13. Proyecta cada línea vertical como se te
mostró en el método. La sombra
proyectada por Dd no la oscurecimos
porque se encuentra atrás del prisma.
Siguiendo la lógica de la tapa, une los
extremos de las sombras de las líneas
verticales, para encontrar el límite de la
sombra determinado por la sombra de las
aristasAB, Bc y CD. Como puedes notar, ya
n o es necesario fugar la sombra, porque ya
lo esta.
15. Sombra de
pirámide
cuadrangular
con luz natural.
Dibuja la pirámide en
perspectiva. Determina el vértice y su proyección
horizontal. Para ello dibuja diagonales
para ubicar el centro, ya que por definición
el vértice esta sobre el eje que es
perpendicular a la base central. Dibuja la
proyectante en el espacio S y su proyección
horizontal s, para que el sol se encuentre
detrás del observador.
16. Ubica los vértices de la base A y B y únelos a la intersección de las
proyectantes.