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Hipótesis
Se plantean con el fin de
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Crecimiento
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Actividad constante, que se
enfoca en el desarrollo de un
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convirtiendo en un hábito.
Modelo del Gancho
Proceso basado en 4
actividades: atención (1),
activación (2), recompensa (3)
y motivación (4).
Planificación
Armar un mapa de actividades
y objetivos para cada una de
estas continuidades.
Temporales y medibles.
Es la técnica que permite desarrollar un juego donde no está contemplado.
Las motivaciones para una persona con enfoque comercial son muy diferentes que
las de un artista.
El modelo de Octalisis ayuda a definir si nuestra motivación aporta al
desarrollo creativo o racional de nuestro cerebro.
La monetización o retorno sobre la inversión está ligada concretamente al
valor que vas a recibir por el esfuerzo realizad...
Marketplace
6 modelos para monetizar:
De consumo
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Suscripción
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“Casi todo lo que realice será insignificante,
pero es muy importante que lo haga.”
Mahatma Gandhi
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http://www.taringa.net/posts/humor/8015940/Por-Que-El-Chapulin-Colorado-Es-El-Mejor-Heroe-Del-Mundo.html
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El GrowthHacking Marketing es la forma en la cual podemos hacer crecer nuestro negocio. Pero su conocimiento trasciende más allá de casos ajenos, debemos aprender a optimizar nuestro marketing digital, hacer pruebas A/B, generar hipótesis, encontrar los canales sociales que más nos aporten tráfico, desarrollar las estrategias más aptas para nuestro negocio en este mundo digital. Y lo más importante obtener un retorno sobre esta inversión, hacer un negocio real que crezca, quizás con poco dinero, pero con mucha creatividad, trabajo y consistencia.
Y esto lo podemos lograr uniendo el marketing con la tecnología, plantearnos objetivos reales y concretos, Medir estos objetivos. Y finalmente lograr CRECER. Nuestro único objetivo debe ser crecer y para eso debemos crear esa carretera que nos ayude a llegar a este.
Sin más te invito a que pruebes este método de 9 pasos y hagas crecer tu negocio utilizando como herramienta el Growth Hacking Marketing - La Máquina para las Pymes de hoy.

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  1. 1. “El proceso de incrementar en tamaño” “El proceso de incrementar en costo, valor o importancia” http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/growth?q=growth
  2. 2. “Dirigir, enfrentarse, salir adelante” http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/hack?q=hacking “Estrategia o técnica adoptada con el fin de dirigir una sola vez, muchas actividades de una manera más eficiente” http://www.oxforddictionaries.com/definition/english/lifehack
  3. 3. ¿Cuándo se debe hacer? Encaje Producto Mercado
  4. 4. Crecimiento Racional Encaje Producto Mercado ...Cuándo se debe hacer
  5. 5. Crecimiento Acelerado Crecimiento Racional Encaje Producto Mercado Cuándo se debe hacer!
  6. 6. “Cuando tienes un producto que cubre una necesidad, en un mercado que lo estaba esperando”
  7. 7. Valor Mínimo de Producto Segmento Mínimo de Mercado
  8. 8. Valor Mínimo de Producto “Corresponde a la solución más básica que el producto puede cubrir para tu mercado” Segmento Mínimo de Mercado
  9. 9. Valor Mínimo de Producto “Quién está dispuesto a utilizar tu solución desde el inicio (early adapters)” Segmento Mínimo de Mercado
  10. 10. “Jugador o equipo capaz de implementar un sistema completo y automatizado para el desarrollo del crecimiento acelerado en una solución.”
  11. 11. Habilidades Estratega, comunicador, creativo, analítico, comercial, tendencial y tecnológico.
  12. 12. Cómo descubrirlo Muchas veces puede ser alguien de tu equipo, o un equipo completo el que se encarga de desarrollar la estrategias y actividades, con un único objetivo: CRECER
  13. 13. Estrategia para piratas emprendedores AARRR
  14. 14. “Metodología utilizada en marketing digital para optimizar la experiencia con el producto digital hasta conseguir la conversión.”
  15. 15. “Objetivos a cumplir dentro de una plataforma, por ejemplo: obtener suscripciones de correo.”
  16. 16. Corresponde a la estructura funcional (experiencia con el producto) y sus actividades, desarrolladas en tu solución, para que tus usuarios o clientes puedan cumplir los objetivos planteados
  17. 17. Experimentar, en base a una hipótesis, con diferentes elementos (en posición, forma, sabor, etc.), en tu producto, solución, sitio web o aplicación.
  18. 18. Hipótesis Se plantean con el fin de conocer las opciones que podrían mejorar tus actuales elementos.
  19. 19. Pruebas/ Repeticiones La importancia radica en la cantidad de pruebas, para conocer y validar los elementos más efectivos para nuestro segmento.
  20. 20. La mayoría de las nuevas aplicaciones son creadas a partir de otras existentes. Lo mismo sucede muchas veces con las ideas y las obras artísticas. La creación también proviene de la unión de elementos existentes.
  21. 21. Automatizar Optimizados los procesos y seleccionados los mejores elementos. Es minuto de automatizar estos procesos y dejar en manos de un robot la eficiencia del desarrollo.
  22. 22. Crecimiento La automatización, al unirse con otros elementos de efectividad, generarán finalmente el primer paso hacia el crecimiento de tu producto o solución.
  23. 23. Actividad constante, que se enfoca en el desarrollo de un sistema que se termine convirtiendo en un hábito.
  24. 24. Modelo del Gancho Proceso basado en 4 actividades: atención (1), activación (2), recompensa (3) y motivación (4).
  25. 25. Planificación Armar un mapa de actividades y objetivos para cada una de estas continuidades. Temporales y medibles.
  26. 26. Es la técnica que permite desarrollar un juego donde no está contemplado.
  27. 27. Las motivaciones para una persona con enfoque comercial son muy diferentes que las de un artista.
  28. 28. El modelo de Octalisis ayuda a definir si nuestra motivación aporta al desarrollo creativo o racional de nuestro cerebro.
  29. 29. La monetización o retorno sobre la inversión está ligada concretamente al valor que vas a recibir por el esfuerzo realizado. Matemáticamente hablando, si te costo 2 deberías recibir sobre 4 para que sea viable tu retorno sobre la inversión realizada.
  30. 30. Marketplace 6 modelos para monetizar: De consumo Publicitario Suscripción Venta Cruzada Aprobación Social
  31. 31. Valoriza tu listado de correo Tendencias en monetización: Contenido Premium Actividades de Partnership (asociatividad productiva) Arriendo de espacio digital Usuarios VIP
  32. 32. Este soy yo Al ver la primera venta Que hice de este libro!
  33. 33. “Casi todo lo que realice será insignificante, pero es muy importante que lo haga.” Mahatma Gandhi
  34. 34. Portada Chapulin http://www.taringa.net/posts/humor/8015940/Por-Que-El-Chapulin-Colorado-Es-El-Mejor-Heroe-Del-Mundo.html Usain Bolt http://wisewsisolutions.com/blog/puma-renueva-su-patrocinio-con-usain-bolt Terminator http://www.cinefilos.it/serietv/wp-content/uploads/sites/3/2013/12/terminator.jpg Piramide egipcia http://kordouane.k.o.pic.centerblog.net/o/c371105c.jpg Embudo http://conlosninosnosejuega.files.wordpress.com/2010/01/embudo.jpg Volver al futuro http://www.rsstecnologia.com/volver-al-futuro-cumple-25-anos/ El padrino http://www.hellofriki.com/cine/criticas-cine/2012/10/15/cr%C3%ADtica-el-padrino-parte-ii-la-esencia-del-cine/ Piratas http://danipirata80.files.wordpress.com/2012/06/pirata-leyendo.jpg Vendedor: http://www.ojodigital.com/foro/attachments/oficios-curiosos-24-de-enero-al-20-de-febrero-2011/113317d1297590383-vendedor-ambulante- vendedor-ambulante.jpg Maquina https://www.flickr.com/photos/bentimagelab/3876217580/sizes/l/ Buscando a nemo - encaje producto http://www.tresor-de-momes.fr/coloriage/coloriage-le-papa-de-nemo-le-recherche.html
  35. 35. MVP http://chavezonico.blogspot.it/2011/04/202.html Buscando a nemo (segmento mínimo de valor) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/NemoAdvertisingIdahoAquarium.JPG Growth Hacker http://eminismagazine.wordpress.com/2013/06/14/super-system-banda-de-los-vengadores/ Growth hacker descripción http://wall.alphacoders.com/big.php?i=433407 Bakanes http://www.underconsideration.com/brandnew/archives/new_logo_and_identity_for_servicesource_by_salt.php Mapa de pirata Conversión http://www.ohmyfiesta.com/2012/01/tutorial-para-hacer-invitaciones-de.html KPIs http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Usps_mail_box.jpg User experiencie http://www.proyectateahora.com/wp-content/uploads/2013/11/maxresdefault.jpg User Experiencie http://www.myideatap.com/2013/12/my-first-week-with-google-glass.html Cerveza ab test portada http://blog.birrapedia.com/rio-mundo-un-mundo-de-cervezas-en-torrent/ Hipotesis diseñadores http://www.dosisdiarias.com/search?updated-max=2013-11-21T01:36:00-03:00&max-results=8&start=40&by-date=false
  36. 36. Automatización http://airwolf3d.com/3d-printer-product/ Crecimiento http://thegoodieslife.blogspot.it/2011/04/accept-credit-cards-through-iphone.html Señora Hilando http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_hilar Ponchos: http://theponchostore.blogdiario.com/ http://sunshinefullofsmiles.blogspot.it/2010/11/who-killed-poncho.html http://www.catron.cl/tipicos/index.php?cPath=68 Continuidad Modelo hook http://es.dreamstime.com/imagen-de-archivo-bosquejo-del-s%C3%ADmbolo-del-infinito-image22526091 Hábitos http://www.mognot.com/renner-john-attend-authors-talk-the-power-of-habit/ Mentes con tabaco http://brainworldmagazine.com/the-secrets-of-soft-habits/ Planificacion http://nwointelreport.blogspot.it/2009/03/hollywoods-satanic-agenda-7-stranger.html Gamification tipos trabajando http://www.deelip.com/?p=4893 Gamification - Van Gogh http://www.nortonsimon.org/van-gogh-s-self-portrait-1889-on-loan-from-the-national-gallery-of-art-washington-2
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