadores y otros dispositivos, conectados por 
medios físicos o sin cable, con el objetivo de 
compartir unos determinados recursos. Éstos 
pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, 
sistemas de almacenamiento, etc., o programas 
(software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
TIPOS DE REDES  Según su alcance 
 PAN 
 LAN 
 MAN 
 WAN 
 Según el medio de 
propagación 
 Alámbrica 
 Inalámbrica 
 Según su topología 
 Redes en bus: 
 Anillo 
 Estrella 
 Arbol
Tipos de redes según su 
cobertura 
 PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos 
en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio 
Infrarrojo, o bluetooth. 
 LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada 
físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 
metros. Ejemplo: Instituto. 
 WLAN: Red local inalámbrica 
 MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, 
en el entorno de un municipio. 
 WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km. 
 WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es 
un tipo de red de computadoras capaz de cubrir 
distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el 
servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet.
Tipos de Red según el 
mmeediodioNombre Tipo de 
transmisión 
Velocidad Distancia 
máxima 
Físico Cable 
coaxial 
Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m 
Pares 
trenzados 
Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m 
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km 
Sin 
cables 
WI-FI Ondas 
electromagnéti 
ca 
Hasta 100 
Mb/s 
<100m 
Bluetooth Ondas 
electromagnéti 
ca 
Hasta 3Mb/s 10 m 
Infrarrojos Onda 
electromagnéti 
ca 
Hasta 4Mb/s <1 m 
Angulo 30º
Tipos de Redes según su 
Topología  Redes en bus: Comparten canal de 
transmisión 
 Fallo en cable central, perdida de 
red. 
 Acumulación de datos.
Tipos de Redes según su 
Topología  Topología en anillo: forman un 
anillo cerrado. La información 
circula en un sentido y cada 
ordenador analiza si él es el 
destinatario de la información. 
 Si uno de los ordenadores falla se 
pierde la red. 
 Velocidad de la información lenta 
 Red simple.
Tipos de Redes según su 
Topología  Topología en estrella: Todos los 
ordenadores están conectados a un 
dispositivo que se encarga de 
transmitir la información. Hub o 
concentrador, o Switch o 
conmutador. 
 Ventaja: Cada nodo es 
independiente del resto. 
 Si es un concentrador, envía la 
información a todos los ordenadores 
de la red. La comunicación se 
ralentiza. 
 Si es un conmutador o switch, envía la 
información solo al ordenador al que 
va destinado.
Tipos de Redes según su 
Topología  Cada nodo está conectado al 
resto de los equipos con más de 
un cable. 
 Red segura a prueba de fallos. 
 Red costosa requiere más 
cable.
Tipos de Redes según su 
Topología  Red en árbol: parecida a una 
serie de redes en estrella. 
Tiene un nodo de enlace 
troncal, generalmente 
ocupado por un hub o 
switch, desde el que se 
ramifican los demás nodos. 
 Ventajas: permite conectar 
mayor número de equipos. 
 Inconvenientes: Difícil 
configuración. Si falla el 
segmento principal la red se 
pierde. 
EJERCICIOS REDES 2
Dispositivos de Red 
 Tarjeta de Red 
 Cables de conexión 
 Concentrador o Hub 
 Conmutador o Switch 
 Router.
La tarjeta de red 
 Permite conectar nuestro equipo 
a la red. 
 Normalmente se instala en la 
placa base. 
 Cada tarjeta tiene un 
identificador denominado MAC, 
seis pares de dígitos, no puede 
haber dos tarjetas con el mismo 
identificador MAC. Formado por 
seis pares de números 
 Forma de conocer la MAC: Desde 
interprete de comandos 
 Comandos: getmac o ipconfig/all 
(dirección física)
Cables de conexión 
 Es el medio físico por el que viaja la información 
de los equipos hasta los concentradores o 
conmutadores.
Cable coaxial 
 Posee dos conductores 
concéntricos, 
 uno central, encargado de 
llevar la información, 
 y uno exterior, de aspecto 
tubular, llamado malla o 
blindaje, que sirve como 
referencia de tierra y retorno 
de las corrientes. 
 Entre ambos se encuentra una 
capa aislante llamada dieléct 
rico, 
 Se ha sustituido paulatinamente
El cable de pares trenzados 
 Es el cable más utilizado 
actualmente para redes locales. 
 Está formado por cuatro pares 
de hilos. Cada par está trenzado 
para evitar interferencias 
radioeléctricas. 
 Los problemas que presenta son 
la atenuación, que es la pérdida 
de señal. 
 En los extremos del cable es 
necesario un conector, RJ-45.
La fibra óptica 
 Está formada por filamentos 
de vidrio que son capaces 
de transportar los paquetes 
de información como 
haces de luz producidos por 
un láser. 
 Velocidad de transmisión 
de hasta 10 Tb/s.
Concentrador o Hub 
 Recibe un paquete de datos a 
través de un puerto y lo 
transmite al resto. 
 Esto provoca que la 
información no la reciba sólo el 
equipo al cual va dirigida sino 
también los demás, lo que 
puede implicar un problema 
de saturación de la red, 
ralentización de la red.
Conmutador o Switch 
 Almacena las direcciones MAC 
(Dirección física de la tarjeta de red) 
de todos los equipos que están 
conectados a cada uno de sus 
puertos. 
 Cuando recibe un paquete a través 
de un puerto, revisa la dirección MAC 
a la que va dirigido y reenvía el 
paquete por el puerto que 
corresponde a esa dirección, dejando 
los demás libres de tránsito. 
 Esta gestión más avanzada de la red 
permite mayor tránsito de datos sin 
saturarla.
Router o enrutador 
 Destinado a interconectar diferentes 
redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con 
una WAN o con Internet. 
 Si utilizamos un enrutador para 
conectarnos a Internet a través de la 
tecnología ADSL, aparte de conectar 
dos redes (la nuestra con Internet), el 
router también tendrá que traducir los 
paquetes de información de nuestra red 
al protocolo de comunicaciones que 
utiliza la tecnología ADSL, función que 
antes realizaban los modem. 
 Hoy en día los routers incorporan 
tecnología WI-FI, para conectar 
portátiles. También disponen de más de 
un puerto de conexión, lo que les 
convierte en switchs.
Protocolo TCP/IP 
 Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto 
de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. 
Los protocolos más importantes son el TCP/IP. 
 IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para 
transmitir información por Internet. 
 TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea 
conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje 
común y evita errores de transmisión.
La dirección IP 
 Cada equipo que pertenece a una red dispone 
un identificador único dirección IP. 
 La dirección IP está formado por 4 números de 
tres dígitos cada uno (de 0 a 255): 
 Los tres primeros dígitos son iguales para 
ordenadores que forman parte de la misma red 
 El cuarto dígito es identificador del equipo dentro 
de la red. 
 La dirección IP de un ordenador debe ser única 
dentro de la misma red
La máscara de red 
 En una red pueden crearse distintas subredes. Para 
diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas 
subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred. 
 La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres 
cifras cada uno. 
 Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la 
misma máscara de red.
Puerta de enlace 
predeterminada 
• Será la dirección IP del router, 
switch o elemento enrutador 
de la red. Nuestro equipo 
deberá encontrarse en el 
rango de su red, es decir, sus 
tres primeras cifras serán 
iguales a su puerta de enlace, 
y la última será diferente. 
• Si tenemos de puerta de 
enlace 192.168.0.1, nuestro 
equipo debe tener una 
dirección IP 192.168.0.X (X se 
debe encontrar entre 2-255).
Direcciones de Servidor 
(DNS), 
 (Domain Name System) Son nombres de 
proveedores de internet. Nuestro proveedor de 
Internet nos facilitará dos direcciones DNS para 
evitar la falta de servicio en el caso de perdida o 
saturación de una de ellas.
PRÁCTICA 1 
 Abre la consola o línea de comandos (Inicio, 
ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción 
ipconfig/all. 
 Interpreta los resultados. 
 a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red? 
 b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo? 
 c) ¿Cuál es la dirección del router?
PRÁCTICA 2: Nombre de 
equipo y grupo de trabajo 
 Para crear una red lo primero que debemos 
tener en cuenta es el nombre de equipo y el 
grupo de trabajo, del que formamos parte. 
 Debemos acudir a: 
 INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL 
RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
PRÁCTICA 3: 
Configuración de una red 
manual  Accederemos a: 
 INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E 
INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL 
BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA 
LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES. 
 Cambiar el último número de la IP 
 Mantener la misma máscara de subred 
 Mantener el mismo DNS 
 Aceptar
PRÁCTICA 4:Analizar los 
equipos de la red 
 Acudir a MIS SITIOS DE RED 
 Normalmente se encuentra como acceso directo en el 
escritorio o en el menú Inicio. 
 Ver equipos de red
PRÁCTICA 5: Compartir 
una carpeta 
 Nos situamos encima de la carpeta 
 Hacemos clic con el botón derecho del ratón. 
 Hacemos clic en la opción Compartir y 
seguridad. 
 Configuramos el nombre de la carpeta. 
 Marcamos compartir esta carpeta en la red. 
 Marcamos Permitir que otros usuarios de la red 
cambien mis archivos, si deseamos que otros 
modifiquen nuestros archivos. 
 Aplicar.
Cuestionario Redes 
 1. ¿Qué es una red de ordenadores? 
 2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una 
red? 
 3. Explica las diferencias entre una red de área 
local y una red de área amplia. Pon un ejemplo 
de cada una. 
 4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de 
comandos para averiguar la dirección MAC de 
la tarjeta de red de tu ordenador 
 5. Explica las diferencias entre un concentrador y 
un enrutador.
Cuestionario Redes 
 6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador 
ADSL al que se pueden conectar 
hasta cuatro ordenadores. Dibuja un esquema 
de bloques que explique el funcionamiento de 
este aparato. 
 7. Diferencias entre un concentrador (hub). 
Conmutador (switch) y enrutador (router) 
 8. Qué es el protocolo TCP/IP
Cuestionario Redes 
 9. Qué es la dirección MAC o dirección física? 
 10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo? 
 11. Cual es la dirección de la puerta de enlace? 
 12. Qué es la dirección DNS? 
 13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de 
fibra óptica? 
 14. Indica las ventajas y los inconvenientes que 
supone trabajar en red.

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Redes informatica sesion 13

  • 2. ÍNDICE 1. Definición 2. Tipos de redes 2.1 Según su cobertura 2.2 Según el medio 2.3 Según su Topología 3. Dispositivos de conexión 3.1 Tarjeta de Red 3.2 Cables de conexión 3.3 Concentrador 3.4 Conmutador 3.5 Router
  • 3. DEFINICIÓN Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
  • 4. TIPOS DE REDES  Según su alcance  PAN  LAN  MAN  WAN  Según el medio de propagación  Alámbrica  Inalámbrica  Según su topología  Redes en bus:  Anillo  Estrella  Arbol
  • 5. Tipos de redes según su cobertura  PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.  LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto.  WLAN: Red local inalámbrica  MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno de un municipio.  WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.  WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet.
  • 6. Tipos de Red según el mmeediodioNombre Tipo de transmisión Velocidad Distancia máxima Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m Pares trenzados Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km Sin cables WI-FI Ondas electromagnéti ca Hasta 100 Mb/s <100m Bluetooth Ondas electromagnéti ca Hasta 3Mb/s 10 m Infrarrojos Onda electromagnéti ca Hasta 4Mb/s <1 m Angulo 30º
  • 7. Tipos de Redes según su Topología  Redes en bus: Comparten canal de transmisión  Fallo en cable central, perdida de red.  Acumulación de datos.
  • 8. Tipos de Redes según su Topología  Topología en anillo: forman un anillo cerrado. La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si él es el destinatario de la información.  Si uno de los ordenadores falla se pierde la red.  Velocidad de la información lenta  Red simple.
  • 9. Tipos de Redes según su Topología  Topología en estrella: Todos los ordenadores están conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la información. Hub o concentrador, o Switch o conmutador.  Ventaja: Cada nodo es independiente del resto.  Si es un concentrador, envía la información a todos los ordenadores de la red. La comunicación se ralentiza.  Si es un conmutador o switch, envía la información solo al ordenador al que va destinado.
  • 10. Tipos de Redes según su Topología  Cada nodo está conectado al resto de los equipos con más de un cable.  Red segura a prueba de fallos.  Red costosa requiere más cable.
  • 11. Tipos de Redes según su Topología  Red en árbol: parecida a una serie de redes en estrella. Tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.  Ventajas: permite conectar mayor número de equipos.  Inconvenientes: Difícil configuración. Si falla el segmento principal la red se pierde. EJERCICIOS REDES 2
  • 12. Dispositivos de Red  Tarjeta de Red  Cables de conexión  Concentrador o Hub  Conmutador o Switch  Router.
  • 13. La tarjeta de red  Permite conectar nuestro equipo a la red.  Normalmente se instala en la placa base.  Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dígitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de números  Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos  Comandos: getmac o ipconfig/all (dirección física)
  • 14. Cables de conexión  Es el medio físico por el que viaja la información de los equipos hasta los concentradores o conmutadores.
  • 15. Cable coaxial  Posee dos conductores concéntricos,  uno central, encargado de llevar la información,  y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.  Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléct rico,  Se ha sustituido paulatinamente
  • 16. El cable de pares trenzados  Es el cable más utilizado actualmente para redes locales.  Está formado por cuatro pares de hilos. Cada par está trenzado para evitar interferencias radioeléctricas.  Los problemas que presenta son la atenuación, que es la pérdida de señal.  En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45.
  • 17. La fibra óptica  Está formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de información como haces de luz producidos por un láser.  Velocidad de transmisión de hasta 10 Tb/s.
  • 18. Concentrador o Hub  Recibe un paquete de datos a través de un puerto y lo transmite al resto.  Esto provoca que la información no la reciba sólo el equipo al cual va dirigida sino también los demás, lo que puede implicar un problema de saturación de la red, ralentización de la red.
  • 19. Conmutador o Switch  Almacena las direcciones MAC (Dirección física de la tarjeta de red) de todos los equipos que están conectados a cada uno de sus puertos.  Cuando recibe un paquete a través de un puerto, revisa la dirección MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito.  Esta gestión más avanzada de la red permite mayor tránsito de datos sin saturarla.
  • 20. Router o enrutador  Destinado a interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet.  Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a través de la tecnología ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router también tendrá que traducir los paquetes de información de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnología ADSL, función que antes realizaban los modem.  Hoy en día los routers incorporan tecnología WI-FI, para conectar portátiles. También disponen de más de un puerto de conexión, lo que les convierte en switchs.
  • 21. Protocolo TCP/IP  Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP.  IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir información por Internet.  TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
  • 22. La dirección IP  Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP.  La dirección IP está formado por 4 números de tres dígitos cada uno (de 0 a 255):  Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red  El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.  La dirección IP de un ordenador debe ser única dentro de la misma red
  • 23. La máscara de red  En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las máscaras subred.  La máscara de red está formada por cuatro dígitos de tres cifras cada uno.  Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma máscara de red.
  • 24. Puerta de enlace predeterminada • Será la dirección IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deberá encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras serán iguales a su puerta de enlace, y la última será diferente. • Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una dirección IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).
  • 25. Direcciones de Servidor (DNS),  (Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturación de una de ellas.
  • 26. PRÁCTICA 1  Abre la consola o línea de comandos (Inicio, ejecutar, cmd) y ejecuta la instrucción ipconfig/all.  Interpreta los resultados.  a) ¿Cuál es la dirección física de la tarjeta de red?  b)¿Cuál es la dirección IP de tu equipo?  c) ¿Cuál es la dirección del router?
  • 27. PRÁCTICA 2: Nombre de equipo y grupo de trabajo  Para crear una red lo primero que debemos tener en cuenta es el nombre de equipo y el grupo de trabajo, del que formamos parte.  Debemos acudir a:  INICIO/MI PC/BOTÓN DERECHO DEL RATÓN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO.
  • 28. PRÁCTICA 3: Configuración de una red manual  Accederemos a:  INICIO/PANEL DE CONTROL/CONEXIONES DE RED E INTERNET/CONEXIONES DE RED/HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN CONEXIONES DE AREA LOCAL/PROPIEDADES/PROCOLO IP/PROPIEDADES.  Cambiar el último número de la IP  Mantener la misma máscara de subred  Mantener el mismo DNS  Aceptar
  • 29. PRÁCTICA 4:Analizar los equipos de la red  Acudir a MIS SITIOS DE RED  Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el menú Inicio.  Ver equipos de red
  • 30. PRÁCTICA 5: Compartir una carpeta  Nos situamos encima de la carpeta  Hacemos clic con el botón derecho del ratón.  Hacemos clic en la opción Compartir y seguridad.  Configuramos el nombre de la carpeta.  Marcamos compartir esta carpeta en la red.  Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros archivos.  Aplicar.
  • 31. Cuestionario Redes  1. ¿Qué es una red de ordenadores?  2. ¿Qué elementos necesitamos para formar una red?  3. Explica las diferencias entre una red de área local y una red de área amplia. Pon un ejemplo de cada una.  4. Ejecuta la instrucción “getmac” en la línea de comandos para averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador  5. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador.
  • 32. Cuestionario Redes  6. Supón que en casa tienes un enrutador-conmutador ADSL al que se pueden conectar hasta cuatro ordenadores. Dibuja un esquema de bloques que explique el funcionamiento de este aparato.  7. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador (switch) y enrutador (router)  8. Qué es el protocolo TCP/IP
  • 33. Cuestionario Redes  9. Qué es la dirección MAC o dirección física?  10. Qué es la dirección IP de nuestro equipo?  11. Cual es la dirección de la puerta de enlace?  12. Qué es la dirección DNS?  13. ¿Qué velocidad se consigue con un cable de fibra óptica?  14. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.