FormaHay tres maneras de que la forma realce su disposición. Primero, la forma ayuda asostener interés del lector. Las for...
TexturaTextura TáctilPor ejemplo la de unasuperficie rugosa, conrelieve o la de otra másfina como la de unpapel, o la suav...
PesoEl “peso visual” hacereferencia al efecto óptico queproduce una figura grande ymaciza, o un color intenso. Setrata de ...
BalanceDentro de las técnicasvisuales, una de las másimportantes es elbalance. Su importanciase basa en elfuncionamiento d...
ProporciónEvidentemente el tamaño de un elemento enrelación con el resto de los elementos quecoloquemos en el espacio gráf...
RitmoEl factor de ritmo se produce cuando encontramosuna repetición secuencial de un conjunto deelementos. Con esta técnic...
Armonía La armonía es un equilibrioadecuado de elementosdiversos en una totalidad quees perceptible visualmente. Demanera ...
MovimientoLa dinámica de la composiciónse logra cuando el movimientode cada uno de los detalles seadecua al movimiento del...
SimetríaEs una formulación visualtotalmente resuelta en la quecada unidad situada a un ladode la línea central corresponde...
Tareas del Diseñadoren elDiseño Editorial
1. - Llega la idea del clienteTareas:• Prepara un esbozo• Discute con el cliente sobre posibles cambios• Selecciona las ca...
2. - Después de lacorrección y composición• Maqueta del texto• Revisar las pruebas ycorregir posibles fallos
3. – Impresión• Confrontar la maqueta con el impreso
4. Encuadernación• Confirmar que lasespecificaciones secumplen y que elacabado ha sidorealizado como sepropuso en un prime...
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Los elementos del diseño aplicados a una pieza

  1. 1. FormaHay tres maneras de que la forma realce su disposición. Primero, la forma ayuda asostener interés del lector. Las formas se pueden utilizar para romper hacia arriba unapágina que contenga mucho texto. En segundo lugar, la forma se utiliza para organizar ypara separarse. Una parte del texto se puede poner en una forma con un fondo coloridoy agregará variedad a la página. Podemos utilizar la forma para conducir el ojo del lectorcon el diseño. Según las disposiciones, el ojo busca un lugar para comenzar y seguircon el diseño al extremo. La forma puede ayudarle a guardar la atención de éste.
  2. 2. TexturaTextura TáctilPor ejemplo la de unasuperficie rugosa, conrelieve o la de otra másfina como la de unpapel, o la suavidad delterciopelo. Son todasaquellas perceptibles altacto.Textura VisualAquellas texturasimpresas que se parecena la realidad, como laarena, las piedras, rocas.Entre esta clase detextura, pueden surgirtexturas que realmenteexisten y otras que sonirreales.Textura mosaico opatrónUn patrón omosaico, sería un tipo detextura visual. Cuando unaimagen o una línea deltipo que sea, se repitemuchas, acaba creandouna textura visual. Unejemplo de ello serían lospatrones de luces, que ende la oscuridad agregandimensión a unasuperficie. El papel que seenvuelve, es un buenejemplo del patrón. Lospatrones pueden hacerfondos.
  3. 3. PesoEl “peso visual” hacereferencia al efecto óptico queproduce una figura grande ymaciza, o un color intenso. Setrata de zonas queintuitivamente percibimoscomo “cargadas”. No es difícilrelacionar la división arriba-abajo con la realidad: la fuerzade gravedad nos mantiene alas personas y a las cosas conlos pies en la tierra, mientrasarriba nos encontramos con elaire y el cielo abierto.La segunda relación que seestablece es la relaciónizquierda-derecha, que, comola anterior, también conducede una zona menos densa, aotra más densa. La conclusiónes, entonces, que la zona más“pesada” de la obra secorresponde con el sectorinferior derecho, y la zona más“liviana”, con el sectorsuperior izquierdo.
  4. 4. BalanceDentro de las técnicasvisuales, una de las másimportantes es elbalance. Su importanciase basa en elfuncionamiento de lapercepción humana yen la intensa necesidadde equilibrio, que semanifiesta tanto en eldiseño como en lareacción ante unadeclaración visual. En elbalance existe un centrode gravedad a mediocamino entre dos pesos.
  5. 5. ProporciónEvidentemente el tamaño de un elemento enrelación con el resto de los elementos quecoloquemos en el espacio gráfico tambiéntendrá diferentes significados. Las formasgrandes, altas o anchas, suelen ser percibidascomo potentes o fuertes, mientras que lasformas pequeñas, cortas o finas, nos parecendelicadas y débiles.
  6. 6. RitmoEl factor de ritmo se produce cuando encontramosuna repetición secuencial de un conjunto deelementos. Con esta técnica se puede producirdinamismo y armonía en nuestra composición. Escapaz de transmitir movimiento dentro del área dediseño, gracias a la aproximación de elementossemejantes
  7. 7. Armonía La armonía es un equilibrioadecuado de elementosdiversos en una totalidad quees perceptible visualmente. Demanera que los elementos seperciben como unacomposición agradable a lavista.El balance de los elementosproduce una sensación debienestar y los puntos detensión y contraste sonolvidados.
  8. 8. MovimientoLa dinámica de la composiciónse logra cuando el movimientode cada uno de los detalles seadecua al movimiento delconjunto. La obra de arte seorganiza en torno a un temadinámico dominante desde elcual el movimiento se propagapor toda el área de lacomposición.
  9. 9. SimetríaEs una formulación visualtotalmente resuelta en la quecada unidad situada a un ladode la línea central correspondeexactamente otra en el otrolado.El equilibrio visual de ese tipode diseños escomplicado, porque requiere elajuste de muchas fuerzas, peroresulta interesante y rico en suvariedad.
  10. 10. Tareas del Diseñadoren elDiseño Editorial
  11. 11. 1. - Llega la idea del clienteTareas:• Prepara un esbozo• Discute con el cliente sobre posibles cambios• Selecciona las características del impreso• Prepara las especificaciones de la impresión
  12. 12. 2. - Después de lacorrección y composición• Maqueta del texto• Revisar las pruebas ycorregir posibles fallos
  13. 13. 3. – Impresión• Confrontar la maqueta con el impreso
  14. 14. 4. Encuadernación• Confirmar que lasespecificaciones secumplen y que elacabado ha sidorealizado como sepropuso en un primermomento.

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