Este documento presenta cinco tecnologías digitales para comunicación publicitaria: 1) Projection Mapping, 2) Pantallas interactivas, 3) Códigos QR, 4) RFID, 5) Realidad aumentada. Explica brevemente cada tecnología y da ejemplos de su aplicación para generar interacción con los consumidores más allá de la publicidad tradicional. El objetivo es involucrar a la audiencia y permitir una medición efectiva a través de la interacción digital.
2. ¿QUÉ VEREMOS HOY?
• Introducción a BTL Digital.
• Aplicaciones
Projection Mapping
Pantallas Interactivas
Códigos QR
RFID
Realidad Aumentada
3. “Si me lo dices, lo olvido; si me lo enseñas,
lo recuerdo; si me involucras, aprendo."
BENJAMIN FRANKLIN
4.
5. Hoy, La comunicación exitosa va mas allá del tamaño del aviso.
Cada uno de nosotros tiene la responsabilidad de lograr que su(s) marca(s) logren el
objetivo de comunicar sus mensajes a los consumidores, exitosamente…
6. EL BTL Digital busca que los
consumidores interactúen con la
marca.
Se basa en el principio del OPT-In
y no en la interrupción.
7. BTL DIGITAL
Consiste en la implementación
de estrategias de marcas
apoyadas en tecnologías
digitales, que permiten una
mayor interacción y medición
con la audiencia.
8. TECNOLOGÍAS DIGITAL BTL
• Vitrinas Interactivas
• Vallas Interactivas
• Mesa Multi-touch
• Pisos y Paredes Interactivas
• Graffiti Wall
9. TECNOLOGÍAS DIGITAL BTL
• Realidad aumentada
• Proyecciones Holográficas
• Simuladores y Branded Games
• Project Mapping en superficies
• Desarrollo de aplicaciones QR
Codes
10. IMPORTANCIA
¿Por qué es tan importante el BTL digital?
Porque logra llamar la atención de un público transeúnte,
detenerlos, y permitirles que interactúen con la marca,
que la recuerden, y en muchos casos que la compartan
usando las redes sociales y lo dispositivos móviles.
20. RETO: ¿Cómo llamar la
atención del público
participante a un Networking
del sector eléctrico
internacional, de una manera
poco tradicional y bien
llamativa?
25. RETO:
¿Cómo realizar la
inauguración de una clínica
de una forma atractiva y que
generara recordación?
26. SUPERFICIES INTERACTIVAS
Son espacios tradicionales como mesas o paredes, que ofrecen
contenido multimedia, para que los que los usuarios puedan
interactuar.
27.
28. RETO:
¿Cómo generar una
experiencia memorable en
una feria y aumentar el
número de fans en las redes
sociales?
35. RADIOFRECUENCIA - RFID
La identificación por radiofrecuencia ha sido usada desde hace
algunos años en «Retail», pero ahora es tiempo para el Marketing.
36.
37. RETO:
¿Cómo permitir que los
asistentes a una feria
automotriz compartan lo que
piensan de los autos Hyundai
con sus amigos en las redes
sociales ?