2. Programación orientada a objetos Es un importante conjunto de técnicas que pueden utilizarse para el desarrollo de programas más eficiente, a la par que mejore la fiabilidad de los programas de computadora.
3.
4.
5. Principios Básicos de Orientación a Objetos Orientación a Objetos Abstracción Jerarquía Modularidad Polimorfismo E ncapsulación
79. Ejemplo: La clase Figura es la que contiene las características comunes a dichas figuras concretas por tanto, no tiene forma ni tiene área. Esto lo expresamos declarando Figura como una clase abstracta, declarando la función miembro área abstract .