3. Reporte de
edición.
Primero, me conecto a la base de datos utilizando un archivo de conexión externo
llamado conexion.php para obtener acceso a la base de datos y a la tabla Consolas.
Luego, ejecuto una consulta SQL para obtener todos los registros de la tabla Consolas
y los almaceno en una variable llamada $result.
Después, recupero los datos de $result en forma de un arreglo llamado $rows. Estos
datos son los registros de la tabla Consolas, que contienen información sobre las
consolas como el ID, nombre, fecha de salida, RAM, teraflops, capacidad de
almacenamiento y peso.
A continuación, utilizo un bucle foreach para recorrer todos los registros y los muestro
en una tabla HTML, donde cada fila representa una consola y cada celda muestra un
atributo de la consola, como su ID, nombre, etc. También incluyo un enlace en cada fila
que lleva a una página llamada editar_consolas.php para editar la consola
correspondiente.
Además, configuro un menú de navegación que permite a los usuarios desplazarse a
diferentes secciones del sitio, como juegos, consolas, desarrolladoras y usuarios. Cada
sección tiene opciones adicionales, como insertar, editar o eliminar registros.
Por último, cierro la conexión a la base de datos al final del archivo y muestro un pie de
página con información de contacto y enlaces a redes sociales. Todo esto se muestra
en un documento HTML que es la página web resultante.
5. Editar
Consolas.
Este código PHP recibe un ID de consola de la URL mediante el método
GET y se conecta a una base de datos utilizando un archivo de conexión
externo llamado conexion.php. Realizo una consulta SQL para recuperar la
consola específica según el ID recibido, luego verifico si hay registros y
muestro un mensaje si no se encuentra ninguna consola. Si hay registros,
genero una página web con un formulario prellenado con los datos de la
consola recuperada para que el usuario pueda editar la consola. El
formulario incluye campos para los atributos de la consola, como su
nombre, fecha de salida, RAM, teraflops, capacidad de almacenamiento y
peso, y un botón para enviar el formulario para actualizar la consola.
También incluyo un menú de navegación y un pie de página con
información de contacto y enlaces a redes sociales. Finalmente, cierro la
conexión a la base de datos al final del archivo.
7. Actualiza
r
Consolas.
Este código PHP recibe los valores de un formulario enviado
mediante el método POST con los datos de una consola. Primero,
conecta con una base de datos a través de un archivo de
conexión externo llamado conexion.php. Luego, toma los datos
del formulario, como el ID oculto de la consola, nombre, fecha de
salida, RAM, teraflops, capacidad de almacenamiento y peso de
la consola, y ejecuta una consulta SQL para actualizar los datos
de la consola en la base de datos.
Después de intentar actualizar la consola, muestra un mensaje de
confirmación o error según sea el caso. A continuación, muestra
un documento HTML que contiene un menú de navegación,
opciones para gestionar datos relacionados con consolas, juegos
y desarrolladoras, y presenta los valores actualizados de la
consola. Además, incluye un pie de página con información de
contacto y enlaces a redes sociales.
Finalmente, cierra la conexión con la base de datos al final del
archivo.
11. Reporte editar.
Este código PHP se conecta a una base de datos para recuperar
todos los registros de la tabla Desarrolladora de una base de
datos. Los registros se almacenan en un arreglo asociativo
llamado $rows y se utilizan para generar una tabla HTML que
muestra los datos de cada desarrolladora, incluyendo su ID,
nombre, fecha de creación y sede principal.
El código genera una página web que contiene un menú de
navegación con botones que permiten navegar por diferentes
secciones relacionadas con consolas, juegos y usuarios, y
opciones para gestionar registros de desarrolladoras. La tabla
HTML muestra los registros de desarrolladoras y un enlace de
edición para cada una, que redirige a una página donde se
puede editar la desarrolladora correspondiente.
Finalmente, el código incluye un pie de página con información
de contacto y enlaces a redes sociales, y cierra la conexión a la
base de datos al final del archivo.
13. Editar
desarrolladoras.
Este código PHP recibe un ID de desarrolladora de la URL mediante el
método GET y se conecta a una base de datos utilizando un archivo de
conexión externo llamado conexion.php. Realiza una consulta SQL para
recuperar los datos de la desarrolladora específica según el ID recibido,
luego verifica si se encuentran registros y redirige a una página de error
si no hay registros.
Si hay registros, el código genera una página web con un formulario
prellenado con los datos de la desarrolladora recuperada, permitiendo
que el usuario edite la desarrolladora. El formulario incluye campos para
el ID de la desarrolladora (deshabilitado), el nombre, la fecha de creación
y la sede principal de la desarrolladora, así como un botón para enviar el
formulario para actualizar los datos de la desarrolladora.
Además, el código contiene un menú de navegación que permite a los
usuarios desplazarse a diferentes secciones del sitio, como consolas,
juegos, y usuarios, y opciones para gestionar datos relacionados con
desarrolladoras. Al final, se incluye un pie de página con información de
contacto y enlaces a redes sociales, y se cierra la conexión a la base de
datos al final del archivo.
15. Actualizar desarrolladora.
Este código PHP recibe datos de un formulario mediante el método POST con los
datos de una desarrolladora. Primero, se conecta a una base de datos a través de
un archivo de conexión externo llamado conexion.php. Luego, toma los datos del
formulario, como el ID oculto de la desarrolladora, el nombre, la fecha de
fundación y la sede principal de la desarrolladora, y ejecuta una consulta SQL para
actualizar los datos de la desarrolladora en la base de datos.
Tras intentar actualizar los datos, muestra un mensaje de confirmación de que la
desarrolladora ha sido actualizada satisfactoriamente. A continuación, muestra un
documento HTML que contiene un menú de navegación, opciones para gestionar
datos relacionados con consolas, juegos y desarrolladoras, y muestra los valores
actualizados de la desarrolladora en un formulario.
Finalmente, el código incluye un pie de página con información de contacto y
enlaces a redes sociales, y cierra la conexión a la base de datos al final del
archivo.